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凡家物语:重生 - MCA Reborn
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

冒险社交
2.6万1942 years ago
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

2.6万
194
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
社交
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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
8
9
10
23

[Fabric 26.1.2] MCAR - 7.9.5

on 2026 Jun 28
下载

7.9.5

  • 修复村民编辑器中的特质分页功能
  • 在沉浸式资源库(Immersive Library)资产仍在加载时,减少动态皮肤纹理的频繁刷新
  • 成就书添加功能可通过配置选项启用或禁用

7.9.4

  • 现在可锁定服装,并在使用针线/编辑器时自动锁定
  • 新增 villagerChatAIFuseSystemPrompt 配置标志,用于支持更简陋的设置方案
  • 或许修复了“未找到配偶”问题
  • 修复命运系统将玩家生成至世界边界之外的问题
  • 墓碑现在具备更高的爆炸抗性,并在因爆炸致死后的生成效果更佳
  • 墓碑现在会掉落其 NBT 数据,从而支持移动墓碑
  • 修复高个子角色穿模进入方块的问题
  • 守卫护甲现在可配置

7.9.3

  • 修复多人游戏同步问题
  • 修复更换皮肤导致角色变秃的问题

7.9.2

  • 修复专用服务器崩溃问题
  • 修复隐身状态下仍显示眼睛的问题

7.9.1

  • 村民现在可在地图模组(如 Xaero 地图、JourneyMap)中正确显示其面部与皮肤图标,不再显示为破损的粉红色方块
  • 弓手村民射出的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,不再偶尔无效果弹开
  • 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮于床边的问题
  • 修复《我的世界:活起来》(MCA)键位绑定翻译键类别的命名
  • 修复各类 Bug
  • 帽子/模型渲染正常
  • 修复资源库编辑器

7.9.0

  • 全面重制村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、瞳色、预设、预览及导出控制功能
  • 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件与发型定义
  • 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色瞳孔、异色瞳及彩虹瞳孔
  • 编辑器中新增语音预览支持
  • 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制
  • 改进村民床铺寻路逻辑
  • 提高最大可配置村民寻路距离
  • 全面优化村民 AI
  • 守卫改用专属实体搜索传感器,替代原版传感器,消除 40 游戏刻的反应延迟
  • 弓手相关修复与改进:
    • 弓手战斗姿态下停止进食回血,以提升战斗效率
    • 修复弓手无法识别十字弓的问题
    • 弓手靠近敌对生物时将主动逃离
  • 修复旧版本模组迁移世界时村民姓名外围出现引号的问题
  • 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题
  • 修复婴儿、幼儿及儿童村民不可靠选取的问题

7.8.6

  • 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据 MCA 尺寸与宽度调整(通过 scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth 控制)
    • PvP 密集型服务器请保持禁用,以防尺寸优势
  • 修复治愈时金苹果被重复消耗的问题
  • 修复丢弃婴儿物品时物品消失的问题
  • 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题
  • 修复门有时无法关闭的问题
  • 切换工作地点但不变更职业时,交易不再重新洗牌
  • 弓手即使非执勤状态也会使用弓箭
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移问题
  • 为章鱼哥模式(Squidward mode)新增冒险者与邪教徒材质
  • 修复各类崩溃问题
  • 修复使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题
  • 修复邪教徒交易

7.8.5

  • 修复配方

7.8.4

  • 常规修复与寻路逻辑优化
  • 修复调试界面(Debug Screen)
  • 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如 #minecraft:undead)
    • 请刷新 MCA 配置以应用更改
  • 铁傀儡不再攻击村民
  • 修复 MCA 僵尸村民名称标签不再渲染为红色的问题
  • 通用村民弓手 AI 类改进:
    • 射击时弓箭动画与玩家一致
    • 弓手维持骷髅式距离,并在家乡村庄外响应威胁
  • 修复僵尸村民转化问题,现不会消失
  • 修复村民试图寻路至床铺时卡住的问题
    • 此修复后续将向后移植至更早版本
  • 新增配置项 villagerPathfindingDistance,用于长距离寻路至已知兴趣点(如床铺)
  • 修复使用村民模型时第一人称 MCA 手部皮肤渲染问题
  • 修复 MCA 婴儿问题
  • 修复玩家眨眼问题
  • 当无法定位命运位置时,新增提示信息

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!
  • 放宽 Fabric 加载器版本限制

7.8.2

  • 更多修复

7.8.1

  • 修复崩溃问题
  • 修复战利品表

7.8.0

  • 移植至 Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
  • 修复崩溃及若干问题

7.7.10

  • 优化家族树搜索
  • 修复邮箱加载问题

7.7.9

  • 修复崩溃问题

7.7.8

  • 旅店加入的村民现拥有随机地域名称
  • 新增简易铁砧(Easy Anvil)兼容支持

7.7.7

  • 同步翻译内容
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步翻译内容
  • 修复使用玩家模型时摄像机眼高调整问题

7.7.5

  • 修复 MCA AI 认证问题

7.7.4

  • 修复根成就(root advancement)

7.7.3

  • 修复专用服务器崩溃问题

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载问题

7.7.0

  • 移植至 1.21.1

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析崩溃问题

7.6.7

  • 修复与《天空之境》(The Aether)的崩溃问题
  • 补全墓碑战利品表并修复粒子材质
  • 双胞胎概率提升至 5%

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 实验性新增 ChatAI 命令支持(通过配置项 villagerChatAIUseTools 启用,支持交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
  • 修复部分 GUI 崩溃问题
  • 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)
  • ChatAI 相关改进:
    • 增强与 Player2 的整合
    • 村民不再因提及名字片段而开始喋喋不休
    • 村民默认尝试以你选定的语言回应
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突问题
  • 已修改的职业无关交易者现显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化崩溃问题
  • 修复婴儿床(Cribs)与木材兼容模组的崩溃问题
  • 修复发光村民可见性问题
  • 修复命运系统中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复 Forge 崩溃问题

7.6.0

  • 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类
  • 更新部分礼品登记功能
  • 命运系统现支持结构标签
  • 修复与《高效蜜蜂》(Productive Bees)的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复资源库认证(Library Auth)
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的资源库认证问题

7.5.20

  • 修复资源库认证

7.5.19

  • 修复特质着色器
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突
  • 修复与《高效蜜蜂》(Productive Bees)的不兼容问题
  • 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能
  • 希望修复了崩溃问题
  • 村民不再为单座坟墓哀悼
  • 村民隐身时亦可发光
  • 现在可对坐在载具中的村民吹口哨
  • 身高现影响血红蛋白水平
  • 村民不再跳至门前

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复收割者生成器(ReaperSpawner)过度占用 CPU 问题

7.5.17

  • 现兼容《石器小精灵》(Cobblemon)!
  • 再次修复 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复构建 JAR 包问题

7.5.15

  • 合并 Inworld 整合 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复与《石器小精灵》(Cobblemon)的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞得过高
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题
  • 修复旅店向冒险者发送过多消息的问题
  • 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
  • 修复与自动翻译(AutoTranslation)及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS 语言现可自动检测

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本因技术原因将不再支持
  • 新增 TTS v2
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复各类小型问题
  • 个性现增加若干新语句
  • 修复收获任务不掉落物品问题
  • 设置工作地点不再扰乱交易

7.5.11

  • 修复崩溃问题

7.5.10

  • 修复非西方数字本地化系统上的数据加载问题
  • 村民不再于已声明区域中采集方块
  • 新增《烘焙时光》(Let's Do Bakery)支持
  • 修复根成就(root advancement)在世界加载时显示问题
  • 修复村民婚姻数量限制计算
  • 不再允许限制铃铛或墓碑,防止其卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度
  • 玩家视线高度现于加入世界及编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其导致未定义行为)
  • 编辑器新增 HSV 发色选项
  • 新增战利品表,供依赖该表的模组使用,并使僵尸村民掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中错误的繁育冷却时间

7.5.8

  • AI 性能优化
  • 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”(backrooms)
  • 反转婚姻滑块,使其更符合用户预期
  • 修复大体型玩家在天花板处受伤问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 新增繁育冷却(默认为 3 游戏日)
  • 新增攻击文本冷却
  • 修复特质影响的性别偏好
  • 新增玩家性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复崩溃问题

7.5.6

  • 补全部分墓碑缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求
  • 恢复 C2ME 兼容性
  • 修复智能围栏 AI 关闭时(默认关闭)醉酒行为在栅栏门处异常问题
  • 修复婚姻滑块未保存问题
  • 修复 1.19.4+ 版本的备用翻译问题
  • 将 Morph 加入“安装时不渲染自定义手臂”的模组列表
  • 不再可能将婴儿压在天花板上
  • 弓手现可装备十字弓
  • 摄像机高度现正确
  • 新增远古城市作为传闻及起始地点
  • 女性邪教徒现同样穿着长袍
  • 皮肤库现支持:
    • 数据传输大幅减少
    • 新增举报系统
    • 新增发色与服饰筛选按钮
    • 得益于专属域名,连接问题有望减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 移植至 1.20
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏
  • 新增上传内容时的更多健全性检查
  • 修复婴儿物品中父/母信息不总是准确的问题

7.5.2

  • 移除黄金粉尘
  • 为皮肤库网络通信新增压缩支持
  • 皮肤编辑器现拒绝大多数无效皮肤
    • 现有无效皮肤将被标记
  • 更改工作区将重建交易

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时的关键性能问题
  • 因报告村民不关门问题,智能门 AI(可开启栅栏)默认禁用
  • 新增若干配置标志以自定义命运界面

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
  • 新增户籍登记册,记录村庄内所有事件
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复婴儿成长命令
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑
  • 修复拥抱仅限成人的限制
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与区块淡入(Chunks fade in)模组的兼容性

7.4.8

  • 修复崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展 Sirben 传说
  • 1.19.3+ 版本的雕纹书架现支持 MCA 书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复与自定义交易界面(Custom Trading Screen)的兼容性
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题
  • 修复“怪物”成就

7.4.7

  • 修复村民不生成问题
  • 修复命运中不隐身问题
  • 修复特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步翻译

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音表演
  • 修复乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现正确显示最低要求
  • 修复部分配置未从服务器正确同步问题
  • 优化对睡眠村民吹口哨的效果
  • 禁止建筑不再增加(视觉上)最大人口
  • 更改村庄时现可正确设置家园
  • 冒险者不再迁入
  • 受伤提示现设有冷却时间
  • 新增传闻、命运与生成至线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题
  • 新增装甲匠工坊(Armourers Workshop)兼容性

7.4.5

  • 再次修复蓝图
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语问题
  • 修复 AI 并非总能响应问题

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民有朋友时的崩溃问题

7.4.2

  • 修复无效任务
  • 命运中的玩家现变为隐身而非旁观者模式
  • 减小村庄合并半径
  • 仅含 1 或 2 座墓碑的墓地不再显示于地图
  • 优化设置工作地点功能

7.4.1

  • 优化 AI 与交互时间
  • 村民现对所有(附近)玩家可听闻
  • 村民跟随或停留时亦可与你对话
  • 提升与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现禁用跟随/停留
  • 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将配置中所有概率改为浮点数
  • 新增 nameTagDistance 以控制名称标签范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃
  • 优化收获任务
  • 修复 Sirben 拥有上帝之声问题
  • 修复配置崩溃错误未打印问题
  • 修复与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性
  • 修复婴儿说流利英语问题

7.4.0

  • 新增赞助者 AI 增益

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复 1.19.3 崩溃问题
  • 修复卡顿峰值并全面提升村庄性能
  • 同步赞助者列表
  • 修复创造模式放置时婴儿名称错误问题
  • 修复 Forge 下 1.19.3 问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 不再强制要求建筑,且默认禁用自动扫描
      • 节省部分 CPU
      • 可在蓝图中切换
      • 亦支持手动标记以获得更高控制权
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升心情并强化守卫护甲
  • 新增 Sirben 特殊视野
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 配置中启用
    • 呼唤其名一次即可开启对话
  • 新增更多语句
    • 尤其针对父母群体
  • 配置损坏时崩溃更少
  • 优化对话
    • 玩家性别
    • 恢复问候语
    • 若你为市长或君主,村民将不再欢迎你
  • 生命法杖现具有 10 次使用次数(原为 5 次)
  • 修复女性玩家护甲纹理
  • 修复村民渲染器相关性能问题
  • 再次修复土耳其语本地化问题
  • 现可使用房间(如地下)启动村庄
  • 新增更多语句
  • 修复村

... [内容过长已截断]

[NeoForge 26.2] MCAR - 8.0.0-beta.1

on 2026 Jun 28
下载

8.0.0-beta.1

  • 首次适配 Minecraft 26.2 版本。
  • 此为测试版,请在更新前备份您的世界存档。
  • 如发现任何 Bug,请及时提交报告!

7.9.4

  • 衣物现在可被锁定,使用针线/编辑器时将自动锁定。
  • 新增配置项 villagerChatAIFuseSystemPrompt,用于支持更复杂的自定义设置。
  • 或许修复了“未找到配偶”问题。
  • 修复了命运系统将玩家生成在世界边界之外的问题。
  • 墓碑现具备更高的爆炸抗性,并在因爆炸致死时更稳定地生成。
  • 墓碑现在会掉落其 NBT 数据,从而支持搬运与复用。
  • 修复了高个子角色卡入方块的异常问题。
  • 守卫护甲现可通过配置进行调整。

7.9.3

  • 修复多人游戏同步问题。
  • 修复更换皮肤导致角色变秃头的问题。

7.9.2

  • 修复专用服务器崩溃问题。
  • 修复隐身状态下眼睛仍可见的问题。

7.9.1

  • 村民在地图模组(如 Xaero 地图、JourneyMap)中现能正确显示其面部与皮肤图标,不再以破损的粉红色方块呈现。
  • 弓手村民射出的箭矢现能稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开而无效果。
  • 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮于床边的问题。
  • 修复《Minecraft Comes Alive》键位绑定翻译键类别的命名。
  • 修复各类 Bug。
  • 帽子/模型现能正确渲染。
  • 修复图书馆编辑器。

7.9.0

  • 全面重制村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、瞳色、预设、预览与导出控制功能。
  • 新增数据驱动式身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件及发型定义。
  • 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色瞳孔、异色瞳及彩虹瞳孔。
  • 编辑器中新增语音预览支持。
  • 新增管理员命令,可覆盖村庄需求限制。
  • 改进村民寻床路径规划。
  • 提高村民最大路径搜索距离的可配置上限。
  • 全面优化村民 AI 行为。
  • 守卫现使用专属实体搜索传感器,替代原版传感器,消除 40 游戏刻的反应延迟。
  • 弓手功能修复与改进:
    • 弓手进入战斗姿态后将停止进食回血,提升战斗效率;
    • 修复弓手无法识别弩的问题;
    • 弓手靠近敌对生物时将主动撤退。
  • 修复旧版本模组迁移世界时村民姓名外围出现引号的问题。
  • 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
  • 修复婴儿、幼儿及儿童村民不可靠选取的问题。

7.8.6

  • 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据 MCA 角色尺寸与宽度动态调整(通过 scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth 配置)。
    • 在 PvP 密集型服务器上请保持禁用,以防体型优势引发失衡。
  • 修复治愈效果中金苹果被重复消耗的问题。
  • 修复婴儿物品丢弃后消失的问题。
  • 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题。
  • 修复门有时无法自动关闭的问题。
  • 切换工作地点但不变更职业时,交易列表将不再重新洗牌。
  • 弓手即使非执勤状态亦可使用弓。
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移问题。
  • 为“章鱼哥模式”新增冒险者与邪教徒纹理。
  • 修复各类崩溃问题。
  • 修复刷怪蛋生成村民时名称缺失的问题。
  • 修复邪教徒交易内容。

7.8.5

  • 修复配方表。

7.8.4

  • 通用修复与路径规划优化。
  • 修复调试界面。
  • 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如 #minecraft:undead)。
    • 请刷新 MCA 配置以应用变更。
  • 铁傀儡不再攻击村民。
  • 修复 MCA 僵尸村民姓名标签不再渲染为红色的问题。
  • 通用村民弓手 AI 类优化:
    • 射击时弓将如玩家般动画播放;
    • 弓手将维持骷髅式安全距离,并在故乡村庄外响应威胁。
  • 修复僵尸村民转化过程,使其不再消失。
  • 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题。
    • 此修复后续将向后移植至更早版本。
  • 新增配置项 villagerPathfindingDistance,用于长距离村民路径规划(如前往已知兴趣点:床铺等)。
  • 修复使用村民模型时第一人称视角下 MCA 手部皮肤渲染问题。
  • 修复 MCA 婴儿相关问题。
  • 修复玩家眨眼异常。
  • 新增命运位置无法定位时的消息提示。

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!

7.8.2

  • 更多修复!

7.8.1

  • 修复崩溃问题。
  • 修复战利品表。

7.8.0

  • 适配 Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
  • 修复崩溃及若干问题。

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能。
  • 修复邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现拥有随机地域名称。
  • 新增简易铁砧兼容支持。

7.7.7

  • 同步本地化翻译。
  • 更新配置中 TTS 服务器 URL。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步本地化翻译。
  • 修复使用玩家模型时摄像机眼高调整问题。

7.7.5

  • 修复 MCA AI 认证问题。

7.7.4

  • 修复根目录进度(root advancement)。

7.7.3

  • 修复专用服务器崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 适配 Minecraft 1.21.1。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析崩溃问题。

7.6.7

  • 修复与《天界》(The Aether)模组的崩溃问题。
  • 补全墓碑战利品表,修复粒子纹理。
  • 双胞胎生成概率提升至 5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更高阶多胞胎。
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 实验性新增 ChatAI 命令支持(通过配置项 villagerChatAIUseTools 启用,支持交易、回家、驻留等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
  • 修复部分 GUI 崩溃问题。
  • 修复死亡计数偶发重复(双份邮件、双倍爱心等)问题。
  • ChatAI 相关更新:
    • 增强与 Player2 的整合;
    • 村民不再因您提及姓名片段而喋喋不休;
    • 村民默认尝试以您选定的语言回应。
  • TTS 相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性,音质略低、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作);
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突问题。
  • 已修改职业的无业商人现显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化崩溃问题。
  • 修复摇篮在木料兼容模组中崩溃问题。
  • 修复发光村民仍可见问题。
  • 修复命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复 Forge 平台崩溃问题。

7.6.0

  • 新增摇篮——全颜色、全木材种类,数量丰富!
  • 更新部分礼品登记功能。
  • 命运系统现支持结构标签。
  • 修复与《高效蜂群》(Productive Bees)的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证问题。
  • 修复史蒂夫皮肤被二次转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题。

7.5.19

  • 修复特质着色器。
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
  • 修复与《高效蜂群》的不兼容问题。
  • ChatAI 新增实验性长期记忆功能。
  • 希望修复了崩溃问题。
  • 村民不再为单座坟墓哀悼。
  • 村民隐身时亦可发光。
  • 您现可在村民坐于载具内时吹口哨召唤。
  • 身高现影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跃至门前。

7.5.18

  • 更新贡献者手册。
  • 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用 CPU 问题。

7.5.17

  • 现已兼容《口袋宝可梦》(Cobblemon)!
  • 再次修复 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复构建 JAR 包问题。

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复与《口袋宝可梦》的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复死神 AI 问题,防止其飞升过高。
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复启用 TTS 时的崩溃问题。
  • 修复旅店向冒险者重复刷屏问题。
  • 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
  • 修复与《自动翻译》(AutoTranslation)及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS 语言现可自动检测。

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本因技术原因将不再支持
  • 新增 TTS v2
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干小问题。
  • 个性现新增若干对话短语。
  • 修复收获任务不掉落物品问题。
  • 设置工作地点不再扰乱交易列表。

7.5.11

  • 修复崩溃问题。

7.5.10

  • 修复非西方数字本地化系统上的数据加载问题。
  • 村民不再于已声明区域中采集方块。
  • 新增对《烘焙工坊》(Let's Do Bakery)的支持。
  • 修复根目录进度(root advancement)在世界加载时未显示问题。
  • 修复村民婚姻数量限制计算问题。
  • 您现无法限制铃铛或墓碑,避免其卡死。
  • 原版玩家模型不再修改您的眼高。
  • 玩家眼高现于加入世界及编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现会提示您:若存在不兼容模组,则自定义模型已被禁用。
  • 移除原版村民转为僵尸村民机制(因其引发未定义行为)。
  • 编辑器新增 HSV 发色选项。
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并允许僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁衍冷却时间。

7.5.8

  • AI 性能优化。
  • 库存中掉落的婴儿不再进入“后室”。
  • 婚姻滑块逻辑反转(更符合用户预期)。
  • 修复大型玩家在天花板处受伤问题。
  • 已婚冒险者不再消失。
  • 新增繁衍冷却时间(默认为 3 游戏日)。
  • 新增攻击文本冷却时间。
  • 修复特质影响下的性别偏好问题。
  • 新增玩家性别覆盖配置项。

7.5.7

  • 修复崩溃问题。

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求。
  • 恢复 C2ME 兼容性。
  • 修复智能栅栏 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒行为在栅栏门处的异常。
  • 修复婚姻滑块未保存问题。
  • 修复 1.19.4+ 版本中的备用翻译问题。
  • 将 Morph 加入“安装后禁用自定义手臂渲染”的模组列表。
  • 您现无法将婴儿压在天花板上。
  • 弓手现可装备弩。
  • 摄像机高度现为准确值。
  • 新增远古城市作为谣言与起始地点。
  • 女性邪教徒现同样穿着长袍。
  • 皮肤库现支持:
    • 数据传输大幅减少;
    • 新增举报系统;
    • 新增发型与服饰筛选按钮;
    • 得益于专属域名,连接问题有望显著减少;
    • 全局皮肤现已真正生效。

7.5.3

  • 适配 Minecraft 1.20。
  • 无效皮肤现于皮肤库中默认隐藏。
  • 新增更多上传内容校验机制。
  • 修复婴儿物品中父/母信息偶发错误问题。

7.5.2

  • 移除黄金粉尘。
  • 皮肤库网络通信新增压缩支持。
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤。
    • 已存在的无效皮肤将被标记。
  • 更改工作区将重建交易列表。

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时引发的关键性能问题。
  • 因报告称村民无法关门,智能门 AI(可开启栅栏门)默认禁用。
  • 新增若干配置项以自定义命运界面。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器。
  • 新增户籍系统——记录村庄所有事件的日志。
  • 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
  • 修复婴儿成长指令。
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
  • 修复拥抱仅限成人使用的限制。
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与《区块渐显》(Chunks fade in)模组的兼容支持。

7.4.8

  • 修复崩溃问题。
  • 启用幼儿服装。
  • 扩展 Sirben 世界观设定。
  • 1.19.3+ 版本的雕纹书架现支持 MCA 书籍。
  • 金苹果现可治愈儿童。
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
  • 修复与《自定义交易界面》(Custom Trading Screen)的兼容性问题。
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置项。
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置项。
  • 修复若干紫色未初始化皮肤角色。
  • 修复“怪物”进度(advancement)。

7.4.7

  • 修复村民不生成问题。
  • 修复命运中无法隐身问题。
  • 修复特定模组环境下讲故事时的崩溃问题。
  • 同步本地化翻译。

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音表演功能。
  • 修复乳糖不耐受时的反应。
  • 墓园现能正确显示最低要求。
  • 修复部分配置未从服务器正确同步问题。
  • 优化对熟睡村民吹口哨的响应。
  • 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
  • 您现可在变更村庄时正确设置家园。
  • 冒险者不再迁入。
  • 受伤消息新增冷却时间。
  • 新增谣言、命运与生成功能至线程处理,降低卡顿并可能解决部分超时问题。
  • 新增《装甲匠工坊》(Armourers Workshop)兼容支持。

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题。
  • 修复专用服务器上婴儿咿呀学语问题。
  • 修复 AI 偶发无响应问题。

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色问题。
  • 修复专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复村民有朋友时的崩溃问题(笑)。

7.4.2

  • 修复无效任务问题。
  • 命运中的玩家现变为隐身而非旁观者模式。
  • 缩小村庄合并半径。
  • 地图上不再显示仅含 1 或 2 座墓碑的墓园。
  • 优化设置工作地点功能。

7.4.1

  • 优化 AI 与交互响应时间。
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见。
  • 村民跟随或驻留时亦可与您对话。
  • 增强与部分数据包的兼容性。
  • 请求回家现将自动禁用跟随/驻留状态。
  • 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能。
  • 配置中所有概率值现均为浮点数。
  • 新增 nameTagDistance 控制姓名标签显示范围。
  • 修复护甲渲染问题。
  • 修复尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃问题。
  • 优化收获任务。
  • 修复 Sirben 使用“神之声音”问题。
  • 修复配置崩溃错误未打印问题。
  • 修复与《第一人称》(First Person)等模组的兼容性问题。
  • 修复婴儿讲流利英语问题。

7.4.0

  • 新增赞助者(Patrons)的 AI 增益。

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI 问题。
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
  • 修复 1.19.3 版本崩溃问题。
  • 修复卡顿峰值并全面提升村庄性能。
  • 同步赞助者列表。
  • 修复创造模式放置婴儿时名称错误问题。
  • 修复 Forge 平台 1.19.3 版本问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄机制:
    • 村民不再依赖村庄寻找家园;
    • 建筑不再是必需条件,且默认禁用自动扫描;
      • 节省部分 CPU 资源;
      • 此设置可在蓝图中切换;
      • 亦支持手动标注以获得更精细控制;
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲。
  • 新增 Sirben 特殊视觉能力。
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI:
    • 需在配置中启用;
    • 呼唤其姓名一次即可开启对话。
  • 新增更多对话短语:
    • 尤其针对父母角

... [内容过长已截断]

[Fabric 26.2] MCAR - 8.0.0-beta.1

on 2026 Jun 28
下载

8.0.0-beta.1

  • 首次适配 Minecraft 26.2 版本。
  • 此为测试版,请在更新前备份您的世界存档。
  • 如发现任何 Bug,请及时提交报告!

7.9.4

  • 衣物现在可被锁定,使用针线/编辑器时将自动锁定。
  • 新增配置项 villagerChatAIFuseSystemPrompt,用于支持更复杂的自定义设置。
  • 或许修复了“未找到配偶”问题。
  • 修复了命运系统将玩家传送到世界边界之外的问题。
  • 墓碑现在拥有更高的爆炸抗性,并在因爆炸致死时生成效果更佳。
  • 墓碑现在会掉落其 NBT 数据,因此可被搬运移动。
  • 修复了高个子角色卡入方块的异常问题。
  • 守卫护甲现在可通过配置进行调整。

7.9.3

  • 修复多人游戏同步问题。
  • 修复更换皮肤导致角色变秃头的问题。

7.9.2

  • 修复专用服务器崩溃问题。
  • 修复隐身状态下眼睛仍可见的问题。

7.9.1

  • 村民在地图模组(如 Xaero 地图、JourneyMap)中将正确显示其面部与皮肤图标,不再以破损的粉红色方块呈现。
  • 弓手村民射出的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开而无任何效果。
  • 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮于床边的问题。
  • 修复《Minecraft Comes Alive》键位绑定翻译键类别。
  • 修复各类 Bug。
  • 帽子与模型渲染正常。
  • 修复图书馆编辑器。

7.9.0

  • 全面重制村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、瞳色、预设、预览及导出控制功能。
  • 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件及发型定义。
  • 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色瞳孔、异色瞳及彩虹瞳效果。
  • 编辑器中新增语音预览支持。
  • 新增管理员命令,可覆盖村庄需求限制。
  • 改进村民床铺寻路逻辑。
  • 提高村民最大寻路距离配置上限。
  • 全面提升村民 AI 行为。
  • 守卫现使用专属实体搜索传感器,而非原版传感器,从而消除 40 游戏刻的反应延迟。
  • 弓手行为修复与改进:
    • 弓手处于战斗姿态时将停止进食回血,以提升战斗效率;
    • 修复弓手无法识别十字弓的问题;
    • 弓手在过于靠近敌对生物时将主动撤退。
  • 修复旧版本模组迁移世界时村民姓名外围出现引号的问题。
  • 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
  • 修复婴儿、幼儿及儿童村民不可靠选取的问题。

7.8.6

  • 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据 MCA 尺寸与宽度启用(通过 scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth 配置)。
    • PvP 密集型服务器请保持禁用,以防尺寸优势。
  • 修复治愈效果中金苹果被重复消耗的问题。
  • 修复丢弃婴儿物品时物品消失的问题。
  • 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题。
  • 修复门扉并非总能自动关闭的问题。
  • 切换工作地点但不变更职业时,交易列表将不再重新洗牌。
  • 弓手即使非执勤状态也将使用弓箭。
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移问题。
  • 新增章鱼哥模式下冒险者与邪教徒的贴图。
  • 修复各类崩溃问题。
  • 修复刷怪蛋生成村民时姓名缺失的问题。
  • 修复邪教徒交易内容。

7.8.5

  • 修复配方表。

7.8.4

  • 通用修复与寻路逻辑优化。
  • 修复调试界面。
  • 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如 #minecraft:undead)。
    • 请刷新 MCA 配置以应用变更。
  • 铁傀儡将不再攻击村民。
  • 修复 MCA 僵尸村民姓名标签不再显示为红色的问题。
  • 通用村民弓手 AI 类改进:
    • 射击时弓箭动画与玩家一致;
    • 弓手将维持骷髅式距离,并在家乡村庄外响应威胁。
  • 修复僵尸村民转化过程,使其不再消失。
  • 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题。
    • 此修复将逐步向更早版本回溯。
  • 新增配置项 villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已知兴趣点(如床铺)。
  • 修复使用村民模型时第一人称 MCA 手部皮肤渲染问题。
  • 修复 MCA 婴儿相关问题。
  • 修复玩家眨眼异常。
  • 当无法定位命运位置时,新增提示信息。

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!

7.8.2

  • 更多修复!

7.8.1

  • 修复崩溃问题。
  • 修复战利品表。

7.8.0

  • 迁移至 Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
  • 修复崩溃问题及其他若干问题。

7.7.10

  • 改进家族树搜索功能。
  • 修复邮箱加载问题。

7.7.9

  • 修复崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民将获得随机地区名称。
  • 新增简易铁砧兼容支持。

7.7.7

  • 同步翻译内容。
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步翻译内容。
  • 修复使用玩家模型时摄像机眼高调整问题。

7.7.5

  • 修复 MCA AI 认证问题。

7.7.4

  • 修复根目录进度(root advancement)。

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 迁移至 Minecraft 1.21.1。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析导致的崩溃。

7.6.7

  • 修复与《天空之岛》(The Aether)模组的崩溃问题。
  • 补全墓碑战利品表并修复粒子贴图。
  • 双胞胎生成概率提升至 5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎。
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、驻留等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
  • 修复部分 GUI 崩溃问题。
  • 修复死亡计数偶发重复(双邮件、双爱心等)。
  • ChatAI 相关改进:
    • 加强与 Player2 的整合;
    • 村民不再因你提及自己姓名的任意片段而喋喋不休;
    • 村民默认尝试以你选定的语言回应。
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性,音质略低、语言支持较少,但可与 ChatAI 协同工作);
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突问题。
  • 已修改的无业商人现在显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃。
  • 修复摇篮与木材兼容模组的崩溃问题。
  • 修复发光村民仍可见的问题。
  • 修复在命运系统中使用结构标签导致的崩溃。

7.6.1

  • 修复 Forge 平台崩溃问题。

7.6.0

  • 新增摇篮——全颜色、全木材种类的摇篮!
  • 更新部分礼品登记功能。
  • 命运系统现支持结构标签。
  • 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证问题。
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题。

7.5.19

  • 修复特质着色器。
  • 玫瑰金粉不再属于黄金粉组,以消除冲突。
  • 修复与《高效蜂箱》的不兼容问题。
  • 新增 ChatAI 实验性长期记忆功能。
  • 希望修复崩溃问题。
  • 村民不再为单座坟墓哀悼。
  • 村民隐身时亦可发光。
  • 村民坐在载具中时,你现在可以吹口哨呼唤他们。
  • 身高现影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跃至门扉前方。

7.5.18

  • 更新贡献者手册。
  • 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用 CPU 的问题。

7.5.17

  • 现已兼容《口袋妖怪模组》(Cobblemon)!
  • 再次修复 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复构建 JAR 包的问题。

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复与《口袋妖怪模组》的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复死神 AI 问题,使其不再飞至远超预期的高度。
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题。
  • 修复旅店向冒险者发送垃圾信息的问题。
  • 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
  • 修复与《自动翻译》(AutoTranslation)及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS 语言现可自动检测。

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本:
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本因技术原因将不再可用。
  • 新增 TTS v2:
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干小问题。
  • 个性现在包含更多对话短语。
  • 修复收获任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作地点不再打乱交易内容。

7.5.11

  • 修复崩溃问题。

7.5.10

  • 修复系统本地化使用非西方数字时的数据加载问题。
  • 村民不再于已声明区域中采集方块。
  • 新增《烘焙工坊》(Let's Do Bakery)支持。
  • 修复根目录进度(root advancement)在世界加载时未能显示的问题。
  • 修复村民婚姻数量限制计算问题。
  • 你不能再限制铃铛或墓碑,避免其卡死。
  • 原版玩家模型不再修改你的眼高。
  • 玩家眼高将在加入世界及编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
  • 移除原版村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)。
  • 编辑器新增 HSV 发色选项。
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并允许僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁衍冷却时间。

7.5.8

  • AI 性能优化。
  • 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”。
  • 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)。
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
  • 已婚冒险者不再消失。
  • 新增繁衍冷却(默认为 3 游戏日)。
  • 新增攻击文本冷却。
  • 修复受特质影响的性别偏好。
  • 新增玩家性别覆盖配置项。

7.5.7

  • 修复崩溃问题。

7.5.6

  • 补全部分墓碑缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求。
  • 恢复 C2ME 兼容性。
  • 修复智能围栏 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒村民在围栏门处的行为异常。
  • 修复婚姻滑块未保存的问题。
  • 修复 1.19.4+ 版本的备用翻译问题。
  • 将 Morph 加入“安装后禁用自定义手臂渲染”的模组列表。
  • 你不能再将婴儿压在天花板上。
  • 弓手现可装备十字弓。
  • 摄像机高度现已修正。
  • 新增远古城市作为传闻及起始地点。
  • 女性邪教徒现也穿着长袍。
  • 皮肤库现支持:
    • 大幅减少数据传输量;
    • 新增举报系统;
    • 新增发型与服饰筛选按钮;
    • 因采用专属域名,连接问题有望大幅减少;
    • 全局皮肤现已真正生效。

7.5.3

  • 迁移至 Minecraft 1.20。
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏。
  • 上传内容时新增更多健全性检查。
  • 修复婴儿物品中父/母信息并非总正确的现象。

7.5.2

  • 移除黄金粉。
  • 皮肤库网络通信新增压缩支持。
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤:
    • 现有无效皮肤将被标记。

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时引发的关键性能问题。
  • 因有报告称村民不关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启围栏门)。
  • 新增若干配置项,用于自定义命运界面。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器。
  • 新增民事登记册,记录村庄内所有事件。
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
  • 修复婴儿成长命令。
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
  • 修复拥抱行为仅限成人的限制。
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与《区块淡入》(Chunks fade in)模组的兼容支持。

7.4.8

  • 修复崩溃问题。
  • 启用幼儿服装。
  • 扩展 Sirben 传说内容。
  • 1.19.3+ 版本的雕纹书架现支持 MCA 书籍。
  • 金苹果现可治愈儿童:
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
  • 修复与《自定义交易界面》(Custom Trading Screen)的兼容性问题。
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置项。
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置项。
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
  • 修复“怪物”进度(advancement)。

7.4.7

  • 修复村民不生成的问题。
  • 修复在命运系统中无法隐身的问题。
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题。
  • 同步翻译内容。

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音表演功能。
  • 修复乳糖不耐症反应。
  • 墓园现能正确显示最低要求。
  • 修复部分配置项未从服务器正确同步的问题。
  • 改进对睡眠村民的吹口哨功能。
  • 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
  • 更换村庄时,你现在可正确设置家园。
  • 冒险者不再迁入。
  • 增加受伤提示消息的冷却时间。
  • 新增传闻、命运与生成至线程功能,以降低卡顿并可能修复部分超时问题。
  • 新增《装甲匠工作室》(Armourers Workshop)兼容支持。

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题。
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
  • 修复 AI 并非总能响应的问题。

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色的问题。
  • 修复专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时的崩溃问题(笑)。

7.4.2

  • 修复无效任务。
  • 命运系统中的玩家现变为隐身而非旁观者模式。
  • 缩小村庄合并半径。
  • 地图上不再显示仅有 1 或 2 座墓碑的墓园。
  • 改进工作地点设置功能。

7.4.1

  • 改进 AI 与交互时间。
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见。
  • 村民跟随或驻留时亦可与你交谈。
  • 改进与部分数据包的兼容性。
  • 请求回家现将禁用跟随/驻留状态。
  • 改进并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能。
  • 将配置中所有概率值改为浮点数。
  • 新增 nameTagDistance 控制姓名标签范围。
  • 修复护甲渲染问题。
  • 修复尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃。
  • 改进收获任务。
  • 修复 Sirben 使用“上帝之声”的问题。
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复与《第一人称》(First Person)等模组的兼容性问题。
  • 修复婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 新增赞助人 AI 福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI。
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
  • 修复 1.19.3 版本崩溃问题。
  • 修复卡顿峰值并全面提升村庄性能。
  • 同步赞助人列表。
  • 修复创造模式放置婴儿时姓名错误的问题。
  • 修复 Forge 平台 1.19.3 版本问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找家园;
    • 建筑不再必需,且默认禁用自动扫描:
      • 节省部分 CPU 资源;
      • 此功能可在蓝图中切换;
      • 也可手动标注以实现更精细控制;
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲。
  • 新增 Sirben 特殊视野。
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI:
    • 在配置中启用;
    • 呼唤其姓名一次即可开启对话。
  • 新增更多对话短语:
    • 尤其针对父母身份。
  • 误配置时崩溃更少。

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[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.17

on 2026 Jun 27
下载

7.7.17

  • 修复命运状态未能可靠保存的问题
  • 修复“上一个”“下一个”或“随机”等发型按钮会导致玩家变秃的问题

7.7.16

  • 修复 Sirben 着色器问题

7.7.15

  • 进一步优化寻路逻辑,村民现在能正确寻路至床铺而不再卡住
    • 若仍出现卡住情况,请调高 villagerPathfindingDistance 参数值

7.7.14

  • 再次修复寻路问题

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民
  • 守卫探测威胁的距离更远,并使用实体标签(如 #minecraft:undead)进行目标筛选
  • 村民离开村庄边界后将自主防卫
  • 村民进入战斗状态时,将停止睡眠、进食、打招呼及互动行为
  • 村民现在会走向床铺旁的空地,而非直接走向床方块本身
  • 新增配置选项,可禁用成就系统自动发放指南书(giveAdvancementBooks)
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值为 192)

7.7.12

  • 修复使用金苹果治愈时被重复消耗的问题
  • 修复婴儿物品掉落时被彻底删除的问题
  • 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题
  • 修复门有时无法正常关闭的问题
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓箭
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移异常的问题
  • 为 Squidward 模式新增冒险者与邪教徒纹理
  • 修复多种崩溃问题
  • 修复使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题
  • 修复邪教徒交易内容

7.7.11

  • 修复村民追踪器搜索功能

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能
  • 修复邮件收件箱加载问题

7.7.9

  • 修复崩溃问题

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称
  • 新增 Easy Anvil 兼容性支持

7.7.7

  • 同步翻译文件
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器地址

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步翻译文件
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题

7.7.5

  • 修复 MCA AI 认证问题

7.7.4

  • 修复根成就(root advancement)问题

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载异常的问题

7.7.0

  • 移植至 Minecraft 1.21.1 版本

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析导致的崩溃问题

7.6.7

  • 修复与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题
  • 补全墓碑战利品表并修复粒子纹理
  • 将双胞胎出生概率提升至 5%

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,支持响应交易、“回家”“待在此处”等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金材质不再归类为金材质,避免干扰合成配方
  • 修复部分 GUI 崩溃问题
  • 修复死亡计数偶发重复(如收到两封讣告信、心形图标加倍等)
  • ChatAI 相关改进:
    • 增强与 Player2 的整合
    • 村民不再因你提及自己名字的部分字符而喋喋不休
    • 村民默认尝试以你选定的语言回应
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS 功能(实验性,音质略低、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复村民群组(spawn group)与部分音效模组的兼容性问题
  • 已安装的职业模组中无业村民现可显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃问题
  • 修复婴儿床(Cribs)与木材兼容性模组的崩溃问题
  • 修复发光村民可见性异常问题
  • 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复 Forge 平台上的崩溃问题

7.6.0

  • 新增婴儿床(Cribs),涵盖所有颜色与木材种类
  • 更新部分礼品登记系统
  • 命运系统现支持结构标签
  • 修复与 Productive Bees 模组的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证(Library Auth)问题
  • 修复史蒂夫皮肤被反复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题

7.5.19

  • 修复特质着色器问题
  • 玫瑰金粉尘不再属于金粉尘组,以消除冲突
  • 修复与 Productive Bees 模组的不兼容问题
  • 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能
  • 希望已修复崩溃问题
  • 村民不再因单座坟墓而哀悼
  • 村民隐形时亦可发光
  • 当村民坐在载具中时,你现在可以吹口哨召唤他们
  • 身高现会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跳至门前方

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题

7.5.17

  • 现已兼容 Cobblemon!
  • 再次修复 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复构建 JAR 包时的问题

7.5.15

  • 合并 Inworld 整合分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞升过高
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题
  • 修复旅店向冒险者频繁发送消息的问题
  • 或许已修复 SpawnQueue 与 ReaperSpawner 相关的死锁问题
  • 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS 语言现可自动识别

7.5.13

  • 将 ChatAI 升级至 v2 版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将因技术原因不再可用
  • 新增 TTS v2 版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干小型问题
  • 人格设定现包含更多对话短语
  • 修复收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再扰乱交易列表

7.5.11

  • 修复崩溃问题

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题
  • 村民不再于已声明区域中收割方块
  • 新增 Let's Do Bakery 支持
  • 修复根成就(root advancement)在世界加载时未正常显示的问题
  • 修复村民婚姻数量限制的计算错误
  • 你不能再限制铃铛或墓碑,避免其卡死
  • 原版玩家模型不再影响你的视线高度
  • 玩家视线高度将在加入世界及编辑器修改后自动刷新
  • 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)
  • 编辑器新增 HSV 发色选项
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并让僵尸村民掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中繁殖冷却时间设置错误

7.5.8

  • AI 性能优化
  • 存放于物品栏中的婴儿不再被送入“后室”(backrooms)
  • 婚姻滑块方向反转(更符合用户预期)
  • 修复大型玩家在天花板下受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 新增繁殖冷却时间(默认为游戏中 3 天)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复受特质影响的性别偏好
  • 新增玩家性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制
  • 恢复 C2ME 兼容性
  • 修复智能围栏 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒村民在围栏门处的行为异常
  • 修复婚姻滑块未保存的问题
  • 修复 1.19.4+ 版本的备用翻译问题
  • 将 Morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表
  • 你不能再将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现可装备弩
  • 摄像机高度现已修正
  • 新增远古城市作为传闻与起始地点
  • 女性邪教徒现同样穿着长袍
  • 皮肤库现已支持:
    • 数据传输量大幅减少
    • 新增举报系统
    • 新增按发型与服饰筛选的按钮
    • 因启用独立域名,连接问题有望减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 移植至 Minecraft 1.20 版本
  • 无效皮肤在皮肤库中默认隐藏
  • 上传内容时新增更多合理性检查
  • 修复婴儿物品中父亲/母亲信息偶有错误的问题

7.5.2

  • 移除金粉尘
  • 为皮肤库网络通信新增压缩支持
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
    • 已存在的无效皮肤将被标记

7.5.1

  • 修复儿童卡在墙内导致的严重性能问题
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启围栏)
  • 新增若干用于自定义命运界面的配置标志

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
  • 新增户籍登记系统,记录村庄内所有事件
  • 新增村民追踪器——一种罗盘,可追踪村民最后已知位置
  • 修复婴儿成长命令
  • 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复拥抱行为仅限成人的限制
  • 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与 Chunks 淡入模组的兼容性

7.4.8

  • 修复崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展 Sirben 背景故事
  • 1.19.3+ 版本的雕纹书架现支持 MCA 图书
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复与 Custom Trading Screen 的兼容性
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志
  • 修复若干紫色未初始化皮肤角色
  • 修复“怪物”成就

7.4.7

  • 修复村民不生成的问题
  • 修复在命运系统中无法隐形的问题
  • 修复在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步翻译文件

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音表演功能
  • 修复乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现能正确显示最低要求
  • 修复部分配置未从服务器正确同步的问题
  • 优化对睡眠村民吹口哨的体验
  • 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
  • 更换村庄时,你现可正确设置家园
  • 冒险者不再迁入
  • 受伤提示消息新增冷却时间
  • 新增传闻、命运与生成功能至多线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题
  • 新增 Armourers Workshop 兼容性

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
  • 修复 AI 偶尔无响应的问题

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色的问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时的崩溃问题

7.4.2

  • 修复无效任务
  • 命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 地图上不再显示仅含 1 或 2 座墓碑的墓地
  • 优化设置工作地点功能

7.4.1

  • 优化 AI 与互动响应时间
  • 村民现对所有(附近)玩家均可被听见
  • 村民在跟随或待命状态下亦可与你交谈
  • 提升与部分数据包的兼容性
  • 请求“回家”现将自动禁用跟随/待命状态
  • 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及“回家”功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增 nameTagDistance 配置项以控制名称标签显示范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复服务器上尝试食用带状态效果物品时的崩溃
  • 优化收获任务
  • 修复 Sirben 使用“神之声”的问题
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性
  • 修复婴儿讲流利英语的问题

7.4.0

  • 新增赞助人(Patrons)专属 AI 加成

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复 1.19.3 版本崩溃问题
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
  • 同步赞助人名单
  • 修复创造模式下放置婴儿时名称错误的问题
  • 修复 Forge 平台上的 1.19.3 兼容性问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑不再必需,且默认禁用自动扫描
      • 节省部分 CPU 资源
      • 此功能可在蓝图中切换
      • 亦支持手动标记以获得更高控制权
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
  • 新增 Sirben 特殊视觉能力
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 需在配置中启用
    • 呼唤其名字一次即可开启对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母身份
  • 配置损坏时崩溃次数减少
  • 优化对话系统
    • 玩家性别支持
    • 恢复问候语
    • 若你身为市长或君主,村民将不再欢迎你
  • 生命法杖使用次数由 5 次提升至 10 次
  • 修复女性玩家护甲纹理问题
  • 修复村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复土耳其语本地化问题
  • 你现可使用房间(如地下空间)启动村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现可开启围栏门
  • 村民现偏好路径,且不喜欢踩踏草方块(此特性尚不稳定)
  • 优化哀悼系统
    • 村民亲近者死亡时将哀悼
    • 村民每周亦会在墓地哀悼一次
  • 优化税收系统
    • 税收物品现可配置
  • 修复墓地消失问题
  • 拥有家人或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
  • 大部分纹理已更新为 SoyTutta 风格
  • 更新并新增更多墓碑样式
  • 修复被阻塞的建筑
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增 percentageOfVanillaVillages 配置项,用于随机保留原版村庄
  • 修复冒险者在未加载区块中生成的问题
  • 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题
  • 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生混淆
  • 修复玩家头发颜色也随机变化的问题
  • MCA 命名系统多项变更:
    • 玩家命名已修复,运作方式类似 /nickname 系统(若已有自定义名称,MCA 将优先采用)
    • 不再允许空白或纯空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
    • “无名旅行者”(Nameless Traveler)代码已移除,由上述修复替代
  • 新增“同性恋”特质,有一定概率生成
    • 此特质不可遗传至后代或由祖先遗传
    • 拥有该特质将强制执行关系物品与同性村民交往中的性别限制
    • 因此该特质存在,部分关系物品赠送时可能触发“不兼容”回应
    • 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效
  • 新增 professionConversionsMap 配置项,专为模组兼容性设计
    • 支持使用其他职业的服装(若你的模组未提供对应服装)
    • 示例:可让屠夫穿戴铁匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装
    • 仅影响成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 新增 playerRendererBlacklist 配置项,用于在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持值:arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民)
  • 修复 #373(用户完

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[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.17

on 2026 Jun 27
下载

7.7.17

  • 修复命运状态未能可靠保存的问题
  • 修复“上一个”“下一个”或“随机”等发型按钮导致玩家变秃的问题

7.7.16

  • 修复 Sirben 着色器问题

7.7.15

  • 进一步优化寻路系统,村民现在能正确寻路至床铺而不会卡住
    • 若仍出现卡住情况,请增大 villagerPathfindingDistance 参数值

7.7.14

  • 再次修复寻路问题

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民
  • 守卫探测威胁的距离更远,并使用实体标签(如 #minecraft:undead)进行目标筛选
  • 村民离开村庄边界后将自行防卫
  • 村民进入战斗状态时,将停止睡眠、进食、问候及互动行为
  • 村民现在会走向床铺旁的空位,而非直接走向床方块本身
  • 新增配置选项以禁用成就系统中的向导书籍(giveAdvancementBooks)
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值为 192)

7.7.12

  • 修复使用金苹果治疗时被重复消耗的问题
  • 修复婴儿物品掉落时被彻底删除的问题
  • 修复收养儿童时父母信息并非总能及时更新的问题
  • 修复门并非总能自动关闭的问题
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓箭
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移异常的问题
  • 为章鱼哥模式下的冒险家与邪教徒新增贴图
  • 修复多种崩溃问题
  • 修复使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题
  • 修复邪教徒交易内容

7.7.11

  • 修复村民追踪器搜索功能

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能
  • 修复邮件收件箱加载问题

7.7.9

  • 修复崩溃问题

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称
  • 新增 Easy Anvil 兼容性支持

7.7.7

  • 同步翻译文件
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器地址

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步翻译文件
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题

7.7.5

  • 修复 MCA AI 认证问题

7.7.4

  • 修复根成就(root advancement)问题

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载异常的问题

7.7.0

  • 移植至 Minecraft 1.21.1 版本

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析导致的崩溃问题

7.6.7

  • 修复与《天空之城》(The Aether)模组的崩溃问题
  • 补全墓碑战利品表并修复粒子贴图
  • 双胞胎出生概率提升至 5%

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 实验性添加 ChatAI 命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,可响应交易、“回家”、“待在此处”等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方合成
  • 修复部分 GUI 崩溃问题
  • 修复死亡计数有时重复计算的问题(如收到两封邮件、心形图标显示双倍等)
  • ChatAI 相关改进:
    • 更深度集成 Player2
    • 村民不再因你提及他们名字的部分字符而突然喋喋不休
    • 村民默认尝试以你选定的语言回应
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时语音合成(实验性功能,音质略低、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
    • 新增 ElevenLabs 语音合成支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复刷怪群组与部分音效模组的兼容性问题
  • 已适配的职业缺失村民现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃问题
  • 修复婴儿床(Cribs)与木材兼容性模组的崩溃问题
  • 修复发光村民可见性异常问题
  • 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复 Forge 平台上的崩溃问题

7.6.0

  • 新增婴儿床,涵盖全部颜色与木材种类
  • 更新部分礼物登记系统
  • 命运系统现支持结构标签
  • 修复与 Productive Bees 模组的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复 Library Auth 问题
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的 Library Auth 问题

7.5.20

  • 修复 Library Auth 问题

7.5.19

  • 修复特质着色器问题
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突
  • 修复与 Productive Bees 模组的不兼容问题
  • 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能
  • 希望已修复崩溃问题
  • 村民不再因单座坟墓而哀悼
  • 村民隐身时亦可发光
  • 当村民坐在载具中时,你现在可以吹口哨呼唤他们
  • 身高现会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跳到大门前方

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题

7.5.17

  • 现已兼容 Cobblemon!
  • 再次修复 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复构建 JAR 文件时的问题

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞升至远超预期的高度
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题
  • 修复旅店向冒险家发送过多消息的问题
  • 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
  • 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS 语音语言现可自动检测

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本因技术原因将不再可用
  • 新增 TTS v2 版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复多种小问题
  • 人格设定现包含更多对话短语
  • 修复收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再扰乱交易列表

7.5.11

  • 修复崩溃问题

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据时的问题
  • 村民不再于已声明区域中收割方块
  • 新增 Let's Do Bakery 模组支持
  • 修复根成就(root advancement)在世界加载时未正常显示的问题
  • 修复村民婚姻数量限制的数学计算错误
  • 你不能再限制铃铛或墓碑,避免其卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度
  • 玩家视线高度将在加入世界及编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现会提示你:若存在不兼容模组,则自定义模型已被禁用
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)
  • 编辑器新增 HSV 发色选项
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并让僵尸村民掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中错误的繁衍冷却时间

7.5.8

  • AI 性能优化
  • 掉落在物品栏中的婴儿不再被传送到“后室”(backrooms)
  • 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)
  • 修复体型较大的玩家在天花板处受到伤害的问题
  • 已婚冒险家不再消失
  • 新增繁衍冷却时间(默认为游戏中 3 天)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复受特质影响的性别偏好问题
  • 新增玩家性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制
  • 恢复 C2ME 兼容性
  • 修复智能围栏 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒村民在围栏门处的行为异常问题
  • 修复婚姻滑块设置未被保存的问题
  • 修复 1.19.4+ 版本中的回退翻译问题
  • 将 morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表
  • 你再也无法将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现在可装备弩
  • 摄像机高度现已修正
  • 新增远古城市作为流言与起始地点
  • 女性邪教徒现在也穿着长袍
  • 皮肤库现已支持:
    • 数据传输量大幅减少
    • 新增举报系统
    • 新增发色与服饰筛选按钮
    • 希望借助专属域名显著减少连接问题
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 移植至 Minecraft 1.20 版本
  • 无效皮肤现在默认在皮肤库中隐藏
  • 上传内容时新增更多健全性检查
  • 修复婴儿物品中父亲/母亲信息并非总是准确的问题

7.5.2

  • 移除黄金粉尘
  • 为皮肤库网络通信新增压缩支持
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
    • 已存在的无效皮肤将被标记
  • 更改工作区将重建交易列表

7.5.1

  • 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启围栏门)
  • 新增若干用于自定义命运界面的配置标志

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
  • 新增户籍登记系统,记录村庄内所有事件的日志
  • 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
  • 修复婴儿成长命令
  • 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复拥抱行为仅限成年人的问题
  • 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与 Chunks 淡入效果的兼容性

7.4.8

  • 修复崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展 Sirben 背景故事
  • 1.19.3+ 版本的錾制书架现支持 MCA 书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复与 Custom Trading Screen 模组的兼容性问题
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志
  • 修复数个紫色未初始化皮肤问题
  • 修复“怪物”成就

7.4.7

  • 修复村民无法生成的问题
  • 修复在命运系统中无法隐身的问题
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步翻译文件

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音表演功能
  • 修复乳糖不耐受时的反应问题
  • 墓地现可正确显示最低要求
  • 修复部分配置未从服务器正确同步的问题
  • 优化对熟睡村民吹口哨的体验
  • 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
  • 更换村庄时,你现在可正确设置家园
  • 冒险家不再迁入
  • 受伤消息新增冷却时间
  • 新增谣言、命运与生成线程支持,降低卡顿并可能修复部分超时问题
  • 新增 Armourers Workshop 兼容性

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
  • 修复 AI 并非总能响应的问题

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色的问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时的崩溃问题(笑)

7.4.2

  • 修复无效任务问题
  • 命运系统中的玩家现变为隐身而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 地图上不再显示仅含 1 或 2 座墓碑的墓地
  • 优化设置工作地点功能

7.4.1

  • 优化 AI 与互动时间
  • 村民现对所有(附近)玩家均可被听见
  • 村民跟随或停留时亦可与你交谈
  • 提升与部分数据包的兼容性
  • 请求“回家”现将禁用跟随/停留状态
  • 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及“回家”功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增 nameTagDistance 以控制姓名标签显示范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复服务器上尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题
  • 优化收获任务
  • 修复 Sirben 拥有“神之声音”的问题
  • 修复配置崩溃错误未被打印的问题
  • 修复与第一人称视角模组等的兼容性问题
  • 修复婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 新增赞助者(Patrons)的 AI 增益

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI 问题
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复 1.19.3 版本崩溃问题
  • 修复卡顿峰值并全面提升村庄性能
  • 同步赞助者列表
  • 修复创意模式下放置婴儿时名称错误的问题
  • 修复 Forge 平台上的 1.19.3 版本问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找住所
    • 不再强制要求建筑,且默认禁用自动扫描
      • 节省部分 CPU 资源
      • 此功能可在蓝图中切换
      • 亦支持手动标记以获得更高控制权
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
  • 新增 Sirbens 特殊视觉能力
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 在配置中启用
    • 说出其名字一次即可开启对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母角色
  • 破坏配置时崩溃更少
  • 优化对话系统
    • 玩家性别识别
    • 重新启用问候语
    • 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你
  • 生命法杖使用次数由 5 次提升至 10 次
  • 修复女性玩家护甲贴图问题
  • 修复与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复土耳其语本地化问题
  • 你现在可使用房间(如地下空间)启动村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现可开启围栏门
  • 村民更倾向走路径,且不喜欢踩踏草地(可能存在不稳定)
  • 优化哀悼系统
    • 村民亲近者死亡时将哀悼
    • 村民每周亦会在墓地哀悼一次
  • 优化税收系统
    • 税收物品现可配置
  • 修复墓地消失问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将生成一座
  • 大部分贴图已更新为 SoyTutta 风格
  • 更新并新增额外墓碑样式
  • 修复被阻挡的建筑
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增 percentageOfVanillaVillages 配置值,用于随机保留原版村庄
  • 修复冒险家在未加载区块中生成的问题
  • 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题
  • 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生混淆
  • 修复玩家头发颜色亦随机变化的问题
  • MCA 命名系统的多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似 /nickname 系统(若已有自定义名称,MCA 将优先使用)
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
    • 移除 Nameless Traveler 代码,由上述修复替代
  • 新增同性恋特质作为可能随机生成的特质
    • 此特质不可遗传给后代或由祖先继承
    • 拥有此特质将强制执行关系物品与同性村民交往的性别限制
    • 因此,赠送某些关系物品可能触发“不兼容”回复
    • 若同时拥有双性恋与同性恋特质,同性恋特质将优先生效
  • 新增 professionConversionsMap 配置值,专为模组兼容性设计
    • 可用于让其他职业穿戴另一职业的服装(若你的模组未向我们提供服装)
    • 示例:可让屠夫穿戴盔甲匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装
    • 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 新增 playerRendererBlacklist 以在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持值:arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager
  • 修复 #373

... [内容过长已截断]

[NeoForge 26.1.2] MCAR - 7.9.4

on 2026 Jun 27
下载

7.9.4

  • 现在可以锁定服装,使用针和线/编辑器时将自动锁定
  • 新增配置项 villagerChatAIFuseSystemPrompt,用于额外的非标准设置
  • 可能修复了“未找到配偶”的问题
  • 修复了命运系统将你生成在世界边界之外的问题
  • 墓碑现在拥有更高的爆炸抗性,并在因爆炸死亡后生成效果更佳
  • 墓碑现在会掉落其 NBT 数据,允许被搬运
  • 修复了高个子角色卡入方块的漏洞
  • 守卫护甲现在可进行配置

7.9.3

  • 修复多人游戏同步问题
  • 修复更换皮肤导致角色变秃头的问题

7.9.2

  • 修复专用服务器崩溃问题
  • 修复隐身状态下眼睛仍显示的问题

7.9.1

  • 村民现在在地图模组(如 Xaero 的世界地图、旅行地图)中会正确显示其面部与皮肤图标,不再以破损的粉红色方块呈现
  • 弓箭手村民的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开而无任何效果
  • 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮在床边的问题
  • 修复《虚拟人生》键位绑定翻译键类别的名称
  • 修复各类 Bug
  • 帽子/模型可正确渲染
  • 修复资源库编辑器

7.9.0

  • 全面重构村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、眼部、预设、预览及导出控制功能
  • 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件与发型定义
  • 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳与彩虹瞳孔
  • 编辑器新增语音预览支持
  • 新增管理员命令,可覆盖村庄需求限制
  • 改进村民床铺寻路逻辑
  • 提高最大可配置村民寻路距离
  • 全面优化 AI 行为
  • 守卫改用自身实体搜索传感器,取代原版传感器,消除 40 游戏刻的反应延迟
  • 弓箭手修复与改进:
    • 弓箭手处于战斗姿态时将停止进食回血,以提升战斗效率
    • 修复弓箭手无法识别弩的问题
    • 弓箭手在过于靠近敌对生物时将主动逃亡
  • 修复迁移旧版本世界时村民姓名外围出现引号的问题
  • 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题
  • 修复婴儿、蹒跚学步的孩子及儿童村民有时无法被可靠选取的问题

7.8.6

  • 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据 MCA 尺寸与宽度启用(通过 scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth 配置)
    • 在 PvP 密集型服务器上请保持禁用,以防尺寸优势引发不平衡
  • 修复治愈效果中金苹果被重复消耗的问题
  • 修复丢弃婴儿物品时其被传送至虚空的问题
  • 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题
  • 修复门并非总能正常关闭的问题
  • 切换工作地点但不变更职业时,交易列表将不再重新洗牌
  • 弓箭手即使在非执勤状态也会使用弓
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移异常的问题
  • 新增章鱼哥模式下冒险家与猩红教徒的贴图
  • 修复各类崩溃问题
  • 修复刷怪蛋生成村民时姓名缺失的问题
  • 修复猩红教徒交易问题

7.8.5

  • 修复配方问题

7.8.4

  • 常规修复与寻路逻辑优化
  • 修复调试画面
  • 守卫目标优先级现支持实体类别标签(如 #minecraft:undead)
    • 请刷新您的 MCA 配置以应用变更
  • 铁傀儡将不再攻击村民
  • 修复 MCA 僵尸村民标识牌不再渲染为红色的问题
  • 通用村民弓箭手 AI 类改进:
    • 射击时弓将如玩家一般动态动画
    • 弓箭手将维持骷髅风格的距离,并在家乡村庄外亦能响应威胁
  • 修复村民僵尸化转换问题,现不会消失
  • 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题
    • 此修复将逐步向更早版本回溯
  • 新增配置项 villagerPathfindingDistance,用于长距离寻路至已知兴趣点(如床铺)
  • 修复使用村民模型时第一人称视角下 MCA 手部皮肤渲染问题
  • 修复 MCA 婴儿相关问题
  • 修复玩家眨眼异常问题
  • 当无法定位命运地点时新增提示消息

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!
  • 放宽 Fabric 加载器版本要求

7.8.2

  • 更多修复

7.8.1

  • 修复崩溃问题
  • 修复战利品表

7.8.0

  • 迁移至 Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
  • 修复崩溃问题及若干其他问题

7.7.10

  • 优化族谱搜索功能
  • 修复邮件收件箱加载问题

7.7.9

  • 修复崩溃问题

7.7.8

  • 旅店加入的村民将获得随机地区名称
  • 新增简易铁砧兼容性支持

7.7.7

  • 同步翻译内容
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步翻译内容
  • 修复使用玩家模型时摄像机眼部调整问题

7.7.5

  • 修复 MCA AI 身份验证问题

7.7.4

  • 修复根进度问题

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复色盲光影加载问题

7.7.0

  • 迁移至 1.21.1

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析导致的崩溃

7.6.7

  • 修复《天空之境》模组兼容性崩溃
  • 补充缺失的墓碑战利品表并修复粒子贴图
  • 双胞胎生成概率提升至 5%

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 实验性新增 ChatAI 命令支持(通过配置项 villagerChatAIUseTools 启用,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
  • 修复部分 GUI 崩溃问题
  • 修复死亡计数偶发重复(双封邮件、双颗红心等)
  • ChatAI 相关改进:
    • 增强与 Player2 的集成
    • 村民不再因您提及他们姓名的任意片段而开始喋喋不休
    • 村民默认将尝试以您选定的语言回应
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性,音质略差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突问题
  • 经模组修改的无业商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃
  • 修复摇篮与木材兼容模组的崩溃问题
  • 修复发光村民可见性异常问题
  • 修复在命运系统中使用结构标签导致的崩溃

7.6.1

  • 修复 Forge 平台崩溃问题

7.6.0

  • 新增摇篮——全颜色、全木材种类的大量摇篮
  • 更新部分礼品登记功能
  • 命运系统现支持结构标签
  • 修复与《资源蜜蜂》模组的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复资源库身份验证
  • 修复史蒂夫皮肤被反复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时资源库身份验证问题

7.5.20

  • 修复资源库身份验证

7.5.19

  • 修复特质光影问题
  • 玫瑰金粉末不再属于黄金粉末组,以消除冲突
  • 修复与《资源蜜蜂》模组的不兼容问题
  • ChatAI 新增实验性长期记忆功能
  • 希望修复崩溃问题
  • 村民不再为单座坟墓哀悼
  • 村民隐身时亦可发光
  • 您现在可在村民坐于载具内时对其吹口哨
  • 身高现会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跃至栅栏门前

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题

7.5.17

  • 现已兼容《方块宝可梦》!
  • 再次修复 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复构建 JAR 包的问题

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复与《方块宝可梦》模组的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复死神 AI 问题,防止其飞升至远超预期的高度
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题
  • 修复旅店过度生成冒险家的问题
  • 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
  • 修复与自动翻译及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS 语言现可自动检测

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用(技术原因)
  • 新增 TTS v2
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复各类小型问题
  • 个性现拥有更多对话短语
  • 修复收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再打乱交易列表

7.5.11

  • 修复崩溃问题

7.5.10

  • 修复非西方数字本地化系统上的数据加载问题
  • 村民不再于已声明区域中挖掘方块
  • 新增《馥郁烘焙》模组支持
  • 修复根进度在世界加载时未能显示的问题
  • 修复村民婚姻数量限制计算问题
  • 您不再能限制铃铛或墓碑,防止其卡住
  • 原版玩家模型不再修改您的眼部高度
  • 玩家眼部高度将在进入世界及编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现会提示您是否存在禁用自定义模型的不兼容模组
  • 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)
  • 编辑器新增 HSV 发色选项
  • 新增战利品表(供依赖该功能的模组使用),并允许僵尸村民掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中错误的繁衍冷却时间

7.5.8

  • AI 性能优化
  • 库存中掉落的婴儿不再进入“后室”
  • 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)
  • 修复大型玩家在天花板处受伤的问题
  • 已婚冒险家不再消失
  • 新增繁衍冷却(默认为 3 个游戏日)
  • 新增攻击文本冷却
  • 修复受特质影响的性别偏好
  • 新增玩家性别覆盖配置项

7.5.7

  • 修复崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓石补充缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求
  • 恢复 C2ME 兼容性
  • 修复智能栅栏 AI 关闭时(默认即关闭)在栅栏门前醉酒行为异常的问题
  • 修复婚姻滑块未保存的问题
  • 修复 1.19.4+ 版本的后备翻译问题
  • 将 Morph 加入“安装时不渲染自定义手臂”列表
  • 您不再能将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现可装备弩
  • 摄像机高度现已校准
  • 新增远古城市作为传闻及起始地点
  • 女性猩红教徒亦将穿着长袍
  • 资源库现支持:
    • 大幅减少数据传输量
    • 新增举报系统
    • 新增发型与服装筛选按钮
    • 得益于专用域名,有望大幅降低连接问题
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 迁移至 1.20
  • 资源库中无效皮肤默认隐藏
  • 新增更多上传内容的合理性检查
  • 修复婴儿物品中父/母信息并非总能正确显示的问题

7.5.2

  • 移除黄金粉末
  • 新增资源库网络传输压缩
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
    • 现有无效皮肤将被标记
  • 更改工作区将重建交易列表

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时的关键性能问题
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启栅栏门)
  • 新增若干配置项以自定义命运界面

7.5.0

  • 新增实验性皮肤资源库、编辑器与上传器
  • 新增民事登记簿——记录村庄所有事件的日志
  • 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复婴儿成长命令
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
  • 修复拥抱仅限成人的问题
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与区块淡入动画的兼容性

7.4.8

  • 修复崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展 Sirben 传说
  • 1.19.3+ 版本的精雕书架现支持 MCA 书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对非感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复与自定义交易界面的兼容性
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置项
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置项
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题
  • 修复“怪物”进度

7.4.7

  • 修复村民不生成的问题
  • 修复命运状态下无法隐身的问题
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步翻译

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音表演
  • 修复乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现能正确显示最低要求
  • 修复部分配置未从服务器正确同步的问题
  • 优化对睡眠村民吹口哨的效果
  • 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
  • 更换村庄时,您现在可正确设置家园
  • 冒险家不再迁入
  • 受伤提示消息新增冷却时间
  • 新增传闻、命运与生成至线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题
  • 新增时装工坊兼容性

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿咿呀学语问题
  • 修复 AI 并非总能响应的问题

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时的崩溃问题

7.4.2

  • 修复无效任务
  • 命运状态下的玩家现变为隐身而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 地图上不再显示仅含 1 或 2 座墓碑的墓地
  • 优化工作地点设置

7.4.1

  • 优化 AI 与交互时间
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见
  • 村民跟随或停留时亦可与您交谈
  • 提升与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现将禁用跟随/停留
  • 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 配置中所有概率值现均为浮点数
  • 新增 nameTagDistance 以控制名称标签显示范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复服务器尝试食用带状态效果物品时的崩溃
  • 优化收获任务
  • 修复 Sirben 拥有上帝之声的问题
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复与第一人称模组等的兼容性
  • 修复婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 新增赞助者 AI 增益

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复 1.19.3 版本崩溃
  • 修复卡顿峰值并全面提升村庄性能
  • 同步赞助者列表
  • 修复创造模式放置婴儿时名称错误问题
  • 修复 Forge 平台 1.19.3 版本问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑物不再必需,且默认禁用自动扫描
      • 释放部分 CPU 资源
      • 此功能可在蓝图中切换
      • 亦支持手动标记以获得更高控制权
    • 建筑物仍可为社区提供增益与升级,提升氛围并强化守卫护甲
  • 新增 Sirben 特殊视野
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 在配置中启用
    • 呼唤其姓名一次即可开启对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其当您身为父母时
  • 简化配置时崩溃更少
  • 优化对话系统
    • 玩家性别
    • 重新加入问候语
    • 若您是市长或君主,村民将不再欢迎您
  • 生命权杖使用次数由 5 次提升至 10 次
  • 修复女性玩家护甲贴图问题
  • 修复与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复土耳其语本地化问题
  • 您现在可使用房间(例如地下空间)启动村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤问题
  • 村民现可开启栅栏门
  • 村民现偏好路径,且不喜欢踩踏草地(可能存在不稳定)
  • 优化哀悼系统
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼
    • 村民每周

... [内容过长已截断]

[Fabric 26.1.2] MCAR - 7.9.4

on 2026 Jun 27
下载

7.9.4

  • 衣物现在可被锁定,使用针和线/编辑器时将自动锁定
  • 新增配置项 villagerChatAIFuseSystemPrompt,用于支持更复杂的自定义设置
  • 或许修复了“未找到配偶”的问题
  • 修复了命运系统将玩家传送到世界边界之外的问题
  • 墓碑现在具备更高的爆炸抗性,并在因爆炸致死时生成效果更佳
  • 墓碑现在会掉落其 NBT 数据,从而支持移动
  • 修复了高个子村民卡入方块的异常问题
  • 护卫盔甲现在支持自定义配置

7.9.3

  • 修复多人游戏同步问题
  • 修复更换时装导致角色变秃的问题

7.9.2

  • 修复专用服务器崩溃问题
  • 修复隐身状态下仍显示眼睛的问题

7.9.1

  • 村民现在可在地图模组(如 Xaero 的世界地图、旅行地图)中正确显示其面部与皮肤图标,不再显示为破损的粉红色方块
  • 弓箭手村民射出的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开而无任何效果
  • 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮于床边的问题
  • 修复《虚拟人生》键位绑定翻译键分类
  • 修复各类 Bug
  • 帽子/模型正确渲染
  • 修复资源库编辑器

7.9.0

  • 全面重构村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、眼睛、预设、预览及导出控制功能
  • 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件与发型定义
  • 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳与彩虹色眼睛
  • 编辑器新增语音预览支持
  • 新增管理员命令,可覆盖村庄需求限制
  • 改进村民床铺寻路逻辑
  • 提高村民最大可配置寻路距离
  • 全面 AI 改进
  • 护卫现使用专属实体搜索传感器,替代原版传感器,消除 40 游戏刻的反应延迟
  • 弓箭手修复与改进:
    • 战斗姿态下弓箭手停止进食回血,以提升战斗效率
    • 修复弓箭手无法识别弩的问题
    • 弓箭手在过于靠近敌对生物时将主动逃离
  • 修复旧版本模组迁移世界时村民姓名外围出现引号的问题
  • 修复护卫偶尔忽略活跃威胁的问题
  • 修复婴儿、蹒跚学步的孩子及小孩村民不可靠选取的问题

7.8.6

  • 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据 MCA 尺寸与宽度通过 scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth 配置启用
    • PvP 密集型服务器请保持禁用,以防尺寸优势引发不平衡
  • 修复治愈效果中金苹果被重复消耗的问题
  • 修复丢弃婴儿物品时物品消失的问题
  • 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题
  • 修复门有时无法关闭的问题
  • 切换工作地点但不变更职业时,交易列表不再重新洗牌
  • 弓箭手即使非执勤状态也使用弓
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移异常的问题
  • 新增章鱼哥模式下冒险家与猩红教徒的材质
  • 修复各类崩溃问题
  • 修复刷怪蛋生成村民时姓名缺失的问题
  • 修复猩红教徒交易

7.8.5

  • 修复配方问题

7.8.4

  • 通用修复与寻路优化
  • 修复调试画面
  • 护卫目标优先级现支持实体类别标签(如 #minecraft:undead)
    • 请刷新 MCA 配置以应用更改
  • 铁傀儡不再能锁定村民为目标
  • 修复 MCA 僵尸村民命名牌不再渲染为红色的问题
  • 通用村民弓箭手 AI 类改进:
    • 射击时弓将像玩家一样动态动画
    • 弓箭手现保持骷髅式距离,并在家乡村庄外响应威胁
  • 修复村民僵尸化转换问题,现不会消失
  • 修复村民试图寻路至床铺时卡住的问题
    • 此修复将逐步向更早版本回溯移植
  • 新增配置项 villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已记忆的兴趣点(如床铺)
  • 修复使用村民模型时第一人称 MCA 手部皮肤渲染问题
  • 修复 MCA 婴儿问题
  • 修复玩家闪现问题
  • 命运定位失败时新增提示消息

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!
  • 放宽 Fabric 加载器版本要求

7.8.2

  • 更多修复

7.8.1

  • 修复崩溃问题
  • 修复战利品表

7.8.0

  • 迁移至 Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
  • 修复崩溃问题及若干其他问题

7.7.10

  • 优化家庭树搜索
  • 修复邮件收件箱加载问题

7.7.9

  • 修复崩溃问题

7.7.8

  • 旅店加入的村民现拥有随机地区名称
  • 新增简易铁砧兼容性支持

7.7.7

  • 同步翻译内容
  • 更新配置文件中 TTS 服务器 URL

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步翻译内容
  • 修复使用玩家模型时摄像机眼高调整问题

7.7.5

  • 修复 MCA AI 身份验证

7.7.4

  • 修复根节点进度

7.7.3

  • 修复专用服务器崩溃问题

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复色盲光影加载问题

7.7.0

  • 迁移至 1.21.1

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析崩溃问题

7.6.7

  • 修复天境模组崩溃问题
  • 补充缺失的墓碑战利品表并修复粒子材质
  • 双胞胎概率提升至 5%

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题
  • 默认再次禁用护卫传送功能
  • 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,支持交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
  • 修复部分 GUI 崩溃问题
  • 修复死亡计数偶发重复(两封邮件、双倍红心等)
  • ChatAI 相关改进:
    • 增强与 Player2 的集成
    • 村民不再因提及名字片段而开始喋喋不休
    • 村民默认尝试以你选定的语言回应
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性,音质较差、语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复刷怪群组与部分音效模组冲突问题
  • 已修改的职业无关交易者现显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化崩溃问题
  • 修复婴儿床与木材兼容模组冲突崩溃问题
  • 修复发光村民可见问题
  • 修复命运系统中使用结构标签时崩溃问题

7.6.1

  • 修复 Forge 崩溃问题

7.6.0

  • 新增婴儿床——全颜色、全木材种类,数量众多
  • 更新部分礼品登记系统
  • 命运系统现支持结构标签
  • 修复与资源蜜蜂模组的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复资源库身份验证
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时资源库身份验证问题

7.5.20

  • 修复资源库身份验证

7.5.19

  • 修复特质光影
  • 玫瑰金粉不再属于金粉组,以消除冲突
  • 修复与资源蜜蜂模组的不兼容问题
  • ChatAI 新增实验性长期记忆支持
  • 希望已修复崩溃问题
  • 村民不再为单座坟墓哀悼
  • 村民隐身时亦可发光
  • 现在可对坐在载具中的村民吹口哨
  • 身高现影响血红蛋白水平
  • 村民不再跳到栅栏门前

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复死神刷怪器过度占用 CPU 问题

7.5.17

  • 现已兼容方块宝可梦!
  • 再次修复 TTS!

7.5.16

  • 修复构建 JAR 包问题

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复与方块宝可梦模组的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复死神 AI 问题,避免其飞升过高
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题
  • 修复旅店过度刷出冒险家问题
  • 或许修复了与 SpawnQueue 和死神刷怪器相关的死锁问题
  • 修复与自动翻译及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS 语言现可自动检测

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本因技术原因将不再可用
  • 新增 TTS v2
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干小问题
  • 个性现增加更多对话短语
  • 修复收获任务不掉落物品问题
  • 设置工作地点不再打乱交易

7.5.11

  • 修复崩溃问题

7.5.10

  • 修复非西方数字本地化系统上的数据加载问题
  • 村民不再于已声明区域中收获方块
  • 新增馥郁烘焙模组支持
  • 修复根节点进度在世界加载时未显示问题
  • 修复村民婚姻上限计算问题
  • 不再允许限制铃铛或墓碑,防止其卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度
  • 玩家视线高度现于加入世界及编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现提示不兼容模组已禁用自定义模型
  • 移除将村民转变为僵尸村民的原版机制(因其导致未定义行为)
  • 编辑器新增 HSV 发色选项
  • 新增战利品表,供依赖该功能的模组使用,并使僵尸村民掉落部分肉块

7.5.9

  • 新世界中错误的繁育冷却时间

7.5.8

  • AI 性能优化
  • 库存中丢弃的婴儿不再进入后室
  • 婚姻滑块已反转,更符合用户预期
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害问题
  • 已婚冒险家不再消失
  • 新增繁育冷却(默认为 3 游戏日)
  • 新增攻击文本冷却
  • 修复受特质影响的性别偏好
  • 新增玩家性别覆盖配置项

7.5.7

  • 修复崩溃问题

7.5.6

  • 补充部分墓碑缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制
  • 恢复 C²M 引擎兼容性
  • 修复智能栅栏 AI 关闭时(默认关闭)醉酒行为在栅栏门处异常问题
  • 修复婚姻滑块未保存问题
  • 修复 1.19.4+ 版本的备用翻译
  • 将 morph 加入“安装时不渲染自定义手臂”列表
  • 不再可能将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现可装备弩
  • 摄像机高度现已修正
  • 新增远古城市作为传闻与起始地点
  • 女性猩红教徒现同样穿着长袍
  • 时装库现支持:
    • 大幅减少数据传输量
    • 新增举报系统
    • 新增发型与服装筛选按钮
    • 得益于专用域名,连接问题有望大幅减少
    • 全局时装现已真正生效

7.5.3

  • 迁移至 1.20
  • 无效时装现默认在时装库中隐藏
  • 上传内容时新增更多合理性检查
  • 修复婴儿物品中父/母信息并非总是准确的问题

7.5.2

  • 移除金粉
  • 时装库网络通信新增压缩支持
  • 时装编辑器现拒绝大多数无效时装
    • 现有无效时装将被标记
  • 更改工作区将重建交易

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时的关键性能问题
  • 因报告村民不关门问题,智能门 AI(可开启栅栏门)默认禁用
  • 新增若干配置项,用于自定义命运界面

7.5.0

  • 新增实验性时装库、编辑器与上传器
  • 新增民事登记簿,记录村庄内所有事件的日志
  • 新增村民追踪器,一种罗盘,可追踪村民最后已知位置
  • 修复婴儿成长指令
  • 墓碑不再显示移动状态与感染状态
  • 修复拥抱仅限成年人问题
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与区块淡入动画的兼容性

7.4.8

  • 修复崩溃问题
  • 启用蹒跚学步的孩子衣物
  • 扩展《瑟本人》背景故事
  • 1.19.3+ 精雕书架现支持 MCA 书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对非感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复与自定义交易界面模组的兼容性
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置项
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置项
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题
  • 修复“怪物”进度

7.4.7

  • 修复村民不生成问题
  • 修复命运中无法隐身问题
  • 修复特定模组环境下讲故事时崩溃问题
  • 同步翻译

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音表演
  • 修复乳糖不耐受反应
  • 墓地现正确显示最低要求
  • 修复部分配置未从服务器正确同步问题
  • 优化对睡眠村民吹口哨效果
  • 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口
  • 更改村庄时可正确设置基地
  • 冒险家不再迁入
  • 受伤消息冷却
  • 新增传闻、命运与生成至线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题
  • 新增时装工坊兼容性

7.4.5

  • 再次修复蓝图
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语问题
  • 修复 AI 并非总能响应问题

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民有朋友时崩溃问题

7.4.2

  • 修复无效任务
  • 命运中的玩家现变为隐身而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 地图上不再显示仅有 1 或 2 座墓碑的墓地
  • 优化设置工作地点功能

7.4.1

  • 优化 AI 与交互时间
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见
  • 村民跟随或停留时亦可与你对话
  • 增强与部分数据包兼容性
  • 请求回家现禁用跟随/停留
  • 优化并修复设置基地、受限基地、蓝图基地同步及回家功能
  • 配置中所有概率现均为浮点数
  • 新增 nameTagDistance 控制命名牌范围
  • 修复盔甲渲染问题
  • 修复服务器尝试食用带状态效果物品时崩溃
  • 优化收获任务
  • 修复《瑟本人》拥有上帝之音问题
  • 修复配置崩溃错误未打印问题
  • 修复与第一人称模组等兼容性问题
  • 修复婴儿说流利英语问题

7.4.0

  • 为赞助者新增 AI 好处

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI
  • AI 现具备生物群系、天气与白日感知能力
  • 修复 1.19.3 崩溃问题
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
  • 同步赞助者列表
  • 修复创造模式放置时婴儿姓名错误问题
  • 修复 1.19.3 Forge 版本问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找住所
    • 建筑不再必需,且自动扫描默认禁用
      • 节省部分 CPU
      • 可在蓝图中切换
      • 亦支持手动标记以获得更高控制权
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升氛围并强化护卫盔甲
  • 新增《瑟本人》特殊视觉
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 配置中启用
    • 呼唤其名一次即可开启对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母群体
  • 配置损坏时崩溃更少
  • 优化对话系统
    • 玩家性别
    • 重新添加问候语
    • 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你
  • 生命权杖使用次数由 5 次提升至 10 次
  • 修复女性玩家盔甲纹理
  • 修复村民渲染器相关性能问题
  • 再次修复土耳其语本地化问题
  • 现在可使用房间(例如地下)启动村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤问题
  • 村民现可开启栅栏门
  • 村民现偏好路径,厌恶踩踏草地(潜在不稳定)
  • 优化哀悼系统
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼
    • 村民每周亦会在墓地哀悼一次
  • 优化税收系统
    • 税收物品现可配置
  • 修复墓地消失问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将生成一座
  • 大多数纹理更新为 SoyTutta 风格
  • 更新并新增额外墓碑
  • 修复被阻挡建筑
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增 percentageOfVanillaVillages 配置项,以随机保

... [内容过长已截断]

[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.16

on 2026 Jun 26
下载

7.7.16

  • 修复 Sirben 光影。

7.7.15

  • 进一步优化寻路系统,村民现在能正确寻路至床铺而不会卡住;
    • 若仍出现卡住情况,请调高 villagerPathfindingDistance 参数值。

7.7.14

  • 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民;
  • 守卫探测威胁的距离更远,并使用实体标签(如 #minecraft:undead)进行目标识别;
  • 村民离开村庄边界后将主动自卫;
  • 村民进入战斗状态后将停止睡眠、进食、问候及互动;
  • 村民将步行至床铺旁的方块位置,而非直接走向床本身;
  • 新增配置选项以禁用进度中自动发放的引导手册(giveAdvancementBooks);
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值为 192)。

7.7.13

  • 修复金苹果用于治疗时被重复消耗的问题;
  • 修复婴儿物品掉落时被传送至虚空的问题;
  • 修复收养儿童时父母信息未同步更新的问题;
  • 修复门有时无法自动关闭的问题;
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌;
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓;
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移异常的问题;
  • 为 Squidward 模式下的冒险者与邪教徒新增材质;
  • 修复多个崩溃问题;
  • 修复使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题;
  • 修复邪教徒交易内容。

7.7.12

  • 修复村民追踪器搜索功能;
  • 优化家族树搜索;
  • 修复邮件收件箱加载问题;
  • 修复崩溃问题;
  • 村民旅店入住后将随机分配所属地区名称;
  • 新增 Easy Anvil 兼容性支持;
  • 同步翻译文本;
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器地址;
  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!);
  • 同步翻译文本;
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题;
  • 修复 MCA AI 认证问题;
  • 修复根进度(root advancement);
  • 修复专用服务器上的崩溃问题;
  • 修复色盲光影加载异常;
  • 迁移至 1.21.1 版本;
  • 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!);
  • 修复 LLM 命令解析导致的崩溃;
  • 修复与天境(The Aether)模组的崩溃问题;
  • 补全墓碑战利品表并修复粒子材质;
  • 将双胞胎出生概率提升至 5%;
  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎;
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题;
  • 默认再次禁用守卫瞬移功能;
  • 实验性支持通过 ChatAI 执行命令(配置项 villagerChatAIUseTools,可响应“回家”“待在此处”等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!);
  • 修复崩溃问题;
  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方;
  • 修复部分 GUI 崩溃问题;
  • 修复死亡计数偶尔重复(收到两封邮件、心形图标翻倍等);
  • ChatAI 相关改进:
    • 更深度整合 Player2;
    • 村民不再因你提及他们名字的任意片段而喋喋不休;
    • 村民默认将以你选定的语言尝试回应;
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性功能,音质略低、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作);
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!);
  • 默认重新启用村民瞬移功能;
  • 修复刷怪组与部分音效模组的兼容性问题;
  • 已安装模组的职业缺失村民现可正常显示交易按钮;
  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃;
  • 修复婴儿床(Cribs)与木材兼容模组的崩溃问题;
  • 修复发光村民可见性异常;
  • 修复在命运(destiny)中使用结构标签时的崩溃;
  • 修复 Forge 平台上的崩溃;
  • 新增婴儿床(cribs),涵盖全部颜色与木材种类;
  • 更新部分礼品登记内容;
  • 命运(Destiny)现支持结构标签;
  • 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题;
  • 重命名名称数据目录以避免冲突;
  • 再次修复 Library Auth 认证;
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题;
  • 修复旧版本升级时的 Library Auth 认证;
  • 修复 Library Auth 认证;
  • 修复特质光影;
  • 玫瑰金粉末不再属于黄金粉末组,以消除冲突;
  • 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题;
  • 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能;
  • 希望已修复崩溃问题;
  • 村民不再为单座坟墓哀悼;
  • 村民隐形时亦可发光;
  • 现在可在村民坐于载具中时对其吹口哨;
  • 身高现影响血红蛋白水平;
  • 村民不再跃至门前;
  • 更新贡献者手册;
  • 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题;
  • 现已兼容方块宝可梦(Cobblemon)!
  • 再次修复 TTS 问题!
  • 修复构建 JAR 文件的问题;
  • 合并 Inworld 整合 分支(感谢 CSCMe!);
  • 修复与方块宝可梦(Cobblemon)的兼容性问题(感谢 Apion!);
  • 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,避免其飞行高度远超预期;
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题;
  • 修复使用 TTS 时的崩溃;
  • 修复旅店向冒险者发送过多信息的问题;
  • 或许已修复与 SpawnQueue 及 ReaperSpawner 相关的死锁问题;
  • 修复与自动翻译(AutoTranslation)及相关模组的兼容性问题;
  • TTS 语言现可自动检测;
  • 更新 ChatAI 至 v2 版本:
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations;
    • 旧版本将因技术原因停止支持;
  • 新增 TTS v2:
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS;
  • 修复若干小问题;
  • 个性设定新增若干对话短语;
  • 修复收割任务不掉落物品的问题;
  • 设置工作地点不再打乱交易列表;
  • 修复崩溃问题;
  • 修复非西方数字本地化系统上的数据加载问题;
  • 村民不再于已声明区域中收割方块;
  • 新增对馥郁烘焙(Let's Do Bakery)的支持;
  • 修复根进度(root advancement)在世界加载时未能正常显示的问题;
  • 修复村民婚姻数量限制的计算逻辑;
  • 现在无法再限制铃铛或墓碑,防止其卡住;
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度;
  • 玩家视线高度将在加入世界及编辑器变更时自动刷新;
  • 编辑器现会提示你:若存在不兼容模组,则自定义模型已被禁用;
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为);
  • 编辑器新增 HSV 发色选项;
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并让僵尸村民掉落部分血肉;
  • 新世界中错误的繁衍冷却时间;
  • AI 性能优化;
  • 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”(backrooms);
  • 婚姻滑块方向反转(更符合用户预期);
  • 修复大型玩家在天花板下受到伤害的问题;
  • 已婚冒险者不再消失;
  • 新增繁衍冷却时间(默认为 3 游戏日);
  • 新增攻击文字冷却时间;
  • 修复受特质影响的性别偏好;
  • 新增玩家性别覆盖配置标志;
  • 修复崩溃问题;
  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表;
  • 修复服务器崩溃;
  • 移除蓝图建筑的尺寸限制;
  • 恢复 C²M 引擎(C2ME)兼容性;
  • 修复智能栅栏 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒行为在栅栏门处的异常;
  • 修复婚姻滑块设置未保存的问题;
  • 修复 1.19.4+ 版本中的备用翻译;
  • 将 morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表;
  • 不再可能将婴儿压在天花板上;
  • 弓箭手现可装备弩;
  • 摄像机高度现已修正;
  • 将远古城市(Ancient City)新增为传闻及起始地点;
  • 女性邪教徒现也穿着长袍;
  • 皮肤库现已支持:
    • 大幅减少数据传输量;
    • 新增举报系统;
    • 新增发色与服饰筛选按钮;
    • 得益于专属域名,连接问题有望大幅减少;
    • 全局皮肤现已真正生效;
  • 迁移至 1.20 版本;
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏;
  • 上传内容时新增更多合理性检查;
  • 修复婴儿物品中父/母信息不总是准确的问题;
  • 移除黄金粉末;
  • 皮肤库网络通信新增压缩支持;
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤;
    • 已存在的无效皮肤将被标记;
  • 更改工作区将重建交易列表;
  • 修复儿童卡墙时引发的关键性能问题;
  • 默认禁用更智能的门 AI(可开启栅栏门),因有报告称村民不关门;
  • 新增若干用于自定义命运(destiny)界面的配置标志;
  • 新增实验性皮肤库、编辑器及上传器;
  • 新增户籍登记簿(civil registry),用于记录村庄内所有事件;
  • 新增村民追踪器(villager tracker),一种可追踪村民最后已知位置的罗盘;
  • 修复婴儿成长命令;
  • 坟墓状态与感染状态不再显示于墓碑上;
  • 修复拥抱仅限成人的限制;
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿;
  • 新增与区块淡入动画(Chunks fade in)的兼容性;
  • 修复崩溃问题;
  • 启用幼儿服装;
  • 扩展 Sirben 背景故事;
  • 1.19.3+ 版本的錾制书架现支持 MCA 书籍;
  • 金苹果现可治愈儿童;
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效;
  • 修复与自定义交易界面(Custom Trading Screen)的兼容性;
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志;
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志;
  • 修复若干紫色未初始化皮肤;
  • 修复“怪物”进度("monster" advancement);
  • 修复村民无法生成的问题;
  • 修复在命运(destiny)中无法隐形的问题;
  • 修复在某些模组环境下讲故事时的崩溃;
  • 同步翻译;
  • 新增可选 AI 语音演绎;
  • 修复乳糖不耐受时的反应;
  • 墓地现能正确显示最低要求;
  • 修复部分配置未从服务器正确同步的问题;
  • 优化对睡眠村民吹口哨的效果;
  • 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口数;
  • 现在切换村庄时可正确设置家园;
  • 冒险者不再迁入;
  • 受伤提示消息新增冷却时间;
  • 新增传闻、命运及生成线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题;
  • 新增时装工坊(Armourer's Workshop)兼容性;
  • 再次修复蓝图;
  • 修复专用服务器上婴儿咿呀学语的问题;
  • 修复 AI 并非总能响应的问题;
  • 修复手部缺失皮肤颜色的问题;
  • 修复专用服务器上的蓝图问题;
  • 修复村民拥有朋友时的崩溃(lol);
  • 修复无效任务;
  • 处于命运(destiny)中的玩家现变为隐形而非旁观者模式;
  • 缩小村庄合并半径;
  • 仅含 1 或 2 座墓碑的墓地不再于地图上显示;
  • 优化设置工作地点功能;
  • 优化 AI 与互动时间;
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见;
  • 村民跟随或停留时亦可与你对话;
  • 提升与部分数据包的兼容性;
  • 请求“回家”现将禁用跟随/停留;
  • 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及“回家”功能;
  • 将配置中所有概率值改为浮点数;
  • 新增 nameTagDistance 以控制名称标签范围;
  • 修复护甲渲染问题;
  • 修复尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃;
  • 优化收割任务;
  • 修复 Sirben 拥有“上帝之声”的问题;
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题;
  • 修复与第一人称(First Person)模组等的兼容性;
  • 修复婴儿说流利英语的问题;
  • 新增赞助者(patrons)的 AI 增益;
  • 修复放置婴儿的问题;
  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI;
  • AI 现具备生物群系、天气及昼夜感知能力;
  • 修复 1.19.3 版本崩溃;
  • 修复卡顿峰值并全面提升村庄性能;
  • 同步赞助者(Patrons)列表;
  • 修复创造模式中放置婴儿时名称错误的问题;
  • 修复 Forge 平台上的 1.19.3 版本问题;
  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找家园;
    • 建筑不再必需,且自动扫描默认禁用;
      • 节省部分 CPU 资源;
      • 此功能可在蓝图中切换;
      • 也可手动标记建筑以获得更高控制权;
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲;
  • 新增 Sirben 特殊视野;
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI:
    • 在配置中启用;
    • 呼唤其名一次即可开始对话;
  • 新增更多对话短语:
    • 尤其当你身为父母时;
  • 配置损坏时崩溃更少;
  • 优化对话:
    • 玩家性别;
    • 恢复问候语;
    • 若你是村长或君主,村民将不再欢迎你;
  • 生命权杖(Staff of Life)使用次数由 5 次提升至 10 次;
  • 修复女性玩家护甲纹理;
  • 修复村民渲染器相关的性能问题;
  • 再次修复土耳其语本地化问题;
  • 现在可使用房间(如地下房间)启动村庄;
  • 新增更多对话短语;
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题;
  • 村民现可开启栅栏门;
  • 村民现偏好路径,厌恶踩踏草方块(潜在不稳定);
  • 优化哀悼机制:
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼;
    • 村民每周亦会在墓地哀悼一次;
  • 优化税收系统:
    • 税收物品现可配置;
  • 修复墓地消失问题;
  • 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将生成一座;
  • 大部分纹理已更新为 SoyTutta 风格;
  • 更新并新增额外墓碑;
  • 修复被阻塞的建筑;
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项;
  • 新增 percentageOfVanillaVillages 配置值,用于随机保留原版村庄;
  • 修复冒险者在未加载区块中生成的问题;
  • 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃;
  • 编辑器新增提示,避免选择原版模型时产生混淆;
  • 修复玩家头发也随机变色的问题;
  • MCA 命名系统多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似 /nickname 系统(若你已有自定义名称,MCA 将优先使用);
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施以防漏洞;
    • “无名旅者”(Nameless Traveler)代码已移除,由上述修复替代;
  • 新增同性恋特质(Homosexuality Trait)作为可能随机生成的特质:
    • 此特质不可遗传给后代或从前代继承;
    • 拥有此特质将强制执行关系物品及村民间同性关系的性别限制;
    • 因此特质存在,赠送部分关系物品可能导致“不兼容”回应;
    • 若同时拥有同性恋与双性恋特质,同性恋特质将优先生效;
  • 新增 professionConversionsMap 配置值,专为模组兼容性设计:
    • 可使其他职业穿戴特定职业服装(若你的模组未向我们提供服装);
    • 示例:可让屠夫穿戴铁匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装;
    • 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变;
  • 新增 playerRendererBlacklist 以在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素:
    • 支持值:arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民);
  • 修复 #373(命运完成前游戏模式被切换):
    • 同时应解决“坠入虚空”问题;
  • 修复 #239、#368(旧版 Spectrum 兼容性修复);
  • 新增 villagerInteractionItemBlacklist 以限制某些物品与 MCA 村民的互动:
    • 默认包含水桶,以解决 #273 问题;
  • 新增命令,用于转化指定范围内的原版村民;
  • 修复尝试编辑空名称村民时可能崩溃的问题;现将为其随机分配名称;
  • 玩家/村民关系中的 canBeAttractedTo 检查现正确尊重特质;
    • 即:现对玩家应用与村民相同的逻辑;
  • 新增 shaderLocationsMap 以允许根据特质指定自定义光影:
    • 若摄像机实体拥有指定特质,则应用该光影;当当前摄像机实体不满足时则移除;
    • 需启用 enablePlayerShaders 方可使用此功能;
  • 新增乳糖不耐受(Lactose Intolerance)功能:
    • 使用后施加中毒效果,类似食用蜘蛛眼;
  • 非为玩家设计的特质将不再于编辑器或命运(destiny)界面中显示;
    • 可通过 bypassTraitRestrictions 设置绕过此限制;
  • 新增对 1.16.5 与 1.17.1 的向后兼容性,以配合 1.19.0 与 1.19.1 的终止支持(EOL):
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1 与 1.16.5 现正式视为终止支持(EOL),建议用户升级以维持支持;
  • 不再允许为临时居留或无需家园的村民设置家园;
  • 修复交易;
  • 修复装备掉落;
  • 修复多人游戏中手臂渲染异常;
  • 官方支持 Quilt 模组加载器(需 QSL + Quilted Fabric API);
  • 新增 villagerDimensionBlacklist(村民维度黑名单)、模组化村民白名单及 allowedSpawnReasons(允许生成原因)等新配置选项:
    • 仅限高级用途,误操作可能导致严重问题 :(
  • 多项构建脚本调整,以适配通用打包与全自动流程;
  • 修复旧世界中部分错误的关系

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[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.16

on 2026 Jun 26
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7.7.16

  • 修复了 Sirben 着色器。

7.7.15

  • 进一步优化寻路系统,村民现在能正确寻路至床铺而不会卡住。
    • 若仍出现卡住情况,请调高 villagerPathfindingDistance 参数值。

7.7.14

  • 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
  • 守卫探测威胁的距离更远,并使用实体标签(如 #minecraft:undead)进行目标判定。
  • 村民离开村庄边界后将自行防卫。
  • 村民进入战斗状态后将停止睡眠、进食、问候及互动行为。
  • 村民将步行至床铺旁的空位,而非直接走向床方块本身。
  • 新增配置选项以禁用成就系统中的向导手册发放(giveAdvancementBooks)。
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值为 192)。

7.7.13

  • 修复金苹果用于治愈时被重复消耗的问题。
  • 修复婴儿物品掉落时被销毁的问题。
  • 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题。
  • 修复门有时无法自动关闭的问题。
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓。
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移的问题。
  • 为 Squidward 模式下的冒险者与邪教徒新增贴图。
  • 修复多种崩溃问题。
  • 修复使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
  • 修复邪教徒的交易内容。

7.7.11

  • 修复村民追踪器搜索功能。

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能。
  • 修复邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现拥有随机地域名称。
  • 新增 Easy Anvil 兼容性支持。

7.7.7

  • 同步翻译文本。
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)。
  • 同步翻译文本。
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题。

7.7.5

  • 修复 MCA AI 认证问题。

7.7.4

  • 修复根成就(root advancement)问题。

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
  • 修复色盲着色器加载异常的问题。

7.7.0

  • 移植至 Minecraft 1.21.1 版本。

7.6.10

  • 或许已修复预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)。

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析导致的崩溃问题。

7.6.7

  • 修复与《天空之城》(The Aether)模组的崩溃问题。
  • 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子效果贴图。
  • 双胞胎出生概率提升至 5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
  • 修复皮肤编辑器中的崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,可响应“去工作”“回家”“留在原地”等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)。

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰合成配方。
  • 修复部分 GUI 崩溃问题。
  • 修复死亡计数有时重复计算的问题(如收到两封邮件、心形图标重复显示等)。
  • ChatAI 相关改进:
    • 增强与 Player2 的整合。
    • 村民不再因你提及他们名字的任意片段而喋喋不休。
    • 村民默认将尝试以你选定的语言回应。
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时语音合成(实验性功能,音质略差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同运行)。
    • 新增 ElevenLabs 语音合成支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复刷怪群组与部分音效模组的兼容性问题。
  • 使用模组添加的无业商人现可正常显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃问题。
  • 修复婴儿床(Cribs)与木制兼容性模组的崩溃问题。
  • 修复发光村民可见性异常的问题。
  • 修复在命运(Destiny)系统中使用结构标签时的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复 Forge 平台上的崩溃问题。

7.6.0

  • 新增婴儿床(Cribs),涵盖全部颜色与木材种类。
  • 更新部分礼品登记内容。
  • 命运(Destiny)系统现支持结构标签。
  • 修复与 Productive Bees 模组的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复 Library Auth 认证问题。
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的 Library Auth 认证问题。

7.5.20

  • 修复 Library Auth 认证问题。

7.5.19

  • 修复特质着色器问题。
  • 玫瑰金粉不再属于黄金粉物品组,以消除冲突。
  • 修复与 Productive Bees 模组的不兼容问题。
  • 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能。
  • 希望已修复崩溃问题。
  • 村民不再为单座坟墓哀悼。
  • 村民隐身时仍可发光。
  • 当村民坐在载具中时,你现在可以吹口哨召唤他们。
  • 身高现会影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跃至栅门前方。

7.5.18

  • 更新贡献者手册。
  • 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。

7.5.17

  • 现已兼容 Cobblemon 模组!
  • 再次修复 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复构建 JAR 文件时的问题。

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)。
  • 修复与 Cobblemon 模组的不兼容问题(感谢 Apion!)。
  • 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,避免其飞升至远超预期的高度。
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复使用 TTS 功能时的崩溃问题。
  • 修复旅店向冒险者发送过多消息的问题。
  • 或许已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
  • 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS 语音语言现可自动检测。

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本:
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用(技术原因)。
  • 新增 TTS v2 版本:
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干小型问题。
  • 人格特质现包含更多对话短语。
  • 修复收割任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作地点不再打乱交易列表。

7.5.11

  • 修复崩溃问题。

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题。
  • 村民不再于已声明区域中收割方块。
  • 新增对 Let's Do Bakery 模组的支持。
  • 修复根成就(root advancement)在世界加载时未能显示的问题。
  • 修复村民婚姻数量限制的计算逻辑。
  • 你不能再限制钟声或墓碑,防止其卡住。
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度。
  • 玩家视线高度将在加入世界及编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
  • 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)。
  • 编辑器新增 HSV 发色选项。
  • 新增战利品表,供依赖该表的模组使用;同时允许僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁衍冷却时间。

7.5.8

  • 提升 AI 性能。
  • 掉落在物品栏中的婴儿不再进入“后室”(backrooms)。
  • 将婚姻滑块方向反转(更符合用户预期)。
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
  • 已婚冒险者不再消失。
  • 新增繁衍冷却时间(默认为 3 游戏日)。
  • 新增攻击文字提示冷却时间。
  • 修复受特质影响的性别偏好设定。
  • 新增玩家性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复崩溃问题。

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制。
  • 恢复 C2ME 兼容性。
  • 修复智能栅门 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒行为在栅门处的异常表现。
  • 修复婚姻滑块设置未保存的问题。
  • 修复 1.19.4+ 版本的备用翻译问题。
  • 将 Morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表。
  • 你不再会将婴儿挤在天花板上。
  • 弓箭手现可装备弩。
  • 摄像机高度现已修正。
  • 新增“远古城市”作为流言及起始地点。
  • 女性邪教徒现也穿着长袍。
  • 皮肤库现已支持:
    • 大幅减少数据传输量;
    • 新增举报系统;
    • 新增发色与服装筛选按钮;
    • 希望借助专属域名大幅降低连接问题;
    • 全局皮肤现已真正生效。

7.5.3

  • 移植至 Minecraft 1.20 版本。
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏。
  • 新增更多上传内容的安全检查。
  • 修复婴儿物品中父/母信息不总是准确的问题。

7.5.2

  • 移除黄金粉。
  • 为皮肤库网络通信新增压缩功能。
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤:
    • 现有无效皮肤将被标记。
  • 更改工作地点将重建交易列表。

7.5.1

  • 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题。
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启栅门)。
  • 新增若干用于自定义命运(Destiny)界面的配置标志。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器及上传工具。
  • 新增户籍登记系统,记录村庄内所有事件。
  • 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
  • 修复婴儿成长命令。
  • 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上。
  • 修复拥抱行为仅限成年人使用的限制。
  • 缩短墓碑文字的渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与 Chunks 淡入效果的兼容性支持。

7.4.8

  • 修复崩溃问题。
  • 启用幼儿服装。
  • 扩展 Sirben 背景故事。
  • 1.19.3+ 版本的錾制书架现支持 MCA 书籍。
  • 金苹果现可治愈儿童:
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
  • 修复与 Custom Trading Screen 模组的兼容性问题。
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志。
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志。
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
  • 修复“怪物”成就。

7.4.7

  • 修复村民不生成的问题。
  • 修复在命运(Destiny)中无法隐身的问题。
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题。
  • 同步翻译文本。

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音演出功能。
  • 修复乳糖不耐受时的反应。
  • 墓地现可正确显示最低需求说明。
  • 修复部分配置未从服务器正确同步的问题。
  • 优化对熟睡村民吹口哨的效果。
  • 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口上限。
  • 更换村庄时,你现在可正确设置家园。
  • 冒险者不再自动迁入。
  • 新增受伤提示消息的冷却时间。
  • 将流言、命运与生成功能移至线程中,以降低卡顿并可能解决部分超时问题。
  • 新增 Armourers Workshop 兼容性支持。

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题。
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
  • 修复 AI 有时不响应的问题。

7.4.4

  • 修复手部皮肤颜色缺失的问题。
  • 修复专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复村民有朋友时崩溃的问题。

7.4.2

  • 修复无效任务问题。
  • 处于命运(Destiny)状态的玩家现变为隐身而非旁观者模式。
  • 缩小村庄合并半径。
  • 地图上不再显示仅含 1 或 2 座墓碑的墓地。
  • 改进设置工作地点的功能。

7.4.1

  • 优化 AI 与互动响应时间。
  • 村民声音现可被所有(附近)玩家听到。
  • 村民在跟随或停留时亦可与你对话。
  • 提升与部分数据包的兼容性。
  • 请求“回家”现将自动禁用跟随/停留状态。
  • 改进并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及“回家”功能。
  • 将配置中所有概率值改为浮点数。
  • 新增 nameTagDistance 配置项以控制名称标签显示范围。
  • 修复护甲渲染问题。
  • 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时崩溃的问题。
  • 改进收割任务。
  • 修复 Sirben 使用“神之声音”的问题。
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性问题。
  • 修复婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 为赞助人(Patrons)新增 AI 增益效果。

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿的问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI 问题。
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
  • 修复 1.19.3 版本崩溃问题。
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能。
  • 同步赞助人(Patrons)列表。
  • 修复创意模式下放置婴儿时名称错误的问题。
  • 修复 Forge 平台上的 1.19.3 兼容性问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找家园。
    • 建筑不再是必需品,默认禁用自动扫描:
      • 节省部分 CPU 资源;
      • 此功能可在蓝图中切换;
      • 也可手动标记建筑以获得更精细控制。
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲。
  • 为 Sirben 新增特殊视觉效果。
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI:
    • 在配置中启用;
    • 说出其姓名一次即可开启对话。
  • 新增更多对话短语:
    • 尤其针对父母身份。
  • 简化配置文件导致崩溃的情况更少。
  • 改进对话系统:
    • 玩家性别识别;
    • 重新启用问候语;
    • 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你。
  • 生命权杖现拥有 10 次使用次数(原为 5 次)。
  • 修复女性玩家护甲贴图问题。
  • 修复村民渲染器相关的性能问题。
  • 再次修复土耳其语本地化问题。
  • 你现在可使用房间(如地下空间)启动村庄。
  • 新增更多对话短语。
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
  • 村民现可开启栅门。
  • 村民现更倾向走路径,且不喜欢踩踏草地(此特性尚不稳定)。
  • 改进哀悼系统:
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼;
    • 村民每周亦会在墓地哀悼一次。
  • 改进税收系统:
    • 税收物品现可配置。
  • 修复墓地消失的问题。
  • 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将自动生成一座。
  • 大部分贴图已更新为 SoyTutta 风格。
  • 更新并新增更多墓碑样式。
  • 修复被阻挡的建筑问题。
  • 为儿童新增“石头剪刀布”对话选项。

7.3.21

  • 新增配置项 percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄。
  • 修复冒险者在未加载区块中生成的问题。
  • 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题。
  • 编辑器新增提示,避免选择原版模型时产生混淆。
  • 修复玩家头发也随机变色的问题。
  • MCA 命名系统多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似 /nickname 系统(若已有自定义名称,MCA 将优先采用);
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护机制防止漏洞利用;
    • 移除 Nameless Traveler 代码,由上述修复替代。
  • 新增“同性恋”特质作为可能随机生成的特质:
    • 此特质不可遗传给后代或从前代继承;
    • 拥有该特质将强制执行关系物品及村民间同性关系的性别限制;
    • 因该特质存在,部分关系物品赠送时可能触发“不兼容”回应;
    • 若同时拥有双性恋特质,“同性恋”特质将优先生效。
  • 新增 professionConversionsMap 配置项,用于模组兼容性:
    • 设计目的为使其他职业服装可用于本职业(若你的模组未提供相应服装);
    • 示例:可让屠夫穿戴铁匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装;
    • 此功能仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变。
  • 新增 playerRendererBlacklist 配置项,用于在特定模组存在时禁用玩家模型的部分渲染元素:
    • 支持值:arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民)。
  • 修复 #373(用户完成命运前游戏模式被切换):
    • 同时应解决“坠入虚空”问题。
  • 修复 #239、#368(旧版 Spectrum 兼容性修复)。
  • 新增 villagerInteractionItemBlacklist 配置项,用于限制某些物品与 MCA 村民互动:
    • 默认包含水桶,以解决 #273 问题。
  • 新增命令,用于转换范围内原版村民。
  • 修复尝试编辑空名称村民时的崩溃问题;现将为其随机分配名称。
  • 玩家/村民关系中的 `canBeAttractedT

... [内容过长已截断]

[NeoForge 26.1.2] MCAR - 7.9.3

on 2026 Jun 25
下载

7.9.3

  • 修复多人游戏同步问题。
  • 修复更换皮肤导致角色变成光头的问题。

7.9.2

  • 修复专用服务器崩溃问题。
  • 修复隐身状态下眼睛仍会显示的问题。

7.9.1

  • 村民现在在地图模组(例如Xaero的世界地图和旅行地图)中会正确显示其面部与皮肤图标,不再以损坏的粉红色方块形式出现。
  • 弓箭手村民的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,不再偶尔无效果地弹开。
  • 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮在床边的问题。
  • 修复《虚拟人生》键位绑定翻译分类名称。
  • 修复各类Bug。
  • 帽子/模型可正常渲染。
  • 修复图书馆编辑器。

7.9.0

  • 全面重制村民编辑器,新增头发、面部、皮肤、眼睛、预设、预览及导出控制功能。
  • 新增数据驱动式身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件及发型定义。
  • 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳及彩虹色瞳孔。
  • 编辑器中新增语音预览支持。
  • 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制。
  • 改进村民床铺寻路逻辑。
  • 提高村民最大配置寻路距离。
  • 全面提升AI表现。
  • 守卫现使用专属实体搜索传感器,而非原版传感器,从而消除40刻的反应延迟。
  • 弓箭手修复与改进:
    • 战斗姿态下弓箭手将停止进食回血,以提升战斗效率。
    • 修复弓箭手无法识别弩的问题。
    • 弓箭手在过于靠近敌对生物时将主动逃逸。
  • 修复迁移旧版本模组世界时村民姓名周围出现引号的问题。
  • 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
  • 修复幼年、学步期及儿童村民无法稳定被拾取的问题。

7.8.6

  • 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据MCA尺寸与宽度通过scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth参数控制。
    • 在PvP密集型服务器上请保持禁用,以防因体型差异产生不公平优势。
  • 修复治愈效果中金苹果被重复消耗的问题。
  • 修复丢弃婴儿物品时其被传送至虚空的问题。
  • 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题。
  • 修复门有时无法自动关闭的问题。
  • 切换工作地点但不变更职业时,交易列表将不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使非执勤状态也会使用弓。
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移异常的问题。
  • 为章鱼哥模式下的冒险家与猩红教徒新增材质。
  • 修复各类崩溃问题。
  • 修复由刷怪蛋生成的村民缺少姓名的问题。
  • 修复猩红教徒交易。

7.8.5

  • 修复配方系统。

7.8.4

  • 通用修复与寻路优化。
  • 修复调试画面。
  • 守卫目标优先级现支持实体类别标签(如#minecraft:undead)。
    • 请刷新MCA配置以应用变更。
  • 铁傀儡将不再攻击村民。
  • 修复MCA僵尸村民姓名标签不再渲染为红色的问题。
  • 通用村民弓箭手AI类改进:
    • 射击时弓具将如玩家般动态动画。
    • 弓箭手现保持骷髅式距离,并可在家乡村庄外响应威胁。
  • 修复村民僵尸化转换问题,现不会消失。
  • 修复村民试图寻路至床铺时卡住的问题。
    • 此修复将逐步向更早版本回溯。
  • 新增配置项villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已知兴趣点(如床铺)。
  • 修复第一人称视角下使用村民模型时MCA手部皮肤渲染问题。
  • 修复MCA婴儿相关问题。
  • 修复玩家眨眼异常。
  • 当无法定位命运地点时新增提示消息。

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!

7.8.2

  • 更多修复!

7.8.1

  • 修复崩溃问题。
  • 修复战利品表。

7.8.0

  • 迁移至Minecraft 26.1.2(感谢Mikulasz12!)
  • 修复崩溃问题及若干其他问题。

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能。
  • 修复邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现拥有随机子区域名称。
  • 新增简易铁砧兼容性支持。

7.7.7

  • 同步翻译内容。
  • 更新配置文件中的TTS服务器URL。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢pau101!)
  • 同步翻译内容。
  • 修复使用玩家模型时摄像机眼部调整异常问题。

7.7.5

  • 修复MCA AI身份验证问题。

7.7.4

  • 修复根节点进度。

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)
  • 修复色盲光影加载问题。

7.7.0

  • 迁移至1.21.1版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析导致的崩溃问题。

7.6.7

  • 修复与天境模组相关的崩溃问题。
  • 补充缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理。
  • 双胞胎生成概率提升至5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎。
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 实验性新增通过ChatAI执行命令的支持(配置项villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
  • 修复部分GUI崩溃问题。
  • 修复死亡计数偶发重复计算(两封邮件、双倍红心等)。
  • ChatAI相关改进:
    • 增强与Player2的整合。
    • 村民不再因你提及姓名片段而开始喋喋不休。
    • 村民默认将尝试以你选定的语言回应。
  • TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)。
    • 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复刷怪组与部分音效模组的冲突问题。
  • 现在,模组添加的无业商人将显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃问题。
  • 修复摇篮与木制兼容模组的崩溃问题。
  • 修复发光村民可见性异常问题。
  • 修复在命运系统中使用结构标签导致的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复Forge平台崩溃问题。

7.6.0

  • 新增摇篮——全颜色、全木材种类的摇篮!
  • 更新部分礼品登记系统。
  • 命运系统现支持结构标签。
  • 修复与资源蜜蜂模组的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复图书馆身份验证。
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆身份验证问题。

7.5.20

  • 修复图书馆身份验证。

7.5.19

  • 修复特质光影。
  • 玫瑰金粉末不再属于金粉组,以消除冲突。
  • 修复与资源蜜蜂模组的不兼容问题。
  • ChatAI新增实验性长期记忆功能。
  • 希望已修复崩溃问题。
  • 村民不再于单座坟墓前哀悼。
  • 村民隐身时亦可发光。
  • 现在,当村民坐在载具中时,你可以对其吹哨。
  • 身高现影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跳至栅栏门前。

7.5.18

  • 更新《贡献者之书》。
  • 修复死神生成器过度占用CPU的问题。

7.5.17

  • 现已兼容方块宝可梦模组!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建jar包相关问题。

7.5.15

  • 合并游戏内整合分支(感谢CSCMe!)
  • 修复与方块宝可梦模组的不兼容问题(感谢Apion!)
  • 修复死神AI问题,防止其飞升过高。
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复使用TTS时的崩溃问题。
  • 修复旅店向冒险家发送过多信息的问题。
  • 或许已修复与SpawnQueue及死神生成器相关的死锁问题。
  • 修复与自动翻译及关联模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS语言现可自动检测。

7.5.13

  • 更新ChatAI至v2版本
    • 详见:https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本因技术原因将不再可用。
  • 新增TTS v2版本
    • 详见:https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复各类小型问题。
  • 个性现增加若干新台词。
  • 修复采掘任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作地点不再打乱交易列表。

7.5.11

  • 修复崩溃问题。

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字的本地化系统上数据加载问题。
  • 村民不再于已声明区域中采掘方块。
  • 新增馥郁烘焙模组支持。
  • 修复根节点进度在世界加载时未显示的问题。
  • 修复村民婚姻数量限制计算问题。
  • 你不能再限制铃铛或墓碑,否则会导致其卡住。
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度。
  • 玩家视线高度将在进入世界及编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现会提示你:若存在不兼容模组,自定义模型已被禁用。
  • 移除将村民转变为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为。
  • 编辑器新增HSV发色选项。
  • 新增战利品表,供依赖该功能的模组使用,并允许僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁育冷却时间。

7.5.8

  • AI性能优化。
  • 库存中掉落的婴儿不再进入“后室”。
  • 婚姻滑块方向已反转,更符合用户预期。
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
  • 已婚冒险家不再消失。
  • 新增繁育冷却(默认为3个游戏日)。
  • 新增攻击文本冷却。
  • 修复受特质影响的性别偏好。
  • 新增玩家性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复崩溃问题。

7.5.6

  • 为部分墓石补充缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求。
  • 恢复C^2M引擎兼容性。
  • 修复智能栅栏AI禁用(默认禁用)时,醉酒村民在栅栏门前的行为异常。
  • 修复婚姻滑块设置未保存的问题。
  • 修复1.19.4+版本的备用翻译。
  • 将变形模组加入“安装时不渲染自定义手臂”的列表。
  • 你不能再将婴儿压在天花板上。
  • 弓箭手现可装备弩。
  • 摄像机高度现已校准。
  • 新增远古城市作为传闻及起始地点。
  • 女性猩红教徒现亦穿着长袍。
  • 皮肤库现支持:
    • 数据传输量大幅减少。
    • 新增举报系统。
    • 新增按发型与服装筛选的按钮。
    • 因采用专用域名,连接问题有望减少。
    • 全局皮肤现已真正生效。

7.5.3

  • 迁移至1.20版本。
  • 无效皮肤在皮肤库中默认隐藏。
  • 上传时新增更多合理性检查。
  • 修复婴儿物品中父/母信息不总是正确的问题。

7.5.2

  • 移除金粉。
  • 皮肤库网络通信新增压缩支持。
  • 皮肤编辑器现将拒绝大部分无效皮肤。
    • 现有无效皮肤将被标记。

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时的关键性能问题。
  • 因报告村民无法关门,智能门AI(可开启栅栏门)默认禁用。
  • 新增若干配置标志,用于自定义命运界面。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器及上传器。
  • 新增民事登记册,记录村庄内所有事件。
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针。
  • 修复婴儿成长命令。
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
  • 修复拥抱仅限成人的限制。
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与区块淡入模组的兼容性。

7.4.8

  • 修复崩溃问题。
  • 启用学步期儿童服装。
  • 扩展《瑟本人》背景故事。
  • 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍。
  • 金苹果现可治愈儿童。
    • 对非感染村民使用苹果将作为礼物生效。
  • 修复与自定义交易界面的兼容性。
  • 新增fractionOfVanillaZombies配置标志。
  • 新增overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
  • 修复“怪物”进度。

7.4.7

  • 修复村民不生成的问题。
  • 修复命运状态下无法隐身的问题。
  • 修复在特定模组环境中讲故事时的崩溃问题。
  • 同步翻译内容。

7.4.6

  • 新增可选AI语音表演。
  • 修复乳糖不耐受时的反应。
  • 墓地现可正确显示最低要求。
  • 修复部分配置未能从服务器正确同步的问题。
  • 优化对睡眠村民吹哨的效果。
  • 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
  • 现在,更换村庄时可正确设置家园。
  • 冒险家不再迁入。
  • 受伤消息现具有冷却时间。
  • 新增传闻、命运及生成至线程,降低卡顿并可能解决部分超时问题。
  • 新增时装工坊兼容性。

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题。
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
  • 修复AI并非总是响应的问题。

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色的问题。
  • 修复专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复村民有好友时的崩溃问题。

7.4.2

  • 修复无效任务。
  • 命运状态下的玩家现变为隐身而非旁观者。
  • 缩小村庄合并半径。
  • 地图上不再显示仅含1或2座墓碑的墓地。
  • 优化设置工作地点功能。

7.4.1

  • 优化AI与交互时间。
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见。
  • 村民跟随或停留时亦可与你对话。
  • 增强与部分数据包的兼容性。
  • 请求回家现将禁用跟随/停留状态。
  • 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能。
  • 将配置中所有概率改为浮点数。
  • 新增nameTagDistance以控制姓名标签范围。
  • 修复盔甲渲染问题。
  • 修复服务器尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题。
  • 优化采掘任务。
  • 修复《瑟本人》拥有上帝之声的问题。
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复与第一人称视角模组等的兼容性。
  • 修复婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 为赞助者新增AI福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI。
  • AI现具备生物群系、天气及昼夜感知能力。
  • 修复1.19.3版本崩溃问题。
  • 修复卡顿峰值并全面提升村庄性能。
  • 同步赞助者列表。
  • 修复创造模式下放置婴儿时姓名错误的问题。
  • 修复1.19.3版本在Forge平台的问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找家园。
    • 不再强制要求建筑,且默认禁用自动扫描。
      • 节省部分CPU资源。
      • 此功能可在蓝图中切换。
      • 也可手动标记以获得更精细控制。
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升心情并强化守卫盔甲。
  • 为《瑟本人》新增特殊视觉。
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI:
    • 在配置中启用。
    • 呼唤其姓名一次即可开始对话。
  • 新增更多台词:
    • 尤其针对父母。
  • 降低配置损坏时的崩溃频率。
  • 优化对话:
    • 玩家性别。
    • 恢复问候语。
    • 若你为市长或君主,村民将不再欢迎你。
  • 生命权杖使用次数由5次提升至10次。
  • 修复女性玩家盔甲纹理。
  • 修复村民渲染器相关性能问题。
  • 再次修复土耳其语本地化问题。
  • 现在,你可使用房间(如地下空间)启动村庄。
  • 新增更多台词。
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
  • 村民现可开启栅栏门。
  • 村民现偏好路径,厌恶踩踏草方块(潜在不稳定)。
  • 优化哀悼系统:
    • 亲密村民死亡时,村民将哀悼。
    • 村民每周亦将在墓地哀悼一次。
  • 优化征税系统:
    • 现可配置征税物品。
  • 修复墓地消失问题。
  • 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将生成一座。
  • 大部分纹理已更新为SoyTutta风格。
  • 更新并新增额外墓碑。
  • 修复被阻塞的建筑。
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项。

7.3.21

  • 新增配置值percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄。
  • 修复冒险家在未加载区块中生成的问题。
  • 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题。
  • 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生混淆。
  • 修复玩家头发也随机变色的问题。
  • MCA命名系统的多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先使用)。
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护以防止漏洞利用。
    • “无名旅行者”代码已移除,由上述修复替代。
  • 新增同性恋特质作为可能生成的特质:
    • 此特质不可遗传给后代。
    • 拥有此特质将强制执行关系物品及同性村民关系的性别限制。
    • 因此特质存在,赠送部分关系物品可能导致“不兼容”回应。
    • 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效。
  • 新增professionConversionsMap配置值,专为模组兼容性设计:
    • 可使职业服装来自其他职业(若你的模组未提供相应服装)。
    • 示例:可让屠夫穿戴铁匠服装,或村民默认穿戴某职业服装。
    • 仅适用于成人服装,婴儿及儿童服装保持不变。
  • 新增playerRendererBlacklist以在特定模组存在时禁用玩家模型的部分渲染元素:
    • 支持值:arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager。
  • 修复#373(用户完成命运前游戏模式被切换):
    • 同时应解决坠落穿模问题。
  • 修复#239、#368(旧版Spectrum兼容性修复

... [内容过长已截断]

[Fabric 26.1.2] MCAR - 7.9.3

on 2026 Jun 25
下载

7.9.3

  • 修复多人游戏同步问题。
  • 修复更换皮肤导致角色变成光头的问题。

7.9.2

  • 修复专用服务器崩溃问题。
  • 修复隐身状态下仍显示眼睛的问题。

7.9.1

  • 村民现在可在地图模组(例如Xaero的世界地图、旅行地图)中正确显示其面部与皮肤图标,不再以损坏的粉红色方块形式出现。
  • 弓箭手村民射出的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开而无任何效果。
  • 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮在床边的问题。
  • 修复《虚拟人生》键位绑定翻译键名分类。
  • 修复各类Bug。
  • 帽子/模型可正常渲染。
  • 修复资源库编辑器。

7.9.0

  • 全面重制村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、眼睛、预设、预览及导出控制功能。
  • 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件及发型定义。
  • 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳及彩虹瞳孔。
  • 编辑器中新增语音预览支持。
  • 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制。
  • 改进村民床铺寻路逻辑。
  • 提高村民最大配置寻路距离。
  • 全面优化AI行为。
  • 守卫现使用专属实体搜索传感器,取代原版传感器,消除40刻反应延迟。
  • 弓箭手修复与改进:
    • 战斗姿态下弓箭手将停止进食回血,以提升战斗效率。
    • 修复弓箭手无法识别弩的问题。
    • 弓箭手在过于靠近敌对生物时将主动逃亡。
  • 修复旧版本模组迁移世界时村民名称周围出现引号的问题。
  • 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
  • 修复幼年村民、学步儿童及儿童村民有时无法被拾取的问题。

7.8.6

  • 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据MCA尺寸与宽度通过scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth参数启用:
    • 在PvP密集型服务器上请保持禁用,以防产生基于体型的优势。
  • 修复“治愈”效果中金苹果被重复消耗的问题。
  • 修复丢弃婴儿物品时其被传送至虚空的问题。
  • 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题。
  • 修复门有时无法自动关闭的问题。
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使非执勤状态也将使用弓。
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移问题。
  • 为章鱼哥模式下的冒险家与猩红教徒新增材质。
  • 修复各类崩溃问题。
  • 修复由刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
  • 修复猩红教徒交易问题。

7.8.5

  • 修复配方问题。

7.8.4

  • 通用修复与寻路逻辑优化。
  • 修复调试界面。
  • 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如#minecraft:undead)。
    • 请刷新MCA配置以应用变更。
  • 铁傀儡将不再以村民为目标。
  • 修复MCA僵尸村民名称标签不再渲染为红色的问题。
  • 通用村民弓箭手AI类优化:
    • 射击时弓将如玩家一般动画播放。
    • 弓箭手现维持骷髅式距离,并在离开家乡村庄时亦能响应威胁。
  • 修复村民僵尸化转换问题,现村民不应再消失。
  • 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题。
    • 此修复后续将向更早版本回溯。
  • 新增配置项villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已记录兴趣点(如床铺)。
  • 修复使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题。
  • 修复MCA婴儿相关问题。
  • 修复玩家眨眼问题。
  • 当无法定位命运地点时新增提示消息。

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!
  • 放宽Fabric加载器版本要求。

7.8.2

  • 更多修复!

7.8.1

  • 修复崩溃问题。
  • 修复战利品表。

7.8.0

  • 迁移至Minecraft 26.1.2(感谢Mikulasz12!)
  • 修复崩溃问题及其他若干问题。

7.7.10

  • 优化家庭树搜索功能。
  • 修复邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称。
  • 新增简易铁砧兼容性支持。

7.7.7

  • 同步本地化翻译。
  • 更新配置文件中的TTS服务器URL。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢pau101!)
  • 同步本地化翻译。
  • 修复使用玩家模型时摄像机眼高调整问题。

7.7.5

  • 修复MCA AI身份验证问题。

7.7.4

  • 修复根进度(root advancement)问题。

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)
  • 修复色盲光影加载问题。

7.7.0

  • 迁移至1.21.1版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析崩溃问题。

7.6.7

  • 修复《天空之境》(The Aether)相关崩溃问题。
  • 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子材质。
  • 将双胞胎出生概率提升至5%。

7.6.6

  • 允许多胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 新增实验性聊天AI命令支持(通过配置项villagerChatAIUseTools启用,可响应交易、回家、驻留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
  • 修复部分GUI崩溃问题。
  • 修复死亡计数偶发重复(两封邮件、双倍红心等)。
  • ChatAI相关更新:
    • 增强与Player2集成。
    • 村民不再因你提及他们名字的部分字符而开始喋喋不休。
    • 村民默认将尝试以你选定的语言回应。
  • TTS相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性,音质较差、语言支持较少,但可与ChatAI协同工作)。
    • 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突问题。
  • 已模组化的无业流浪商人现显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语区域设置下的崩溃问题。
  • 修复摇篮在木材兼容模组下的崩溃问题。
  • 修复发光村民可见性问题。
  • 修复命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复Forge平台崩溃问题。

7.6.0

  • 新增摇篮——全颜色、全木材种类,数量众多!
  • 更新部分礼品登记系统。
  • 命运系统现支持结构标签。
  • 修复与《资源蜜蜂》(Productive Bees)的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复资源库身份验证问题。
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的资源库身份验证问题。

7.5.20

  • 修复资源库身份验证问题。

7.5.19

  • 修复特质光影问题。
  • 玫瑰金粉末不再属于金粉组,以消除冲突。
  • 修复与《资源蜜蜂》(Productive Bees)的不兼容问题。
  • 为ChatAI新增实验性长期记忆支持。
  • 希望已修复崩溃问题。
  • 村民不再于单个墓碑前哀悼。
  • 村民隐身时亦可发光。
  • 你现可在村民坐于载具中时对其吹哨。
  • 身高现影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跃至栅栏门前。

7.5.18

  • 更新贡献者手册。
  • 修复死神刷怪箱(ReaperSpawner)过度占用CPU问题。

7.5.17

  • 现兼容《方块宝可梦》(Cobblemon)!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建jar包相关问题。

7.5.15

  • 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
  • 修复与《方块宝可梦》(Cobblemon)的不兼容问题(感谢Apion!)
  • 修复死神AI问题,避免其飞升至过高高度。
  • 修复阿拉伯数字使用问题。
  • 修复TTS使用时的崩溃问题。
  • 修复旅店向冒险家发送过多信息的问题。
  • 或已修复与SpawnQueue及ReaperSpawner相关的死锁问题。
  • 修复与自动翻译(AutoTranslation)及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS语言现可自动检测。

7.5.13

  • 更新ChatAI至v2版本:
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本因技术原因将不再可用。
  • 新增TTS v2版本:
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干小型问题。
  • 个性现增加若干新语句。
  • 修复收获任务不掉落物品问题。
  • 设置工作地点不再打乱交易列表。

7.5.11

  • 修复崩溃问题。

7.5.10

  • 修复系统区域设置含非西式数字时的数据加载问题。
  • 村民不再于已声明区域中挖掘方块。
  • 新增《让我们来烘焙吧》(Let's Do Bakery)支持。
  • 修复根进度(root advancement)在世界加载时未显示问题。
  • 修复村民婚姻数量限制计算问题。
  • 你现无法限制钟铃或墓碑,避免其卡住。
  • 原版玩家模型不再修改你的眼高。
  • 玩家眼高现于世界加入及编辑器变更时自动刷新。
  • 编辑器现会提示你是否存在不兼容模组禁用了自定义模型。
  • 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)。
  • 编辑器新增HSV发色选项。
  • 新增战利品表,供依赖该机制的模组使用,并使僵尸村民可掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁育冷却时间。

7.5.8

  • AI性能优化。
  • 库存中掉落的婴儿不再进入“后室”。
  • 反转婚姻滑块,使其更符合用户预期。
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害问题。
  • 已婚冒险家不再消失。
  • 新增繁育冷却(默认为3个游戏日)。
  • 新增攻击文本冷却。
  • 修复受特质影响的性别偏好。
  • 新增玩家性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复崩溃问题。

7.5.6

  • 为部分墓石补充缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制。
  • 恢复C²M引擎(C2ME)兼容性。
  • 修复智能栅栏AI禁用时(默认禁用)醉酒行为在栅栏门前异常问题。
  • 修复婚姻滑块未保存问题。
  • 修复1.19.4+版本的回退翻译问题。
  • 将“变形”(morph)加入“安装时不渲染自定义手臂”的模组列表。
  • 你现无法将婴儿压在天花板上。
  • 弓箭手现可装备弩。
  • 摄像机高度现为正确值。
  • 新增远古城市作为传闻及起始地点。
  • 女性猩红教徒现亦穿着长袍。
  • 皮肤资源库现已支持:
    • 数据传输量大幅减少;
    • 新增举报系统;
    • 新增发型与服饰筛选按钮;
    • 得益于专属域名,连接问题有望减少;
    • 全局皮肤现已真正生效。

7.5.3

  • 迁移至1.20版本。
  • 无效皮肤现默认在皮肤资源库中隐藏。
  • 新增更多上传内容的安全检查。
  • 修复婴儿物品中父亲/母亲信息并非总是正确的问题。

7.5.2

  • 移除金粉。
  • 为皮肤资源库网络通信新增压缩支持。
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤:
    • 现有无效皮肤将被标记。

7.5.1

  • 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题。
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启栅栏门)。
  • 新增若干用于自定义命运界面的配置标志。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤资源库、编辑器及上传器。
  • 新增民事登记簿,记录村庄内所有事件的日志。
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针。
  • 修复婴儿成长指令。
  • 墓碑上不再显示移动状态与感染状态。
  • 修复拥抱仅限成人的问题。
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与区块淡入动画(Chunks fade in)的兼容性。

7.4.8

  • 修复崩溃问题。
  • 启用学步儿童服装。
  • 扩展《瑟本人》(Sirben)背景故事。
  • 1.19.3+版本的精雕书架现支持MCA书籍。
  • 金苹果现可治愈儿童:
    • 对未感染村民使用苹果现作为礼物生效。
  • 修复与自定义交易界面(Custom Trading Screen)的兼容性。
  • 新增fractionOfVanillaZombies配置标志。
  • 新增overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
  • 修复“怪物”进度(monster advancement)。

7.4.7

  • 修复村民不生成问题。
  • 修复命运系统中无法隐身问题。
  • 修复在特定模组化环境中讲故事时的崩溃问题。
  • 同步本地化翻译。

7.4.6

  • 新增可选AI语音表演功能。
  • 修复乳糖不耐受时的反应问题。
  • 墓地现正确显示最低要求。
  • 修复部分配置未能从服务器正确同步问题。
  • 优化对睡眠村民吹哨的响应。
  • 禁止建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
  • 更换村庄时,你现可正确设置家园。
  • 冒险家不再迁入。
  • 增加受伤消息冷却时间。
  • 将传闻、命运及生成加入线程,以降低卡顿并可能修复部分超时问题。
  • 新增时装工坊(Armourer's Workshop)兼容性。

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题。
  • 修复专用服务器上婴儿咿呀学语问题。
  • 修复AI并非总是响应问题。

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色问题。
  • 修复专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时的崩溃问题(笑)。

7.4.2

  • 修复无效任务问题。
  • 命运系统中的玩家现变为隐身而非旁观者模式。
  • 缩小村庄合并半径。
  • 地图上不再显示仅含1或2个墓碑的墓地。
  • 优化设置工作地点功能。

7.4.1

  • 优化AI与交互时间。
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听闻。
  • 村民现可在跟随或驻留时与你交谈。
  • 增强与部分数据包的兼容性。
  • 请求回家现将禁用跟随/驻留状态。
  • 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能。
  • 将配置中所有概率改为浮点数。
  • 新增nameTagDistance以控制名称标签范围。
  • 修复盔甲渲染问题。
  • 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题。
  • 优化收获任务。
  • 修复《瑟本人》(Sirben)拥有上帝之声问题。
  • 修复配置崩溃错误未打印问题。
  • 修复与第一人称模组等的兼容性问题。
  • 修复婴儿流利说英语问题。

7.4.0

  • 新增赞助人AI福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI问题。
  • AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
  • 修复1.19.3版本崩溃问题。
  • 修复卡顿尖峰并整体提升村庄性能。
  • 同步赞助人列表。
  • 修复创造模式中放置婴儿时名称错误问题。
  • 修复1.19.3 Forge版本问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找家园。
    • 建筑不再必需,且自动扫描功能默认禁用:
      • 节省部分CPU资源;
      • 可在蓝图中切换;
      • 亦支持手动标记以获得更高控制权。
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升氛围并强化守卫盔甲。
  • 新增《瑟本人》(Sirben)特殊视觉效果。
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI:
    • 配置中启用;
    • 呼唤其一次名称即可开启对话。
  • 新增更多语句:
    • 尤其针对父母角色。
  • 配置损坏时崩溃更少。
  • 优化对话系统:
    • 玩家性别;
    • 恢复问候语;
    • 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你。
  • 生命权杖现具有10次使用次数,而非5次。
  • 修复女性玩家盔甲纹理问题。
  • 修复村民渲染器相关性能问题。
  • 再次修复土耳其语区域设置问题。
  • 你现可使用房间(如地下空间)启动村庄。
  • 新增更多语句。
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤问题。
  • 村民现可开启栅栏门。
  • 村民现偏好路径,厌恶踩踏草地(潜在不稳定)。
  • 优化哀悼系统:
    • 亲近村民死亡时,村民将哀悼;
    • 村民每周亦将在墓地哀悼一次。
  • 优化税收系统:
    • 税收物品现可配置。
  • 修复墓地消失问题。
  • 拥有家人或朋友的村民若未找到墓碑,将生成一座。
  • 大多数纹理已更新为SoyTutta风格

... [内容过长已截断]

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.6.26

on 2026 Jun 25
下载

7.6.26

  • 移植剩余的寻路优化(源自 26.1 版本)

7.6.25

  • 再次修复寻路问题

7.6.24

  • 对床铺的寻路进行小幅调整

7.6.23

  • 修复书籍在出生点发放,而非进入村庄时发放的问题
  • 修复 Forge 平台上的崩溃问题

7.6.22

  • 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民
  • 守卫探测威胁的距离更远,并使用 #minecraft:undead 标签进行目标筛选
  • 村民离开村庄边界后将主动自卫
  • 村民处于战斗状态时将不再睡觉、进食、打招呼或互动
  • 更智能的寻路:村民会走向床铺旁的位置,而非直接走向床方块本身
  • 新增配置选项以禁用成就系统中自动发放的向导书(giveAdvancementBooks)
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值为 192)
  • Beta 与 Alpha 版本标签现已正确发布至 社区/CurseForge 渠道

7.6.21

  • 修复“治愈”效果中金苹果被重复消耗的问题
  • 修复婴儿物品掉落时被彻底删除的问题
  • 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题
  • 修复门有时无法自动关闭的问题
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易内容将不再重新洗牌
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移异常的问题
  • 为章鱼哥模式下的冒险家与邪教徒新增材质贴图
  • 修复多种崩溃问题

7.6.20

  • 修复铁砧不再计入军械库与铁匠铺建筑判定的问题

7.6.19

  • 修复 Sinytra Connector 在 Forge 平台上的崩溃问题

7.6.18

  • 修复眼睛位置异常问题
  • 修复村民追踪器搜索功能

7.6.17

  • 修复崩溃问题与各类异常

7.6.16

  • 更新 TTS 服务器地址

7.6.14/15

  • 修复配置文件相关问题(感谢 pau101!)

7.6.13

  • 修复 MCA AI 认证问题

7.6.12

  • 新增无性恋特质(感谢 iGalaxyFox!)
  • 新增俄语人格翻译(感谢 SlavaVas!)
  • 同步翻译内容

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析导致的崩溃问题

7.6.7

  • 修复《天空之城》(The Aether)模组引发的崩溃
  • 补全墓碑战利品表并修复粒子特效材质
  • 双胞胎出现概率提升至 5%

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫瞬移功能
  • 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,可响应“交易”“回家”“留在此处”等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)

7.6.5

  • 修复一处崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
  • 修复部分 GUI 崩溃问题
  • 修复死亡计数有时重复计算的问题(如收到两封信件、心形图标双倍显示等)
  • ChatAI 相关改进:
    • 加强与 Player2 的集成
    • 村民不再因你提及他们名字的任意片段而喋喋不休
    • 村民默认将尝试以你选定的语言回应
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时语音合成(实验性,音质略低、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
    • 新增 ElevenLabs 语音合成支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民瞬移功能
  • 修复生成群组对某些音效模组造成的影响
  • 已适配的第三方职业商人现可正常显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化环境下的崩溃问题
  • 修复摇篮(Cribs)在木制兼容模组下崩溃的问题
  • 修复发光村民可见性异常问题
  • 修复在“命运”系统中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复 Forge 平台上的崩溃问题

7.6.0

  • 新增摇篮——所有颜色与木材种类全覆盖
  • 更新部分礼物登记系统
  • “命运”系统现已支持结构标签
  • 修复与《高产蜜蜂》(Productive Bees)的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证(Library Auth)问题
  • 修复史蒂夫皮肤被反复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题

7.5.19

  • 修复特质着色器问题
  • 玫瑰金粉不再属于金粉资源组,以消除冲突
  • 修复与《高产蜜蜂》(Productive Bees)的不兼容问题
  • 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能
  • 希望已修复各类崩溃问题
  • 村民不再因单座坟墓而哀悼
  • 村民隐身时仍可发光
  • 当村民坐在载具中时,你可对其吹口哨召唤
  • 身高现会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跃至大门前方

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题

7.5.17

  • 现已兼容《口袋妖怪》(Cobblemon)!
  • 再次修复 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复构建 JAR 包时的问题

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞升过高
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题
  • 修复旅店向冒险家发送过多消息的问题
  • 或许已修复 SpawnQueue 与 ReaperSpawner 相关的死锁问题
  • 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS 语音语言现可自动识别

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用(技术原因)
  • 新增 TTS v2 版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干次要问题
  • 人格设定现包含更多对话短语
  • 修复采集任务不掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再扰乱交易内容

7.5.11

  • 修复一处崩溃问题

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据失败的问题
  • 村民不再于已声明区域中采集方块
  • 新增对《烘焙工坊》(Let's Do Bakery)的支持
  • 修复根成就(root advancement)在世界加载时未能显示的问题
  • 修复村民婚姻数量限制的计算逻辑
  • 你不能再限制钟或墓碑,避免其卡住不动
  • 原版玩家模型不再影响你的视线高度
  • 玩家视线高度将在加入世界及编辑器修改后自动刷新
  • 编辑器现会提示你:若存在不兼容模组,则自定义模型已被禁用
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)
  • 编辑器新增 HSV 发色选项
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并让僵尸村民掉落部分血肉

7.5.9

  • 新建世界中错误的繁育冷却时间

7.5.8

  • AI 性能优化
  • 掉落在物品栏中的婴儿不再进入“后室”(Backrooms)
  • 婚姻滑块方向已反转(更符合用户预期)
  • 修复体型较大的玩家在天花板处受到伤害的问题
  • 已婚冒险家不再消失
  • 新增繁育冷却时间(默认为 3 个游戏日)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复受特质影响的性别偏好问题
  • 新增玩家性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复一处崩溃问题

7.5.6

  • 补全部分墓碑缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务端崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制
  • 恢复 C2ME 兼容性
  • 修复智能栅栏 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒行为在栅栏门处异常的问题
  • 修复婚姻滑块设置未保存的问题
  • 修复 1.19.4+ 版本中的回退翻译问题
  • 将 Morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表
  • 你不再会把婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现可装备弩
  • 摄像机高度现已修正
  • 新增远古城市作为传闻与起始地点
  • 女性邪教徒现同样身着长袍
  • 皮肤库现已支持:
    • 大幅减少数据传输量
    • 新增举报系统
    • 新增发色与服饰筛选按钮
    • 得益于专用域名,连接问题有望大幅减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 移植至 1.20 版本
  • 无效皮肤在皮肤库中默认隐藏
  • 上传内容时新增更多合理性检查
  • 修复婴儿物品中父/母信息不总是准确的问题

7.5.2

  • 移除金粉
  • 为皮肤库网络通信新增压缩支持
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
    • 已存在的无效皮肤会被标记
  • 更换工作场所将重建交易内容

7.5.1

  • 修复儿童被困墙内时引发的关键性能问题
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启栅栏门)
  • 新增若干用于自定义“命运”界面的配置标志

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传工具
  • 新增民事登记簿——记录村庄内所有事件的日志
  • 新增村民追踪器——一种罗盘,可追踪村民最后已知位置
  • 修复婴儿成长命令
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
  • 修复拥抱仅限成年人执行的限制
  • 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与 Chunks 淡入模组的兼容性

7.4.8

  • 修复一处崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展 Sirben 传说背景
  • 1.19.3+ 版本的錾制书架现支持 MCA 书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果,现将作为礼物生效
  • 修复与《自定义交易界面》(Custom Trading Screen)的兼容性问题
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志
  • 修复若干紫色未初始化皮肤人偶(skin bois)
  • 修复“怪物”成就

7.4.7

  • 修复村民不生成的问题
  • 修复在“命运”系统中无法隐身的问题
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步翻译内容

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音演绎功能
  • 修复乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现可正确显示最低要求
  • 修复部分配置未从服务端同步的问题
  • 改进对熟睡村民吹口哨的效果
  • 禁止进入的建筑不再提升(视觉上)最大人口上限
  • 更换村庄时,你现可正确设置家园
  • 冒险家不再迁入村庄
  • 受伤提示消息新增冷却时间
  • 新增传闻、命运与生成机制至多线程处理,降低卡顿并可能解决部分超时问题
  • 新增 Armorers Workshop 兼容性

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
  • 修复 AI 并非总能响应的问题

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色的问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时引发的崩溃问题

7.4.2

  • 修复无效任务问题
  • 处于“命运”系统中的玩家现变为隐身而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 地图上不再显示仅有 1 或 2 座墓碑的墓地
  • 改进设置工作地点功能

7.4.1

  • 优化 AI 与交互响应时间
  • 村民声音现可被所有(附近)玩家听到
  • 村民跟随或停留时亦可与你对话
  • 提升与部分数据包的兼容性
  • 请求“回家”现将禁用跟随/停留状态
  • 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及“回家”功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增 nameTagDistance 控制姓名标签显示范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复玩家试图食用带状态效果物品时的服务端崩溃
  • 优化采集任务
  • 修复 Sirben 使用“神之声音”的问题
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性问题
  • 修复婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 新增赞助人(Patrons)专属 AI 加成

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI 问题
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复 1.19.3 版本崩溃问题
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
  • 同步赞助人名单
  • 修复创造模式下放置婴儿时名称错误的问题
  • 修复 Forge 平台上的 1.19.3 兼容性问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找住所
    • 建筑不再强制要求,且默认禁用自动扫描
      • 节省部分 CPU 资源
      • 此设置可在蓝图中切换
      • 也可手动标注建筑以获得更高控制权
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
  • 新增 Sirbens 特殊视觉能力
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 需在配置中启用
    • 呼唤其姓名一次即可开启对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母身份
  • 配置损坏时崩溃次数减少
  • 优化对话系统
    • 玩家性别识别
    • 重新启用问候语
    • 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你
  • 生命法杖使用次数由 5 次提升至 10 次
  • 修复女性玩家护甲纹理问题
  • 修复村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复土耳其语本地化问题
  • 你现可从一个房间(例如地下空间)开始建立村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现可开启栅栏门
  • 村民现更倾向走路径,且不喜欢踩踏草方块(可能存在不稳定情况)
  • 优化哀悼系统
    • 亲密村民死亡时,村民将哀悼
    • 村民每周亦将在墓地哀悼一次
  • 优化税收系统
    • 现可配置征税物品
  • 修复墓地消失的问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
  • 大部分纹理已更新为 SoyTutta 风格
  • 更新并新增更多墓碑样式
  • 修复被阻塞的建筑
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增 percentageOfVanillaVillages 配置值,用于随机保留原版村庄
  • 修复冒险家在未加载区块中生成的问题
  • 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题
  • 编辑器新增提示,避免选择原版模型时产生混淆
  • 修复玩家头发也随机变色的问题
  • MCA 命名系统多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似 /nickname 系统(若你已有自定义名称,MCA 将优先采用)
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护机制以防漏洞利用
    • 已移除 Nameless Traveler 代码,由上述修复替代
  • 新增同性恋特质(作为可能随机生成的特质之一)
    • 此特质不可遗传至后代或由祖先遗传而来
    • 拥有此特质将强制实施关系物品与同性村民交往的性别限制
    • 因此特质存在,部分关系物品赠送时可能触发“不兼容”回应
    • 若同性恋特质与双性恋特质同时存在,同性恋特质优先级更高
  • 新增 professionConversionsMap 配置值,专为模组兼容性设计
    • 可使某职业穿戴另一职业服装(若你的模组未提供对应服装)
    • 示例:可让屠夫穿戴盔甲匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装
    • 此设定仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 新增 playerRendererBlacklist 配置项,用于在特定模组存在时禁用玩家模型的部分渲染元素
    • 支持值:arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民)
  • 修复 #373(用户尚未完成“命运”流程时游戏模式即被切换)
    • 同时应解决“坠入虚空”问题
  • 修复 #239、#368(兼容旧版 Spectrum 模组)
  • 新增 villagerInteractionItemBlacklist 以限制某些物品与 MCA 村民交互
    • 默认包含水桶,以解决 #273 问题
  • 新增命令:转换范围内所有原版村民
  • 修复尝试编辑

... [内容过长已截断]

[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.15

on 2026 Jun 25
下载

7.7.15

  • 进一步优化寻路系统,村民现在能正确寻路至床铺而不会卡住
    • 若仍出现卡住情况,请增大村民寻路距离(villagerPathfindingDistance)

7.7.14

  • 再次修复寻路问题

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通MCA村民
  • 守卫可从更远距离侦测威胁,并使用实体标签(如 #minecraft:undead)进行目标判定
  • 村民离开村庄边界后将自动进行自卫
  • 村民进入战斗状态时将停止睡眠、进食、打招呼及互动行为
  • 村民将步行至床铺旁的空位,而非直接走向床方块本身
  • 新增配置选项以禁用成就系统中的引导手册(giveAdvancementBooks)
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值为192)

7.7.12

  • 修复治愈效果中金苹果被重复消耗的问题
  • 修复婴儿物品掉落时被彻底删除的问题
  • 修复收养子女后父母信息未及时更新的问题
  • 修复门有时无法正常关闭的问题
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓箭
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移异常的问题
  • 为章鱼哥模式下的冒险者与邪教徒新增贴图
  • 修复多种崩溃问题
  • 修复使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题
  • 修复邪教徒交易内容

7.7.11

  • 修复村民追踪器搜索功能

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能
  • 修复邮件收件箱加载问题

7.7.9

  • 修复崩溃问题

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民将拥有随机地区名称
  • 新增对Easy Anvil模组的兼容支持

7.7.7

  • 同步本地化翻译
  • 更新配置文件中的TTS服务器URL

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢pau101!)
  • 同步本地化翻译
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题

7.7.5

  • 修复MCA AI身份验证问题

7.7.4

  • 修复根成就(root advancement)

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载异常

7.7.0

  • 移植至1.21.1版本

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析导致的崩溃

7.6.7

  • 修复与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题
  • 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子特效贴图
  • 双胞胎生成概率提升至5%

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 实验性新增通过ChatAI执行指令的支持(配置项为 villagerChatAIUseTools,可响应“交易”“回家”“待在此处”等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰合成配方
  • 修复部分GUI崩溃问题
  • 修复死亡事件有时被重复计数(如收到两封讣告信、心形图标加倍等)
  • ChatAI相关改进:
    • 增强与Player2的整合
    • 村民不再因你提及他们名字的部分字符而开始喋喋不休
    • 村民默认将尝试以你选定的语言进行回应
  • TTS(文本转语音)相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性功能,音质略低、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
    • 新增对ElevenLabs的TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复刷怪群组与部分音效模组的兼容性问题
  • 经模组添加的无业商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化环境下的崩溃问题
  • 修复婴儿床(Cribs)与木制兼容性模组的崩溃问题
  • 修复发光村民可见性异常问题
  • 修复在命运系统(Destiny)中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复Forge环境下的崩溃问题

7.6.0

  • 新增婴儿床(cribs),涵盖全部颜色与木材种类
  • 更新部分礼物登记系统
  • 命运系统(Destiny)现已支持结构标签
  • 修复与Productive Bees模组的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复Library Auth认证问题
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的Library Auth认证问题

7.5.20

  • 修复Library Auth认证问题

7.5.19

  • 修复特质着色器(trait shaders)
  • 玫瑰金粉不再属于黄金粉物品组,以消除冲突
  • 修复与Productive Bees模组的不兼容问题
  • 为ChatAI新增实验性长期记忆功能
  • 希望已修复崩溃问题
  • 村民不再因单座坟墓而哀悼
  • 村民隐形时仍可发光
  • 当村民坐在载具中时,你现在可以吹口哨召唤他们
  • 身高现会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跃至大门前方

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复ReaperSpawner过度占用CPU的问题

7.5.17

  • 现已兼容Cobblemon模组!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建jar包过程中的问题

7.5.15

  • 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
  • 修复与Cobblemon模组的不兼容问题(感谢Apion!)
  • 修复死神(Grim Reapers)AI问题,防止其飞升至远超预期的高度
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复启用TTS时的崩溃问题
  • 修复旅店向冒险者发送过多信息的问题
  • 或许已修复与SpawnQueue和ReaperSpawner相关的死锁问题
  • 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS语言现可自动检测

7.5.13

  • 将ChatAI升级至v2版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本因技术原因将不再可用
  • 新增TTS v2版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干小型问题
  • 人格特质现包含更多对话短语
  • 修复采集任务(harvest task)不掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再打乱交易列表

7.5.11

  • 修复崩溃问题

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题
  • 村民不再于已声明区域中采集方块
  • 新增对Let's Do Bakery模组的支持
  • 修复根成就(root advancement)在世界加载时未正确显示的问题
  • 修复村民婚姻数量限制的数学计算
  • 你不能再限制铃铛或墓碑的放置,避免其卡住不动
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度
  • 玩家视线高度将在加入世界及编辑器设置变更时自动刷新
  • 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)
  • 编辑器新增HSV发色选项
  • 新增战利品表(以防其他模组依赖),并允许僵尸村民掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中错误的繁育冷却时间

7.5.8

  • AI性能优化
  • 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”(backrooms)
  • 婚姻滑块方向已反转(更符合用户预期)
  • 修复体型较大的玩家在天花板处受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 新增繁育冷却时间(默认为3个游戏日)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复受特质影响的性别偏好设定
  • 新增玩家性别覆盖配置标志(flag)

7.5.7

  • 修复崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制
  • 恢复C2ME兼容性
  • 修复智能围栏AI禁用时(默认即禁用)醉酒行为在围栏门处的异常表现
  • 修复婚姻滑块设置未保存的问题
  • 修复1.19.4+版本的回退翻译(fallback translations)
  • 将morph加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组黑名单
  • 你不再会将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现在可装备弩
  • 摄像机高度现已修正
  • 新增“远古城市”作为流言及起始地点
  • 女性邪教徒现在也穿着长袍
  • 皮肤库现已支持:
    • 数据传输量大幅减少
    • 新增举报系统
    • 新增按发型与服装筛选的按钮
    • 得益于专属域名,连接问题有望大幅减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 移植至1.20版本
  • 无效皮肤现在默认在皮肤库中隐藏
  • 上传内容时新增更多合理性检查
  • 修复婴儿物品中父/母信息并非总是准确的问题

7.5.2

  • 移除黄金粉
  • 为皮肤库网络通信新增压缩支持
  • 皮肤编辑器现在将拒绝大多数无效皮肤
    • 现有无效皮肤将被标记
  • 更改工作区将重建交易列表

7.5.1

  • 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启围栏门)
  • 新增若干用于定制命运界面(destiny screen)的配置标志

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
  • 新增户籍登记系统(civil registry),用于记录村庄内所有事件
  • 新增村民追踪器(villager tracker),一种可追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复婴儿成长命令
  • 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复拥抱行为仅限成人的限制
  • 缩短墓碑文字的渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与Chunks渐显模组的兼容支持

7.4.8

  • 修复崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展Sirben背景故事
  • 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复与Custom Trading Screen模组的兼容性问题
  • 新增fractionOfVanillaZombies配置标志
  • 新增overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志
  • 修复若干紫色未初始化皮肤(skin bois)
  • 修复“怪物”成就(monster advancement)

7.4.7

  • 修复村民无法生成的问题
  • 修复在命运系统(destiny)中无法隐形的问题
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步本地化翻译

7.4.6

  • 新增可选AI语音演出功能
  • 修复乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现能正确显示最低需求条件
  • 修复部分配置未从服务器正确同步的问题
  • 优化对睡眠中村民吹口哨的响应
  • 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
  • 更换村庄时,你现在可正确设置家园
  • 冒险者不再迁入村庄
  • 新增受伤消息冷却时间
  • 新增流言、命运与生成线程支持,降低卡顿并可能修复部分超时问题
  • 新增Armorers Workshop兼容性支持

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
  • 修复AI并非总是响应的问题

7.4.4

  • 修复手部皮肤颜色缺失问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时的崩溃问题(笑)

7.4.2

  • 修复无效任务
  • 处于命运系统(destiny)中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓地
  • 改进设置工作地点功能

7.4.1

  • 优化AI与互动响应时间
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听闻
  • 村民在跟随或待命状态下亦可与你对话
  • 提升与部分数据包(datapacks)的兼容性
  • 请求“回家”现将自动禁用跟随/待命状态
  • 改进并修复设家、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将所有配置中的概率值改为浮点数
  • 新增nameTagDistance配置项以控制名称标签显示范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复服务器在尝试食用带状态效果的食物时崩溃的问题
  • 改进采集任务
  • 修复Sirben拥有“神之声”的问题
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性问题
  • 修复婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 新增赞助者(patrons)的AI增益效果

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI问题
  • AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复1.19.3版本崩溃问题
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
  • 同步赞助者(Patrons)列表
  • 修复创造模式下放置婴儿时名称错误的问题
  • 修复1.19.3版本在Forge环境下的问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找住所
    • 不再强制要求建筑,且默认禁用自动扫描功能
      • 节省部分CPU资源
      • 此功能可在蓝图中切换
      • 也可手动标记建筑以获得更精细控制
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级效果,提升村民心情并强化守卫护甲
  • 新增Sirben特殊视觉能力
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI
    • 需在配置中启用
    • 呼唤其一次姓名即可开启对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母角色
  • 即使严重破坏配置,崩溃次数也显著减少
  • 改进对话系统
    • 玩家性别识别
    • 重新启用问候语
    • 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你
  • 生命权杖(Staff of Life)使用次数由5次提升至10次
  • 修复女性玩家护甲贴图问题
  • 修复村民渲染器引发的性能问题
  • 再次修复土耳其语本地化问题
  • 你现在可使用单个房间(如地下空间)启动一个村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现可开启围栏门
  • 村民现偏好路径行走,且不喜欢踩踏草方块(可能存在不稳定因素)
  • 改进哀悼机制
    • 亲近村民死亡时,村民将为之哀悼
    • 村民每周亦会在墓地哀悼一次
  • 改进税收系统
    • 现可配置征税物品
  • 修复墓地消失问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将自动生成一座
  • 大部分贴图已更新为SoyTutta风格
  • 更新并新增多种墓碑样式
  • 修复被阻塞的建筑
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增percentageOfVanillaVillages配置项,用于随机保留原版村庄
  • 修复冒险者在未加载区块中生成的问题
  • 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
  • 在编辑器中新增工具提示,避免选择原版模型时产生困惑
  • 修复玩家头发也随机变色的问题
  • MCA命名系统多项调整:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先采用)
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
    • “无名旅者”(Nameless Traveler)代码已移除,由上述修复替代
  • 新增同性恋特质(Homosexuality Trait)作为可能生成的特质之一
    • 此特质不可遗传至后代或由祖先遗传而来
    • 拥有该特质将强制实施关系物品与同性村民交往的性别限制
    • 因此,赠送部分关系物品可能导致“不兼容”回应
    • 若同时拥有双性恋与同性恋特质,同性恋特质将优先生效
  • 新增professionConversionsMap配置项,专为模组兼容性设计
    • 可指定使用其他职业的服装(若你的模组未提供服装)
    • 示例:可让屠夫穿盔甲匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装
    • 此功能仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 新增playerRendererBlacklist配置项,用于在存在特定模组时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持值:arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民)
  • 修复#373问题(用户尚未完成命运流程时游戏模式被意外切换)
    • 同时应解决“坠入虚空”问题
  • 修复#2

... [内容过长已截断]

[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.15

on 2026 Jun 25
下载

7.7.15

  • 进一步优化寻路系统,村民现在能正确寻路至床铺而不会卡住
    • 若仍出现卡住情况,请增大村民寻路距离(villagerPathfindingDistance)

7.7.14

  • 再次修复寻路问题

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通MCA村民
  • 守卫可从更远距离侦测威胁,并使用实体标签(如 #minecraft:undead)进行目标锁定
  • 村民离开村庄边界后将主动自卫
  • 村民处于战斗状态时将停止睡眠、进食、问候及互动行为
  • 村民将步行至床铺旁的空位,而非直接走向床方块本身
  • 新增配置选项以禁用成就系统中的向导手册(giveAdvancementBooks)
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值为192)

7.7.12

  • 修复治愈过程中金苹果被重复消耗的问题
  • 修复婴儿物品掉落时被销毁的问题
  • 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题
  • 修复门有时无法自动关闭的问题
  • 切换工作地点但不变更职业时,交易列表将不再重新洗牌
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓箭
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移的问题
  • 在“章鱼哥模式”(Squidward mode)下为冒险者与邪教徒新增材质贴图
  • 修复多种崩溃问题
  • 修复使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题
  • 修复邪教徒的交易内容

7.7.11

  • 修复村民追踪器的搜索功能

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能
  • 修复邮件收件箱加载问题

7.7.9

  • 修复崩溃问题

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民将拥有随机地区名称
  • 新增对Easy Anvil模组的兼容支持

7.7.7

  • 同步本地化翻译
  • 更新配置文件中的TTS服务器URL

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢pau101!)
  • 同步本地化翻译
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题

7.7.5

  • 修复MCA AI身份验证问题

7.7.4

  • 修复根成就(root advancement)

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载异常

7.7.0

  • 移植至1.21.1版本

7.6.10

  • 或许已修复预生成世界中村庄为空的问题(感谢SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析导致的崩溃

7.6.7

  • 修复与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题
  • 补全墓碑战利品表并修复粒子效果材质
  • 双胞胎出生概率提升至5%

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 实验性新增通过ChatAI执行命令的支持(配置项为 villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为金,避免干扰合成配方
  • 修复部分GUI崩溃问题
  • 修复死亡事件有时被重复计数(收到两封邮件、心形图标加倍等)
  • ChatAI相关改进:
    • 增强与Player2的集成
    • 村民不再因你提及他们名字的部分字符而开始喋喋不休
    • 村民默认将尝试使用你选定的语言进行回应
  • TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS功能(实验性,音质略差、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
    • 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复村民生成组与部分音效模组的冲突问题
  • 已适配的无业商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化下的崩溃问题
  • 修复婴儿床(Cribs)与木制兼容模组的崩溃问题
  • 修复发光村民可见性异常问题
  • 修复在命运系统(destiny)中使用结构标签(structure tags)时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复Forge平台上的崩溃问题

7.6.0

  • 新增婴儿床(cribs),涵盖全部颜色与木材种类
  • 更新部分礼品登记系统
  • 命运系统(Destiny)现支持结构标签(structure tags)
  • 修复与Productive Bees模组的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复Library Auth验证问题
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的Library Auth验证问题

7.5.20

  • 修复Library Auth验证问题

7.5.19

  • 修复特质着色器(trait shaders)
  • 玫瑰金粉不再属于金粉资源组,以消除冲突
  • 修复与Productive Bees模组的不兼容问题
  • 为ChatAI新增实验性长期记忆功能
  • 希望已修复崩溃问题
  • 村民不再为单座坟墓哀悼
  • 村民隐形时仍可发光
  • 当村民坐在载具中时,你现在可以吹口哨召唤他们
  • 身高现会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跃至栅门前方

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复ReaperSpawner过度占用CPU的问题

7.5.17

  • 现已兼容Cobblemon模组!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建jar包时的问题

7.5.15

  • 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
  • 修复与Cobblemon模组的不兼容问题(感谢Apion!)
  • 修复死神(Grim Reapers)AI问题,防止其飞升至远超预期的高度
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复使用TTS时的崩溃问题
  • 修复旅店向冒险者大量刷屏的问题
  • 或许已修复与SpawnQueue和ReaperSpawner相关的死锁问题
  • 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS语言现可自动检测

7.5.13

  • 更新ChatAI至v2版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用(技术原因)
  • 新增TTS v2版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干小型问题
  • 个性设定现包含更多对话短语
  • 修复收获任务未掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再扰乱交易列表

7.5.11

  • 修复崩溃问题

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题
  • 村民不再于已声明区域中收割方块
  • 新增对Let's Do Bakery模组的支持
  • 修复根成就(root advancement)在世界加载时未能正常显示的问题
  • 修复村民婚姻数量限制的计算逻辑
  • 你不能再限制钟或墓碑,避免其陷入卡顿状态
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度
  • 玩家视线高度将在进入世界及编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)
  • 编辑器新增HSV发色选项
  • 新增战利品表,供依赖该表的模组使用;僵尸村民现可掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中错误的繁衍冷却时间

7.5.8

  • AI性能优化
  • 掉入物品栏的婴儿不再被传送至“后室”(backrooms)
  • 婚姻滑块方向已反转(更符合用户预期)
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 新增繁衍冷却时间(默认为3个游戏日内)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复受特质影响的性别偏好
  • 新增玩家性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制
  • 恢复C2ME兼容性
  • 修复智能栅门AI禁用时(默认即禁用)醉酒行为在栅门处的异常
  • 修复婚姻滑块设置未保存的问题
  • 修复1.19.4+版本的回退翻译
  • 将morph加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组黑名单
  • 你再也无法将婴儿挤在天花板上
  • 弓箭手现可装备弩
  • 摄像机高度现已修正
  • 新增远古城市作为谣言与起始地点
  • 女性邪教徒现也穿着长袍
  • 皮肤库现已支持:
    • 数据传输量大幅减少
    • 新增举报系统
    • 新增发色与服饰筛选按钮
    • 得益于专属域名,连接问题有望大幅减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 移植至1.20版本
  • 无效皮肤在皮肤库中默认隐藏
  • 上传内容时增加更多健全性检查
  • 修复婴儿物品中父亲/母亲信息不总是准确的问题

7.5.2

  • 移除金粉
  • 为皮肤库网络通信新增压缩支持
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
    • 已存在的无效皮肤将被标记
  • 更改工作区将重建交易列表

7.5.1

  • 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启栅门)
  • 新增若干用于自定义命运界面(destiny screen)的配置标志

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
  • 新增户籍登记册(civil registry),记录村庄内所有事件的日志
  • 新增村民追踪器(villager tracker),一种可追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复婴儿成长命令
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
  • 修复拥抱行为仅限成人的限制
  • 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与Chunks淡入模组的兼容支持

7.4.8

  • 修复崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展Sirben背景故事
  • 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复与Custom Trading Screen模组的兼容性问题
  • 新增fractionOfVanillaZombies配置标志
  • 新增overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题
  • 修复“怪物”成就(monster advancement)

7.4.7

  • 修复村民无法生成的问题
  • 修复在命运系统中无法隐形的问题
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步本地化翻译

7.4.6

  • 新增可选AI语音演出
  • 修复乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现可正确显示最低需求说明
  • 修复部分配置未从服务器正确同步的问题
  • 改进对睡眠村民吹口哨的效果
  • 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
  • 更换村庄时,你现在可正确设置家园
  • 冒险者不再自动迁入
  • 受伤提示消息新增冷却时间
  • 新增谣言、命运与生成线程支持,降低卡顿并可能修复部分超时问题
  • 新增Armorers Workshop兼容性支持

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
  • 修复AI并非总能响应的问题

7.4.4

  • 修复手部皮肤颜色缺失问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民有朋友时引发的崩溃问题(笑)

7.4.2

  • 修复无效任务
  • 处于命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓地
  • 改进设置工作地点功能

7.4.1

  • 优化AI与互动响应时间
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见
  • 村民在跟随或停留时亦可与你对话
  • 提升与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现将禁用跟随/停留指令
  • 改进并修复设家、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增nameTagDistance以控制姓名标签显示范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃
  • 改进收获任务
  • 修复Sirben拥有“神之声”的问题
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性问题
  • 修复婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 新增赞助人(patrons)的AI增益

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI
  • AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复1.19.3版本崩溃问题
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
  • 同步赞助人(Patrons)列表
  • 修复创造模式放置婴儿时名称错误的问题
  • 修复1.19.3版本在Forge平台的问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找住所
    • 建筑物不再是必需条件,且默认禁用自动扫描
      • 节省部分CPU资源
      • 此功能可在蓝图中切换
      • 也可手动标注建筑物以获得更高控制权
    • 建筑物虽非必需,但仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
  • 新增Sirbens特殊视觉能力
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI
    • 需在配置中启用
    • 呼唤其名一次即可开启对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母群体
  • 即使严重破坏配置,崩溃次数也显著减少
  • 改进对话系统
    • 玩家性别识别
    • 恢复问候语
    • 若你是村长或君主,村民将不再欢迎你
  • 生命法杖(Staff of Life)使用次数由5次提升至10次
  • 修复女性玩家护甲纹理问题
  • 修复村民渲染器引发的性能问题
  • 再次修复土耳其语本地化问题
  • 你现在可从一个房间(例如地下空间)开始建立村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现可开启栅门
  • 村民现偏好路径,且不喜欢踩踏草方块(可能存在不稳定因素)
  • 改进哀悼机制
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼
    • 村民每周亦会在墓地哀悼一次
  • 改进税收系统
    • 现可配置征税物品
  • 修复墓地消失问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将自动生成一座
  • 大多数纹理已更新为SoyTutta风格
  • 更新并新增额外墓碑样式
  • 修复被阻挡的建筑物
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增percentageOfVanillaVillages配置值,用于随机保留原版村庄
  • 修复冒险者在未加载区块中生成的问题
  • 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
  • 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生困惑
  • 修复玩家头发颜色也随机变化的问题
  • MCA命名系统的多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若你已有自定义名称,MCA将优先采用)
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
    • “无名旅行者”(Nameless Traveler)代码已被移除,由上述修复替代
  • 新增同性恋特质(Homosexuality Trait)作为可能生成的特质之一
    • 此特质不可遗传至后代或由祖先继承
    • 拥有此特质将强制执行关系物品及村民同性关系中的性别限制
    • 因此,赠送某些关系物品可能触发“不兼容”回应
    • 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效
  • 新增professionConversionsMap配置值,专为模组兼容性设计
    • 支持使用其他职业的服装(若你的模组未向我们提供对应服装)
    • 示例:可让屠夫穿戴盔甲匠服装,或默认让村民穿戴某职业服装
    • 此设定仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 新增playerRendererBlacklist以在存在特定模组时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持值:arms, left_arm, right_arm, all, block_player, block_villager
  • 修复#373(用户完成命运前游戏模式被切换)
    • 同时应解决坠入虚空问题
  • 修复#239、#368(旧版Spectrum兼容性修复)
  • 新增villagerInteractionItemBlacklist以限制特定物品与MCA村民互动
    • 默认包含水桶,以解决#273问题
  • 新增命令,用于转换范围内原版村民

... [内容过长已截断]

[NeoForge 26.1.2] MCAR - 7.9.2

on 2026 Jun 25
下载

7.9.2

  • 修复专用服务器崩溃问题
  • 修复隐身时眼睛仍显示的问题

7.9.1

  • 村民现在可在地图模组(例如Xaero地图、JourneyMap)中正确显示其面部与皮肤图标,不再以破损的粉红色方块形式出现。
  • 弓箭手村民射出的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开而无任何效果。
  • 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮在床边的问题。
  • 修复《我的世界:活起来》(MCA)键位绑定翻译键分类名称。
  • 修复若干漏洞。
  • 帽子/模型可正确渲染。
  • 修复图书馆编辑器。

7.9.0

  • 全面重制村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、眼睛、预设、预览与导出控制功能。
  • 新增数据驱动式身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件及发型定义。
  • 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳及彩虹色瞳孔。
  • 编辑器中新增语音预览支持。
  • 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制。
  • 改进村民床铺寻路逻辑。
  • 提高村民最大配置寻路距离。
  • 全面优化村民AI。
  • 守卫现使用专属实体搜索传感器,而非原版传感器,从而消除40刻的反应延迟。
  • 弓箭手修复与改进:
    • 弓箭手进入战斗姿态后将不再通过进食恢复生命值,以提升战斗效率。
    • 修复弓箭手无法识别十字弓的问题。
    • 弓箭手在过于靠近敌对生物时将主动撤退。
  • 修复旧版本模组迁移世界时村民姓名外围出现引号的问题。
  • 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
  • 修复婴儿、幼儿及儿童村民不可靠被选中的问题。

7.8.6

  • 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据MCA尺寸与宽度动态调整(通过scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth启用)。
    • 在PvP密集型服务器上请保持禁用,以防体型差异带来不公平优势。
  • 修复“治愈”效果触发时金苹果被重复消耗的问题。
  • 修复婴儿物品掉落时被彻底删除的问题。
  • 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题。
  • 修复门扉并非总能正常关闭的问题。
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使非执勤状态亦可使用弓箭。
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移问题。
  • 为章鱼哥模式下的冒险者与邪教徒新增材质。
  • 修复多种崩溃问题。
  • 修复使用刷怪蛋生成的村民缺少姓名的问题。
  • 修复邪教徒交易内容。

7.8.5

  • 修复配方表。

7.8.4

  • 通用修复与寻路逻辑优化。
  • 修复调试界面。
  • 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如#minecraft:undead)。
    • 请刷新MCA配置以应用变更。
  • 铁傀儡将不再锁定村民为目标。
  • 修复MCA僵尸村民姓名标牌不再渲染为红色的问题。
  • 通用村民弓箭手AI类优化:
    • 射击时弓箭动画现与玩家一致。
    • 弓箭手现保持骷髅式距离,并在离开家乡村庄时亦能响应威胁。
  • 修复村民僵尸化转换问题,确保其不会消失。
  • 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题。
    • 此修复将逐步向更早版本回溯。
  • 新增配置项villagerPathfindingDistance,用于延长村民前往记忆兴趣点(如床铺)的寻路距离。
  • 修复使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题。
  • 修复MCA婴儿相关问题。
  • 修复玩家眨眼异常。
  • 当无法定位命运地点时新增提示消息。

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!
  • 放宽Fabric加载器版本要求。

7.8.2

  • 更多修复!

7.8.1

  • 修复崩溃问题。
  • 修复战利品表。

7.8.0

  • 迁移至Minecraft 26.1.2版本(感谢Mikulasz12!)
  • 修复崩溃问题及其他若干问题。

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能。
  • 修复邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称。
  • 新增简易铁砧兼容性支持。

7.7.7

  • 同步本地化翻译。
  • 更新配置文件中的TTS服务器URL。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢pau101!)
  • 同步本地化翻译。
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题。

7.7.5

  • 修复MCA AI认证问题。

7.7.4

  • 修复根节点进度。

7.7.3

  • 修复专用服务器崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 迁移至1.21.1版本。

7.6.10

  • 或许已修复预生成世界中空村庄问题(感谢SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析导致的崩溃问题。

7.6.7

  • 修复与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题。
  • 补充缺失的墓碑战利品表并修复粒子材质。
  • 双胞胎生成概率提升至5%。

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 新增实验性聊天AI命令支持(通过配置项villagerChatAIUseTools启用,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
  • 修复部分GUI崩溃问题。
  • 修复死亡计数偶发重复(两封邮件、双倍爱心等)问题。
  • ChatAI相关更新:
    • 增强与Player2的集成。
    • 村民不再因你提及名字片段而喋喋不休。
    • 村民默认尝试以你选定的语言回应。
  • TTS相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)。
    • 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复生成群组与部分音效模组的冲突问题。
  • 已模组化的无业商人现显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃问题。
  • 修复摇篮在木材兼容模组下崩溃问题。
  • 修复发光村民可见性问题。
  • 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复Forge平台崩溃问题。

7.6.0

  • 新增摇篮——大量摇篮,涵盖所有颜色与木材种类。
  • 更新部分礼物登记系统。
  • 命运系统现支持结构标签。
  • 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)模组的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证问题。
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题。

7.5.19

  • 修复特质着色器。
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
  • 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)模组的不兼容问题。
  • 为ChatAI新增实验性长期记忆功能。
  • 希望已修复崩溃问题。
  • 村民不再因单座坟墓而哀悼。
  • 村民隐身时亦可发光。
  • 村民坐在载具中时,你可对其吹口哨。
  • 身高现影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跃至栅门前方。

7.5.18

  • 更新贡献者手册。
  • 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用CPU问题。

7.5.17

  • 现已兼容《口袋妖怪模组》(Cobblemon)!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建jar包相关问题。

7.5.15

  • 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
  • 修复与《口袋妖怪模组》(Cobblemon)的不兼容问题(感谢Apion!)
  • 修复死神AI问题,防止其飞升过高。
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复使用TTS时的崩溃问题。
  • 修复旅店向冒险者发送过多消息的问题。
  • 或许已修复与SpawnQueue及ReaperSpawner相关的死锁问题。
  • 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS语言现自动检测。

7.5.13

  • 更新ChatAI至v2版本
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本因技术原因将不再可用
  • 新增TTS v2版本
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干小型问题。
  • 个性现增加若干新台词。
  • 修复收获任务不掉落物品问题。
  • 设置工作地点不再扰乱交易内容。

7.5.11

  • 修复崩溃问题。

7.5.10

  • 修复非西方数字本地化系统上的数据加载问题。
  • 村民不再于已声明区域中收割方块。
  • 新增《烘焙工坊》(Let's Do Bakery)支持。
  • 修复根节点进度在世界加载时未显示问题。
  • 修复村民婚姻数量限制计算问题。
  • 你无法再限制铃铛或墓碑,避免其卡住。
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度。
  • 玩家视线高度现于加入世界及编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
  • 移除原版村民转为僵尸村民机制(因其引发未定义行为)。
  • 编辑器新增HSV发色选项。
  • 新增战利品表,供依赖该表的模组使用,并允许僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中繁殖冷却时间设置错误。

7.5.8

  • AI性能优化。
  • 库存中掉落的婴儿不再进入“后室”。
  • 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)。
  • 修复大型玩家在天花板处受伤问题。
  • 已婚冒险者不再消失。
  • 新增繁殖冷却(默认3游戏日)。
  • 新增攻击文本冷却。
  • 修复特质影响的性别偏好。
  • 新增玩家性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复崩溃问题。

7.5.6

  • 为部分墓碑补充缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制。
  • 恢复C2ME兼容性。
  • 修复智能栅门AI禁用时(默认禁用)醉酒行为在栅门处异常问题。
  • 修复婚姻滑块未保存问题。
  • 修复1.19.4+版本的备用翻译。
  • 将morph加入“安装时禁用自定义手臂渲染”的列表。
  • 你无法再将婴儿压在天花板上。
  • 弓箭手现可装备十字弓。
  • 摄像机高度现已修正。
  • 新增远古城市作为流言及起始地点。
  • 女性邪教徒现同样身着长袍。
  • 皮肤库现支持:
    • 数据传输大幅减少
    • 新增举报系统
    • 新增发型与服饰筛选按钮
    • 得益于专用域名,连接问题有望大幅减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 迁移至1.20版本。
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏。
  • 上传时新增更多合理性检查。
  • 修复婴儿物品中父/母信息并非总准确的问题。

7.5.2

  • 移除黄金粉尘。
  • 为皮肤库网络通信新增压缩支持。
  • 皮肤编辑器现拒绝大多数无效皮肤。
    • 现有无效皮肤将被标记。
  • 更改工作区将重建交易列表。

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时引发的关键性能问题。
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启栅门)。
  • 新增若干配置标志,用于自定义命运界面。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器及上传器。
  • 新增民事登记册,记录村庄内所有事件。
  • 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
  • 修复婴儿成长指令。
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
  • 修复拥抱仅限成人的限制。
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与Chunks渐入模组的兼容性。

7.4.8

  • 修复崩溃问题。
  • 启用幼儿服饰。
  • 扩展Sirben背景 lore。
  • 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍。
  • 金苹果现可治愈儿童。
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
  • 修复与自定义交易界面模组的兼容性。
  • 新增fractionOfVanillaZombies配置标志。
  • 新增overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
  • 修复“怪物”进度。

7.4.7

  • 修复村民不生成问题。
  • 修复命运系统中隐身失效问题。
  • 修复特定模组环境下讲故事时的崩溃问题。
  • 同步翻译。

7.4.6

  • 新增可选AI语音表演。
  • 修复乳糖不耐受反应。
  • 墓园现正确显示最低需求。
  • 修复部分配置未从服务器正确同步问题。
  • 优化对睡眠村民吹口哨的效果。
  • 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
  • 更改村庄时,你可正确设置家园。
  • 冒险者不再迁入。
  • 受伤消息新增冷却。
  • 新增流言、命运与生成线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题。
  • 新增Armorers Workshop兼容性。

7.4.5

  • 再次修复蓝图。
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语问题。
  • 修复AI并非总能响应问题。

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色问题。
  • 修复专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复村民有朋友时崩溃问题(笑)。

7.4.2

  • 修复无效任务。
  • 命运系统中的玩家现变为隐身而非旁观者模式。
  • 缩小村庄合并半径。
  • 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓园。
  • 优化设置工作地点功能。

7.4.1

  • 优化AI与交互时间。
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见。
  • 村民跟随或停留时亦可与你对话。
  • 提升与部分数据包的兼容性。
  • 请求回家现禁用跟随/停留状态。
  • 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能。
  • 将配置中所有几率改为浮点数。
  • 新增nameTagDistance以控制姓名标牌显示范围。
  • 修复护甲渲染问题。
  • 修复尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃。
  • 优化收获任务。
  • 修复Sirben拥有“上帝之声”问题。
  • 修复配置崩溃错误未打印问题。
  • 修复与第一人称模组等的兼容性。
  • 修复婴儿讲流利英语问题。

7.4.0

  • 新增赞助者AI增益。

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI。
  • AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
  • 修复1.19.3版本崩溃问题。
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能。
  • 同步赞助者列表。
  • 修复创造模式放置时婴儿姓名错误问题。
  • 修复1.19.3 Forge版本问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找家园。
    • 建筑不再必需,且自动扫描默认禁用。
      • 节省部分CPU资源。
      • 此功能可在蓝图中切换。
      • 亦支持手动标记以获得更高控制权。
    • 建筑仍提供社区增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲。
  • 新增Sirben特殊视觉。
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI:
    • 配置中启用。
    • 呼唤其姓名一次即可开启对话。
  • 新增更多台词:
    • 尤其针对父母角色。
  • 配置损坏时崩溃更少。
  • 优化对话:
    • 玩家性别。
    • 重新加入问候语。
    • 若你为市长或君主,村民将不再欢迎你。
  • 生命权杖使用次数由5次提升至10次。
  • 修复女性玩家护甲纹理。
  • 修复村民渲染器相关性能问题。
  • 再次修复土耳其语本地化问题。
  • 你现可使用房间(如地下空间)启动村庄。
  • 新增更多台词。
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤问题。
  • 村民现可开启栅门。
  • 村民现偏好路径,厌恶踩踏草地(潜在不稳定)。
  • 优化哀悼机制:
    • 亲近村民死亡时,村民将哀悼。
    • 村民每周亦将在墓园哀悼一次。
  • 优化税收机制:
    • 现可配置征税物品。
  • 修复墓园消失问题。
  • 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成。
  • 大部分纹理更新为SoyTutta风格。
  • 更新并新增额外墓碑。
  • 修复被阻塞的建筑。
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项。

7.3.21

  • 新增配置项`percentage

... [内容过长已截断]

[Fabric 26.1.2] MCAR - 7.9.2

on 2026 Jun 25
下载

7.9.2

  • 修复专用服务器崩溃问题
  • 修复隐身时眼睛仍会显示的问题

7.9.1

  • 村民现在会在地图模组(例如Xaero地图和JourneyMap)中正确显示其面部与皮肤图标,而不再以破损的粉红色方块形式出现。
  • 弓箭手村民射出的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开且不造成任何效果。
  • 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮在床边的问题。
  • 修复《Minecraft Comes Alive》键位绑定翻译键类别。
  • 修复各类漏洞
  • 帽子/模型可正常渲染。
  • 修复图书馆编辑器

7.9.0

  • 全面重制村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、眼睛、预设、预览与导出控制功能。
  • 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件及发型定义。
  • 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳及彩虹瞳孔。
  • 编辑器中新增语音预览支持。
  • 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制。
  • 改进村民寻床路径规划。
  • 提高村民最大配置路径规划距离。
  • 全面改进人工智能行为。
  • 守卫使用专属实体搜索传感器,替代原版传感器,消除40刻的反应延迟。
  • 弓箭手相关修复与改进:
    • 弓箭手进入战斗姿态后将不再进食回血,以提升战斗效率。
    • 修复弓箭手无法识别十字弓的问题。
    • 弓箭手在过于靠近敌对生物时将主动撤退。
  • 修复旧版本模组迁移世界时村民姓名周围出现引号的问题。
  • 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
  • 修复婴儿、幼儿及儿童村民不可靠被拾取的问题。

7.8.6

  • 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据MCA尺寸与宽度调整(通过scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth启用):
    • 在PvP为主的服务器上请保持禁用,以防产生基于体型的优势。
  • 修复治愈过程中金苹果被重复消耗的问题。
  • 修复婴儿物品掉落时消失的问题。
  • 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题。
  • 修复门有时无法关闭的问题。
  • 切换工作岗位但不变更职业时,交易列表将不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使非执勤状态也会使用弓箭。
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移问题。
  • 为章鱼哥模式下的冒险者与邪教徒新增贴图。
  • 修复各类崩溃问题。
  • 修复使用刷怪蛋生成的村民缺少姓名的问题。
  • 修复邪教徒交易内容。

7.8.5

  • 修复配方系统

7.8.4

  • 通用修复与路径规划改进
  • 修复调试界面
  • 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如#minecraft:undead):
    • 请刷新MCA配置以应用更改。
  • 铁傀儡不再能锁定村民为目标。
  • 修复MCA僵尸村民姓名标牌不再渲染为红色的问题。
  • 通用村民弓箭手AI类改进:
    • 射击时弓箭动画与玩家一致。
    • 弓箭手将维持骷髅风格的距离,并在家乡村庄外响应威胁。
  • 修复村民僵尸化转换问题,现不会消失。
  • 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题。
    • 此修复将逐步向更早版本回溯。
  • 新增配置选项villagerPathfindingDistance,用于长距离村民路径规划(如前往已记住的兴趣点——床铺等)。
  • 修复使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题。
  • 修复MCA婴儿相关问题。
  • 修复玩家眨眼异常。
  • 当无法定位命运地点时,新增提示信息。

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!
  • 放宽Fabric加载器版本要求

7.8.2

  • 更多修复

7.8.1

  • 修复崩溃问题
  • 修复战利品表

7.8.0

  • 迁移至Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
  • 修复崩溃问题及若干其他问题

7.7.10

  • 改进家族树搜索功能
  • 修复邮箱加载问题

7.7.9

  • 修复崩溃问题

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称
  • 新增Easy Anvil兼容性支持

7.7.7

  • 同步翻译内容
  • 更新配置文件中的TTS服务器URL

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步翻译内容
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题

7.7.5

  • 修复MCA人工智能认证问题

7.7.4

  • 修复根目录进度

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载问题

7.7.0

  • 迁移至1.21.1

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析导致的崩溃

7.6.7

  • 修复与《天空之岛》(The Aether)模组的崩溃问题
  • 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子贴图
  • 将双胞胎概率提升至5%

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 新增实验性聊天AI命令支持(通过配置项villagerChatAIUseTools启用,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
  • 修复部分GUI崩溃问题
  • 修复死亡计数偶发重复(两封邮件、双倍爱心等)
  • 聊天AI相关改进:
    • 增强与Player2的集成
    • 村民不再因你提及他们姓名的任意片段而喋喋不休
    • 村民默认将尝试以你选定的语言回应
  • TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与聊天AI协同工作)
    • 新增ElevenLabs TTS支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突问题
  • 已适配的无业商人现显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语区域设置下的崩溃问题
  • 修复摇篮在木材兼容模组下崩溃问题
  • 修复发光村民可见性异常问题
  • 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复Forge平台崩溃问题

7.6.0

  • 新增摇篮——各种颜色与木材材质的摇篮
  • 更新部分礼品登记内容
  • 命运系统现支持结构标签
  • 修复与Productive Bees模组的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证问题
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题

7.5.19

  • 修复特质着色器
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突
  • 修复与Productive Bees模组的不兼容问题
  • 为聊天AI新增实验性长期记忆功能
  • 希望已修复崩溃问题
  • 村民不再为单个坟墓哀悼
  • 村民隐身时亦可发光
  • 当村民坐在载具中时,你现在可对其吹口哨
  • 身高现影响血红蛋白水平
  • 村民不再跳到门前

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复ReaperSpawner过度占用CPU问题

7.5.17

  • 现已兼容Cobblemon!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建jar包问题

7.5.15

  • 合并Inworld集成分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复与Cobblemon模组的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复死神收割者AI问题,防止其飞升过高
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复使用TTS时的崩溃问题
  • 修复旅店向冒险者滥发信息问题
  • 可能已修复与SpawnQueue及ReaperSpawner相关的死锁问题
  • 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS语言现可自动检测

7.5.13

  • 更新聊天AI至v2版本
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用(技术原因)
  • 新增TTS v2版本
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复各类小型问题
  • 个性设定现包含更多对话短语
  • 修复采集任务不掉落物品问题
  • 设置工作地点不再扰乱交易内容

7.5.11

  • 修复崩溃问题

7.5.10

  • 修复非西方数字区域设置系统上的数据加载问题。
  • 村民不再于已声明区域中采集方块。
  • 新增Let's Do Bakery模组支持。
  • 修复根目录进度在世界加载时显示问题。
  • 修复村民婚姻数量限制计算问题。
  • 你不能再限制铃铛或墓碑,防止其卡住。
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度。
  • 玩家视线高度现于世界加入及编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现会提示你是否存在不兼容模组导致自定义模型被禁用。
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)。
  • 编辑器新增HSV发色选项。
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并允许僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中繁殖冷却时间错误

7.5.8

  • AI性能优化
  • 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”
  • 反转婚姻滑块(更符合用户预期)
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 新增繁殖冷却(默认为3个游戏日)
  • 新增攻击文本冷却
  • 修复特质影响的性别偏好
  • 新增玩家性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补充缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制
  • 恢复C2ME兼容性
  • 修复智能围栏AI禁用时(默认禁用)醉酒行为在围栏门处异常问题
  • 修复婚姻滑块未保存问题
  • 修复1.19.4+版本的备用翻译问题
  • 将morph加入“安装时不渲染自定义手臂”的模组列表
  • 你不能再将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现可装备十字弓
  • 摄像机高度现已修正
  • 新增远古城市作为传闻及起始地点
  • 女性邪教徒现也穿着长袍
  • 皮肤库现支持:
    • 数据传输量大幅减少
    • 新增举报系统
    • 新增发型与服装筛选按钮
    • 得益于专属域名,连接问题有望减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 迁移至1.20
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏
  • 上传时增加更多健全性检查
  • 修复婴儿物品上父亲/母亲信息不准确问题

7.5.2

  • 移除黄金粉尘
  • 为皮肤库网络通信新增压缩功能
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤:
    • 现有无效皮肤将被标记
  • 更改工作区将重建交易列表

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时的关键性能问题
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启围栏门)
  • 新增若干配置标志,用于自定义命运界面

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器及上传器
  • 新增民事登记册,记录村庄内所有事件的日志
  • 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复婴儿成长指令
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
  • 修复拥抱仅限成人的限制
  • 缩减墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与Chunks淡入模组的兼容性

7.4.8

  • 修复崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展Sirben背景故事
  • 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍
  • 金苹果现可治愈儿童:
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复与Custom Trading Screen模组的兼容性
  • 新增fractionOfVanillaZombies配置标志
  • 新增overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题
  • 修复“怪物”进度

7.4.7

  • 修复村民不生成问题
  • 修复在命运系统中不隐身问题
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步翻译

7.4.6

  • 新增可选AI语音表演
  • 修复乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现正确显示最低要求
  • 修复部分配置未从服务器同步问题
  • 改进对睡眠村民吹口哨功能
  • 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口
  • 更改村庄时现可正确设置家园
  • 冒险者不再迁入
  • 受伤消息新增冷却时间
  • 新增传闻、命运与生成至线程,降低卡顿并可能解决部分超时问题
  • 新增Armorers Workshop兼容性

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿咿呀学语问题
  • 修复AI并非总能响应问题

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民有朋友时的崩溃问题

7.4.2

  • 修复无效任务
  • 命运系统中的玩家现变为隐身而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓地
  • 改进设置工作地点功能

7.4.1

  • 改进AI与交互时间
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见
  • 村民跟随或停留时亦可与你交谈
  • 改进与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现将禁用跟随/停留
  • 改进并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将配置中所有几率改为浮点数
  • 新增nameTagDistance以控制姓名标牌范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃
  • 改进采集任务
  • 修复Sirben拥有“上帝之声”问题
  • 修复配置崩溃错误未打印问题
  • 修复与第一人称模组等的兼容性
  • 修复婴儿说流利英语问题

7.4.0

  • 新增赞助者AI福利

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI
  • AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复1.19.3版本崩溃
  • 修复卡顿尖峰并全面提升村庄性能
  • 同步赞助者列表
  • 修复创造模式放置婴儿时姓名错误问题
  • 修复1.19.3版本Forge平台问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑物不再必需,且自动扫描默认禁用:
      • 节省部分CPU资源
      • 此功能可在蓝图中切换
      • 也可手动标记建筑物以获得更高控制权
    • 建筑物仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并增强守卫护甲
  • 新增Sirben特殊视野
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI:
    • 在配置中启用
    • 呼唤其姓名一次即可开始对话
  • 新增更多对话短语:
    • 尤其当你身为父母时
  • 降低配置损坏导致的崩溃频率
  • 改进对话系统:
    • 玩家性别
    • 恢复问候语
    • 若你为市长或君主,村民将不再欢迎你
  • 生命法杖使用次数由5次提升至10次
  • 修复女性玩家护甲贴图
  • 修复村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复土耳其语区域设置问题
  • 你现在可使用房间(如地下)启动村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤问题
  • 村民现可开启围栏门
  • 村民现偏好路径,厌恶踩踏草地(潜在不稳定)
  • 改进哀悼系统:
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼
    • 村民每周亦将在墓地哀悼一次
  • 改进税收系统:
    • 税收物品现可配置
  • 修复墓地消失问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
  • 大部分贴图更新为SoyTutta风格
  • 更新并新增额外墓碑
  • 修复被阻塞的建筑物
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增percentageOfVanillaVillages配置值,用于随机保留原版村庄
  • 修复冒险者在未加载区块中生成问题
  • 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
  • 编辑器新增提示,避免选择原版模型时混淆
  • 修复玩家头发也随机变色问题
  • MCA命名系统的多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作(类似/nickname系统;若你已有自定义名称,MCA将优先使用)
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用

... [内容过长已截断]

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.6.25

on 2026 Jun 24
下载

7.6.25

  • 再次修复寻路问题

7.6.24

  • 对床的寻路进行小幅调整

7.6.23

  • 修复出生点发放书籍的问题,改为进入村庄时发放
  • 修复 Forge 环境下的崩溃问题

7.6.22

  • 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民
  • 守卫探测威胁的距离更远,并使用 #minecraft:undead 标签进行目标判定
  • 村民离开村庄边界后将自行防卫
  • 村民在战斗中将不再睡觉、进食、打招呼或互动
  • 更智能的寻路:村民会走向床旁的方块,而非直接走向床方块本身
  • 新增配置选项以禁用成就系统中的引导书籍(giveAdvancementBooks)
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值为 192)
  • Beta 和 Alpha 版本标签现已正确发布至 社区/CurseForge 渠道

7.6.21

  • 修复治愈效果中金苹果被重复消耗的问题
  • 修复丢弃婴儿物品时物品消失的问题
  • 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题
  • 修复门有时无法自动关闭的问题
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌
  • 弓箭手即使不在执勤状态也会使用弓
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移的问题
  • 为“章鱼哥模式”新增冒险者与教徒纹理
  • 修复多种崩溃问题

7.6.20

  • 修复铁砧不再计入军械库与铁匠铺建筑判定的问题

7.6.19

  • 修复 Sinytra Connector 在 Forge 环境下的崩溃问题

7.6.18

  • 修复眼睛位置问题
  • 修复村民追踪器搜索功能

7.6.17

  • 修复崩溃及其他问题

7.6.16

  • 更新 TTS 服务器 URL

7.6.14/15

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)

7.6.13

  • 修复 MCA AI 认证问题

7.6.12

  • 新增无性恋特质(感谢 iGalaxyFox!)
  • 新增俄语人格翻译(感谢 SlavaVas!)
  • 同步翻译内容

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复 llm 命令解析导致的崩溃

7.6.7

  • 修复《天空之城》(The Aether)模组兼容性崩溃
  • 补充缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理
  • 双胞胎概率提升至 5%

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 实验性支持通过 ChatAI 执行命令(配置项 villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰配方
  • 修复部分 GUI 崩溃问题
  • 修复死亡计数有时重复计算的问题(如收到两封信、心形图标重复显示等)
  • ChatAI 相关改进:
    • 加强与 Player2 的集成
    • 村民不再因你提及他们名字的部分字符而突然喋喋不休
    • 村民默认将尝试以你选定的语言回应
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时语音合成(实验性功能,音质略低、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
    • 新增 ElevenLabs 语音合成支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复生成群组对部分音效模组造成的问题
  • 使用模组添加的无业商人现在可显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化环境下的崩溃问题
  • 修复婴儿床在木材兼容性模组下崩溃的问题
  • 修复发光村民仍可见的问题
  • 修复在命运系统中使用结构标签时发生的崩溃

7.6.1

  • 修复 Forge 环境下的崩溃问题

7.6.0

  • 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材类型
  • 更新部分礼物登记系统
  • 命运系统现支持结构标签
  • 修复与《高产蜜蜂》(Productive Bees)模组的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证问题
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题

7.5.19

  • 修复特质着色器问题
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突
  • 修复与《高产蜜蜂》模组的不兼容问题
  • 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能
  • 希望已修复崩溃问题
  • 村民不再为单个墓碑哀悼
  • 村民隐形时仍可发光
  • 现在可在村民坐于载具中时对其吹口哨
  • 身高现会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跳到门前方

7.5.18

  • 更新贡献者之书
  • 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题

7.5.17

  • 现已兼容 Cobblemon 模组!
  • 再次修复 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复构建 jar 包相关问题

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复与 Cobblemon 模组的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,避免其飞升至过高高度
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题
  • 修复旅店向冒险者频繁发送消息的问题
  • 或许已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
  • 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS 语言现可自动检测

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将因技术原因停止支持
  • 新增 TTS v2 版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复多种小型问题
  • 人格现包含更多对话短语
  • 修复收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再打乱交易列表

7.5.11

  • 修复崩溃问题

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题
  • 村民不再于已声明区域中收割方块
  • 新增对《烘焙工坊》(Let's Do Bakery)模组的支持
  • 修复根成就(root advancement)在世界加载时未显示的问题
  • 修复村民婚姻数量限制的数学计算
  • 不再允许限制钟声或墓碑,防止其卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度
  • 玩家视线高度将在加入世界及编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
  • 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)
  • 编辑器新增 HSV 发色选项
  • 新增战利品表(以防其他模组依赖),并让僵尸村民掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中错误的繁育冷却时间

7.5.8

  • AI 性能优化
  • 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”
  • 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 新增繁育冷却时间(默认为 3 个游戏日)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复受特质影响的性别偏好
  • 新增玩家性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补充缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求
  • 恢复 C2ME 兼容性
  • 修复在禁用智能围栏 AI(默认禁用)时醉酒行为在围栏门处异常的问题
  • 修复婚姻滑块设置未保存的问题
  • 修复 1.19.4+ 版本的回退翻译问题
  • 将 morph 添加至“安装后不渲染自定义手臂”的列表中
  • 不再允许将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现可装备十字弓
  • 摄像机高度现已修正
  • 新增“远古城市”作为流言与起始地点
  • 女性教徒现也穿着长袍
  • 皮肤库现已支持:
    • 大幅减少数据传输量
    • 新增举报系统
    • 新增发色与服饰筛选按钮
    • 得益于专用域名,连接问题有望减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 移植至 1.20 版本
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏
  • 上传内容时新增更多健全性检查
  • 修复婴儿物品中父/母信息并非总是准确的问题

7.5.2

  • 移除黄金粉尘
  • 为皮肤库网络通信新增压缩功能
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
    • 现有无效皮肤将被标记

7.5.1

  • 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题
  • 因报告称村民不关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启围栏门)
  • 新增若干用于自定义命运界面的配置标志

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
  • 新增户籍登记系统,记录村庄内所有事件
  • 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
  • 修复婴儿成长命令
  • 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复拥抱仅限成人的限制
  • 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与 Chunks 淡入模组的兼容性

7.4.8

  • 修复崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展 Sirben 背景故事
  • 1.19.3+ 版本的錾制书架现支持 MCA 书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复与《自定义交易界面》(Custom Trading Screen)模组的兼容性问题
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题
  • 修复“怪物”成就

7.4.7

  • 修复村民不生成的问题
  • 修复在命运系统中无法隐形的问题
  • 修复在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步翻译内容

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音演绎功能
  • 修复乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现能正确显示最低要求
  • 修复部分配置未从服务器正确同步的问题
  • 优化对睡眠村民吹口哨的效果
  • 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口数
  • 更换村庄时可正确设置家园
  • 冒险者不再迁入
  • 受伤提示消息新增冷却时间
  • 将流言、命运与生成加入线程处理,降低卡顿并可能修复部分超时问题
  • 新增 Armorers Workshop 兼容性

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
  • 修复 AI 并非总能响应的问题

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色的问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时的崩溃问题(笑)

7.4.2

  • 修复无效任务问题
  • 命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 仅含 1 或 2 座墓碑的墓地不再显示于地图上
  • 优化设置工作地点功能

7.4.1

  • 优化 AI 与互动时间
  • 村民现可被所有(附近)玩家听见
  • 村民在跟随或停留时亦可与你交谈
  • 提升与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现将禁用跟随/停留状态
  • 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增 nameTagDistance 以控制姓名标签显示范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时崩溃的问题
  • 优化收获任务
  • 修复 Sirben 使用“神之声”的问题
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复与第一人称视角模组等的兼容性问题
  • 修复婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 为赞助者新增 AI 增益效果

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI 问题
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复 1.19.3 版本崩溃问题
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
  • 同步赞助者名单
  • 修复创意模式中从物品栏放置婴儿时名称错误的问题
  • 修复 Forge 下 1.19.3 版本的问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑不再必需,且默认禁用自动扫描
      • 节省部分 CPU 资源
      • 可在蓝图中切换该设置
      • 也可手动标注建筑以获得更高控制权
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
  • 新增 Sirben 特殊视觉能力
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 需在配置中启用
    • 呼唤其名字一次即可开启对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母角色
  • 配置损坏时崩溃更少
  • 优化对话系统
    • 玩家性别
    • 重新加入问候语
    • 若你为市长或君主,村民将不再欢迎你
  • 生命法杖使用次数由 5 次提升至 10 次
  • 修复女性玩家护甲纹理问题
  • 修复与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复土耳其语本地化问题
  • 现可使用房间(例如地下空间)启动村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现可开启围栏门
  • 村民现更倾向走路径,且不喜欢踩踏草方块(可能存在不稳定)
  • 优化哀悼系统
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼
    • 村民每周亦会在墓地哀悼一次
  • 优化税收系统
    • 现可配置征税物品
  • 修复墓地消失的问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
  • 大部分纹理已更新为 SoyTutta 风格
  • 更新并新增更多墓碑样式
  • 修复被阻塞的建筑
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增 percentageOfVanillaVillages 配置值,用于随机保留原版村庄
  • 修复冒险者在未加载区块中生成的问题
  • 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题
  • 编辑器新增工具提示,避免在选择原版模型时产生混淆
  • 修复玩家头发也随机变色的问题
  • MCA 命名系统的多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似 /nickname 系统(若已有自定义名称,MCA 将优先采用)
    • 不再允许空白/空名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
    • 已移除 Nameless Traveler 代码,由上述修复替代
  • 新增同性恋特质作为可能生成的特质之一
    • 此特质不可遗传至后代
    • 拥有此特质将强制执行关系物品及村民与同性别者建立关系时的性别限制
    • 因此特质存在,赠送部分关系物品可能导致“不兼容”回复
    • 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效
  • 新增 professionConversionsMap 配置值,专为模组兼容性设计
    • 可使其他职业使用另一职业的服饰(若你的模组未提供相应服饰)
    • 示例:可让屠夫穿戴盔甲匠服饰,或让村民默认穿戴某职业服饰
    • 此功能仅适用于成人服饰,婴儿与儿童服饰保持不变
  • 新增 playerRendererBlacklist 以在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持值:arms, left_arm, right_arm, all, block_player, block_villager
  • 修复 #373(命运流程完成前游戏模式被切换)
    • 同时应解决穿模坠落问题
  • 修复 #239、#368(旧版 Spectrum 模组兼容性修复)
  • 新增 villagerInteractionItemBlacklist 以限制某些物品与 MCA 村民互动
    • 默认包含水桶,以解决 #273 问题
  • 新增命令,用于转换指定范围内原版村民
  • 修复尝试编辑无名村民时可能崩溃的问题;现将为其分配随机名称
  • canBeAttractedTo 关系检查现正确尊重特质
    • 即:应用于村民的逻辑现同样适用于玩家
  • 新增 shaderLocationsMap 以允许根据特质指定自定义着色器
    • 若摄像机实体拥有指定特质,则应用着色器;当当前摄像机实体不具备该特质时则移除
    • 需启用 enablePlayerShaders 才可使用此功能
  • 新增“乳糖不耐受”功能
    • 使用后将施加中毒效果,效果类似食用蜘蛛眼
  • 不适用于玩家的特质将不再于编辑器或命运界面中显示
    • 可通过 bypassTraitRestrictions 设置绕过此限制

7.3.20

  • 新增对 1.16.5 与 1.17.1 的向后兼容性,以配合 1.19.0 与 1.19.1 的终止支持
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1 与 1.16.5 现正式终止支持,用户应升级以维持支持
  • 不再允许为临时停留或无需家园的村民设置家园
  • 修复交易系统
  • 修复装备掉落问题
  • 修复多人游戏中手臂显示异常问题

7.3.19

  • 官方支持 Quilt 模组加载器(需 QSL + Quilted Fabric API)
  • 新增 villagerDimensionBlacklist、模组村民白名单及 allowedSpawnReasons 配置选项
    • 高级用途,请谨慎修改,否则可能导致严重后果 :(
  • 多项构建脚本调整,以匹配通用打包与全自动流程
  • 修复旧世界中部分错误的关系数据

7.3.18

  • Fabric 与 Forge 现打包为

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[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.14

on 2026 Jun 24
下载

7.7.14

  • 再次修复寻路问题

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通MCA村民
  • 守卫能从更远距离侦测威胁,并使用实体标签(如#minecraft:undead)进行目标锁定
  • 村民离开村庄边界后将自行防卫
  • 村民处于战斗状态时,将不再睡觉、进食、打招呼或互动
  • 村民现在会走向床铺旁的空位,而非直接走向床方块
  • 新增配置选项以禁用成就系统中的向导手册(giveAdvancementBooks)
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值为192)

7.7.12

  • 修复治愈过程中金苹果被重复消耗的问题
  • 修复婴儿物品掉落时被彻底删除的问题
  • 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题
  • 修复门有时无法自动关闭的问题
  • 切换工作地点但不更改职业时,交易列表将不再重新洗牌
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移的问题
  • 为章鱼哥模式下的冒险者与邪教徒新增材质
  • 修复多种崩溃问题
  • 修复由刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题
  • 修复邪教徒的交易内容

7.7.11

  • 修复村民追踪器搜索功能

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能
  • 修复邮件收件箱加载问题

7.7.9

  • 修复崩溃问题

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称
  • 新增简易铁砧(Easy Anvil)兼容性支持

7.7.7

  • 同步翻译文件
  • 更新配置文件中的TTS服务器URL

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢pau101!)
  • 同步翻译文件
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题

7.7.5

  • 修复MCA AI认证问题

7.7.4

  • 修复根成就(root advancement)

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载异常

7.7.0

  • 迁移至1.21.1版本

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复llm命令解析导致的崩溃

7.6.7

  • 修复与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题
  • 补全墓碑战利品表并修复粒子特效材质
  • 双胞胎出现概率提升至5%

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫瞬移功能
  • 新增实验性聊天AI命令支持(配置项villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰配方
  • 修复部分GUI崩溃问题
  • 修复死亡计数偶尔重复(两封邮件、双倍爱心等)的问题
  • 聊天AI相关改进:
    • 更深度集成Player2
    • 村民不再因你提及他们名字的部分片段而喋喋不休
    • 村民默认尝试以你选定的语言回应
  • TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
    • 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民瞬移功能
  • 修复刷怪群组与部分音效模组的兼容性问题
  • 已适配的无业商人现在显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃
  • 修复摇篮(Cribs)与木制兼容模组的崩溃问题
  • 修复发光村民可见性异常
  • 修复在命运(destiny)中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复Forge平台上的崩溃问题

7.6.0

  • 新增摇篮(Cribs),涵盖所有颜色与木材种类
  • 更新部分礼品登记系统
  • 命运(Destiny)现已支持结构标签
  • 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)模组的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证(Library Auth)问题
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题

7.5.19

  • 修复特质着色器
  • 玫瑰金粉不再属于黄金粉组,以消除冲突
  • 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)模组的不兼容问题
  • 为ChatAI新增实验性长期记忆功能
  • 希望已修复崩溃问题
  • 村民不再为单个坟墓哀悼
  • 村民隐形时仍可发光
  • 现在可在村民坐于载具中时对其吹口哨
  • 身高现影响血红蛋白水平
  • 村民不再跳至栅栏前方

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复收割者生成器(ReaperSpawner)过度占用CPU的问题

7.5.17

  • 现已兼容《口袋宝可梦》(Cobblemon)!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建jar包时的问题

7.5.15

  • 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
  • 修复与《口袋宝可梦》(Cobblemon)模组的不兼容问题(感谢Apion!)
  • 修复死神(Grim Reapers)AI问题,防止其飞得过高
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复使用TTS时的崩溃问题
  • 修复旅店向冒险者发送过多消息的问题
  • 或许已修复与SpawnQueue及ReaperSpawner相关的死锁问题
  • 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS语言现可自动检测

7.5.13

  • 更新ChatAI至v2版本
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本因技术原因将不再可用
  • 新增TTS v2版本
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复多种小型问题
  • 个性设定现包含更多对话短语
  • 修复收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再扰乱交易内容

7.5.11

  • 修复崩溃问题

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题
  • 村民不再于已声明区域中收获方块
  • 新增对《烘焙工坊》(Let's Do Bakery)模组的支持
  • 修复根成就(root advancement)在世界加载时未显示的问题
  • 修复村民婚姻数量限制的计算逻辑
  • 不再允许限制铃铛或墓碑,避免其卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度
  • 玩家视线高度现于进入世界及编辑器变更时自动刷新
  • 编辑器现会提示你:若存在不兼容模组,则自定义模型已被禁用
  • 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)
  • 编辑器新增HSV发色选项
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并让僵尸村民掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中错误的繁衍冷却时间

7.5.8

  • AI性能优化
  • 掉落在物品栏中的婴儿不再进入“后室”(backrooms)
  • 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 新增繁衍冷却时间(默认为3个游戏日)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复受特质影响的性别偏好
  • 新增玩家性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求
  • 恢复C2ME兼容性
  • 修复智能栅栏AI禁用时(默认即禁用)醉酒行为在栅栏门处的异常
  • 修复婚姻滑块设置未保存的问题
  • 修复1.19.4+版本的回退翻译
  • 将Morph加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表
  • 不再可能将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现可装备弩
  • 摄像机高度现已修正
  • 新增远古城市作为传闻及起始地点
  • 女性邪教徒现同样身着长袍
  • 皮肤库现已支持:
    • 大幅减少数据传输量
    • 新增举报系统
    • 新增发色与服装筛选按钮
    • 得益于专属域名,连接问题有望大幅减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 迁移至1.20版本
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏
  • 上传内容时增加更多健全性检查
  • 修复婴儿物品中父/母信息不总是准确的问题

7.5.2

  • 移除黄金粉
  • 为皮肤库网络通信新增压缩支持
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
    • 现有无效皮肤将被标记
  • 更改工作区将重建交易列表

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时引发的关键性能问题
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启栅栏门)
  • 新增若干配置标志以自定义命运(destiny)界面

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
  • 新增户籍登记系统,用于记录村庄内所有事件
  • 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
  • 修复婴儿成长命令
  • 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复拥抱仅限成人的限制
  • 缩减墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与Chunks淡入模组的兼容性支持

7.4.8

  • 修复崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展Sirben背景故事
  • 1.19.3+版本的錾刻书架现支持MCA书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复与自定义交易界面(Custom Trading Screen)的兼容性问题
  • 新增fractionOfVanillaZombies配置标志
  • 新增overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题
  • 修复“怪物”成就

7.4.7

  • 修复村民无法生成的问题
  • 修复在命运(destiny)中无法隐形的问题
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步翻译文件

7.4.6

  • 新增可选AI语音表演
  • 修复乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现正确显示最低需求
  • 修复部分配置未从服务器同步的问题
  • 优化对熟睡村民吹口哨的效果
  • 禁止建造的建筑不再提升(视觉上)最大人口上限
  • 更改村庄时,现可正确设置家园
  • 冒险者不再迁入
  • 受伤消息现设有冷却时间
  • 新增传闻、命运与生成功能至线程中,降低卡顿并可能修复部分超时问题
  • 新增Armorers Workshop兼容性支持

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
  • 修复AI并非总能响应的问题

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色的问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民有朋友时崩溃的问题(笑)

7.4.2

  • 修复无效任务
  • 命运(destiny)中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓地
  • 优化设置工作地点功能

7.4.1

  • 优化AI与交互时间
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听闻
  • 村民跟随或停留时亦可与你对话
  • 提升与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现将禁用跟随/停留指令
  • 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增nameTagDistance配置项以控制名称标签显示范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时崩溃的问题
  • 优化收获任务
  • 修复Sirben拥有“上帝之声”的问题
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性问题
  • 修复婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 新增对赞助者(patrons)的AI增益

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI
  • AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复1.19.3版本崩溃问题
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
  • 同步赞助者(Patrons)列表
  • 修复创造模式下放置婴儿时名称错误的问题
  • 修复Forge平台上的1.19.3版本问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑不再必需,且默认禁用自动扫描
      • 节省部分CPU资源
      • 此功能可在蓝图中切换
      • 也可手动标记建筑以获得更精细控制
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
  • 新增Sirben特殊视觉
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI
    • 在配置中启用
    • 呼唤其名字一次即可开始对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母角色
  • 配置损坏时崩溃更少
  • 优化对话系统
    • 玩家性别识别
    • 恢复问候语
    • 若你是村长或君主,村民将不再欢迎你
  • 生命权杖现拥有10次使用次数(原为5次)
  • 修复女性玩家护甲纹理问题
  • 修复与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复土耳其语本地化问题
  • 现可使用房间(如地下空间)作为村庄起点
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现可开启栅栏门
  • 村民现偏好路径,厌恶踩踏草地(可能存在不稳定)
  • 优化哀悼系统
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼
    • 村民每周亦会在墓地哀悼一次
  • 优化税收系统
    • 现可配置征税物品
  • 修复墓地消失问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将生成一座
  • 大部分纹理已更新为SoyTutta风格
  • 更新并新增更多墓碑样式
  • 修复被阻挡的建筑
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增percentageOfVanillaVillages配置项,用于随机保留原版村庄
  • 修复冒险者在未加载区块中生成的问题
  • 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
  • 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生混淆
  • 修复玩家头发也随机变色的问题
  • MCA命名系统多项改进:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先使用)
    • 不再允许空白/空名称,并增设多重防护措施以防漏洞利用
    • Nameless Traveler代码已移除,由上述修复替代
  • 新增同性恋特质,作为可能随机生成的特质之一
    • 此特质不可遗传给后代或由祖先遗传
    • 拥有此特质将强制执行关系物品及同性村民交往的性别限制
    • 因此,赠送某些关系物品可能触发“不兼容”回复
    • 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效
  • 新增professionConversionsMap配置项,专为模组兼容性设计
    • 可指定另一职业的服装供本职业使用(若模组未提供服装)
    • 示例:可让屠夫穿戴盔甲匠服装,或默认让村民穿戴某职业服装
    • 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 新增playerRendererBlacklist配置项,用于在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持值:arms, left_arm, right_arm, all, block_player, block_villager
  • 修复#373(用户完成命运前游戏模式被切换)
    • 应同时解决坠入虚空问题
  • 修复#239、#368(旧版Spectrum兼容性修复)
  • 新增villagerInteractionItemBlacklist配置项,限制某些物品与MCA村民交互
    • 默认包含水桶,以解决#273问题
  • 新增命令,用于转换范围内原版村民
  • 修复尝试编辑空名称村民时可能崩溃的问题;现将为其分配随机名称
  • 玩家/村民关系的canBeAttractedTo检查现正确尊重特质
    • 即:适用于村民的相同逻辑现同样适用于玩家
  • 新增shaderLocationsMap配置项,允许根据特质指定自定义着色器
    • 若摄像机实体具有指定特质,则应用着色器;当当前摄像机实体不具备该特质时则移除
    • 需启用enablePlayerShaders方可使用此功能
  • 新增乳糖不耐受功能
    • 使用后施加中毒效果,类似食用蜘蛛眼
  • 非为玩家设计的特质将不再于编辑器或命运界面中显示
    • 可通过bypassTraitRestrictions设置绕过此限制

7.3.20

  • 新增对1.16.5与1.17.1版本的向后兼容性,以匹配1.19.0与1.19.1的终止支持(EOL)
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1与1.16.5现正式终止支持,用户应升级以继续获得支持
  • 不再允许为临时居留或无需家园的村民设置家园
  • 修复交易系统
  • 修复装备掉落问题
  • 修复多人游戏中手臂渲染异常问题

7.3.19

  • 正式支持Quilt模组加载器(需QSL + Quilted Fabric API)
  • 新增villagerDimensionBlacklist、模组化村民白名单及allowedSpawnReasons配置项
    • 高级用途,误操作可能导致严重问题 :(
  • 多项构建脚本调整,以匹配通用打包与全自动流程
  • 修复旧世界中部分错误关系

7.3.18

  • Fabric与Forge现打包为同一通用jar文件
  • 修复特质继承变更
  • 修复更新村民名称后蓝图未同步的问题
  • 修复Waila等

... [内容过长已截断]

[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.14

on 2026 Jun 24
下载

7.7.14

  • 再次修复寻路问题

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通虚拟人生村民
  • 守卫能从更远处察觉威胁,并使用实体标签(例如 #minecraft:undead)进行目标锁定
  • 村民离开村庄边界后将自行防卫
  • 村民在战斗中将不再睡觉、进食、打招呼或互动
  • 村民现在会走向床铺旁的空位,而非直接走向床方块本身
  • 新增配置选项以禁用成就系统中的引导手册(giveAdvancementBooks)
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值为192)

7.7.12

  • 修复治愈时金苹果被消耗两次的问题
  • 修复丢弃婴儿物品时其被传送至虚空的问题
  • 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题
  • 修复门有时无法自动关闭的问题
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移问题
  • 为章鱼哥模式下的冒险家与猩红教徒新增贴图
  • 修复多种崩溃问题
  • 修复使用生成蛋生成的村民缺少名称的问题
  • 修复猩红教徒交易问题

7.7.11

  • 修复村民追踪器搜索功能

7.7.10

  • 改进家族树搜索功能
  • 修复邮件收件箱加载问题

7.7.9

  • 修复崩溃问题

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称
  • 新增简易铁砧(Easy Anvil)兼容支持

7.7.7

  • 同步翻译文件
  • 更新配置中的TTS服务器URL

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢pau101!)
  • 同步翻译文件
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题

7.7.5

  • 修复MCA AI身份验证问题

7.7.4

  • 修复根成就(root advancement)

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载问题

7.7.0

  • 移植至1.21.1版本

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析导致的崩溃问题

7.6.7

  • 修复与天境(The Aether)模组的崩溃问题
  • 补全缺失的墓碑战利品表,并修复粒子贴图
  • 将双胞胎出现概率提升至5%

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫瞬移功能
  • 新增实验性ChatAI命令支持(配置项:villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为金,避免干扰配方
  • 修复部分GUI崩溃问题
  • 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍红心等)的问题
  • ChatAI相关改进:
    • 增强与Player2的整合
    • 村民不再因你提及他们名字的一部分而开始喋喋不休
    • 村民默认尝试以你选定的语言回应
  • TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性功能,音质较差、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
    • 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民瞬移功能
  • 修复生成群组(spawn group)与某些音效模组的兼容性问题
  • 经过模组扩展的无业商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃问题
  • 修复摇篮(Cribs)与木材兼容性模组的崩溃问题
  • 修复发光村民仍可见的问题
  • 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复Forge平台上的崩溃问题

7.6.0

  • 新增摇篮(Cribs),涵盖所有颜色与木材种类
  • 更新部分礼物登记系统
  • 命运系统现支持结构标签
  • 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复图书馆身份验证(Library Auth)
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆身份验证问题

7.5.20

  • 修复图书馆身份验证问题

7.5.19

  • 修复特质着色器问题
  • 玫瑰金粉末不再属于金粉组,以消除冲突
  • 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)的不兼容问题
  • 为ChatAI新增实验性长期记忆功能
  • 希望已修复崩溃问题
  • 村民不再为单个坟墓哀悼
  • 村民在隐形状态下仍可发光
  • 当村民坐在载具中时,你现在可以吹口哨召唤他们
  • 身高现会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跃至门前

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用CPU的问题

7.5.17

  • 现已兼容方块宝可梦(Cobblemon)!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建jar包时的问题

7.5.15

  • 合并游戏内整合分支(感谢CSCMe!)
  • 修复与方块宝可梦(Cobblemon)的不兼容问题(感谢Apion!)
  • 修复死神AI问题,避免其飞行高度远超预期
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复使用TTS时的崩溃问题
  • 修复旅店向冒险家发送过多消息的问题
  • 或许已修复与SpawnQueue和ReaperSpawner相关的死锁问题
  • 修复与自动翻译(AutoTranslation)及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS语言现可自动检测

7.5.13

  • 更新ChatAI至v2版本
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用(技术原因)
  • 新增TTS v2版本
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干较小问题
  • 人格特质现拥有更多对话短语
  • 修复收获任务未掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再打乱交易列表

7.5.11

  • 修复崩溃问题

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题
  • 村民不再于已声明区域中收获方块
  • 新增对馥郁烘焙(Let's Do Bakery)的支持
  • 修复根成就在世界加载时未正确显示的问题
  • 修复村民婚姻数量限制计算问题
  • 你不能再限制钟或墓碑,避免其卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度
  • 玩家视线高度现可在进入世界及编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
  • 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)
  • 编辑器新增HSV发色选项
  • 新增战利品表(以防其他模组依赖),并使僵尸村民掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中错误的繁育冷却时间

7.5.8

  • AI性能优化
  • 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”
  • 婚姻滑块方向已反转(更符合用户预期)
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题
  • 已婚冒险家不再消失
  • 新增繁育冷却时间(默认为3个游戏日)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复受特质影响的性别偏好问题
  • 新增玩家性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复崩溃问题

7.5.6

  • 补全部分墓石缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求
  • 恢复C2ME兼容性
  • 修复智能围栏AI禁用时(默认即禁用)醉酒行为在围栏门处异常的问题
  • 修复婚姻滑块设置未保存的问题
  • 修复1.19.4+版本的回退翻译问题
  • 将morph加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表
  • 你不能再将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现在可装备弩
  • 摄像机高度现已修正
  • 将远古城市作为传闻及起始地点加入
  • 女性猩红教徒现也穿着长袍
  • 皮肤库现已支持:
    • 数据传输量大幅减少
    • 新增举报系统
    • 新增发型与服装筛选按钮
    • 得益于专属域名,连接问题有望大幅减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 移植至1.20版本
  • 无效皮肤在皮肤库中默认隐藏
  • 上传内容时增加更多合理性检查
  • 修复婴儿物品中父/母信息并非总是准确的问题

7.5.2

  • 移除金粉
  • 为皮肤库网络通信添加压缩支持
  • 皮肤编辑器现会拒绝大多数无效皮肤
    • 已存在的无效皮肤将被标记

7.5.1

  • 修复儿童卡在墙内时的关键性能问题
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启围栏门)
  • 新增若干用于定制命运界面的配置标志

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
  • 新增民事登记簿,记录村庄内所有事件
  • 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
  • 修复婴儿成长命令
  • 墓碑上不再显示移动状态与感染状态
  • 修复拥抱仅限成人的限制
  • 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与区块淡入动画(Chunks fade in)的兼容支持

7.4.8

  • 修复崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展Sirben背景设定
  • 1.19.3+版本的精雕书架现支持MCA书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物
  • 修复与自定义交易界面(Custom Trading Screen)的兼容性问题
  • 新增fractionOfVanillaZombies配置标志
  • 新增overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题
  • 修复“怪物”成就

7.4.7

  • 修复村民无法生成的问题
  • 修复在命运系统中无法隐形的问题
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步翻译文件

7.4.6

  • 新增可选AI语音演绎功能
  • 修复乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现能正确显示最低需求
  • 修复部分配置未能从服务器正确同步的问题
  • 改进对熟睡村民的吹口哨效果
  • 受限建筑不再提升(视觉上)最大人口数
  • 更换村庄时,你现在可正确设置家园
  • 冒险家不再迁入
  • 受伤提示信息现设有冷却时间
  • 将传闻、命运与生成加入线程处理,降低延迟并可能修复部分超时问题
  • 新增时装工坊(Armourers Workshop)兼容支持

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
  • 修复AI并非总能响应的问题

7.4.4

  • 修复手部皮肤颜色缺失问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民有朋友时崩溃的问题

7.4.2

  • 修复无效任务问题
  • 处于命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 地图上不再显示仅有1或2块墓碑的墓地
  • 改进设置工作地点功能

7.4.1

  • 改进AI与交互响应时间
  • 村民现对所有(附近)玩家均可被听见
  • 村民在跟随或停留时亦可与你对话
  • 提升与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现会禁用跟随/停留指令
  • 改进并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增nameTagDistance以控制命名牌显示范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复服务器上尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题
  • 改进收获任务
  • 修复Sirben拥有“神之声音”的问题
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复与第一人称视角(First Person)模组等的兼容性问题
  • 修复婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 新增赞助人(Patrons)的AI增益效果

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI问题
  • AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复1.19.3版本崩溃问题
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
  • 同步赞助人列表
  • 修复创造模式下放置婴儿时名称错误的问题
  • 修复Forge平台1.19.3版本问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 不再强制要求建筑,且默认禁用自动扫描
      • 节省部分CPU资源
      • 此设置可在蓝图中切换
      • 也可手动标记建筑以获得更高控制权
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
  • 新增Sirben特殊视觉效果
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI
    • 需在配置中启用
    • 呼唤其名一次即可开启对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母角色
  • 配置损坏时崩溃更少
  • 改进对话系统
    • 玩家性别识别
    • 重新加入问候语
    • 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你
  • 生命权杖使用次数由5次提升至10次
  • 修复女性玩家护甲贴图问题
  • 修复村民渲染器引发的性能问题
  • 再次修复土耳其语本地化问题
  • 你现在可从一个房间(如地下空间)开始建立村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现可开启围栏门
  • 村民现更倾向走路径,且不喜欢踩踏草地(可能存在不稳定)
  • 改进哀悼系统
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼
    • 村民每周还会在墓地哀悼一次
  • 改进税收系统
    • 现可配置征税物品
  • 修复墓地消失问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一块
  • 大部分贴图已更新为SoyTutta风格
  • 更新并新增额外墓碑样式
  • 修复被阻塞的建筑
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增percentageOfVanillaVillages配置值,用于随机保留原版村庄
  • 修复冒险家在未加载区块中生成的问题
  • 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
  • 编辑器新增提示,避免选择原版模型时产生困惑
  • 修复玩家头发也随机变色的问题
  • MCA命名系统的多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先使用该名称)
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
    • “无名旅行者”(Nameless Traveler)代码已移除,由上述修复替代
  • 新增同性恋特质,作为可能随机生成的特质之一
    • 此特质不可遗传给过去或未来世代
    • 拥有此特质将强制执行关系物品与同性村民交往的性别限制
    • 因此,赠送某些关系物品可能导致“不兼容”回应
    • 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效
  • 新增professionConversionsMap配置值,专为模组兼容设计
    • 可让你的模组使用其他职业的服装(若未提供对应服装)
    • 示例:可让屠夫穿戴盔甲匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装
    • 此功能仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 新增playerRendererBlacklist,用于在存在特定模组时禁用玩家模型的部分渲染元素
    • 支持值:arms, left_arm, right_arm, all, block_player, block_villager
  • 修复#373(用户完成命运前游戏模式被切换)
    • 应同时解决坠入虚空问题
  • 修复#239、#368(旧版Spectrum兼容性修复)
  • 新增villagerInteractionItemBlacklist,用于限制特定物品与MCA村民交互
    • 默认包含水桶,以解决#273问题
  • 新增命令,用于转化指定范围内原版村民
  • 修复尝试编辑空名称村民时可能崩溃的问题;现将为其随机分配名称
  • 玩家/村民关系中的canBeAttractedTo检查现正确尊重特质
    • 即应用于村民的相同逻辑,现同样适用于玩家
  • 新增shaderLocationsMap,允许根据特质指定自定义着色器
    • 若摄像机实体具有指定特质,则应用着色器;当前摄像机实体不具备该特质时则移除
    • 需启用enablePlayerShaders方可使用此功能
  • 新增乳糖不耐受功能
    • 使用后施加中毒效果,类似食用蜘蛛眼
  • 非为玩家设计的特质将不再于编辑器或命运界面中显示
    • 可通过bypassTraitRestrictions设置绕过此限制

7.3.20

  • 新增对1.16.5与1.17.1版本的向后兼容支持,以配合1.19.0与1.19.1版本的终止支持(EOL)
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1与1.16.5现正式终止支持,建议用户升级以继续获得支持
  • 你不能再为临时居留或无需家园的村民设置家园
  • 修复交易问题
  • 修复装备掉落问题
  • 修复多人游戏中手臂渲染异常问题

7.3.19

  • 正式支持Quilt模组加载器(需QSL + Quilted Fabric API)
  • 新增villagerDimensionBlacklist、模组化村民白名单及allowedSpawnReasons配置选项
    • 仅限高级用户使用,误操作可能导致严重问题 :(
  • 多项构建脚本调整,以适配通用打包与全自动流程
  • 修复旧世界中部分错误关系

7.3.18

  • Fabric与Forge现打包为统一通用jar文件
  • 修复特质继承变更问题
  • 修复更新村民名称后蓝图中未同步显示的问题
  • 修复Waila等工具中职业名称显示问题
  • 修复过时的感染手册

7.3.

... [内容过长已截断]

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.6.24

on 2026 Jun 24
下载

7.6.24

  • 微调床的寻路逻辑

7.6.23

  • 修复出生时直接给予书籍的问题,现改为进入村庄后才给予
  • 修复 Forge 平台上的崩溃问题

7.6.22

  • 铁傀儡不再攻击普通虚拟人生(MCA)村民
  • 守卫探测威胁的距离更远,并使用 #minecraft:undead 标签进行目标判定
  • 村民离开村庄边界后将主动自卫
  • 村民处于战斗状态时,将不再睡觉、进食、打招呼或互动
  • 更智能的寻路逻辑:村民会走向床旁的方块,而非直接走向床方块本身
  • 新增配置项以禁用成就系统中发放的引导书籍(giveAdvancementBooks)
  • 新增村民寻路距离配置项(villagerPathfindingDistance,默认值为 192)
  • Beta 和 Alpha 版本标签现已正确发布至 社区/CurseForge 对应频道

7.6.21

  • 修复治愈过程中金苹果被消耗两次的问题
  • 修复掉落婴儿物品时其被传送至虚空的问题
  • 修复收养子女后父母信息未及时更新的问题
  • 修复门有时无法自动关闭的问题
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移位置错误的问题
  • 为 Squidward 模式下的冒险家与猩红教徒新增材质贴图
  • 修复若干崩溃问题

7.6.20

  • 修复铁砧不再计入军械库与铁匠铺建筑计数的问题

7.6.19

  • 修复 Forge 平台上 Sinytra Connector 引发的崩溃问题

7.6.18

  • 修复眼睛位置错误问题
  • 修复村民追踪器搜索功能

7.6.17

  • 修复若干崩溃与问题

7.6.16

  • 更新 TTS 服务器 URL

7.6.14/15

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)

7.6.13

  • 修复 MCA AI 身份验证问题

7.6.12

  • 新增无性恋特质(感谢 iGalaxyFox!)
  • 新增俄语人格翻译(感谢 SlavaVas!)
  • 同步翻译内容

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中出现空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析引发的崩溃问题

7.6.7

  • 修复与 The Aether 模组相关的崩溃问题
  • 补全墓碑战利品表并修复粒子特效材质
  • 双胞胎生成概率提升至 5%

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 实验性支持通过 ChatAI 执行命令(配置项 villagerChatAIUseTools,可响应“去工作”、“回家”、“待在此处”等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复一处崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为金,避免干扰配方
  • 修复部分 GUI 崩溃问题
  • 修复死亡事件有时被重复计数(如发送两封邮件、显示双倍爱心等)的问题
  • ChatAI 相关改进:
    • 增强与 Player2 的集成
    • 村民不再因你提及他们名字的部分片段而突然喋喋不休
    • 村民默认将尝试以你选定的语言回应
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性功能,音质略低、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复村民生成组与某些音效模组冲突的问题
  • 使用模组添加的无业商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃问题
  • 修复木制兼容模组下婴儿床(Cribs)崩溃问题
  • 修复发光村民可见性异常问题
  • 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复 Forge 平台上的崩溃问题

7.6.0

  • 新增婴儿床(Cribs),涵盖全部颜色与木材种类
  • 更新部分礼品登记系统
  • 命运系统现已支持结构标签
  • 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复资源库身份验证问题
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时资源库身份验证失效的问题

7.5.20

  • 修复资源库身份验证问题

7.5.19

  • 修复特质着色器问题
  • 玫瑰金粉末不再属于金粉组,以消除冲突
  • 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)的不兼容问题
  • 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能
  • 希望已修复各类崩溃问题
  • 村民不再因单个墓碑而哀悼
  • 村民在隐形状态下仍可发光
  • 现在可在村民坐于载具内时对其吹哨
  • 身高现会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跃至门闸前方

7.5.18

  • 更新贡献者之书
  • 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题

7.5.17

  • 现已兼容方块宝可梦(Cobblemon)!
  • 再次修复 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复构建 JAR 文件时的问题

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复与方块宝可梦(Cobblemon)的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞升过高
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题
  • 修复旅店向冒险家持续刷屏的问题
  • 或许已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
  • 修复与自动翻译(AutoTranslation)及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS 语言现可自动检测

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用(技术原因)
  • 新增 TTS v2 版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干小型问题
  • 人格现拥有更多对话短语
  • 修复采集任务未掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再打乱交易列表

7.5.11

  • 修复一处崩溃问题

7.5.10

  • 修复在使用含非西文数字本地化设置的系统上加载数据失败的问题
  • 村民不再于已声明区域中采集方块
  • 新增对馥郁烘焙(Let's Do Bakery)的支持
  • 修复根成就(root advancement)在世界加载时未正常显示的问题
  • 修复村民婚姻数量限制的计算逻辑
  • 不再允许限制铃铛或墓碑,防止其卡死
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度
  • 玩家视线高度将在加入世界及编辑器变更时自动刷新
  • 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)
  • 编辑器新增 HSV 发色选项
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并让僵尸村民掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中错误的繁衍冷却时间

7.5.8

  • AI 性能优化
  • 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”
  • 婚姻滑块方向反转(更符合用户预期)
  • 修复高个子玩家在天花板处受伤的问题
  • 已婚冒险家不再消失
  • 新增繁衍冷却时间(默认为 3 游戏日)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复受特质影响的性别偏好
  • 新增玩家性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复一处崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务端崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制
  • 恢复 C2ME 兼容性
  • 修复在禁用智能围栏 AI(默认即禁用)时,醉酒村民在围栏门处的行为异常
  • 修复婚姻滑块未保存的问题
  • 修复 1.19.4+ 版本中的回退翻译问题
  • 将 morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表
  • 不再可能将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现可装备弩
  • 摄像机高度现已修正
  • 将远古城市新增为谣言与起始地点
  • 女性猩红教徒现也穿着长袍
  • 资源库现支持:
    • 大幅减少数据传输量
    • 新增举报系统
    • 新增发型与服饰筛选按钮
    • 借助专用域名,有望大幅减少连接问题
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 迁移至 1.20 版本
  • 资源库中无效皮肤现默认隐藏
  • 上传时增加更多合理性校验
  • 修复婴儿物品上父亲/母亲信息不准确的问题

7.5.2

  • 移除金粉
  • 为资源库网络通信新增压缩功能
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
    • 现有无效皮肤将被标记
  • 更改工作区将重建交易列表

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时引发的关键性能问题
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启围栏门)
  • 新增若干用于自定义命运界面的配置标志

7.5.0

  • 新增实验性皮肤资源库、编辑器与上传器
  • 新增民事登记簿,用于记录村庄内所有事件
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
  • 修复婴儿成长命令
  • 墓碑上不再显示移动状态与感染状态
  • 修复拥抱仅限成人的限制
  • 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与区块淡入动画(Chunks fade in)的兼容性

7.4.8

  • 修复一处崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展 Sirben 传说设定
  • 1.19.3+ 版本的精雕书架现支持 MCA 书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复与自定义交易界面(Custom Trading Screen)的兼容性问题
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题
  • 修复“怪物”成就

7.4.7

  • 修复村民不生成的问题
  • 修复在命运系统中无法隐形的问题
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步翻译内容

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音表演
  • 修复乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现能正确显示最低要求
  • 修复部分配置未从服务端正确同步的问题
  • 改进对熟睡村民吹哨的效果
  • 禁止进入的建筑不再提升(视觉上)最大人口数
  • 更改村庄时可正确设置家园
  • 冒险家不再自动迁入
  • 受伤提示消息新增冷却时间
  • 新增谣言、命运与生成功能至多线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题
  • 新增时装工坊(Armourers Workshop)兼容性

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
  • 修复 AI 有时不响应的问题

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色的问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时引发的崩溃问题(笑)

7.4.2

  • 修复无效任务问题
  • 处于命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 仅含 1 或 2 座墓碑的墓地不再于地图上显示
  • 改进设置工作地点功能

7.4.1

  • 优化 AI 与交互响应时间
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听闻
  • 村民在跟随或停留时亦可与你交谈
  • 提升与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现将禁用跟随/停留模式
  • 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将配置中所有概率值统一改为浮点数
  • 新增 nameTagDistance 控制名称标签显示范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复服务端在尝试食用带状态效果物品时崩溃的问题
  • 优化采集任务
  • 修复 Sirben 拥有“上帝之声”的问题
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复与第一人称视角(First Person)模组等的兼容性问题
  • 修复婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 为赞助者新增 AI 益处

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI 问题
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复 1.19.3 版本崩溃问题
  • 修复卡顿尖峰并整体提升村庄性能
  • 同步赞助者名单
  • 修复创造模式下从创意栏放置婴儿时名称错误的问题
  • 修复 Forge 平台上的 1.19.3 兼容性问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑不再强制要求,且默认禁用自动扫描
      • 节省部分 CPU 资源
      • 此功能可在蓝图中切换
      • 也可手动标注以获得更高控制权
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
  • 为 Sirbens 新增特殊视觉能力
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 需在配置中启用
    • 呼唤其名字一次即可开启对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母角色
  • 降低配置损坏时的崩溃频率
  • 优化对话系统
    • 玩家性别识别
    • 重新启用问候语
    • 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你
  • 生命权杖使用次数由 5 次提升至 10 次
  • 修复女性玩家护甲纹理问题
  • 修复与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复土耳其语本地化问题
  • 现可使用房间(例如地下空间)作为村庄起点
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现可开启围栏门
  • 村民现偏好路径,且不喜欢踩踏草方块(可能存在不稳定)
  • 优化哀悼系统
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼
    • 村民每周亦会在墓地哀悼一次
  • 优化税收系统
    • 税收物品现可配置
  • 修复墓地消失问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将自动生成一座
  • 大部分纹理已更新为 SoyTutta 风格
  • 更新并新增更多墓碑样式
  • 修复被阻塞的建筑
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增 percentageOfVanillaVillages 配置值,用于随机保留原版村庄
  • 修复冒险家在未加载区块中生成的问题
  • 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题
  • 在编辑器中添加工具提示,避免选择原版模型时产生混淆
  • 修复玩家头发也随机变色的问题
  • MCA 命名系统的多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似 /nickname 系统(若已有自定义名称,MCA 将优先采用)
    • 不再允许空白/空名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
    • “无名旅者”代码已移除,由上述修复替代
  • 新增同性恋特质作为可能随机生成的特质之一
    • 此特质不可遗传至后代/前代
    • 拥有此特质将强制执行关系物品与同性村民建立关系时的性别限制
    • 因此,赠送部分关系物品可能触发“不兼容”回复
    • 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效
  • 新增 professionConversionsMap 配置值,专为模组兼容性设计
    • 支持使用其他职业的服装(若你的模组未向我们提供服装)
    • 示例:可让屠夫穿戴铁匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装
    • 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 新增 playerRendererBlacklist 以在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持值:arms, left_arm, right_arm, all, block_player, block_villager
  • 修复 #373(用户尚未完成命运流程时游戏模式即被切换)
    • 同时应解决坠落穿模问题
  • 修复 #239、#368(旧版 Spectrum 兼容性修复)
  • 新增 villagerInteractionItemBlacklist 以限制特定物品与 MCA 村民交互
    • 默认包含水桶,以解决 #273 问题
  • 新增命令以转换范围内原版村民
  • 修复尝试编辑空名称村民时可能崩溃的问题;现将为其随机分配名称
  • 玩家/村民关系中的 canBeAttractedTo 检查现正确尊重特质
    • 即应用于村民的相同逻辑,现同样适用于玩家
  • 新增 shaderLocationsMap 以允许依据特质指定自定义着色器
    • 若摄像机实体拥有指定特质,则应用着色器;当当前摄像机实体不满足时则移除
    • 需启用 enablePlayerShaders 方可使用此功能
  • 新增“乳糖不耐受”功能
    • 使用后将施加中毒效果,类似食用蜘蛛眼
  • 非玩家可装备的特质将不再于编辑器或命运界面中显示
    • 可通过 bypassTraitRestrictions 设置绕过此限制

7.3.20

  • 新增对 1.16.5 和 1.17.1 的向后兼容性,以适配 1.19.0 和 1.19.1 的生命周期终止(EOL)
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1 和 1.16.5 现正式视为 EOL,用户应升级以维持支持
  • 不再允许为临时居留或无需家园的村民设置家园
  • 修复交易系统
  • 修复装备掉落问题
  • 修复多人游戏中手臂渲染异常问题

7.3.19

  • 官方支持 Quilt 模组加载器(需 QSL + Quilted Fabric API)
  • 新增 villagerDimensionBlacklist、模组村民白名单及 `allowedSpawnRea

... [内容过长已截断]

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