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凡家物语:重生 - MCA Reborn
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

冒险社交
2.6万1942 years ago
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

2.6万
194
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
社交
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
9
10
11
23

[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.13

on 2026 Jun 24
下载

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通MCA村民
  • 守卫能从更远距离侦测威胁,并使用实体标签(如#minecraft:undead)进行目标锁定
  • 村民离开村庄边界后将自动进行自卫
  • 村民在战斗期间将不再睡觉、进食、打招呼或互动
  • 村民现在会走向床铺旁的空位,而非直接走向床方块本身
  • 新增配置选项以禁用成就系统中的引导手册(giveAdvancementBooks)
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值为192)

7.7.12

  • 修复“治愈”效果中金苹果被重复消耗的问题
  • 修复婴儿物品掉落时被彻底删除的问题
  • 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题
  • 修复门有时无法自动关闭的问题
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移的问题
  • 为章鱼哥模式下的冒险家与邪教徒新增贴图
  • 修复多种崩溃问题
  • 修复刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题
  • 修复邪教徒的交易内容

7.7.11

  • 修复村民追踪器搜索功能

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能
  • 修复邮件收件箱加载问题

7.7.9

  • 修复崩溃问题

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现在拥有随机地域名称
  • 新增简易铁砧兼容性支持

7.7.7

  • 同步翻译内容
  • 更新配置文件中的TTS服务器URL

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢pau101!)
  • 同步翻译内容
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题

7.7.5

  • 修复MCA人工智能认证问题

7.7.4

  • 修复根成就(root advancement)

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载异常

7.7.0

  • 移植至1.21.1版本

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析导致的崩溃

7.6.7

  • 修复与《天空之域》(The Aether)模组的崩溃问题
  • 补全墓碑战利品表并修复粒子特效贴图
  • 将双胞胎出生概率提升至5%

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 新增实验性聊天AI命令支持(配置项villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰配方
  • 修复部分GUI崩溃问题
  • 修复死亡计数有时重复计算(收到两封邮件、心形图标加倍等)的问题
  • 聊天AI相关改进:
    • 增强与Player2的整合
    • 村民不再因你提及他们名字的部分片段而突然喋喋不休
    • 村民默认尝试以你选定的语言回应
  • TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性功能,音质略差、支持语言较少,但可与聊天AI协同工作)
    • 新增ElevenLabs语音合成支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复生成群组与某些音效模组冲突的问题
  • 已修改的无业商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃
  • 修复摇篮(Cribs)与木材兼容模组冲突导致的崩溃
  • 修复发光村民可见性异常问题
  • 修复在命运系统中使用结构标签时发生的崩溃

7.6.1

  • 修复Forge平台上的崩溃问题

7.6.0

  • 新增摇篮(Cribs),涵盖所有颜色与木材种类
  • 更新部分礼物登记系统
  • 命运系统现支持结构标签
  • 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证(Library Auth)
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题

7.5.19

  • 修复特质着色器
  • 玫瑰金粉不再属于黄金粉组,以消除冲突
  • 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)的不兼容问题
  • 为聊天AI新增实验性长期记忆功能
  • 希望已修复崩溃问题
  • 村民不再为单座坟墓哀悼
  • 村民隐形时仍可发光
  • 现在可在村民乘坐载具时吹口哨召唤他们
  • 身高现会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跃至栅门前方

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用CPU的问题

7.5.17

  • 现已兼容《口袋宝可梦》(Cobblemon)!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建jar包时的问题

7.5.15

  • 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
  • 修复与《口袋宝可梦》(Cobblemon)的不兼容问题(感谢Apion!)
  • 修复死神AI异常,使其不再飞升至远超预期的高度
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复使用TTS时的崩溃问题
  • 修复旅店向冒险家发送过多信息的问题
  • 可能已修复与SpawnQueue及ReaperSpawner相关的死锁问题
  • 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS语言现可自动检测

7.5.13

  • 更新聊天AI至v2版本
    • 详见:https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将因技术原因停止工作
  • 新增TTS v2版本
    • 详见:https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复多种小型问题
  • 个性设定现包含更多对话短语
  • 修复收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再打乱交易内容

7.5.11

  • 修复崩溃问题

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题
  • 村民不再于已声明区域中收获方块
  • 新增对《让我们来烘焙吧》(Let's Do Bakery)的支持
  • 修复根成就(root advancement)在世界加载时未能正常显示的问题
  • 修复村民婚姻数量限制的数学计算
  • 现在无法再限制铃铛或墓碑,避免其卡住
  • 原版玩家模型不再改变你的视线高度
  • 玩家视线高度现会在加入世界及编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
  • 移除原版将村民转变为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)
  • 编辑器新增HSV发色选项
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并让僵尸村民掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中错误的繁育冷却时间

7.5.8

  • AI性能优化
  • 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”(backrooms)
  • 婚姻滑块方向已反转(更符合用户预期)
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题
  • 已婚冒险家不再消失
  • 新增繁育冷却(默认为3个游戏日)
  • 新增攻击文本冷却
  • 修复受特质影响的性别偏好
  • 新增玩家性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复崩溃问题

7.5.6

  • 补全部分墓碑缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求
  • 恢复C2ME兼容性
  • 修复智能栅门AI禁用(默认即禁用)时醉酒行为在栅门处异常的问题
  • 修复婚姻滑块设置未保存的问题
  • 修复1.19.4+版本的回退翻译
  • 将“变形”(morph)加入“安装时不渲染自定义手臂”的模组列表
  • 不再可能将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现可装备十字弓
  • 摄像机高度现已修正
  • 新增远古城市作为谣言及起始地点
  • 女性邪教徒现也穿着长袍
  • 皮肤库现支持:
    • 数据传输大幅减少
    • 新增举报系统
    • 新增发型与服装筛选按钮
    • 得益于专用域名,连接问题有望减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 移植至1.20版本
  • 无效皮肤在皮肤库中默认隐藏
  • 上传内容时增加更多健全性检查
  • 修复婴儿物品中父/母信息不总是正确的问题

7.5.2

  • 移除黄金粉
  • 为皮肤库网络通信新增压缩支持
  • 皮肤编辑器现会拒绝大多数无效皮肤
    • 现有无效皮肤将被标记
  • 更改工作区将重建交易列表

7.5.1

  • 修复儿童卡在墙内导致的关键性能问题
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启栅门)
  • 新增若干用于自定义命运界面的配置标志

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
  • 新增民事登记册,记录村庄内所有事件的日志
  • 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
  • 修复婴儿成长命令
  • 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复拥抱仅限成人的限制
  • 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与“区块淡入”(Chunks fade in)模组的兼容性

7.4.8

  • 修复崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展Sirben背景故事
  • 1.19.3+版本的錾制书架现支持MCA书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复与《自定义交易界面》(Custom Trading Screen)的兼容性问题
  • 新增fractionOfVanillaZombies配置标志
  • 新增overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题
  • 修复“怪物”成就

7.4.7

  • 修复村民无法生成的问题
  • 修复在命运系统中无法隐形的问题
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步翻译内容

7.4.6

  • 新增可选AI语音演出
  • 修复乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现能正确显示最低要求
  • 修复部分配置未从服务器同步的问题
  • 优化对熟睡村民吹口哨的效果
  • 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
  • 更换村庄时可正确设置家园
  • 冒险家不再迁入
  • 受伤消息现设有冷却时间
  • 新增谣言、命运与生成功能至多线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题
  • 新增装甲匠工坊(Armourers Workshop)兼容性

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
  • 修复AI并非总能响应的问题

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色的问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时的崩溃问题

7.4.2

  • 修复无效任务
  • 处于命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 地图上不再显示仅含1或2座墓碑的墓地
  • 优化设置工作地点功能

7.4.1

  • 优化AI与互动响应时间
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见
  • 村民在跟随或停留时亦可与你对话
  • 提升与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现会禁用跟随/停留指令
  • 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增nameTagDistance以控制名称标签显示范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复玩家尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃
  • 优化收获任务
  • 修复Sirben拥有“上帝之声”的问题
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复与第一人称视角模组等的兼容性问题
  • 修复婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 为赞助者新增AI福利

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI
  • AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复1.19.3版本崩溃
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
  • 同步赞助者名单
  • 修复创造模式放置婴儿时名称错误的问题
  • 修复1.19.3版本在Forge平台的问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑不再强制要求,且默认禁用自动扫描
      • 节省部分CPU资源
      • 此功能可在蓝图中切换
      • 也可手动标记建筑以获得更高控制权
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并增强守卫护甲
  • 为Sirben新增特殊视觉能力
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI
    • 需在配置中启用
    • 呼唤其名字一次即可开启对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母角色
  • 即使配置严重损坏,崩溃次数也显著减少
  • 优化对话系统
    • 玩家性别识别
    • 恢复问候语
    • 若你是村长或君主,村民将不再欢迎你
  • 生命法杖使用次数由5次提升至10次
  • 修复女性玩家护甲贴图问题
  • 修复与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复土耳其语本地化问题
  • 现可使用房间(例如地下空间)作为村庄起点
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现可开启栅门
  • 村民更倾向走路径,厌恶踩踏草地(可能存在不稳定)
  • 优化哀悼系统
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼
    • 村民每周也会在墓地哀悼一次
  • 优化税收系统
    • 现可配置征税物品
  • 修复墓地消失问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
  • 大部分贴图已更新为SoyTutta风格
  • 更新并新增额外墓碑样式
  • 修复被阻挡的建筑
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增percentageOfVanillaVillages配置值,以随机保留原版村庄
  • 修复冒险家在未加载区块中生成的问题
  • 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃
  • 编辑器新增提示,避免选择原版模型时产生混淆
  • 修复玩家头发颜色也随机变化的问题
  • MCA命名系统多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先使用)
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
    • “无名旅行者”代码已被移除,由上述修复替代
  • 新增同性恋特质,作为可能生成的特质之一
    • 此特质不可遗传至后代或由祖先继承
    • 拥有此特质将强制执行关系物品及同性村民交往的性别限制
    • 因此,赠送部分关系物品可能触发“不兼容”回应
    • 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效
  • 新增professionConversionsMap配置值,专为模组兼容性设计
    • 可指定其他职业服装供本职业村民穿戴(适用于模组未提供服装的情况)
    • 示例:可让屠夫穿戴盔甲匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装
    • 仅影响成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 新增playerRendererBlacklist以禁用玩家模型的特定渲染元素(当存在特定模组时)
    • 支持值:arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager
  • 修复#373(命运系统完成前游戏模式被切换)
    • 同时应解决坠入虚空问题
  • 修复#239、#368(旧版Spectrum兼容性修复)
  • 新增villagerInteractionItemBlacklist以限制可与MCA村民互动的物品
    • 默认包含水桶,以解决#273问题
  • 新增命令,用于转化范围内原版村民
  • 修复尝试编辑无名村民时的崩溃;现将为其分配随机名称
  • canBeAttractedTo玩家/村民关系检查现正确尊重特质
    • 即村民使用的相同逻辑也适用于玩家
  • 新增shaderLocationsMap以根据特质指定自定义着色器
    • 若摄像机实体具有指定特质,则应用着色器;当前摄像机实体不具备时则移除
    • 需启用enablePlayerShaders方可使用此功能
  • 新增“乳糖不耐受”功能
    • 使用后施加中毒效果,类似食用蜘蛛眼
  • 非玩家适用特质将不再于编辑器或命运界面中显示
    • 可通过bypassTraitRestrictions设置绕过此限制

7.3.20

  • 新增1.16.5与1.17.1版本向后兼容性,以配合1.19.0与1.19.1的生命周期终止
    • 1.19.0、1.19.1、

... [内容过长已截断]

[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.13

on 2026 Jun 24
下载

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通MCA村民
  • 守卫的威胁探测范围扩大,并使用实体标签(如#minecraft:undead)进行目标锁定
  • 村民离开村庄边界后将自动进行自卫
  • 村民在战斗期间将不再睡觉、进食、打招呼或互动
  • 村民现在会走向床旁的位置,而非直接走向床方块
  • 新增配置选项以禁用成就系统中的引导手册(giveAdvancementBooks)
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值为192)

7.7.12

  • 修复“治愈”效果中金苹果被重复消耗的问题
  • 修复婴儿物品掉落时被彻底删除的问题
  • 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题
  • 修复门有时无法正常关闭的问题
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移的问题
  • 为章鱼哥模式新增冒险者与邪教徒的贴图
  • 修复多种崩溃问题
  • 修复由刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题
  • 修复邪教徒交易内容

7.7.11

  • 修复村民追踪器搜索功能

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能
  • 修复邮件收件箱加载问题

7.7.9

  • 修复崩溃问题

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现在拥有随机地域名称
  • 新增简易铁砧(Easy Anvil)兼容支持

7.7.7

  • 同步本地化翻译
  • 更新配置文件中的TTS服务器URL

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢pau101!)
  • 同步本地化翻译
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题

7.7.5

  • 修复MCA AI身份验证问题

7.7.4

  • 修复根成就(root advancement)问题

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载异常

7.7.0

  • 迁移至1.21.1版本

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析导致的崩溃

7.6.7

  • 修复与《天空之域》(The Aether)模组的崩溃问题
  • 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子特效贴图
  • 将双胞胎出生概率提升至5%

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 新增实验性聊天AI命令支持(配置项villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰配方
  • 修复部分GUI崩溃问题
  • 修复死亡计数偶发重复(收到两封邮件、心形图标加倍等)
  • 聊天AI相关改进:
    • 增强与Player2的集成
    • 村民不再因你提及他们名字的部分字符而突然喋喋不休
    • 村民默认尝试以你选定的语言回应
  • TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与聊天AI协同工作)
    • 新增ElevenLabs语音合成支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复生成群组(spawn group)与某些音效模组的冲突问题
  • 已修改职业的无业村民现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化下的崩溃问题
  • 修复婴儿床(Cribs)与木材兼容性模组的崩溃问题
  • 修复发光村民可见性异常
  • 修复在命运系统(destiny)中使用结构标签(structure tags)时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复Forge平台下的崩溃问题

7.6.0

  • 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材类型
  • 更新部分礼物登记系统
  • 命运系统现支持结构标签
  • 修复与《高效蜂群》(Productive Bees)模组的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复图书馆身份验证(Library Auth)
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆身份验证问题

7.5.20

  • 修复图书馆身份验证问题

7.5.19

  • 修复特质着色器
  • 玫瑰金粉不再属于黄金粉组,以消除冲突
  • 修复与《高效蜂群》模组的不兼容问题
  • 为聊天AI新增实验性长期记忆功能
  • 希望已修复崩溃问题
  • 村民不再为单个墓碑哀悼
  • 村民在隐形状态下仍可发光
  • 现在可在村民乘坐载具时对其吹口哨
  • 身高现影响血红蛋白水平
  • 村民不再跃至门前

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用CPU的问题

7.5.17

  • 现已兼容《口袋妖怪模组》(Cobblemon)!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建JAR包时的问题

7.5.15

  • 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
  • 修复与《口袋妖怪模组》(Cobblemon)的不兼容问题(感谢Apion!)
  • 修复死神AI行为异常,使其不再飞升至远超预期的高度
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复使用TTS时的崩溃问题
  • 修复旅店向冒险者重复发送消息的问题
  • 或许修复了与SpawnQueue及ReaperSpawner相关的死锁问题
  • 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS语言现可自动检测

7.5.13

  • 更新聊天AI至v2版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本因技术原因将不再可用
  • 新增TTS v2版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干小问题
  • 个性设定现包含更多对话短语
  • 修复收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再打乱交易列表

7.5.11

  • 修复崩溃问题

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字的地区设置(locale)系统上加载数据的问题
  • 村民不再于已声明区域中收割方块
  • 新增对《烘焙工坊》(Let's Do Bakery)模组的支持
  • 修复根成就(root advancement)在世界加载时未能显示的问题
  • 修复村民婚姻数量限制的计算逻辑
  • 不再允许限制铃铛或墓碑,防止其卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度
  • 玩家视线高度现于加入世界及编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)
  • 编辑器新增HSV发色选项
  • 新增战利品表(以防其他模组依赖),使僵尸村民可掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中错误的繁育冷却时间

7.5.8

  • AI性能优化
  • 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”(backrooms)
  • 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)
  • 修复大型玩家在天花板处受伤的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 新增繁育冷却时间(默认为3个游戏日)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复受特质影响的性别偏好
  • 新增玩家性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复崩溃问题

7.5.6

  • 补充部分墓碑缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制
  • 恢复C2ME兼容性
  • 修复智能围栏AI禁用时(默认禁用)醉酒行为在围栏门处的异常
  • 修复婚姻滑块设置未保存的问题
  • 修复1.19.4+版本的备用翻译
  • 将“变形”(morph)加入“安装时不渲染自定义手臂”的模组列表
  • 不再可能将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现可装备弩
  • 摄像机高度现已修正
  • 新增远古城市作为传闻及起始地点
  • 女性邪教徒现也穿着长袍
  • 皮肤库现已支持:
    • 数据传输量大幅减少
    • 新增举报系统
    • 新增发型与服装筛选按钮
    • 得益于专属域名,连接问题有望减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 迁移至1.20版本
  • 无效皮肤在皮肤库中默认隐藏
  • 上传内容时增加更多合理性检查
  • 修复婴儿物品中父/母信息不总是正确的问题

7.5.2

  • 移除黄金粉
  • 为皮肤库网络通信添加压缩支持
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
    • 现有无效皮肤将被标记
  • 更改工作区将重建交易列表

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时引发的关键性能问题
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启围栏门)
  • 新增若干配置标志以自定义命运界面

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
  • 新增户籍登记系统,记录村庄内所有事件的日志
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复婴儿成长命令
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
  • 修复拥抱仅限成人的限制
  • 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与Chunks渐显模组的兼容支持

7.4.8

  • 修复崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展Sirben背景故事
  • 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果现作为礼物生效
  • 修复与《自定义交易界面》(Custom Trading Screen)模组的兼容性
  • 新增fractionOfVanillaZombies配置标志
  • 新增overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题
  • 修复“怪物”成就

7.4.7

  • 修复村民不生成的问题
  • 修复在命运系统中无法隐形的问题
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步本地化翻译

7.4.6

  • 新增可选AI语音演出
  • 修复乳糖不耐受反应
  • 墓地现能正确显示最低需求
  • 修复部分配置未从服务器正确同步的问题
  • 优化对睡眠村民吹口哨的效果
  • 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口数
  • 更换村庄时现可正确设置家园
  • 冒险者不再迁入
  • 受伤提示消息新增冷却时间
  • 新增传闻、命运与生成线程支持,降低卡顿并可能解决部分超时问题
  • 新增装甲匠工坊(Armourers Workshop)兼容支持

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
  • 修复AI并非总是响应的问题

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色的问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民有朋友时的崩溃问题

7.4.2

  • 修复无效任务
  • 处于命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 地图上不再显示仅含1或2座墓碑的墓地
  • 优化设置工作地点功能

7.4.1

  • 优化AI与交互时间
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见
  • 村民现可在跟随或停留时与你交谈
  • 提升与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现将禁用跟随/停留模式
  • 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增nameTagDistance以控制名称标签显示范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃
  • 优化收获任务
  • 修复Sirben拥有“神之声音”的问题
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性
  • 修复婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 新增赞助者AI福利

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI
  • AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复1.19.3版本崩溃问题
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
  • 同步赞助者列表
  • 修复创造模式放置时婴儿名称错误问题
  • 修复1.19.3版本在Forge平台的问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 不再强制要求建筑,且默认禁用自动扫描
      • 节省部分CPU资源
      • 此功能可在蓝图中切换
      • 也可手动标记建筑以获得更高控制权
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并增强守卫护甲
  • 新增Sirben特殊视觉能力
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI
    • 需在配置中启用
    • 呼唤其名字一次即可开始对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母角色
  • 配置损坏时崩溃更少
  • 优化对话系统
    • 玩家性别识别
    • 重新启用问候语
    • 若你是村长或君主,村民将不再欢迎你
  • 生命权杖使用次数由5次提升至10次
  • 修复女性玩家护甲贴图问题
  • 修复村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复土耳其语本地化问题
  • 现可使用房间(如地下空间)启动村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现可开启围栏门
  • 村民现偏好路径,厌恶踩踏草方块(潜在不稳定)
  • 优化哀悼系统
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼
    • 村民每周亦会在墓地哀悼一次
  • 优化税收系统
    • 现可配置征税物品
  • 修复墓地消失问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将自动生成一座
  • 大部分贴图已更新为SoyTutta风格
  • 更新并新增更多墓碑样式
  • 修复被阻挡的建筑
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增percentageOfVanillaVillages配置值,用于随机保留原版村庄
  • 修复冒险者在未加载区块中生成的问题
  • 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
  • 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生混淆
  • 修复玩家头发颜色也随机变化的问题
  • MCA命名系统多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先使用)
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
    • “无名旅行者”(Nameless Traveler)代码已移除,由上述修复替代
  • 新增同性恋特质作为可能随机生成的特质
    • 此特质不可遗传给后代或由祖先继承
    • 拥有此特质将强制执行关系物品与同性村民交往的性别限制
    • 因此,赠送部分关系物品可能导致“不兼容”回应
    • 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效
  • 新增professionConversionsMap配置值,专为模组兼容设计
    • 可使某职业穿戴另一职业的服装(若你的模组未提供服装)
    • 示例:可让屠夫穿戴盔甲匠服装,或让村民默认穿戴特定职业服装
    • 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 新增playerRendererBlacklist以在存在特定模组时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持值:arms, left_arm, right_arm, all, block_player, block_villager
  • 修复#373(用户完成命运前游戏模式被切换)
    • 应同时解决“坠入虚空”问题
  • 修复#239、#368(旧版Spectrum模组兼容性修复)
  • 新增villagerInteractionItemBlacklist以限制某些物品与MCA村民交互
    • 默认包含水桶,以解决#273问题
  • 新增命令,用于转化指定范围内原版村民
  • 修复尝试编辑无名村民时的可能崩溃;现将为其分配随机名称
  • 玩家/村民关系中的canBeAttractedTo检查现正确尊重特质
    • 即村民所用逻辑现同样适用于玩家
  • 新增shaderLocationsMap以允许根据特质指定自定义着色器
    • 若摄像机实体拥有指定特质,则应用着色器;当当前摄像机实体不满足时则移除
    • 需启用enablePlayerShaders方可使用此功能
  • 新增“乳糖不耐受”功能
    • 使用后施加中毒效果,类似食用蜘蛛眼
  • 非玩家适用特质将不再于编辑器或命运界面中显示
    • 可通过bypassTraitRestrictions设置绕过此限制

7.3.20

  • 新增1.16.5与1.17.1版本向

... [内容过长已截断]

[NeoForge 26.1.2] MCAR - 7.9.1

on 2026 Jun 24
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7.9.1

  • 村民现在会在地图模组(例如Xaero的世界地图和旅行地图)上正确显示其面部与皮肤图标,而不再显示为破损的粉红色方块。
  • 弓手村民射出的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,而不会偶尔弹开且不造成任何效果。
  • 修复了村民在睡觉时出现在错误位置或漂浮在床边的问题。
  • 修复了“虚拟人生”模组键位绑定翻译键类别的问题。
  • 修复了若干漏洞。
  • 帽子/模型可正确渲染。
  • 修复了图书馆编辑器。

7.9.0

  • 全面重制村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、眼睛、预设、预览与导出控制功能。
  • 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件及发型定义。
  • 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳眼色及彩虹瞳眼色。
  • 编辑器中新增语音预览支持。
  • 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制。
  • 改进村民床铺寻路逻辑。
  • 提高村民最大配置寻路距离。
  • 全面优化AI行为。
  • 守卫现使用专属实体搜索传感器,而非原版传感器,以消除40刻的反应延迟。
  • 弓手相关修复与改进:
    • 弓手进入战斗姿态后将停止进食回血,以提升战斗效率。
    • 修复弓手无法识别十字弓的问题。
    • 弓手在过于接近敌对生物时将主动逃离。
  • 修复旧版本模组迁移世界时,村民姓名周围出现引号的问题。
  • 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
  • 修复婴儿、幼儿及儿童村民不可靠拾取的问题。

7.8.6

  • 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据MCA尺寸与宽度通过scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth参数启用:
    • 在PvP为主的服务器上请保持禁用,以防因体型差异产生不公平优势。
  • 修复治愈过程中金苹果被消耗两次的问题。
  • 修复婴儿物品丢弃后消失的问题。
  • 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题。
  • 修复门有时无法自动关闭的问题。
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌。
  • 弓手即使非执勤状态也会使用弓。
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移的问题。
  • 新增章鱼哥模式下冒险家与猩红教徒的材质。
  • 修复各类崩溃问题。
  • 修复使用刷怪蛋生成的村民缺少姓名的问题。
  • 修复猩红教徒交易。

7.8.5

  • 修复配方。

7.8.4

  • 常规修复与寻路逻辑优化。
  • 修复调试界面。
  • 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如#minecraft:undead):
    • 请刷新MCA配置以应用变更。
  • 铁傀儡不再能锁定村民为目标。
  • 修复MCA僵尸村民姓名标牌不再渲染为红色的问题。
  • 通用村民弓手AI类优化:
    • 射击时弓将像玩家一样动态动画。
    • 弓手现保持骷髅式距离,并可在家乡村庄外响应威胁。
  • 修复村民僵尸化转换问题,现村民不应再消失。
  • 修复村民试图寻路至床铺时卡住的问题。
    • 此修复将逐步向更早版本回溯。
  • 新增配置选项villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已记录的兴趣点(如床铺)。
  • 修复使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题。
  • 修复MCA婴儿问题。
  • 修复玩家眨眼异常。
  • 当无法找到命运地点时,新增提示消息。

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!
  • 放宽Fabric加载器版本要求。

7.8.2

  • 更多修复。

7.8.1

  • 修复崩溃问题。
  • 修复战利品表。

7.8.0

  • 迁移至Minecraft 26.1.2版本(感谢Mikulasz12!)。
  • 修复崩溃及若干问题。

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能。
  • 修复邮箱加载问题。

7.7.9

  • 修复崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称。
  • 新增简易铁砧兼容性支持。

7.7.7

  • 同步翻译内容。
  • 更新配置文件中的TTS服务器URL。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢pau101!)。
  • 同步翻译内容。
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题。

7.7.5

  • 修复MCA AI认证问题。

7.7.4

  • 修复根目录进度。

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)。
  • 修复色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 迁移至1.21.1版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢SlayerTheChikken!)。

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析导致的崩溃。

7.6.7

  • 修复与“天境”模组相关的崩溃。
  • 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子材质。
  • 双胞胎概率提升至5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎。
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 新增实验性聊天AI命令支持(通过配置项villagerChatAIUseTools启用,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)。

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
  • 修复部分GUI崩溃问题。
  • 修复死亡计数偶发重复(两封邮件、双倍爱心等)。
  • 聊天AI相关改进:
    • 加强与Player2的集成。
    • 村民不再因你提及他们姓名的部分片段而开始喋喋不休。
    • 村民默认将尝试以你选定的语言回应。
  • TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与聊天AI协同工作)。
    • 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)。

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复生成组导致部分音效模组异常的问题。
  • 已修改的无业商人现显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃。
  • 修复摇篮在木材兼容模组下崩溃的问题。
  • 修复发光村民可见性问题。
  • 修复在命运系统中使用结构标签导致的崩溃。

7.6.1

  • 修复Forge平台崩溃问题。

7.6.0

  • 新增摇篮——全颜色、全木材种类的大量摇篮。
  • 更新部分礼品登记系统。
  • 命运系统现支持结构标签。
  • 修复与“资源蜜蜂”模组的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证问题。
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题。

7.5.19

  • 修复特质着色器。
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
  • 修复与“资源蜜蜂”模组的不兼容问题。
  • 为聊天AI新增实验性长期记忆功能。
  • 希望已修复崩溃问题。
  • 村民不再为单座坟墓哀悼。
  • 村民隐形时仍可发光。
  • 村民坐在载具中时,你现在可以吹口哨召唤他们。
  • 身高现影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跳跃至栅栏前方。

7.5.18

  • 更新贡献者手册。
  • 修复ReaperSpawner过度占用CPU的问题。

7.5.17

  • 现已兼容Cobblemon!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建jar包的问题。

7.5.15

  • 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)。
  • 修复与Cobblemon的不兼容问题(感谢Apion!)。
  • 修复死神AI问题,避免其飞得远超预期高度。
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复使用TTS时的崩溃问题。
  • 修复旅店向冒险家发送过多信息的问题。
  • 或许修复了与SpawnQueue及ReaperSpawner相关的死锁问题。
  • 修复与自动翻译及关联模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS语言现可自动检测。

7.5.13

  • 更新聊天AI至v2版本:
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将因技术原因停止工作。
  • 新增TTS v2版本:
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复各类小型问题。
  • 个性现包含更多对话短语。
  • 修复收获任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作地点不再扰乱交易列表。

7.5.11

  • 修复崩溃问题。

7.5.10

  • 修复使用含非西方数字本地化系统的数据加载问题。
  • 村民不再于已声明区域中收割方块。
  • 新增对“馥郁烘焙”模组的支持。
  • 修复根目录进度在世界加载时显示问题。
  • 修复村民婚姻数量限制计算问题。
  • 你不能再限制铃铛或墓碑,避免其卡住。
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度。
  • 玩家视线高度现于加入世界及编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现会提示你:若存在不兼容模组,则自定义模型已被禁用。
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制,因其会导致未定义行为。
  • 编辑器新增HSV发色选项。
  • 新增战利品表,供依赖该功能的模组使用,并允许僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中繁殖冷却时间错误。

7.5.8

  • AI性能优化。
  • 库存中掉落的婴儿不再进入“后室”。
  • 婚姻滑块已反转,更符合用户预期。
  • 修复大型玩家在天花板处受伤的问题。
  • 已婚冒险家不再消失。
  • 新增繁殖冷却(默认为3个游戏日)。
  • 新增攻击文本冷却。
  • 修复受特质影响的性别偏好。
  • 新增玩家性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复崩溃问题。

7.5.6

  • 为部分墓碑补充缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求。
  • 恢复C2ME兼容性。
  • 修复智能栅栏AI禁用时(默认即禁用)醉酒行为在栅栏门处异常的问题。
  • 修复婚姻滑块未保存的问题。
  • 修复1.19.4+版本的后备翻译。
  • 将morph加入“安装时不渲染自定义手臂”的模组列表。
  • 你不能再将婴儿压在天花板上。
  • 弓手现可装备十字弓。
  • 摄像机高度现正确。
  • 新增远古城市作为谣言及起始地点。
  • 女性猩红教徒现同样穿着长袍。
  • 皮肤库现支持:
    • 大幅减少数据传输量。
    • 新增举报系统。
    • 新增发型与服饰筛选按钮。
    • 得益于专用域名,有望减少连接问题。
    • 全局皮肤现已真正生效。

7.5.3

  • 迁移至1.20版本。
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏。
  • 上传时新增更多健全性检查。
  • 修复婴儿物品中父/母信息不总是准确的问题。

7.5.2

  • 移除黄金粉尘。
  • 为皮肤库网络通信新增压缩功能。
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤:
    • 现有无效皮肤将被标记。
  • 更改工作区将重建交易列表。

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时的关键性能问题。
  • 因报告村民不关门问题,默认禁用更智能的门AI(可开启栅栏)。
  • 新增若干配置标志,用于自定义命运界面。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器及上传器。
  • 新增民事登记册,记录村庄内所有事件的日志。
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
  • 修复婴儿成长命令。
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
  • 修复拥抱仅限成人的限制。
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与Chunks渐入模组的兼容性支持。

7.4.8

  • 修复崩溃问题。
  • 启用幼儿服装。
  • 扩展Sirben传说背景。
  • 1.19.3+版本的錾制书架现支持MCA书籍。
  • 金苹果现可治愈儿童:
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
  • 修复与自定义交易界面的兼容性问题。
  • 新增fractionOfVanillaZombies配置标志。
  • 新增overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
  • 修复“怪物”进度。

7.4.7

  • 修复村民不生成的问题。
  • 修复在命运系统中无法隐形的问题。
  • 修复在特定模组环境中讲故事时的崩溃问题。
  • 同步翻译内容。

7.4.6

  • 新增可选AI语音表演。
  • 修复乳糖不耐受时的反应。
  • 墓地现正确显示最低要求。
  • 修复部分配置未从服务器同步的问题。
  • 优化对睡眠村民的吹口哨功能。
  • 禁止建筑不再增加(视觉上)最大人口。
  • 你现可在更换村庄时正确设置家园。
  • 冒险家不再迁入。
  • 受伤消息新增冷却时间。
  • 新增谣言、命运及生成线程支持,降低卡顿并可能解决部分超时问题。
  • 新增时装工坊兼容性支持。

7.4.5

  • 再次修复蓝图。
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
  • 修复AI并非总能响应的问题。

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色的问题。
  • 修复专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复村民有朋友时的崩溃问题。

7.4.2

  • 修复无效任务。
  • 命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式。
  • 缩小村庄合并半径。
  • 地图上不再显示仅含1或2座墓碑的墓地。
  • 优化设置工作地点功能。

7.4.1

  • 优化AI及交互时间。
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见。
  • 村民跟随或停留时现可与你对话。
  • 提升与部分数据包的兼容性。
  • 请求回家现将禁用跟随/停留。
  • 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能。
  • 配置中所有几率现均为浮点数。
  • 新增nameTagDistance以控制姓名标签范围。
  • 修复护甲渲染问题。
  • 修复尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃。
  • 优化收获任务。
  • 修复Sirben拥有“神之声音”的问题。
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复与第一人称模组等的兼容性问题。
  • 修复婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 新增赞助人AI福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI。
  • AI现具备生物群系、天气及昼夜感知能力。
  • 修复1.19.3版本崩溃问题。
  • 修复卡顿峰值并全面提升村庄性能。
  • 同步赞助人列表。
  • 修复创造模式放置婴儿时姓名错误问题。
  • 修复1.19.3 Forge版本问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找家园。
    • 不再强制要求建筑,且默认禁用自动扫描:
      • 节省部分CPU资源。
      • 此功能可在蓝图中切换。
      • 也可手动标记建筑以获得更高控制权。
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升心情并强化守卫护甲。
  • 新增Sirben特殊视觉。
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI:
    • 需在配置中启用。
    • 呼唤其姓名一次即可开启对话。
  • 新增更多对话短语:
    • 尤其当你身为父母时。
  • 简化配置导致崩溃的情况减少。
  • 优化对话系统:
    • 玩家性别。
    • 恢复问候语。
    • 若你为市长或君主,村民将不再欢迎你。
  • 生命权杖使用次数由5次提升至10次。
  • 修复女性玩家护甲纹理。
  • 修复村民渲染器相关性能问题。
  • 再次修复土耳其语本地化问题。
  • 你现可使用房间(如地下)启动村庄。
  • 新增更多对话短语。
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
  • 村民现可开启栅栏门。
  • 村民现偏好路径,且不喜欢踩踏草地(可能存在不稳定)。
  • 优化哀悼系统:
    • 亲近村民死亡时,村民将哀悼。
    • 村民每周亦将在墓地哀悼一次。
  • 优化税收系统:
    • 税收物品现可配置。
  • 修复墓地消失问题。
  • 有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将自动生成一座。
  • 大部分纹理已更新为SoyTutta风格。
  • 更新并新增额外墓碑。
  • 修复被阻挡建筑。
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项。

7.3.21

  • 新增配置值percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄。
  • 修复冒险家在未加载区块中生成的问题。
  • 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题。
  • 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生困惑。
  • 修复玩家头发也随机变色的问题。
  • MCA命名系统多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先使用)。
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止利用漏洞。
    • “无名旅行者”代码已移除,由上述修复替代。
  • 新增同性恋特质作为可能生成的特质之一:
    • 此特质无法遗传给后代或由祖先遗传。
    • 拥有此特质将强制执行关系物品及村民与同性别者建立关系时的性别限制。
    • 因此特质可用,部分赠送的关系物品可能导致“不兼容”回应。
    • 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效。
  • 新增professionConversionsMap配置值,专为模组兼容性设计:
    • 可使其他职业服装应用于本职业(若你的模组未提供对应服装)。
    • 示例:可让屠夫穿着铁匠服装,或村民默认穿着特定职业服装。
    • 此功能仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变。
  • 新增playerRendererBlacklist以禁用特定玩家模型渲染元素(当存在某些模组时):
    • 支持值:arms, left_arm, right_arm, all, block_player, block_villager
  • 修复#373(用户完成命运前游戏模式被切换):
    • 同时应解决掉入虚空问题。
  • 修复#239、#368(旧版Spe

... [内容过长已截断]

[Fabric 26.1.2] MCAR - 7.9.1

on 2026 Jun 24
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7.9.1

  • 村民现在会在地图模组(例如Xaero的世界地图和旅行地图)上正确显示其面部与皮肤图标,而不再显示为损坏的粉红色方块。
  • 弓箭手村民射出的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,而不再偶尔弹开且不造成任何效果。
  • 修复了村民在睡觉时出现在错误位置或漂浮在床边的问题。
  • 修复了《虚拟人生》键位绑定翻译键类别的问题。
  • 修复了若干漏洞。
  • 帽子/模型可正确渲染。
  • 修复了图书馆编辑器。

7.9.0

  • 全面重做了村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、眼睛、预设、预览与导出控制功能。
  • 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件及发型定义。
  • 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳眼色及彩虹瞳眼色。
  • 编辑器中新增语音预览支持。
  • 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制。
  • 改进了村民床铺寻路逻辑。
  • 提高了村民最大配置寻路距离。
  • 整体AI性能提升。
  • 守卫现在使用专属实体搜索传感器,而非原版传感器,从而移除了40刻的反应延迟。
  • 弓箭手相关修复与改进:
    • 弓箭手在战斗姿态下将不再进食回血,以提升战斗效率。
    • 修复了弓箭手无法识别弩的问题。
    • 弓箭手在过于靠近敌对生物时将主动逃离。
  • 修复了从旧版本模组迁移世界时,村民名称周围出现引号的问题。
  • 修复了守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
  • 修复了婴儿、幼儿及儿童村民不可靠地被选中的问题。

7.8.6

  • 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据MCA尺寸与宽度通过scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth参数启用:
    • 在PvP为主的服务器上请保持禁用,以防因体型差异产生优势。
  • 修复了使用金苹果治疗时被消耗两次的问题。
  • 修复了婴儿物品掉落时被传送至虚空的问题。
  • 修复了收养儿童时父母信息未及时更新的问题。
  • 修复了门并非总能自动关闭的问题。
  • 切换工作地点但不更改职业时,交易列表将不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓。
  • 修复了使用村民模型时睡眠偏移的问题。
  • 新增章鱼哥模式下冒险家与猩红教徒的贴图。
  • 修复了多种崩溃问题。
  • 修复了由刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
  • 修复了猩红教徒的交易。

7.8.5

  • 修复了配方表。

7.8.4

  • 常规修复与寻路逻辑优化。
  • 修复了调试界面。
  • 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如#minecraft:undead):
    • 请刷新您的MCA配置以应用变更。
  • 铁傀儡将不再攻击村民。
  • 修复了MCA僵尸村民姓名标牌不再显示为红色的问题。
  • 通用村民弓箭手AI类优化:
    • 射击时弓会像玩家一样进行动画播放。
    • 弓箭手现在会维持骷髅式距离,并可在家乡村庄外响应威胁。
  • 修复了村民僵尸转化问题,现在他们不应再消失。
  • 修复了村民尝试寻路至床铺时卡住的问题:
    • 此修复最终将向后移植至更早版本。
  • 新增配置选项villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已记忆的兴趣点(如床铺)。
  • 修复了使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题。
  • 修复了MCA婴儿相关问题。
  • 修复了玩家眨眼异常。
  • 当无法找到命运地点时,新增提示消息。

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!

7.8.2

  • 更多修复!

7.8.1

  • 修复了崩溃问题。
  • 修复了战利品表。

7.8.0

  • 移植至Minecraft 26.1.2(感谢Mikulasz12!)
  • 修复了崩溃问题及若干其他问题。

7.7.10

  • 优化了族谱搜索功能。
  • 修复了邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复了崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称。
  • 新增简易铁砧兼容性支持。

7.7.7

  • 同步了翻译内容。
  • 更新了配置文件中的TTS服务器URL。

7.7.6

  • 修复了配置相关问题(感谢pau101!)
  • 同步了翻译内容。
  • 修复了使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题。

7.7.5

  • 修复了MCA AI认证问题。

7.7.4

  • 修复了根目录进度。

7.7.3

  • 修复了专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复了崩溃问题(感谢alfuwu!)
  • 修复了色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 移植至1.21.1版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复了llm命令解析导致的崩溃问题。

7.6.7

  • 修复了与《天境》模组相关的崩溃问题。
  • 补充了缺失的墓碑战利品表,并修复了粒子贴图。
  • 双胞胎出生概率提升至5%。

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎出生。
  • 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 新增实验性聊天AI命令支持(通过配置项villagerChatAIUseTools启用,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)

7.6.5

  • 修复了崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
  • 修复了一些GUI崩溃问题。
  • 修复了死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)的问题。
  • 聊天AI相关更新:
    • 增强了与Player2的集成。
    • 村民不再因您提及他们名字的部分字符而开始喋喋不休。
    • 村民默认将尝试以您选定的语言回应。
  • TTS相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与聊天AI协同工作)。
    • 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复了刷怪群组与某些音效模组的冲突问题。
  • 已适配的无业商人现在会显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复了土耳其语本地化导致的崩溃问题。
  • 修复了婴儿床与木材兼容模组的崩溃问题。
  • 修复了发光村民可见性问题。
  • 修复了在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复了Forge平台上的崩溃问题。

7.6.0

  • 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类。
  • 更新了部分礼品登记系统。
  • 命运系统现支持结构标签。
  • 修复了与《资源蜜蜂》模组的兼容性问题。
  • 重命名了名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复了图书馆认证问题。
  • 修复了史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复了从旧版本升级时的图书馆认证问题。

7.5.20

  • 修复了图书馆认证问题。

7.5.19

  • 修复了特质着色器。
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
  • 修复了与《资源蜜蜂》模组的不兼容问题。
  • 为聊天AI新增实验性长期记忆功能。
  • 希望已修复崩溃问题。
  • 村民不再为单个坟墓哀悼。
  • 村民在隐形状态下仍可发光。
  • 您现在可在村民坐在载具中时吹口哨召唤他们。
  • 身高现会影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跳到门前。

7.5.18

  • 更新了贡献者手册。
  • 修复了死神生成器过度占用CPU的问题。

7.5.17

  • 现已兼容《方块宝可梦》!
  • 再次修复了TTS问题!

7.5.16

  • 修复了构建jar包的问题。

7.5.15

  • 合并了Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
  • 修复了与《方块宝可梦》模组的不兼容问题(感谢Apion!)
  • 修复了死神AI问题,防止其飞升至远超预期的高度。
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复了使用TTS时的崩溃问题。
  • 修复了旅店向冒险家发送过多消息的问题。
  • 或许修复了与SpawnQueue及死神生成器相关的死锁问题。
  • 修复了与《自动翻译》及关联模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS语言现可自动检测。

7.5.13

  • 升级聊天AI至v2版本:
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将因技术原因停止支持。
  • 新增TTS v2版本:
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了多种小型问题。
  • 个性设定现包含更多对话短语。
  • 修复了收获任务未掉落物品的问题。
  • 设置工作地点不再打乱交易列表。

7.5.11

  • 修复了崩溃问题。

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题。
  • 村民不再于已声明区域中采集方块。
  • 新增对《馥郁烘焙》模组的支持。
  • 修复了根目录进度在世界加载时未能显示的问题。
  • 修复了村民婚姻数量限制的计算问题。
  • 您不能再限制铃铛或墓碑,防止其卡住。
  • 原版玩家模型不再修改您的视线高度。
  • 玩家视线高度现将在进入世界及编辑器变更时自动刷新。
  • 编辑器现会提示您是否存在不兼容模组导致自定义模型被禁用。
  • 移除了将村民转化为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为。
  • 编辑器新增HSV发色选项。
  • 新增战利品表,供依赖该功能的模组使用,并使僵尸村民可掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中繁殖冷却时间设置错误。

7.5.8

  • AI性能优化。
  • 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”。
  • 婚姻滑块方向反转,更符合用户预期。
  • 修复了大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
  • 已婚冒险家不再消失。
  • 新增繁殖冷却时间(默认为3个游戏日)。
  • 新增攻击文本冷却时间。
  • 修复了受特质影响的性别偏好。
  • 新增玩家性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复了崩溃问题。

7.5.6

  • 为部分墓碑补充了缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的尺寸要求。
  • 恢复了C2ME兼容性。
  • 修复了在禁用智能围栏AI(默认禁用)时醉酒行为在围栏门处的异常。
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题。
  • 修复了1.19.4+版本中的备用翻译。
  • 将morph加入“安装时禁用自定义手臂渲染”的列表。
  • 您不能再将婴儿压在天花板上。
  • 弓箭手现在可装备弩。
  • 摄像机高度现已修正。
  • 新增古代城市作为流言与起始地点。
  • 女性猩红教徒现在也穿着长袍。
  • 皮肤库现已支持:
    • 数据传输量大幅减少。
    • 新增报告系统。
    • 新增按发型与服装筛选的按钮。
    • 得益于专用域名,连接问题有望减少。
    • 全局皮肤现已真正生效。

7.5.3

  • 移植至1.20版本。
  • 无效皮肤现在默认在皮肤库中隐藏。
  • 上传内容时新增了更多合理性检查。
  • 修复了婴儿物品上标注的父母信息并非总是准确的问题。

7.5.2

  • 移除了黄金粉尘。
  • 为皮肤库网络通信新增压缩功能。
  • 皮肤编辑器现在将拒绝大多数无效皮肤:
    • 现有无效皮肤将被标记。
  • 更改工作区将重建交易列表。

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙内时引发的关键性能问题。
  • 因有报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启围栏门)。
  • 新增若干配置标志,用于自定义命运界面。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器。
  • 新增户籍登记系统,记录村庄内所有事件的日志。
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
  • 修复了婴儿成长命令。
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
  • 修复了拥抱仅限成人的限制。
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与区块淡入动画的兼容性支持。

7.4.8

  • 修复了崩溃问题。
  • 启用了幼儿服装。
  • 扩展了Sirben传说。
  • 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍。
  • 金苹果现在可治愈儿童:
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
  • 修复了与自定义交易界面的兼容性。
  • 新增fractionOfVanillaZombies配置标志。
  • 新增overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。
  • 修复了若干紫色未初始化皮肤问题。
  • 修复了“怪物”进度。

7.4.7

  • 修复了村民未生成的问题。
  • 修复了在命运系统中无法隐形的问题。
  • 修复了在特定模组环境中讲故事时的崩溃问题。
  • 同步了翻译内容。

7.4.6

  • 新增可选AI语音表演功能。
  • 修复了乳糖不耐受时的反应。
  • 墓园现在能正确显示最低要求。
  • 修复了部分配置未能从服务器同步的问题。
  • 优化了对睡眠村民吹口哨的效果。
  • 禁止建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
  • 您现在可在更改村庄时正确设置家园。
  • 冒险家不再迁入。
  • 受伤消息新增冷却时间。
  • 新增谣言、命运与生成线程,降低卡顿并可能解决部分超时问题。
  • 新增时装工坊兼容性支持。

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题。
  • 修复了专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
  • 修复了AI并非总能响应的问题。

7.4.4

  • 修复了手部缺失皮肤颜色的问题。
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃问题。

7.4.2

  • 修复了无效任务。
  • 处于命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者。
  • 减小了村庄合并半径。
  • 地图上不再显示仅含1或2个墓碑的墓园。
  • 优化了设置工作地点的功能。

7.4.1

  • 优化了AI与交互时间。
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见。
  • 村民在跟随或停留时亦可与您交谈。
  • 增强了与部分数据包的兼容性。
  • 请求回家现将禁用跟随/停留功能。
  • 优化并修复了设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能。
  • 将配置中所有概率值改为浮点数。
  • 新增nameTagDistance以控制姓名标牌显示范围。
  • 修复了护甲渲染问题。
  • 修复了服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题。
  • 优化了收获任务。
  • 修复了Sirben拥有上帝之声的问题。
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复了与第一人称模组等的兼容性问题。
  • 修复了婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 新增赞助者AI福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的GPT3 AI问题。
  • AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
  • 修复了1.19.3版本的崩溃问题。
  • 修复了卡顿峰值并整体提升了村庄性能。
  • 同步了赞助者列表。
  • 修复了创意模式中放置时婴儿名称错误的问题。
  • 修复了1.19.3版本在Forge平台的问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找家园。
    • 建筑物不再是必需条件,且默认禁用自动扫描:
      • 节省部分CPU资源。
      • 此功能可在蓝图中切换。
      • 也可手动标记以获得更高控制权。
    • 建筑物仍可为社区提供增益与升级,提升心情并强化守卫护甲。
  • 新增Sirben特殊视觉能力。
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI:
    • 在配置中启用。
    • 说出其名字一次即可开始对话。
  • 新增更多对话短语:
    • 尤其是当您身为父母时。
  • 配置损坏时崩溃更少。
  • 优化了对话系统:
    • 玩家性别。
    • 恢复了问候语。
    • 若您是市长或君主,村民将不再欢迎您。
  • 生命法杖使用次数由5次提升至10次。
  • 修复了女性玩家护甲贴图问题。
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题。
  • 再次修复了土耳其语本地化问题。
  • 您现在可使用房间(如地下)启动村庄。
  • 新增更多对话短语。
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
  • 村民现在可开启围栏门。
  • 村民现在更倾向走路径,且不喜欢踩踏草地(可能存在不稳定)。
  • 优化了哀悼系统:
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼。
    • 村民每周还会在墓园哀悼一次。
  • 优化了税收系统:
    • 税收物品现可配置。
  • 修复了墓园消失的问题。
  • 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将生成墓碑。
  • 大部分贴图已更新为SoyTutta风格。
  • 更新并新增了额外墓碑。
  • 修复了被阻挡的建筑物。
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项。

7.3.21

  • 新增配置值percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄。
  • 修复了冒险家在未加载区块中生成的问题。
  • 修复了禁用MCA玩家模型时的崩溃问题。
  • 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生困惑。
  • 修复了玩家头发也随机变色的问题。
  • MCA命名系统的多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似于/nickname系统(若您已有自定义名称,MCA将优先使用)。
    • 不再允许空白/空格名称,并增加了多重防护措施以防止漏洞利用。
    • “无名旅者”代码已移除,由上述修复替代。
  • 新增同性恋特质,作为可能随机生成的特质之一:
    • 此特质无法遗传给过去/未来世代。
    • 拥有此特质将强制执行关系物品及村民与同性别者建立关系时的性别限制。
    • 因此,赠送某些关系物品可能导致“不兼容”回应。
    • 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效。
  • 新增professionConversionsMap配置值,专为模组兼容性设计:
    • 设计用于在您的模组未提供服装时,使用其他职业的服装。
    • 示例:您可让屠夫穿戴盔匠服装,或默认让村民穿戴特定职业服装。
    • 此功能仅适用于成人服

... [内容过长已截断]

[NeoForge 26.1.2] MCAR - 7.9.0

on 2026 Jun 24
下载

7.9.0

  • 重制村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、眼睛、预设、预览和导出控制功能。
  • 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼睛定义、分层发型部件及发型定义。
  • 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳及彩虹瞳。
  • 编辑器中新增语音预览支持。
  • 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制。
  • 改进村民床铺寻路逻辑。
  • 提高村民最大配置寻路距离。
  • 全面优化AI行为。
  • 守卫现在使用专属实体搜索传感器,而非原版传感器,从而消除40刻的反应延迟。
  • 弓箭手修复与改进:
    • 弓箭手在战斗姿态下停止进食回血,以提升战斗效率。
    • 修复弓箭手无法识别十字弓的问题。
    • 弓箭手在过于靠近敌对生物时将主动撤退。
  • 修复旧版本模组迁移世界时村民名称外围显示引号的问题。
  • 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
  • 修复婴儿、幼儿及儿童村民不可靠被拾取的问题。

7.8.6

  • 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据MCA尺寸与宽度通过scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth参数控制。
    • 在PvP密集型服务器上请保持禁用,以防产生体型优势。
  • 修复“治愈”效果消耗金苹果时被重复消耗的问题。
  • 修复婴儿物品掉落时被彻底删除的问题。
  • 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题。
  • 修复门有时无法自动关闭的问题。
  • 切换工作岗位但不更改职业时,交易不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使非执勤状态也会使用弓。
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移问题。
  • 为章鱼哥模式下的冒险家与邪教徒新增贴图。
  • 修复各类崩溃问题。
  • 修复刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
  • 修复邪教徒交易问题。

7.8.5

  • 修复配方问题。

7.8.4

  • 常规修复与寻路逻辑优化。
  • 修复调试界面。
  • 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如#minecraft:undead)。
    • 请刷新MCA配置以应用变更。
  • 铁傀儡不再能以村民为目标。
  • 修复MCA僵尸村民姓名标签不再渲染为红色的问题。
  • 通用村民弓箭手AI类优化:
    • 射击时弓会像玩家一样动态动画。
    • 弓箭手现保持骷髅式距离,并在家乡村庄外也能响应威胁。
  • 修复村民僵尸转化问题,现转化后不会消失。
  • 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题。
    • 此修复后续将向后移植至更早版本。
  • 新增配置项villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已记忆兴趣点(如床铺)。
  • 修复使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题。
  • 修复MCA婴儿问题。
  • 修复玩家眨眼问题。
  • 当无法定位命运地点时新增提示信息。

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!

7.8.2

  • 更多修复!

7.8.1

  • 修复崩溃问题。
  • 修复战利品表。

7.8.0

  • 移植至Minecraft 26.1.2(感谢Mikulasz12!)
  • 修复崩溃问题及若干其他问题。

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能。
  • 修复邮箱加载问题。

7.7.9

  • 修复崩溃问题。

7.7.8

  • 旅店加入的村民现拥有随机地区名称。
  • 新增简易铁砧兼容性支持。

7.7.7

  • 同步翻译内容。
  • 更新配置文件中的TTS服务器URL。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢pau101!)。
  • 同步翻译内容。
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角调整问题。

7.7.5

  • 修复MCA AI认证问题。

7.7.4

  • 修复根节点进度问题。

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)。
  • 修复色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 移植至1.21.1。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析导致的崩溃。

7.6.7

  • 修复与《天空之境》模组的崩溃问题。
  • 补充缺失的墓碑战利品表并修复粒子贴图。
  • 双胞胎概率提升至5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更高数量的多胞胎。
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 新增实验性聊天AI命令支持(通过配置项villagerChatAIUseTools启用,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
  • 修复部分GUI崩溃问题。
  • 修复死亡计数偶发重复问题(如两封邮件、双倍心形等)。
  • 聊天AI相关改进:
    • 增强与Player2集成。
    • 村民不再因你提及他们名字的部分字符而开始喋喋不休。
    • 村民默认将尝试以你选定的语言回应。
  • TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与聊天AI协同工作)。
    • 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突问题。
  • 已修改的无业商人现显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃。
  • 修复婴儿床与木材兼容模组的崩溃问题。
  • 修复发光村民可见性问题。
  • 修复在命运系统中使用结构标签导致的崩溃。

7.6.1

  • 修复Forge平台崩溃问题。

7.6.0

  • 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类。
  • 更新部分礼品登记系统。
  • 命运系统现支持结构标签。
  • 修复与《高效蜂箱》模组的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证问题。
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题。

7.5.19

  • 修复特质着色器。
  • 玫瑰金粉不再属于金粉组,以消除冲突。
  • 修复与《高效蜂箱》模组的不兼容问题。
  • 为聊天AI新增实验性长期记忆功能。
  • 希望修复崩溃问题。
  • 村民不再为单个坟墓哀悼。
  • 村民隐形时仍可发光。
  • 现在村民坐在载具中时可对其吹口哨。
  • 身高现影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跳至门前。

7.5.18

  • 更新贡献者手册。
  • 修复死神生成器过度占用CPU问题。

7.5.17

  • 现与《口袋妖怪:方块兽》模组兼容!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建jar包问题。

7.5.15

  • 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)。
  • 修复与《口袋妖怪:方块兽》模组的不兼容问题(感谢Apion!)。
  • 修复死神AI问题,防止其飞升过高。
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复使用TTS时的崩溃问题。
  • 修复旅店向冒险家大量发送消息的问题。
  • 或许修复了与SpawnQueue及死神生成器相关的死锁问题。
  • 修复与自动翻译及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS语言现自动检测。

7.5.13

  • 更新聊天AI至v2版本。
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations。
    • 旧版本因技术原因将不再可用。
  • 新增TTS v2版本。
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS。

7.5.12

  • 修复各类小型问题。
  • 个性现拥有更多对话短语。
  • 修复收获任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作岗位不再打乱交易列表。

7.5.11

  • 修复崩溃问题。

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字的本地化系统上数据加载问题。
  • 村民不再于已声明区域中收割方块。
  • 新增对《烘焙工坊》模组的支持。
  • 修复根节点进度在世界加载时显示问题。
  • 修复村民婚姻上限计算问题。
  • 不再允许限制铃铛或墓碑,防止其卡住。
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度。
  • 玩家视线高度现于世界加入及编辑器变更时自动刷新。
  • 编辑器现会提示您是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制,因其会导致未定义行为。
  • 编辑器新增HSV发色选项。
  • 新增战利品表,以防其他模组依赖该表,并让僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁衍冷却时间。

7.5.8

  • AI性能优化。
  • 库存中掉落的婴儿不再进入后室。
  • 婚姻滑块方向反转,更符合用户预期。
  • 修复大型玩家在天花板处受伤问题。
  • 已婚冒险家不再消失。
  • 新增繁衍冷却时间(默认为3个游戏日)。
  • 新增攻击文本冷却时间。
  • 修复特质影响的性别偏好问题。
  • 新增玩家性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复崩溃问题。

7.5.6

  • 为部分墓碑补充缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求。
  • 恢复C2ME兼容性。
  • 修复智能栅栏AI禁用时(默认禁用)醉酒行为在栅栏门处的问题。
  • 修复婚姻滑块未保存问题。
  • 修复1.19.4+版本的后备翻译问题。
  • 将“变形”加入“安装时不渲染自定义手臂”的列表。
  • 不再可能将婴儿压在天花板上。
  • 弓箭手现可装备十字弓。
  • 摄像机高度现正确。
  • 新增远古城市作为流言及起始地点。
  • 女性邪教徒现也穿着长袍。
  • 皮肤库现支持:
    • 数据传输大幅减少。
    • 新增举报系统。
    • 新增发型与服装筛选按钮。
    • 有望减少连接问题(得益于专用域名)。
    • 全局皮肤现真正生效。

7.5.3

  • 移植至1.20。
  • 无效皮肤现于皮肤库中默认隐藏。
  • 新增更多上传内容的合理性检查。
  • 修复婴儿物品中父母信息不总是准确的问题。

7.5.2

  • 移除金粉。
  • 为皮肤库网络通信新增压缩功能。
  • 皮肤编辑器现拒绝大部分无效皮肤。
    • 现有无效皮肤将被标记。
  • 更改工作区将重建交易列表。

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时的关键性能问题。
  • 因报告称村民不关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启栅栏门)。
  • 新增若干配置标志以自定义命运界面。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器及上传器。
  • 新增民事登记册,记录村庄内所有事件的日志。
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针。
  • 修复婴儿成长命令。
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
  • 修复拥抱仅限成人的限制。
  • 缩减墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与《区块渐显》模组的兼容性支持。

7.4.8

  • 修复崩溃问题。
  • 启用幼儿服装。
  • 扩展Sirben传说。
  • 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍。
  • 金苹果现可治愈儿童。
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
  • 修复与《自定义交易界面》模组的兼容性问题。
  • 新增fractionOfVanillaZombies配置标志。
  • 新增overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
  • 修复“怪物”进度问题。

7.4.7

  • 修复村民不生成问题。
  • 修复在命运系统中不隐形问题。
  • 修复在特定模组环境中讲故事时的崩溃问题。
  • 同步翻译内容。

7.4.6

  • 新增可选AI语音表演。
  • 修复乳糖不耐受时的反应问题。
  • 墓地现正确显示最低要求。
  • 修复部分配置未从服务器正确同步问题。
  • 优化对睡眠村民吹口哨的效果。
  • 禁止建筑不再增加(视觉上)最大人口。
  • 现在更换村庄时可正确设置家园。
  • 冒险家不再迁入。
  • 受伤消息现设有冷却时间。
  • 新增流言、命运及生成至线程,降低卡顿并可能解决部分超时问题。
  • 新增装甲匠工作室兼容性支持。

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题。
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语问题。
  • 修复AI并非总是响应问题。

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色问题。
  • 修复专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复村民有朋友时的崩溃问题。

7.4.2

  • 修复无效任务问题。
  • 命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式。
  • 缩小村庄合并半径。
  • 地图上不再显示仅含1或2个墓碑的墓地。
  • 优化设置工作场所功能。

7.4.1

  • 优化AI与交互时间。
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见。
  • 村民现可在跟随或停留时与你交谈。
  • 增强与部分数据包的兼容性。
  • 请求回家现将禁用跟随/停留。
  • 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能。
  • 配置中所有几率现均为浮点数。
  • 新增nameTagDistance以控制姓名标签范围。
  • 修复护甲渲染问题。
  • 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃。
  • 优化收获任务。
  • 修复Sirben拥有上帝之声问题。
  • 修复配置崩溃错误未打印问题。
  • 修复与第一人称视角模组等的兼容性问题。
  • 修复婴儿说流利英语问题。

7.4.0

  • 新增赞助人AI福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI问题。
  • AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
  • 修复1.19.3版本崩溃问题。
  • 修复卡顿峰值并全面提升村庄性能。
  • 同步赞助人列表。
  • 修复创意模式中放置婴儿时名称错误问题。
  • 修复1.19.3 Forge版本问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找家园。
    • 建筑不再必需,且自动扫描默认禁用。
      • 节省部分CPU资源。
      • 此功能可在蓝图中切换。
      • 也可手动标记以获得更精细控制。
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升心情并增强守卫护甲。
  • 新增Sirben特殊视觉。
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI。
    • 需在配置中启用。
    • 呼唤其名一次即可开启对话。
  • 新增更多对话短语。
    • 尤其当你身为父母时。
  • 配置损坏时崩溃更少。
  • 优化对话系统:
    • 玩家性别。
    • 重新添加问候语。
    • 若你为市长或君主,则村民不再欢迎你。
  • 生命权杖使用次数由5次提升至10次。
  • 修复女性玩家护甲贴图问题。
  • 修复村民渲染器相关的性能问题。
  • 再次修复土耳其语本地化问题。
  • 现在可使用房间(如地下)启动村庄。
  • 新增更多对话短语。
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤问题。
  • 村民现可开启栅栏门。
  • 村民现偏好路径,厌恶踩踏草方块(可能存在不稳定)。
  • 优化哀悼系统:
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼。
    • 村民每周亦会在墓地哀悼一次。
  • 优化税收系统:
    • 税收物品现可配置。
  • 修复墓地消失问题。
  • 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将生成墓碑。
  • 大部分贴图更新为SoyTutta风格。
  • 更新并新增额外墓碑。
  • 修复被阻挡的建筑。
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项。

7.3.21

  • 新增percentageOfVanillaVillages配置值,以随机保留原版村庄。
  • 修复冒险家在未加载区块中生成问题。
  • 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题。
  • 编辑器新增提示,避免选择原版模型时混淆。
  • 修复玩家头发也随机变色问题。
  • MCA命名系统多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先使用)。
    • 不再允许空白/空名称,并增设多重防护防止漏洞利用。
    • “无名旅行者”代码已移除,由上述修复替代。
  • 新增同性恋特质作为可能生成的特质之一:
    • 此特质不可遗传给过去或未来世代。
    • 拥有此特质将强制执行关系物品及村民与同性别者建立关系时的性别限制。
    • 因此特质存在,赠送部分关系物品可能导致“不兼容”回应。
    • 若同性恋特质与双性恋特质同时存在,同性恋特质将优先。
  • 新增professionConversionsMap配置值,专为模组兼容性设计:
    • 设计用于在您的模组未提供服装时,使用其他职业的服装。
    • 示例:可使屠夫穿戴盔甲匠服装,或村民默认穿戴特定职业服装。
    • 仅适用于成人服装,婴儿及儿童服装保持不变。
  • 新增playerRendererBlacklist以在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素:
    • 支持值:arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民)。
  • 修复#373(用户完成命运前游戏模式被切换):
    • 同时应解决坠落穿模问题。
  • 修复#239、#368(旧版Spectrum兼容性修复)。
  • 新增villagerInteractionItemBlacklist以限制某些物品与MCA村民交互:
    • 默认包含水桶以解决#273问题。
  • 新增命令,用于转换范围内原版村民。
  • 修复尝试编辑空名称村民时的可能崩溃;现将为其分配随机名称。
  • 玩家/村民关系的canBeAttractedTo检查现正确尊重特质:
    • 即村民使用的相同逻辑现也适用于玩家。
  • 新增shaderLocationsMap以允许根据特质指定自定义着色器:
    • 若摄像机实体具有指定特

... [内容过长已截断]

[Fabric 26.1.2] MCAR - 7.9.0

on 2026 Jun 24
下载

7.9.0

  • 全面重制村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、瞳色、预设、预览及导出控制功能。
  • 新增数据驱动式身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件及发型定义。
  • 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳及彩虹瞳。
  • 编辑器中新增语音预览支持。
  • 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制。
  • 改进村民床铺寻路逻辑。
  • 提高村民最大寻路距离配置上限。
  • 全面优化人工智能行为。
  • 守卫现在使用专属实体搜索传感器,取代原版传感器,消除40刻的反应延迟。
  • 弓箭手修复与改进:
    • 弓箭手在战斗姿态下停止进食回血,以提升战斗效率。
    • 修复弓箭手无法识别十字弓的问题。
    • 弓箭手在过于靠近敌对生物时将主动撤退。
  • 修复旧版本模组世界迁移时村民姓名外围显示引号的问题。
  • 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
  • 修复婴儿、幼儿及儿童村民不可靠选取的问题。

7.8.6

  • 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据MCA尺寸与宽度通过scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth参数控制。
    • 在PvP密集型服务器上请保持禁用,以防产生基于体型的优势。
  • 修复“治愈”效果消耗金苹果时被重复扣除的问题。
  • 修复婴儿物品掉落时被销毁的问题。
  • 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题。
  • 修复门扉并非总能自动关闭的问题。
  • 切换工作地点但不变更职业时,交易列表不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使非执勤状态也会使用弓箭。
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移问题。
  • 为章鱼哥模式新增冒险者与邪教徒纹理。
  • 修复各类崩溃问题。
  • 修复刷怪蛋生成的村民缺失姓名的问题。
  • 修复邪教徒交易内容。

7.8.5

  • 修复配方系统。

7.8.4

  • 常规修复与寻路逻辑优化。
  • 修复调试界面。
  • 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如#minecraft:undead)。
    • 请刷新MCA配置以应用变更。
  • 铁傀儡不再能锁定村民为目标。
  • 修复MCA僵尸村民姓名标牌不再渲染为红色的问题。
  • 通用村民弓箭手AI类优化:
    • 射击时弓箭动画与玩家一致。
    • 弓箭手现保持骷髅式距离,并可在家乡村庄外响应威胁。
  • 修复村民僵尸转化机制,确保其不会消失。
  • 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题。
    • 此修复将逐步向更早版本回溯。
  • 新增配置项villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至记忆兴趣点(如床铺)。
  • 修复使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题。
  • 修复MCA婴儿相关问题。
  • 修复玩家眨眼异常。
  • 当无法定位命运地点时新增提示消息。

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!

7.8.2

  • 更多修复!

7.8.1

  • 修复崩溃问题。
  • 修复战利品表。

7.8.0

  • 迁移至Minecraft 26.1.2版本(感谢Mikulasz12!)。
  • 修复崩溃问题及若干其他问题。

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能。
  • 修复邮箱加载问题。

7.7.9

  • 修复崩溃问题。

7.7.8

  • 旅店加入的村民现拥有随机地域名称。
  • 新增简易铁砧兼容性支持。

7.7.7

  • 同步翻译内容。
  • 更新配置文件中的TTS服务器URL。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢pau101!)。
  • 同步翻译内容。
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角调整问题。

7.7.5

  • 修复MCA AI认证问题。

7.7.4

  • 修复根目录进度事件。

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)。
  • 修复色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 迁移至1.21.1版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢SlayerTheChikken!)。

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析导致的崩溃。

7.6.7

  • 修复与《天空之境》模组的崩溃问题。
  • 补全墓碑战利品表并修复粒子纹理。
  • 双胞胎生成概率提升至5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更高阶多胞胎。
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 新增实验性聊天AI命令支持(通过配置项villagerChatAIUseTools启用,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)。

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
  • 修复部分GUI崩溃问题。
  • 修复死亡计数偶发重复(双邮件、双心形等)。
  • 聊天AI相关更新:
    • 增强与Player2的整合。
    • 村民不再因你提及自身姓名片段而喋喋不休。
    • 村民默认尝试以你选定的语言回应。
  • TTS相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与聊天AI协同工作)。
    • 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)。

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突问题。
  • 已适配的无业商人现显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃。
  • 修复摇篮在木材兼容模组下的崩溃问题。
  • 修复发光村民可见性异常。
  • 修复在命运系统中使用结构标签导致的崩溃。

7.6.1

  • 修复Forge平台崩溃问题。

7.6.0

  • 新增摇篮——全颜色、全木材种类的海量摇篮。
  • 更新部分礼物登记系统。
  • 命运系统现支持结构标签。
  • 修复与《高效蜂箱》模组的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证问题。
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题。

7.5.19

  • 修复特质着色器。
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
  • 修复与《高效蜂箱》模组的不兼容问题。
  • 为聊天AI新增实验性长期记忆功能。
  • 希望已修复崩溃问题。
  • 村民不再为单座坟墓哀悼。
  • 村民隐形时仍可发光。
  • 村民坐在载具中时,你现在可以吹口哨召唤。
  • 身高现影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跃至栅门前方。

7.5.18

  • 更新贡献者手册。
  • 修复收割者生成器过度占用CPU的问题。

7.5.17

  • 现兼容《口袋妖怪:石器时代》!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建JAR包的问题。

7.5.15

  • 合并Inworld整合分支(感谢CSCMe!)。
  • 修复与《口袋妖怪:石器时代》的不兼容问题(感谢Apion!)。
  • 修复死神收割者AI问题,防止其飞升过高。
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复使用TTS时的崩溃问题。
  • 修复旅店向冒险者滥发消息问题。
  • 或许已修复与SpawnQueue及ReaperSpawner相关的死锁问题。
  • 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS语言现自动检测。

7.5.13

  • 升级聊天AI至v2版本。
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations。
    • 旧版本将因技术原因不再可用。
  • 新增TTS v2版本。
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS。

7.5.12

  • 修复各类较小问题。
  • 人格特质现拥有更多对话短语。
  • 修复采集任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作地点不再扰乱交易内容。

7.5.11

  • 修复崩溃问题。

7.5.10

  • 修复非西方数字本地化系统上的数据加载问题。
  • 村民不再于已声明区域开采方块。
  • 新增《烘焙工坊》兼容性支持。
  • 修复根目录进度事件在世界加载时未显示的问题。
  • 修复村民婚姻数量限制计算。
  • 你无法再限制铃铛或墓碑,避免其卡死。
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度。
  • 玩家视线高度现于加入世界及编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现会提示你:若存在不兼容模组,自定义模型已被禁用。
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制,因其会导致未定义行为。
  • 编辑器新增HSV发色选项。
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并使僵尸村民可掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁衍冷却时间。

7.5.8

  • AI性能优化。
  • 库存中掉落的婴儿不再进入“后室”。
  • 婚姻滑块方向反转(更符合用户预期)。
  • 修复大型玩家在天花板处受伤问题。
  • 已婚冒险者不再消失。
  • 新增繁衍冷却时间(默认3个游戏日)。
  • 新增攻击文本冷却时间。
  • 修复受特质影响的性别偏好。
  • 新增玩家性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复崩溃问题。

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求。
  • 恢复C2ME兼容性。
  • 修复智能栅门AI禁用时(默认禁用)醉酒行为在栅门处的异常。
  • 修复婚姻滑块未保存问题。
  • 修复1.19.4+版本的备用翻译。
  • 将“形态变换”加入“安装时不渲染自定义手臂”的模组列表。
  • 你无法再将婴儿压在天花板上。
  • 弓箭手现可装备十字弓。
  • 摄像机高度现已修正。
  • 新增远古城市作为传闻及起始地点。
  • 女性邪教徒现同样穿着长袍。
  • 皮肤库现支持:
    • 数据传输量大幅减少。
    • 新增举报系统。
    • 新增发型与服装筛选按钮。
    • 得益于专用域名,连接问题有望减少。
    • 全局皮肤现已真正生效。

7.5.3

  • 迁移至1.20版本。
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏。
  • 上传时新增更多健全性检查。
  • 修复婴儿物品中父母标识不准确问题。

7.5.2

  • 移除黄金粉尘。
  • 为皮肤库网络通信新增压缩支持。
  • 皮肤编辑器现拒绝大部分无效皮肤。
    • 现有无效皮肤将被标记。
  • 更改工作区将重建交易列表。

7.5.1

  • 修复儿童卡墙导致的关键性能问题。
  • 因村民关门异常报告,智能门AI(可开启栅门)默认禁用。
  • 新增若干配置标志以定制命运界面。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器及上传器。
  • 新增户籍系统,记录村庄内所有事件的日志。
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
  • 修复婴儿成长命令。
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
  • 修复拥抱仅限成人的限制。
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与《区块渐显》模组的兼容性支持。

7.4.8

  • 修复崩溃问题。
  • 启用幼儿服装。
  • 扩展Sirben背景故事。
  • 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍。
  • 金苹果现可治愈儿童。
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
  • 修复与《自定义交易界面》模组的兼容性。
  • 新增fractionOfVanillaZombies配置标志。
  • 新增overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
  • 修复“怪物”进度事件。

7.4.7

  • 修复村民不生成问题。
  • 修复命运状态下不可见问题。
  • 修复特定模组环境下讲故事时的崩溃问题。
  • 同步翻译内容。

7.4.6

  • 新增可选AI语音表演。
  • 修复乳糖不耐受反应。
  • 墓地现正确显示最低要求。
  • 修复部分配置未从服务器同步的问题。
  • 优化对睡眠村民吹口哨的效果。
  • 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口。
  • 更换村庄时,你现在可正确设置家园。
  • 冒险者不再迁入。
  • 受伤提示消息新增冷却时间。
  • 新增传闻、命运及生成线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题。
  • 新增装甲匠工坊兼容性支持。

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题。
  • 修复专用服务器上婴儿咿呀学语问题。
  • 修复AI并非总能响应的问题。

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色问题。
  • 修复专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时的崩溃问题。

7.4.2

  • 修复无效任务。
  • 命运状态下的玩家现变为隐形而非旁观者模式。
  • 缩小村庄合并半径。
  • 仅含1或2座墓碑的墓地不再显示于地图上。
  • 优化设置工作地点功能。

7.4.1

  • 优化AI及交互响应时间。
  • 村民现对所有(附近)玩家可听闻。
  • 村民跟随或停留时亦可与你对话。
  • 提升与部分数据包的兼容性。
  • 请求回家现禁用跟随/停留状态。
  • 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能。
  • 将配置中所有概率值改为浮点数。
  • 新增nameTagDistance以控制姓名标牌范围。
  • 修复护甲渲染问题。
  • 修复服务器因尝试食用带状态效果物品导致的崩溃。
  • 优化采集任务。
  • 修复Sirben拥有“上帝之声”问题。
  • 修复配置崩溃错误未打印问题。
  • 修复与第一人称视角模组等的兼容性。
  • 修复婴儿说流利英语问题。

7.4.0

  • 新增赞助者AI福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI。
  • AI现具备生物群系、天气及昼夜感知能力。
  • 修复1.19.3版本崩溃问题。
  • 修复卡顿峰值并提升整体村庄性能。
  • 同步赞助者列表。
  • 修复创造模式放置婴儿时姓名错误问题。
  • 修复1.19.3版本Forge兼容性。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找家园。
    • 建筑不再必需,默认禁用自动扫描。
      • 节省部分CPU资源。
      • 此功能可在蓝图中切换。
      • 也可手动标记建筑以获得更精细控制。
    • 建筑仍提供社区增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲。
  • 新增Sirben特殊视觉能力。
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI:
    • 需在配置中启用。
    • 呼唤其姓名一次即可开始对话。
  • 新增更多对话短语:
    • 尤其针对父母身份。
  • 配置损坏时崩溃减少。
  • 优化对话系统:
    • 玩家性别支持。
    • 恢复问候语。
    • 若你为市长或君主,村民将不再欢迎你。
  • 生命权杖使用次数由5次提升至10次。
  • 修复女性玩家护甲纹理。
  • 修复村民渲染器相关的性能问题。
  • 再次修复土耳其语本地化问题。
  • 你现在可使用房间(如地下空间)启动村庄。
  • 新增更多对话短语。
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤问题。
  • 村民现可开启栅门。
  • 村民现偏好路径且厌恶踩踏草方块(潜在不稳定)。
  • 优化哀悼系统:
    • 亲近村民死亡时,村民将哀悼。
    • 村民每周亦将在墓地哀悼一次。
  • 优化税收系统:
    • 税收物品现可配置。
  • 修复墓地消失问题。
  • 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将生成一座。
  • 大部分纹理更新为SoyTutta风格。
  • 更新并新增额外墓碑。
  • 修复被阻塞建筑问题。
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项。

7.3.21

  • 新增percentageOfVanillaVillages配置值,以随机保留原版村庄。
  • 修复冒险者在未加载区块生成问题。
  • 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题。
  • 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时混淆。
  • 修复玩家头发也随机变色问题。
  • MCA命名系统多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先使用)。
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用。
    • “无名旅行者”代码已移除,由上述修复替代。
  • 新增同性恋特质作为可能生成特质:
    • 此特质不可遗传至后代或由祖先遗传。
    • 拥有此特质将强制执行关系物品及同性村民交往的性别限制。
    • 因此特质存在,部分赠送关系物品可能导致“不兼容”回应。
    • 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效。
  • 新增professionConversionsMap配置值,专为模组兼容性设计:
    • 允许使用其他职业服装(若你的模组未提供对应服装)。
    • 示例:可使屠夫穿戴盔甲匠服装,或村民默认穿戴某职业服装。
    • 仅适用于成人服装,婴儿及儿童服装保持不变。
  • 新增playerRendererBlacklist以在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素:
    • 支持值:arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民)。
  • 修复#373(命运流程完成前切换游戏模式):
    • 同时应解决“坠入虚空”问题。
  • 修复#239、#368(旧版Spectrum兼容性修复)。
  • 新增villagerInteractionItemBlacklist以限制某些物品与MCA村民交互:
    • 默认包含水桶以解决#273问题。
  • 新增命令:转化范围内原版村民。
  • 修复尝试编辑空姓名村民时的崩溃;现将赋予其随机姓名。
  • 玩家/村民关系中的canBeAttractedTo检查现正确尊重特质:
    • 即村民使用的相同逻辑亦应用于玩家。
  • 新增shaderLocationsMap以按特质指定自定义着色器:

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[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.6.23

on 2026 Jun 23
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7.6.23

  • 修复了出生时直接给予书籍的问题,改为进入村庄后才给予
  • 修复了在 Forge 环境下的崩溃问题

7.6.22

  • 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民
  • 守卫探测威胁的距离更远,并使用 #minecraft:undead 标签进行目标判定
  • 村民离开村庄边界后将自行防卫
  • 村民处于战斗状态时,将不再睡觉、进食、打招呼或互动
  • 路径寻路更智能:村民会走向床铺旁的位置,而非直接走向床方块本身
  • 新增配置选项以禁用成就系统中发放的向导书籍(giveAdvancementBooks)
  • 新增村民路径寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值为 192)
  • Beta 与 Alpha 版本标签现已正确发布至 社区/CurseForge 对应频道

7.6.21

  • 修复了使用金苹果治疗时被重复消耗的问题
  • 修复了丢弃婴儿物品时直接消失的问题
  • 修复了收养子女后父母信息未及时更新的问题
  • 修复了门有时无法自动关闭的问题
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓箭
  • 修复了使用村民模型时睡眠偏移异常的问题
  • 为“章鱼哥模式”新增了冒险家与教徒的贴图
  • 修复了多种崩溃问题

7.6.20

  • 修复了铁砧不再计入军械库与铁匠铺建筑计数的问题

7.6.19

  • 修复了 Sinytra Connector 在 Forge 环境下的崩溃问题

7.6.18

  • 修复了眼睛位置异常的问题
  • 修复了村民追踪器搜索功能异常的问题

7.6.17

  • 修复了多种崩溃与问题

7.6.16

  • 更新了 TTS 服务器 URL

7.6.14/15

  • 修复了配置相关的问题(感谢 pau101!)

7.6.13

  • 修复了 MCA AI 认证问题

7.6.12

  • 新增无性恋特质(感谢 iGalaxyFox!)
  • 新增俄语人格翻译(感谢 SlavaVas!)
  • 同步了翻译内容

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中出现空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复了 llm 命令解析导致的崩溃问题

7.6.7

  • 修复了与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题
  • 补全了墓碑战利品表,并修复了粒子特效贴图
  • 双胞胎出生概率提升至 5%

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
  • 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 新增实验性 ChatAI 命令支持(通过配置项 villagerChatAIUseTools 启用,可响应“去工作”“回家”“待在这里”等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复了一个崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为金,避免干扰配方
  • 修复了一些 GUI 崩溃问题
  • 修复了死亡计数有时重复计算的问题(如收到两封信、爱心显示双倍等)
  • ChatAI 相关改进:
    • 与 Player2 的集成更完善
    • 提及村民姓名片段时,村民将不再突然喋喋不休
    • 村民默认尝试以你选定的语言回应
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性,音质略差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复了生成群组导致部分音效模组异常的问题
  • 已适配的第三方职业商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复了土耳其语本地化环境下的崩溃问题
  • 修复了婴儿床在木材兼容模组下崩溃的问题
  • 修复了发光村民仍可见的问题
  • 修复了在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复了 Forge 环境下的崩溃问题

7.6.0

  • 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材类型
  • 更新部分礼物登记系统
  • 命运系统现支持结构标签
  • 修复了与《高效蜂箱》(Productive Bees)的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了图书馆认证问题
  • 修复了史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复了从旧版本升级时的图书馆认证问题

7.5.20

  • 修复了图书馆认证问题

7.5.19

  • 修复了特质着色器问题
  • 玫瑰金粉不再属于金粉资源组,以消除冲突
  • 修复了与《高效蜂箱》(Productive Bees)的不兼容问题
  • 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能
  • 希望已修复各类崩溃问题
  • 村民不再因单座坟墓而哀悼
  • 村民隐形时仍可发光
  • 现在可对坐在载具中的村民吹口哨
  • 身高现会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跳到栅门前方

7.5.18

  • 更新了贡献者手册
  • 修复了 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题

7.5.17

  • 现已兼容 Cobblemon!
  • 再次修复了 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复了构建 JAR 包时的问题

7.5.15

  • 合并了 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复了与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复了死神 AI 异常,使其不再飞得过高
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用 TTS 时的崩溃问题
  • 修复了旅店向冒险家频繁发送消息的问题
  • 可能已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
  • 修复了与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS 语言现已自动识别

7.5.13

  • 将 ChatAI 更新至 v2 版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本因技术原因将不再可用
  • 新增 TTS v2
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了若干小问题
  • 人格现拥有更多对话短语
  • 修复了收割任务不掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再打乱交易列表

7.5.11

  • 修复了一个崩溃问题

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字本地化系统的设备上加载数据的问题
  • 村民不再于已声明区域中收割方块
  • 新增对《让我们来烘焙吧》(Let's Do Bakery)的支持
  • 修复了根成就在世界加载时未显示的问题
  • 修复了村民婚姻数量限制的计算逻辑
  • 现在无法限制铃铛或墓碑,避免其卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的视角高度
  • 玩家视角高度将在加入世界及编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现会提示你:若存在不兼容模组,则自定义模型已被禁用
  • 移除了原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)
  • 编辑器新增 HSV 发色选项
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并让僵尸村民掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中错误的繁育冷却时间

7.5.8

  • AI 性能优化
  • 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”
  • 婚姻滑块方向已反转(更符合用户预期)
  • 修复了高个子玩家在天花板处受到伤害的问题
  • 已婚冒险家不再消失
  • 新增繁育冷却(默认为 3 游戏日)
  • 新增攻击文本冷却
  • 修复了受特质影响的性别偏好
  • 新增玩家性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复了一个崩溃问题

7.5.6

  • 补全了部分墓碑缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的尺寸要求
  • 恢复了 C2ME 兼容性
  • 修复了在禁用智能栅栏 AI(默认禁用)时,醉酒村民在栅栏门处的行为异常
  • 修复了婚姻滑块设置未保存的问题
  • 修复了 1.19.4+ 版本的备用翻译问题
  • 将 Morph 加入“安装时不渲染自定义手臂”的模组列表
  • 不再可能将婴儿挤在天花板上
  • 弓箭手现可装备弩
  • 摄像机高度现已修正
  • 将远古城市新增为传闻与起始地点
  • 女性教徒现也穿着长袍
  • 皮肤库现已支持:
    • 数据传输量大幅减少
    • 新增举报系统
    • 新增发色与服饰筛选按钮
    • 得益于专用域名,连接问题有望减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 移植至 1.20 版本
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏
  • 上传时新增更多健全性检查
  • 修复了婴儿物品上的父/母信息不总是准确的问题

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 为皮肤库网络通信新增压缩支持
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
    • 已存在的无效皮肤会被标记
  • 更改工作场所将重建交易列表

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙内时引发的关键性能问题
  • 因有报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启栅栏)
  • 新增若干用于自定义命运界面的配置标志

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
  • 新增民事登记册——记录村庄中所有事件的日志
  • 新增村民追踪器——一种罗盘,可追踪村民最后已知位置
  • 修复了婴儿成长命令
  • 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复了拥抱仅限成人的限制
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与 Chunks 淡入模组的兼容性

7.4.8

  • 修复了一个崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展了 Sirben 背景设定
  • 1.19.3+ 版本的雕纹书架现支持 MCA 书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复了与自定义交易界面模组的兼容性
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志
  • 修复了几个紫色未初始化皮肤“小人”
  • 修复了“怪物”成就

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了在命运系统中无法隐形的问题
  • 修复了在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步了翻译

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音演出
  • 修复了乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现能正确显示最低需求
  • 修复了部分配置未从服务器同步的问题
  • 改进了对熟睡村民吹口哨的效果
  • 禁止进入的建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
  • 更换村庄时,现可正确设置家园
  • 冒险家不再主动迁入
  • 受伤提示消息新增冷却时间
  • 新增传闻、命运与生成线程支持,降低卡顿并可能修复部分超时问题
  • 新增 Armorers Workshop 兼容性

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题
  • 修复了专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
  • 修复了 AI 并非总能响应的问题

7.4.4

  • 修复了手部缺失皮肤颜色的问题
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复了村民拥有朋友时的崩溃问题

7.4.2

  • 修复了无效任务
  • 处于命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
  • 缩小了村庄合并半径
  • 地图上不再显示仅含 1 或 2 座墓碑的墓地
  • 改进了设置工作地点的功能

7.4.1

  • 优化了 AI 与交互时间
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见
  • 村民跟随或停留时亦可与你对话
  • 提升了与部分数据包的兼容性
  • 请求“回家”现将禁用跟随/停留状态
  • 改进并修复了设置家园、限制家园、蓝图家园同步及“回家”功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增 nameTagDistance 控制名字标签显示范围
  • 修复了护甲渲染问题
  • 修复了服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题
  • 改进了收割任务
  • 修复了 Sirben 拥有“神之声”的问题
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复了与第一人称视角模组等的兼容性
  • 修复了婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 新增赞助者 AI 增益

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的 GPT3 AI
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复了 1.19.3 版本的崩溃问题
  • 修复了卡顿峰值并整体提升了村庄性能
  • 同步了赞助者名单
  • 修复了创造模式下放置婴儿时名称错误的问题
  • 修复了 Forge 下的 1.19.3 版本问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找住所
    • 建筑不再是必需,且默认禁用自动扫描
      • 节省部分 CPU 资源
      • 可在蓝图中切换此设置
      • 也可手动标记建筑以获得更精细控制
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并增强守卫护甲
  • 新增 Sirben 特殊视觉
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 于配置中启用
    • 呼唤其名一次即可开始对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其当你身为父母时
  • 配置损坏时崩溃更少
  • 改进了对话系统
    • 玩家性别
    • 重新添加问候语
    • 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你
  • 生命权杖使用次数由 5 次提升至 10 次
  • 修复了女性玩家护甲贴图问题
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复了土耳其语本地化问题
  • 现可使用房间(如地下空间)启动村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现可开启栅门
  • 村民现更倾向走路径,且不喜欢踩踏草方块(可能存在不稳定)
  • 改进了哀悼系统
    • 村民亲近者死亡时将哀悼
    • 村民每周还会前往墓地哀悼一次
  • 改进了税收系统
    • 税收物品现可配置
  • 修复了墓地消失的问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
  • 大部分贴图已更新为 SoyTutta 风格
  • 更新并新增了更多墓碑
  • 修复了被阻塞的建筑
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增 percentageOfVanillaVillages 配置值,用于随机保留原版村庄
  • 修复了冒险家在未加载区块中生成的问题
  • 修复了禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题
  • 编辑器新增工具提示,避免在选择原版模型时产生困惑
  • 修复了玩家头发也随机变色的问题
  • MCA 命名系统多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似 /nickname 系统(若已有自定义名称,MCA 将优先采用)
    • 不再允许空白/空名称,且已加入多重防护措施防止漏洞利用
    • “无名旅者”代码已移除,由上述修复替代
  • 新增同性恋特质(作为生成时的可选特质)
    • 此特质不可遗传给过去或未来世代
    • 拥有该特质将强制执行关系物品与同性村民交往时的性别限制
    • 因该特质存在,部分关系物品赠送时可能触发“不兼容”回应
    • 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效
  • 新增 professionConversionsMap 配置值,专为模组兼容性设计
    • 可指定使用其他职业的服装(若你的模组未向我们提供服装)
    • 示例:可让屠夫穿盔甲匠服装,或让村民默认穿戴特定职业服装
    • 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 新增 playerRendererBlacklist,用于在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持值:arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager
  • 修复了 #373(用户完成命运前游戏模式被切换)
    • 同时应解决坠入虚空问题
  • 修复了 #239、#368(旧版 Spectrum 兼容性修复)
  • 新增 villagerInteractionItemBlacklist,限制某些物品用于与 MCA 村民交互
    • 默认包含水桶,以解决 #273 问题
  • 新增命令,可在范围内将原版村民转换为 MCA 村民
  • 修复了尝试编辑无名村民时的崩溃;现将为其随机分配名称
  • 玩家/村民关系中的 canBeAttractedTo 检查现正确尊重特质
    • 即村民所用逻辑同样适用于玩家
  • 新增 `shade

... [内容过长已截断]

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.6.22

on 2026 Jun 22
下载

7.6.22

  • 铁傀儡不再攻击普通MCA村民
  • 守卫能从更远距离发现威胁,并使用#minecraft:undead标签进行目标锁定
  • 村民现在离开村庄边界后会主动自卫
  • 村民在战斗中将不再睡觉、进食、打招呼或互动
  • 更智能的寻路:村民会走向床铺旁的位置,而非直接走向床方块
  • 新增配置选项以禁用成就系统中的引导手册(giveAdvancementBooks)
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值为192)
  • Beta与Alpha版本发布标签现已正确发布至社区/CurseForge对应频道

7.6.21

  • 修复治愈效果中金苹果被重复消耗的问题
  • 修复婴儿物品掉落时被彻底删除的问题
  • 修复收养子女后父母信息未及时更新的问题
  • 修复门有时无法自动关闭的问题
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌
  • 弓箭手即使未执勤也会使用弓箭
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移问题
  • 为章鱼哥模式下的冒险者与邪教徒新增材质
  • 修复各类崩溃问题

7.6.20

  • 修复铁砧不再计入军械库与铁匠铺建筑计数的问题

7.6.19

  • 修复Sinytra Connector在Forge环境下导致的崩溃

7.6.18

  • 修复眼睛位置问题
  • 修复村民追踪器搜索功能

7.6.17

  • 修复崩溃及各类问题

7.6.16

  • 更新TTS服务器URL

7.6.14/15

  • 修复配置相关问题(感谢pau101!)

7.6.13

  • 修复MCA AI认证问题

7.6.12

  • 新增无性恋特质(感谢iGalaxyFox!)
  • 新增俄语人格翻译(感谢SlavaVas!)
  • 同步翻译内容

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复llm命令解析导致的崩溃

7.6.7

  • 修复与《天空之岛》(The Aether)模组的崩溃问题
  • 补全墓碑战利品表并修复粒子材质
  • 双胞胎出生概率提升至5%

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 新增实验性聊天AI命令支持(配置项villagerChatAIUseTools,可响应“交易”、“回家”、“待在此处”等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
  • 修复部分GUI崩溃问题
  • 修复死亡计数有时重复计算的问题(如收到两封邮件、心形图标重复显示等)
  • ChatAI相关改进:
    • 增强与Player2的集成
    • 村民不再因你提及他们名字的任意片段而突然喋喋不休
    • 村民默认将尝试以你选定的语言回应
  • TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性,音质略差、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
    • 新增ElevenLabs语音合成支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复生成群组与部分音效模组的兼容性问题
  • 已安装模组提供的无业商人现可正常显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃
  • 修复婴儿床在木材兼容性模组下崩溃的问题
  • 修复发光村民可见性异常问题
  • 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃

7.6.1

  • 修复Forge环境下的崩溃问题

7.6.0

  • 新增婴儿床,涵盖全部颜色与木材种类
  • 更新部分礼品登记系统
  • 命运系统现支持结构标签
  • 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证问题
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题

7.5.19

  • 修复特质着色器问题
  • 玫瑰金粉不再属于黄金粉组,以消除冲突
  • 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)的不兼容问题
  • 为ChatAI新增实验性长期记忆功能
  • 希望已修复各类崩溃问题
  • 村民不再为单个墓碑哀悼
  • 村民隐形时仍可发光
  • 当村民坐在载具中时,你可对其吹口哨召唤
  • 身高现会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跃至大门前方

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复收割者生成器(ReaperSpawner)过度占用CPU的问题

7.5.17

  • 现已兼容Cobblemon!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建jar包时的问题

7.5.15

  • 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
  • 修复与Cobblemon的不兼容问题(感谢Apion!)
  • 修复死神AI问题,避免其飞升至远超预期的高度
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复使用TTS时的崩溃问题
  • 修复旅店向冒险者频繁发送消息的问题
  • 或许已修复与SpawnQueue和ReaperSpawner相关的死锁问题
  • 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS语言现可自动检测

7.5.13

  • 更新ChatAI至v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本因技术原因将不再可用
  • 新增TTS v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复各类小型问题
  • 人格现包含更多对话短语
  • 修复收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再扰乱交易列表

7.5.11

  • 修复崩溃问题

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题
  • 村民不再于已声明区域中采集方块
  • 新增对《让我们来烘焙吧》(Let's Do Bakery)的支持
  • 修复根级成就在世界加载时未能正常显示的问题
  • 修复村民婚姻数量限制的计算逻辑
  • 你无法再限制铃铛或墓碑的使用,避免其卡死
  • 原版玩家模型不再影响你的视线高度
  • 玩家视线高度将在进入世界及编辑器修改后自动刷新
  • 编辑器现会提示你:若存在不兼容模组,则自定义模型已被禁用
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)
  • 编辑器新增HSV发色选项
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并使僵尸村民可掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中错误的繁育冷却时间

7.5.8

  • AI性能优化
  • 掉入物品栏的婴儿不再被传送至“后室”
  • 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 新增繁育冷却时间(默认为3个游戏日)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复受特质影响的性别偏好问题
  • 新增玩家性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求
  • 恢复C2ME兼容性
  • 修复智能围栏AI关闭时(默认即关闭)醉酒行为在围栏门处的异常
  • 修复婚姻滑块设置未保存的问题
  • 修复1.19.4+版本的备用翻译问题
  • 将“变形”(morph)加入“安装后不渲染自定义手臂”的列表
  • 你无法再将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现可装备弩
  • 摄像机高度现已修正
  • 新增“远古城市”作为传闻与起始地点
  • 女性邪教徒现同样穿着长袍
  • 皮肤库现已支持:
    • 大幅减少数据传输量
    • 新增举报系统
    • 新增发型与服装筛选按钮
    • 得益于专用域名,连接问题有望大幅减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 迁移至1.20版本
  • 无效皮肤在皮肤库中默认隐藏
  • 上传内容时新增更多健全性检查
  • 修复婴儿物品中父/母信息不准确的问题

7.5.2

  • 移除黄金粉
  • 为皮肤库网络通信新增压缩功能
  • 皮肤编辑器现将拒绝大部分无效皮肤
    • 现有无效皮肤将被标记
  • 更改工作场所将重建交易列表

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时引发的关键性能问题
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启围栏门)
  • 新增若干用于自定义命运界面的配置标志

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
  • 新增民事登记册,记录村庄内所有事件的日志
  • 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
  • 修复婴儿成长命令
  • 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上
  • 解除拥抱仅限成人的限制
  • 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与Chunks淡入模组的兼容性

7.4.8

  • 修复崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展Sirben背景故事
  • 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复与自定义交易界面的兼容性问题
  • 新增fractionOfVanillaZombies配置标志
  • 新增overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志
  • 修复若干紫色未初始化皮肤角色
  • 修复“怪物”成就

7.4.7

  • 修复村民无法生成的问题
  • 修复在命运系统中无法隐形的问题
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步翻译内容

7.4.6

  • 新增可选AI语音表演功能
  • 修复乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现可正确显示最低需求
  • 修复部分配置未从服务器同步的问题
  • 优化对熟睡村民吹口哨的效果
  • 受限建筑不再提升(视觉上)最大人口上限
  • 更换村庄时,你可正确设置家园
  • 冒险者不再迁入
  • 受伤提示信息新增冷却时间
  • 新增传闻、命运与生成功能至线程处理,降低卡顿并可能修复部分超时问题
  • 新增Armorers Workshop兼容性

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
  • 修复AI并非总能响应的问题

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色的问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时导致的崩溃

7.4.2

  • 修复无效任务
  • 处于命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓地
  • 优化设置工作地点功能

7.4.1

  • 优化AI与交互响应时间
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见
  • 村民在跟随或停留时亦可与你交谈
  • 提升与部分数据包的兼容性
  • 请求“回家”现将禁用跟随/停留状态
  • 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及“回家”功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增nameTagDistance以控制名称标签显示范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃
  • 优化收获任务
  • 修复Sirben拥有“神之声”的问题
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复与第一人称视角模组等的兼容性问题
  • 修复婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 新增赞助者AI增益

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI
  • AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复1.19.3版本崩溃问题
  • 修复卡顿峰值并全面提升村庄性能
  • 同步赞助者列表
  • 修复创造模式中放置婴儿时名称错误的问题
  • 修复1.19.3版本在Forge下的问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑不再必需,且默认禁用自动扫描
      • 节省部分CPU资源
      • 可在蓝图中切换此设置
      • 亦支持手动标记以获得更高控制权
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
  • 新增Sirben特殊视觉能力
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI
    • 需在配置中启用
    • 说出其姓名一次即可开启对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母身份
  • 降低配置损坏时的崩溃频率
  • 优化对话系统
    • 玩家性别识别
    • 重新加入问候语
    • 若你身为市长或君主,村民将不再欢迎你
  • 生命法杖使用次数由5次提升至10次
  • 修复女性玩家护甲纹理问题
  • 修复与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复土耳其语本地化问题
  • 你现可使用房间(例如地下空间)启动村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层纹理的问题
  • 村民现可开启围栏门
  • 村民现更倾向走路径,且厌恶踩踏草方块(潜在不稳定)
  • 优化哀悼机制
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼
    • 村民每周亦会在墓地哀悼一次
  • 优化税收系统
    • 税收物品现可配置
  • 修复墓地消失问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
  • 大部分纹理已更新为SoyTutta风格
  • 更新并新增额外墓碑
  • 修复被阻塞的建筑
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增percentageOfVanillaVillages配置值,用于随机保留原版村庄
  • 修复冒险者在未加载区块中生成的问题
  • 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃
  • 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生混淆
  • 修复玩家头发也随机变色的问题
  • MCA命名系统的多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先使用)
    • 不再允许空白/空名称,且增设多重防护措施防止漏洞利用
    • “无名旅行者”代码已移除,由上述修复替代
  • 新增同性恋特质(作为生成时的可选概率)
    • 此特质不可遗传至过去或未来世代
    • 拥有此特质将强制执行关系物品与同性村民交往的性别限制
    • 因此特质存在,部分关系物品赠送时可能触发“不兼容”回应
    • 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效
  • 新增professionConversionsMap配置值,专为模组兼容性设计
    • 可指定其他职业服装供你的模组使用(若未提供)
    • 示例:可使屠夫穿戴盔甲匠服装,或默认让村民穿戴某职业服装
    • 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 新增playerRendererBlacklist以在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持值:arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager
  • 修复#373(用户完成命运前游戏模式被切换)
    • 应同时解决“坠入虚空”问题
  • 修复#239、#368(旧版Spectrum兼容性修复)
  • 新增villagerInteractionItemBlacklist以限制某些物品与MCA村民交互
    • 默认包含水桶,以解决#273问题
  • 新增命令:转换范围内原版村民
  • 修复尝试编辑空名称村民时的可能崩溃;现将为其分配随机名称
  • canBeAttractedTo玩家/村民关系检查现正确尊重特质
    • 即:适用于村民的相同逻辑现亦适用于玩家
  • 新增shaderLocationsMap以允许根据特质指定自定义着色器
    • 若摄像机实体拥有指定特质,则应用着色器;当当前摄像机实体不再拥有时则移除
    • 需启用enablePlayerShaders方可使用此功能
  • 新增“乳糖不耐受”功能
    • 使用后施加中毒效果,类似食用蜘蛛眼
  • 非设计供玩家装备的特质将不再于编辑器或命运界面中显示
    • 可通过bypassTraitRestrictions设置绕过此限制

7.3.20

  • 新增1.16.5与1.17.1版本向后兼容性,以配合1.19.0与1.19.1版本的终止支持
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1与1.16.5现正式终止支持,用户应升级以维持支持
  • 你无法再为临时居留或无需家园的村民设置家园
  • 修复

... [内容过长已截断]

[NeoForge 26.1.2] MCAR - 7.8.6

on 2026 Jun 21
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7.8.6

  • 新增可选的玩家碰撞箱缩放功能,可根据MCA尺寸与宽度通过 scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth 参数启用。
    • 在PvP为主的服务器上请保持禁用,以避免因体型差异导致的优势。
  • 修复治愈效果中金苹果被消耗两次的问题
  • 修复婴儿物品掉落时消失的问题
  • 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题
  • 修复门有时无法自动关闭的问题
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌
  • 弓箭手现在即使在非执勤状态下也会使用弓
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移异常的问题
  • 为“章鱼哥模式”新增冒险者与邪教徒的贴图
  • 修复多种崩溃问题
  • 修复由刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题
  • 修复邪教徒交易异常的问题

7.8.5

  • 修复配方表

7.8.4

  • 通用性修复与寻路性能优化
  • 修复调试界面(Debug Screen)
  • 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如 #minecraft:undead)
    • 请刷新您的MCA配置以使更改生效。
  • 铁傀儡将不再以村民为目标
  • 修复MCA僵尸村民姓名标签不再显示为红色的问题
  • 通用村民弓箭手AI类优化
    • 射击时弓将像玩家一样产生动画效果
    • 弓箭手现会维持类似骷髅的攻击距离,并在离开家乡村庄时仍能响应威胁
  • 修复村民僵尸化转换过程,现村民不会再凭空消失
  • 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题
    • 此修复未来将向后移植至更早版本
  • 新增配置项 villagerPathfindingDistance,用于长距离寻路至已记录的兴趣点(如床铺)
  • 修复使用村民模型时第一人称视角下MCA手部皮肤渲染异常的问题
  • 修复MCA婴儿相关问题
  • 修复玩家眨眼异常的问题
  • 当无法定位命运地点时,新增提示信息

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!

7.8.2

  • 更多修复

7.8.1

  • 修复崩溃问题
  • 修复战利品表

7.8.0

  • 迁移至Minecraft 26.1.2版本(感谢 Mikulasz12!)
  • 修复崩溃问题及若干其他问题

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能
  • 修复邮箱收件箱加载异常

7.7.9

  • 修复崩溃问题

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现将拥有随机地区名称
  • 新增简易铁砧(Easy Anvil)兼容性支持

7.7.7

  • 同步翻译内容
  • 更新配置文件中的TTS服务器URL

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步翻译内容
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题

7.7.5

  • 修复MCA AI认证问题

7.7.4

  • 修复根目录进度(root advancement)异常

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载异常

7.7.0

  • 迁移至1.21.1版本

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析导致的崩溃

7.6.7

  • 修复与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题
  • 补全墓碑战利品表并修复粒子贴图
  • 双胞胎出生概率提升至5%

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 新增实验性聊天AI命令支持(通过ChatAI实现,需在配置中启用 villagerChatAIUseTools,可响应“交易”“回家”“留在此处”等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
  • 修复部分GUI崩溃问题
  • 修复死亡计数有时重复(收到两封邮件、心形图标加倍等)
  • ChatAI相关改进:
    • 增强与Player2的整合
    • 村民不再因您提及他们名字的部分片段而喋喋不休
    • 村民默认将尝试以您选定的语言进行回应
  • TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性功能,音质略低、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
    • 新增ElevenLabs TTS支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复刷怪群组与部分音效模组的兼容性问题
  • 经模组添加的无业商人现将显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃
  • 修复摇篮(Cribs)与木材兼容性模组的崩溃问题
  • 修复发光村民可见性异常问题
  • 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复Forge平台上的崩溃问题

7.6.0

  • 新增摇篮(Cribs),涵盖全部颜色与木材种类
  • 更新部分礼物登记系统
  • 命运系统现支持结构标签
  • 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证(Library Auth)问题
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题

7.5.19

  • 修复特质着色器问题
  • 玫瑰金粉不再属于黄金粉组,以消除冲突
  • 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)的不兼容问题
  • 为ChatAI新增实验性长期记忆功能
  • 希望已修复崩溃问题
  • 村民不再为单个坟墓哀悼
  • 村民隐形时仍可发光
  • 您现在可在村民坐于载具中时吹口哨召唤他们
  • 身高现会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跳至门前阻挡通行

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用CPU的问题

7.5.17

  • 现已兼容《宝可梦方块》(Cobblemon)!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建jar包的问题

7.5.15

  • 合并Inworld集成分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复与《宝可梦方块》(Cobblemon)的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复死神AI问题,防止其飞升至远超预期的高度
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复使用TTS时的崩溃问题
  • 修复旅店向冒险者频繁发送消息的问题
  • 或许已修复与SpawnQueue和ReaperSpawner相关的死锁问题
  • 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS语言现可自动识别

7.5.13

  • 更新ChatAI至v2版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用(技术原因)
  • 新增TTS v2版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复多种小问题
  • 个性设定现包含更多对话短语
  • 修复采集任务未掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再干扰交易列表

7.5.11

  • 修复崩溃问题

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题
  • 村民不再于已声明区域中采集方块
  • 新增对《烘焙工坊》(Let's Do Bakery)的支持
  • 修复根目录进度(root advancement)在世界加载时未正确显示的问题
  • 修复村民婚姻数量限制的计算逻辑
  • 您不能再限制钟声或墓碑,防止其卡住
  • 原版玩家模型不再修改您的视线高度
  • 玩家视线高度将在进入世界及编辑器变更时自动刷新
  • 编辑器现会提示您是否有不兼容模组禁用了自定义模型
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)
  • 编辑器新增HSV发色选项
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并允许僵尸村民掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中错误的繁殖冷却时间

7.5.8

  • AI性能优化
  • 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”(backrooms)
  • 婚姻滑块方向已反转(更符合用户预期)
  • 修复大型玩家在天花板下受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 新增繁殖冷却时间(默认为3个游戏日)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复受特质影响的性别偏好设置
  • 新增玩家性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求
  • 恢复C2ME兼容性
  • 修复智能栅栏AI禁用时(默认即禁用)醉酒行为在栅栏门处异常的问题
  • 修复婚姻滑块未保存的问题
  • 修复1.19.4+版本的备用翻译问题
  • 将“形态变化”(morph)加入“禁用自定义手臂渲染”的模组列表
  • 您不能再将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现可装备弩
  • 摄像机高度现已修正
  • 新增“远古城市”作为谣言及起始地点
  • 女性邪教徒现也穿着长袍
  • 皮肤库现支持:
    • 数据传输大幅减少
    • 新增举报系统
    • 新增发型与服装筛选按钮
    • 得益于专属域名,连接问题有望显著减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 迁移至1.20版本
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏
  • 上传内容时新增更多健全性检查
  • 修复婴儿物品上标注的父母信息不总是准确的问题

7.5.2

  • 移除黄金粉
  • 为皮肤库网络通信新增压缩功能
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
    • 现有无效皮肤将被标记
  • 更改工作区将重建交易列表

7.5.1

  • 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启栅栏门)
  • 新增若干配置标志以自定义命运界面

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
  • 新增民事登记册(civil registry),记录村庄内所有事件的日志
  • 新增村民追踪器(villager tracker),一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
  • 修复婴儿成长指令
  • 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复拥抱仅限成年人的问题
  • 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与Chunks渐显模组的兼容性

7.4.8

  • 修复崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展Sirben背景故事
  • 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复与自定义交易界面(Custom Trading Screen)的兼容性问题
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题
  • 修复“怪物”进度(advancement)

7.4.7

  • 修复村民不生成的问题
  • 修复在命运系统中不可见的问题
  • 修复在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步翻译内容

7.4.6

  • 新增可选AI语音表演功能
  • 修复乳糖不耐受反应异常
  • 墓地现能正确显示最低需求条件
  • 修复部分配置未从服务器同步的问题
  • 优化对睡眠中村民吹口哨的响应
  • 禁止建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
  • 更换村庄时,您现可正确设置家园
  • 冒险者不再迁入
  • 受伤提示消息新增冷却时间
  • 新增谣言、命运与生成线程,降低卡顿并可能解决部分超时问题
  • 新增Armorers Workshop兼容性支持

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
  • 修复AI并非总能响应的问题

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色的问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时崩溃的问题(笑)

7.4.2

  • 修复无效任务
  • 处于命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓地
  • 优化设置工作地点功能

7.4.1

  • 优化AI与交互响应时间
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见
  • 村民在跟随或停留时亦可与您对话
  • 提升与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现将自动禁用跟随/停留状态
  • 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增 nameTagDistance 配置项以控制姓名标签显示范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复玩家尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃问题
  • 优化采集任务
  • 修复Sirben拥有“神之声”的问题
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性问题
  • 修复婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 新增赞助者(patrons)的AI增益效果

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI问题
  • AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复1.19.3版本崩溃问题
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
  • 同步赞助者列表
  • 修复创造模式放置婴儿时名称错误的问题
  • 修复1.19.3版本在Forge平台的问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑不再是必需品,且自动扫描功能默认禁用
      • 节省部分CPU资源
      • 此功能可在蓝图中切换
      • 也可手动标记建筑以获得更高控制权
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
  • 新增Sirben特殊视野
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI
    • 需在配置中启用
    • 呼唤其名字一次即可开始对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母身份
  • 即使配置损坏,崩溃次数也更少
  • 优化对话系统
    • 玩家性别支持
    • 恢复问候语
    • 若您是市长或君主,村民将不再向您表示欢迎
  • 生命法杖(Staff of Life)使用次数由5次提升至10次
  • 修复女性玩家护甲贴图问题
  • 修复村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复土耳其语本地化问题
  • 您现可使用一个房间(例如地下空间)启动村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现可开启栅栏门
  • 村民现偏好路径行走,厌恶踩踏草地(潜在不稳定)
  • 优化哀悼系统
    • 亲近村民死亡时,村民将为之哀悼
    • 村民每周亦会在墓地哀悼一次
  • 优化税收系统
    • 税收物品现可配置
  • 修复墓地消失问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
  • 大部分贴图已更新为SoyTutta风格
  • 更新并新增更多墓碑样式
  • 修复被阻塞的建筑
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增配置项 percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄
  • 修复冒险者在未加载区块中生成的问题
  • 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
  • 编辑器新增提示,避免选择原版模型时产生困惑
  • 修复玩家头发也随机变色的问题
  • MCA命名系统多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作(类似 /nickname 系统;若您已有自定义名称,MCA将优先使用)
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
    • “无名旅行者”(Nameless Traveler)代码已被移除,由上述修复替代
  • 新增同性恋特质(Homosexuality Trait)作为可能生成的特质之一
    • 此特质无法遗传给后代或由祖先继承
    • 拥有此特质将强制执行关系物品及同性村民交往中的性别限制
    • 因此,部分关系物品赠送时可能触发“不兼容”回应
    • 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效
  • 新增 professionConversionsMap 配置项,专为模组兼容性设计
    • 可让您的模组未提供的职业使用其他职业服装
    • 示例:可让屠夫穿着盔甲匠服装,或村民默认穿着特定职业服装
    • 仅适用于成年服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 新增 playerRendererBlacklist 配置项,用于在存在特定模组时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持值:arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民)
  • 修复 #373(用户完成命运前游戏模式被切换)
    • 同时应解决“坠入虚空”问题
  • 修复 #239、#368(旧版Spectrum兼容性修复)
  • 新增 villagerInteractionItemBlacklist 配置项,限制特定物品与MCA村民交互
    • 默认包含水桶,以解决 #273 问题
  • 新增指令:转换指定范围内原版村民
  • 修复尝试编辑无名村民时可能崩溃的问题;现将为其随机生成名称
  • 玩家/村民关系中的 canBeAttractedTo 检查现正确尊重特质
    • 即:适用于村民的相同逻辑现同样适用于玩家
  • 新增 shaderLocationsMap 配置

... [内容过长已截断]

[Fabric 26.1.2] MCAR - 7.8.6

on 2026 Jun 21
下载

7.8.6

  • 新增可选的玩家碰撞箱缩放功能,依据MCA角色体型与宽度通过scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth参数启用。
    • 在PvP密集型服务器上请保持禁用,以防因体型差异产生不公平优势。
  • 修复治愈效果中金苹果被重复消耗的问题
  • 修复婴儿物品掉落时被传送至虚空的问题
  • 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题
  • 修复门扉并非总能正常关闭的问题
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌
  • 弓箭手现在即使处于非执勤状态也会使用弓箭
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移的问题
  • 为章鱼哥模式下的冒险家与邪教徒新增贴图
  • 修复多种崩溃问题
  • 修复使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题
  • 修复邪教徒交易列表问题

7.8.5

  • 修复配方表

7.8.4

  • 常规性修复与寻路算法优化
  • 修复调试界面(F3)
  • 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如#minecraft:undead)
    • 请刷新您的MCA配置以应用变更
  • 铁傀儡将不再攻击村民
  • 修复MCA僵尸村民姓名标牌不再显示为红色的问题
  • 通用村民弓箭手AI类优化
    • 射击时弓箭将如玩家般进行动画播放
    • 弓箭手现保持骷髅式距离,并在离开家乡村庄时仍会对威胁做出反应
  • 修复村民僵尸化转换问题,现村民将不会消失
  • 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题
    • 此修复将逐步向更早版本回溯适配
  • 新增配置选项villagerPathfindingDistance,用于长距离寻路至已记录的兴趣点(如床铺)
  • 修复使用村民模型时第一人称视角下MCA手部皮肤渲染问题
  • 修复MCA婴儿相关问题
  • 修复玩家眨眼异常问题
  • 当无法定位命运地点时,新增提示信息

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!

7.8.2

  • 更多修复

7.8.1

  • 修复崩溃问题
  • 修复战利品表

7.8.0

  • 迁移至Minecraft 26.1.2版本(感谢Mikulasz12!)
  • 修复崩溃问题及若干其他问题

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能
  • 修复邮箱加载问题

7.7.9

  • 修复崩溃问题

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称
  • 新增简易铁砧兼容性支持

7.7.7

  • 同步翻译文件
  • 更新配置中的TTS服务器URL

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢pau101!)
  • 同步翻译文件
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题

7.7.5

  • 修复MCA AI认证问题

7.7.4

  • 修复根目录进度事件

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载问题

7.7.0

  • 迁移至1.21.1版本

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析导致的崩溃问题

7.6.7

  • 修复与《天界》模组的崩溃问题
  • 补全墓碑战利品表并修复粒子特效贴图
  • 双胞胎出生概率提升至5%

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫瞬移功能
  • 新增实验性聊天AI命令支持(通过配置项villagerChatAIUseTools启用,可响应交易、回家、驻留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金材质不再归类为黄金,避免干扰配方
  • 修复部分GUI崩溃问题
  • 修复死亡计数偶发重复(收到两封邮件、心形图标加倍等)
  • 聊天AI相关改进:
    • 增强与Player2的整合
    • 村民不再因您提及他们姓名的任意片段而喋喋不休
    • 村民默认将尝试以您选定的语言回应
  • TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性功能,音质较差、支持语言较少,但可与聊天AI协同工作)
    • 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民瞬移功能
  • 修复刷怪群组与部分音效模组的兼容性问题
  • 已安装模组提供的无业商人现显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃问题
  • 修复摇篮与木材兼容性模组的崩溃问题
  • 修复发光村民可见性异常问题
  • 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复Forge平台崩溃问题

7.6.0

  • 新增摇篮——全颜色、全木材种类的海量摇篮
  • 更新部分礼品登记系统
  • 命运系统现支持结构标签
  • 修复与《高产蜜蜂》模组的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证问题
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题

7.5.19

  • 修复特质着色器
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突
  • 修复与《高产蜜蜂》模组的不兼容问题
  • 为聊天AI新增实验性长期记忆功能
  • 希望已修复崩溃问题
  • 村民不再为单座坟墓哀悼
  • 村民隐形时仍可发光
  • 您可在村民坐于载具内时对其吹口哨
  • 身高现影响血红蛋白水平
  • 村民不再跃至栅门前方

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复收割者生成器过度占用CPU问题

7.5.17

  • 现兼容《口袋妖怪》模组(Cobblemon)!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建jar包问题

7.5.15

  • 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
  • 修复与《口袋妖怪》模组(Cobblemon)的不兼容问题(感谢Apion!)
  • 修复死神AI问题,避免其飞行高度远超预期
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复启用TTS时的崩溃问题
  • 修复旅店向冒险家发送过多信息的问题
  • 或已修复与SpawnQueue及收割者生成器相关的死锁问题
  • 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS语言现自动检测

7.5.13

  • 升级聊天AI至v2版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将因技术原因停止工作
  • 新增TTS v2版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复多种小型问题
  • 个性设定现包含更多对话短语
  • 修复收获任务不掉落物品问题
  • 设置工作地点不再扰乱交易列表

7.5.11

  • 修复崩溃问题

7.5.10

  • 修复使用含非西方数字本地化系统的设备上数据加载问题
  • 村民不再于已声明区域中采集方块
  • 新增《让我们来烘焙吧》模组支持
  • 修复根目录进度事件在世界加载时未正确触发问题
  • 修复村民婚姻数量限制计算问题
  • 您不能再限制钟声或墓碑,避免其卡住
  • 原版玩家模型不再修改您的视线高度
  • 玩家视线高度将在进入世界及编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现会提示您:若存在不兼容模组,则自定义模型已被禁用
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)
  • 编辑器新增HSV发色选项
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并让僵尸村民掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中错误的繁衍冷却时间

7.5.8

  • AI性能优化
  • 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”
  • 婚姻滑块方向反转(更符合用户预期)
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害问题
  • 已婚冒险家不再消失
  • 新增繁衍冷却时间(默认为3个游戏日)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复受特质影响的性别偏好问题
  • 新增玩家性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求
  • 恢复C2ME兼容性
  • 修复智能栅栏AI禁用时(默认即禁用)醉酒行为在栅栏门处的异常
  • 修复婚姻滑块设置未保存问题
  • 修复1.19.4+版本的备用翻译问题
  • 将morph加入“禁用自定义手臂渲染”模组列表
  • 您不能再将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现可装备十字弓
  • 摄像机高度现已修正
  • 新增远古城市作为谣言与起始地点
  • 女性邪教徒现同样穿着长袍
  • 皮肤库现支持:
    • 大幅减少数据传输量
    • 新增举报系统
    • 新增发饰与服装筛选按钮
    • 得益于专属域名,连接问题有望大幅减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 迁移至1.20版本
  • 无效皮肤在皮肤库中默认隐藏
  • 新增更多上传内容的合理性检查
  • 修复婴儿物品中父/母信息并非总正确的问题

7.5.2

  • 移除黄金粉尘
  • 为皮肤库网络通信新增压缩支持
  • 皮肤编辑器现拒绝大部分无效皮肤
    • 现有无效皮肤将被标记
  • 更改工作区将重建交易列表

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时的关键性能问题
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启栅栏)
  • 新增若干配置标志以自定义命运界面

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
  • 新增民事登记簿——记录村庄所有事件的日志
  • 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复婴儿成长命令
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑
  • 修复拥抱仅限成人使用的限制
  • 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与Chunks淡入模组的兼容性支持

7.4.8

  • 修复崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展Sirben背景故事
  • 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复与自定义交易界面模组的兼容性问题
  • 新增fractionOfVanillaZombies配置标志
  • 新增overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题
  • 修复“怪物”进度事件

7.4.7

  • 修复村民不生成问题
  • 修复命运系统中不可见问题
  • 修复特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步翻译文件

7.4.6

  • 新增可选AI语音表演功能
  • 修复乳糖不耐受反应
  • 墓地现正确显示最低需求说明
  • 修复部分配置未从服务器正确同步问题
  • 优化对睡眠村民吹口哨的效果
  • 禁止建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
  • 您现可在更改村庄时正确设置家园
  • 冒险家不再迁入
  • 受伤提示消息新增冷却时间
  • 新增谣言、命运与生成线程支持,降低卡顿并可能解决部分超时问题
  • 新增Armorers Workshop兼容性支持

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿咿呀学语问题
  • 修复AI并非总能响应问题

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时的崩溃问题

7.4.2

  • 修复无效任务问题
  • 命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 地图上不再显示仅含1或2座墓碑的墓地
  • 优化工作地点设置

7.4.1

  • 优化AI与交互时间
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见
  • 村民跟随或驻留时亦可与您对话
  • 提升与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现将禁用跟随/驻留状态
  • 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增nameTagDistance以控制姓名标签显示范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复服务器尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题
  • 优化收获任务
  • 修复Sirben拥有“上帝之声”问题
  • 修复配置崩溃错误未打印问题
  • 修复与第一人称视角模组等的兼容性问题
  • 修复婴儿讲流利英语问题

7.4.0

  • 新增赞助人AI福利

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI问题
  • AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复1.19.3版本崩溃问题
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
  • 同步赞助人列表
  • 修复创意模式中放置婴儿时名称错误问题
  • 修复1.19.3 Forge版本问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑物不再是必需品,且默认禁用自动扫描
      • 节省部分CPU资源
      • 此功能可在蓝图中切换
      • 也可手动标记以获得更高控制权
    • 建筑物仍可为社区提供增益与升级,提升士气并强化守卫护甲
  • 新增Sirben特殊视觉
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI
    • 在配置中启用
    • 呼唤其名一次即可开始对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母身份
  • 配置损坏时崩溃更少
  • 优化对话系统
    • 玩家性别识别
    • 恢复问候语
    • 若您是市长或君主,村民将不再欢迎您
  • 生命权杖使用次数由5次提升至10次
  • 修复女性玩家护甲贴图问题
  • 修复村民渲染器相关性能问题
  • 再次修复土耳其语本地化问题
  • 您现可使用房间(如地下空间)启动村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤问题
  • 村民现可开启栅栏门
  • 村民现偏好路径,厌恶踩踏草地(潜在不稳定)
  • 优化哀悼系统
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼
    • 村民每周亦会在墓地哀悼一次
  • 优化税收系统
    • 税收物品现可配置
  • 修复墓地消失问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将生成一座
  • 大部分贴图更新为SoyTutta风格
  • 更新并新增额外墓碑
  • 修复被阻塞的建筑物
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增percentageOfVanillaVillages配置值,用于随机保留原版村庄
  • 修复冒险家在未加载区块中生成问题
  • 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
  • 编辑器新增提示,避免选择原版模型时产生困惑
  • 修复玩家头发也随机变色问题
  • MCA命名系统多项变更
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若您已有自定义名称,MCA将优先使用)
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
    • 已移除“无名旅者”代码,由上述修复替代
  • 新增同性恋特质作为可能生成的特质之一
    • 此特质无法遗传给后代或由祖先遗传
    • 拥有此特质将强制执行关系物品及村民同性关系中的性别限制
    • 因此特质存在,部分关系物品赠送可能导致“不兼容”回复
    • 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效
  • 新增professionConversionsMap配置值,专为模组兼容性设计
    • 允许使用其他职业的服装(若您的模组未向我们提供服装)
    • 示例:可让屠夫穿盔甲匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装
    • 此功能仅适用于成年服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 新增playerRendererBlacklist以在特定模组存在时禁用玩家模型的部分渲染元素
    • 支持值:arms, left_arm, right_arm, all, block_player, block_villager
  • 修复#373(用户完成命运前游戏模式被切换问题)
    • 应同时解决坠入虚空问题
  • 修复#239、#368(旧版Spectrum兼容性修复)
  • 新增villagerInteractionItemBlacklist以限制某些物品与MCA村民交互
    • 默认包含水桶,以解决#273问题
  • 新增命令:转换范围内原版村民
  • 修复尝试编辑空名称村民时的可能崩溃;现将为其分配随机名称
  • 玩家/村民关系中的canBeAttractedTo检查现正确尊重特质
    • 即:现对玩家应用与村民相同的逻辑
  • 新增shaderLocationsMap以允许根据特质指定自定义着色器
    • 若摄像机实体拥有指定特质,则应用着色器;当当前摄像机实体不具备时则移除
    • 需启用enablePlayerShaders方可使用此功能
  • 新增“乳糖不耐受”功能
    • 使用后施加中毒效果,类似食用蜘蛛眼
  • 非玩家适用特质将不再显示于编辑器或命运界面
    • 可通过bypassTraitRestrictions设置绕过此限制

7.3.20

  • 新增1.16.5与1.17.1版本向后兼容性,以配合1.19.0与1.19.1版本的终止支持
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1与1.16.5现正式终止支持,用户应升级以维持支持
  • 您不能再为临时停留或无需家园的村民设置家园
  • 修复交易问题
  • 修复装备掉落问题
  • 修复多人游戏中手臂渲染异常问题

7.3.19

  • 正式支持Quilt模组加载器(需QSL + Quilted Fabric API)
  • 新增villagerDimensionBlacklist、模组化村民白名单及allowedSpawnReasons配置选项
    • 高级用途,误操作可能导致严重后果 :(
  • 多项构建脚本调整以适配通用打包与全自动流程
  • 修复旧世界中部分错误关系

7.3.18

  • Fabric与Forge现打包为统一jar文件
  • 修复特质

... [内容过长已截断]

[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.12

on 2026 Jun 21
下载

7.7.12

  • 修复了使用金苹果治疗时被消耗两次的问题
  • 修复了丢弃婴儿物品时直接消失的问题
  • 修复了收养子女后父母信息并非总是及时更新的问题
  • 修复了门并非总是能正常关闭的问题
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌
  • 弓箭手现在即使在非执勤状态下也会使用弓
  • 修复了使用村民模型时睡眠偏移的问题
  • 为章鱼哥模式下的冒险家与邪教徒添加了贴图
  • 修复了多种崩溃问题
  • 修复了通过刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题
  • 修复了邪教徒的交易

7.7.11

  • 修复了村民追踪器搜索功能

7.7.10

  • 优化了族谱搜索功能
  • 修复了邮件收件箱加载问题

7.7.9

  • 修复了崩溃问题

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现在会拥有随机地区名称
  • 添加了简易铁砧(Easy Anvil)兼容性支持

7.7.7

  • 同步了翻译文件
  • 更新了配置文件中的TTS服务器URL

7.7.6

  • 修复了配置相关问题(感谢pau101!)
  • 同步了翻译文件
  • 修复了使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题

7.7.5

  • 修复了MCA AI身份验证问题

7.7.4

  • 修复了根目录进度(root advancement)

7.7.3

  • 修复了专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复了崩溃问题(感谢alfuwu!)
  • 修复了色盲着色器加载问题

7.7.0

  • 迁移至1.21.1版本

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复了LLM命令解析导致的崩溃

7.6.7

  • 修复了与《天界》(The Aether)模组的崩溃问题
  • 补充了缺失的墓碑战利品表,并修复了粒子贴图
  • 将双胞胎出生概率提升至5%

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎
  • 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 添加了通过ChatAI执行命令的实验性支持(配置项villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)

7.6.5

  • 修复了崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰配方
  • 修复了一些GUI崩溃问题
  • 修复了死亡计数有时重复(两封邮件、双重爱心等)的问题
  • ChatAI相关改进:
    • 增强了与Player2的整合
    • 村民不再因你提及他们名字的一部分就喋喋不休
    • 村民默认尝试以你选定的语言回应
  • TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 添加了实时TTS(实验性功能,音质略差、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
    • 添加了ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复了村民生成组与部分音效模组的冲突问题
  • 已适配的无业模组村民现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复了土耳其语本地化下的崩溃问题
  • 修复了摇篮(Cribs)与木材兼容性模组的崩溃问题
  • 修复了发光村民仍可见的问题
  • 修复了在命运系统(destiny)中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复了Forge平台下的崩溃问题

7.6.0

  • 添加了摇篮——各种颜色与木材材质的摇篮
  • 更新了部分礼物登记系统
  • 命运系统现已支持结构标签
  • 修复了与《高产蜜蜂》(Productive Bees)模组的兼容性问题
  • 重命名了名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了图书馆身份验证(Library Auth)
  • 修复了史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复了从旧版本升级时的图书馆身份验证问题

7.5.20

  • 修复了图书馆身份验证

7.5.19

  • 修复了特质着色器
  • 玫瑰金粉不再属于金粉组,以消除冲突
  • 修复了与《高产蜜蜂》模组的不兼容问题
  • 为ChatAI添加了实验性的长期记忆功能
  • 希望已修复崩溃问题
  • 村民不再为单个坟墓哀悼
  • 村民在隐形状态下也可发光
  • 现在可在村民坐在载具中时对其吹口哨
  • 身高现会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跃至门前

7.5.18

  • 更新了贡献者手册
  • 修复了死神生成器(ReaperSpawner)过度占用CPU的问题

7.5.17

  • 现已兼容《口袋妖怪方块》(Cobblemon)!
  • 再次修复了TTS问题!

7.5.16

  • 修复了构建jar包时的问题

7.5.15

  • 合并了Inworld整合分支(感谢CSCMe!)
  • 修复了与Cobblemon的不兼容问题(感谢Apion!)
  • 修复了死神AI问题,防止其飞得过高
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用TTS时的崩溃问题
  • 修复了旅店向冒险家大量刷屏的问题
  • 可能已修复与SpawnQueue和ReaperSpawner相关的死锁问题
  • 修复了与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS语言现可自动检测

7.5.13

  • 更新ChatAI至v2版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将因技术原因停止工作
  • 添加TTS v2版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了多种小问题
  • 个性现在拥有更多对话短语
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再打乱交易列表

7.5.11

  • 修复了一个崩溃问题

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题
  • 村民不再于已声明区域中采集方块
  • 添加了对《让我们来烘焙吧》(Let's Do Bakery)的支持
  • 修复了根目录进度在世界加载时未显示的问题
  • 修复了村民婚姻数量限制的计算逻辑
  • 不再允许限制铃铛或墓碑,防止其卡住
  • 原版玩家模型不再影响你的视线高度
  • 玩家视线高度将在加入世界及编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现在会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
  • 移除了将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)
  • 编辑器新增HSV发色选项
  • 添加了战利品表(以防其他模组依赖),并让僵尸村民掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中错误的繁育冷却时间

7.5.8

  • AI性能优化
  • 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”(backrooms)
  • 婚姻滑块方向已反转(更符合用户预期)
  • 修复了大型玩家在天花板处受到伤害的问题
  • 已婚冒险家不再消失
  • 添加了繁育冷却时间(默认为3个游戏日)
  • 添加了攻击文本冷却时间
  • 修复了受特质影响的性别偏好
  • 添加了玩家性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复了一个崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补充了缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的尺寸要求
  • 恢复了C2ME兼容性
  • 修复了智能围栏AI关闭时(默认即关闭)醉酒行为在围栏门处的异常
  • 修复了婚姻滑块设置未保存的问题
  • 修复了1.19.4+版本的备用翻译
  • 将Morph加入“安装后不渲染自定义手臂”的列表
  • 不再可能将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现在可装备弩
  • 摄像机高度现已修正
  • 将远古城市添加为传闻及起始地点
  • 女性邪教徒现在也穿着长袍
  • 皮肤库现已支持:
    • 数据传输大幅减少
    • 新增举报系统
    • 新增发型与服装筛选按钮
    • 因采用专属域名,有望显著减少连接问题
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 迁移至1.20版本
  • 无效皮肤现在默认在皮肤库中隐藏
  • 在上传内容时添加了更多健全性检查
  • 修复了婴儿物品上标注的父母信息并非总是准确的问题

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 为皮肤库网络通信添加了压缩支持
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
    • 现有无效皮肤将被标记
  • 更改工作区将重建交易列表

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙内时引发的关键性能问题
  • 默认禁用更智能的门AI(可开启围栏门),因有报告称村民无法关上门
  • 添加了若干用于自定义命运界面的配置标志

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器与上传器
  • 添加了民事登记册——记录村庄所有事件的日志
  • 添加了村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
  • 修复了婴儿成长指令
  • 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复了拥抱仅限成人的限制
  • 降低了墓碑文字的渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 添加了与Chunks渐显效果的兼容性

7.4.8

  • 修复了一个崩溃问题
  • 启用了幼儿服装
  • 扩展了Sirben背景故事
  • 1.19.3+版本的雕纹书架现在支持MCA书籍
  • 金苹果现在可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复了与自定义交易界面的兼容性
  • 添加了fractionOfVanillaZombies配置标志
  • 添加了overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志
  • 修复了几个紫色未初始化的皮肤“小人”
  • 修复了“怪物”进度

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了在命运系统中无法隐形的问题
  • 修复了在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步了翻译

7.4.6

  • 添加了可选的AI语音表演
  • 修复了乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现在能正确显示最低要求
  • 修复了部分配置未从服务器同步的问题
  • 改进了对睡眠村民吹口哨的效果
  • 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
  • 更换村庄时,你现在可以正确设置家园
  • 冒险家不再迁入
  • 添加了受伤提示消息的冷却时间
  • 将传闻、命运与生成加入线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题
  • 添加了Armorers Workshop兼容性

7.4.5

  • 再次修复了蓝图
  • 修复了专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
  • 修复了AI并非总是响应的问题

7.4.4

  • 修复了手部缺失皮肤颜色的问题
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃问题(笑)

7.4.2

  • 修复了无效任务
  • 处于命运系统中的玩家现在变为隐形而非旁观者模式
  • 缩小了村庄合并半径
  • 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓地
  • 改进了设置工作地点的功能

7.4.1

  • 优化了AI与交互时间
  • 村民现在对所有(附近)玩家均可听见
  • 村民在跟随或停留时亦可与你交谈
  • 提升了与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现在将禁用跟随/停留
  • 改进并修复了设家、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将配置中所有几率值改为浮点数
  • 添加了nameTagDistance以控制名称标签显示范围
  • 修复了护甲渲染问题
  • 修复了服务器尝试食用带状态效果物品时的崩溃
  • 改进了收获任务
  • 修复了Sirben拥有“上帝之声”的问题
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复了与第一人称视角模组等的兼容性
  • 修复了婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 为赞助人添加了AI增益

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的GPT3 AI
  • AI现在具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复了1.19.3版本的崩溃问题
  • 修复了卡顿峰值并整体提升了村庄性能
  • 同步了赞助人名单
  • 修复了创意模式下放置婴儿时名称错误的问题
  • 修复了1.19.3版本在Forge平台的问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑不再是必需,且默认禁用自动扫描
      • 节省部分CPU资源
      • 此功能可在蓝图中切换
      • 亦支持手动标记以获得更高控制权
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
  • 为Sirben添加了特殊视觉
  • 添加了基于PTG-3的村民聊天AI
    • 需在配置中启用
    • 呼唤其名字一次即可开始对话
  • 添加了更多对话短语
    • 尤其针对父母角色
  • 配置损坏时崩溃更少
  • 改进了对话系统
    • 玩家性别识别
    • 重新加入了问候语
    • 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你
  • 生命法杖使用次数由5次提升至10次
  • 修复了女性玩家护甲贴图问题
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复了土耳其语本地化问题
  • 你现在可从一个房间(如地下)开始建立村庄
  • 添加了更多对话短语
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现在可开启围栏门
  • 村民现在更倾向走路径,且不喜欢踩踏草方块(可能存在不稳定)
  • 改进了哀悼系统
    • 村民会在亲近村民死亡时哀悼
    • 村民每周还会在墓地哀悼一次
  • 改进了税收系统
    • 现在可配置征税物品
  • 修复了墓地消失的问题
  • 有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
  • 大部分贴图已更新为SoyTutta风格
  • 更新并新增了多种墓碑
  • 修复了被阻挡的建筑
  • 为儿童添加了“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 添加了配置项percentageOfVanillaVillages,以随机保留原版村庄
  • 修复了冒险家在未加载区块中生成的问题
  • 修复了禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
  • 编辑器中添加了工具提示,避免选择原版模型时产生困惑
  • 修复了玩家头发也随机变色的问题
  • MCA命名系统的多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先使用)
    • 不再允许空白/空格名称,并增加了多重防护措施防止漏洞利用
    • “无名旅行者”代码已移除,由上述修复替代
  • 添加了同性恋特质作为可能生成的特质之一
    • 此特质不可遗传给后代或由祖先继承
    • 拥有此特质将强制实施关系物品及同性村民交往中的性别限制
    • 因此该特质存在,部分关系物品赠送可能导致“不兼容”回应
    • 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效
  • 添加了配置项professionConversionsMap,专为模组兼容性设计
    • 可使某职业村民穿戴另一职业的服装(当你的模组未提供服装时)
    • 示例:可让屠夫穿盔甲匠服装,或默认让村民穿戴特定职业服装
    • 此功能仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 添加了playerRendererBlacklist以在特定模组存在时禁用玩家模型的部分渲染元素
    • 支持值:arms, left_arm, right_arm, all, block_player, block_villager
  • 修复了#373(用户未完成命运流程前游戏模式被切换)
    • 应同时解决坠入虚空的问题
  • 修复了#239、#368(旧版Spectrum兼容性修复)
  • 添加了villagerInteractionItemBlacklist以限制某些物品与MCA村民交互
    • 默认包含水桶以解决#273问题
  • 添加了将范围内原版村民转换为MCA村民的指令
  • 修复了尝试编辑无名村民时的可能崩溃;现将为其随机分配名称
  • 玩家/村民关系中的canBeAttractedTo检查现已正确尊重特质
    • 即,适用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家
  • 添加了shaderLocationsMap以允许依据特质指定自定义着色器
    • 若摄像机实体拥有指定特质,则应用着色器;当前摄像机实体不具备时则移除
    • 需启用enablePlayerShaders方可使用此功能
  • 添加了“乳糖不耐受”功能
    • 使用后施加中毒效果,类似食用蜘蛛眼
  • 非设计供玩家装备的特质将不再于编辑器或命运

... [内容过长已截断]

[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.12

on 2026 Jun 21
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7.7.12

  • 修复了使用金苹果治疗时被消耗两次的问题
  • 修复了丢弃婴儿物品时直接消失的问题
  • 修复了收养子女后父母信息并非总是及时更新的问题
  • 修复了门并非总是能正常关闭的问题
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌
  • 弓箭手现在即使未处于执勤状态也会使用弓
  • 修复了使用村民模型时睡眠偏移的问题
  • 为章鱼哥模式下的冒险家与邪教徒添加了材质贴图
  • 修复了多种崩溃问题
  • 修复了通过刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题
  • 修复了邪教徒的交易内容

7.7.11

  • 修复了村民追踪器的搜索功能

7.7.10

  • 改进了家族树搜索功能
  • 修复了邮件收件箱加载问题

7.7.9

  • 修复了崩溃问题

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称
  • 添加了简易铁砧(Easy Anvil)兼容性支持

7.7.7

  • 同步了翻译文件
  • 更新了配置文件中的TTS服务器URL

7.7.6

  • 修复了配置相关问题(感谢pau101!)
  • 同步了翻译文件
  • 修复了使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题

7.7.5

  • 修复了MCA AI身份验证问题

7.7.4

  • 修复了根目录进度(root advancement)

7.7.3

  • 修复了专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复了崩溃问题(感谢alfuwu!)
  • 修复了色盲着色器加载异常的问题

7.7.0

  • 已适配至1.21.1版本

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复了LLM命令解析导致的崩溃问题

7.6.7

  • 修复了与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题
  • 补充了缺失的墓碑战利品表,并修复了粒子特效材质
  • 将双胞胎出生概率提升至5%

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎出生
  • 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫的瞬移能力
  • 添加了通过ChatAI执行命令的实验性支持(在配置中启用villagerChatAIUseTools,可响应交易、“回家”、“待在此处”等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)

7.6.5

  • 修复了崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
  • 修复了一些GUI崩溃问题
  • 修复了死亡事件有时被重复计数的问题(如收到两封讣告信、心形图标重复显示等)
  • ChatAI相关改进:
    • 增强了与Player2的整合
    • 村民不再因你提及他们名字的部分字符而开始喋喋不休
    • 村民默认将尝试以你选定的语言回应
  • TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性功能,音质略差、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
    • 新增ElevenLabs语音合成支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民瞬移功能
  • 修复了村民生成群组与部分音效模组的冲突问题
  • 使用模组添加的无业商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复了土耳其语本地化下的崩溃问题
  • 修复了摇篮(Cribs)与木制兼容性模组的崩溃问题
  • 修复了发光村民仍可见的问题
  • 修复了在“命运”系统中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复了Forge平台下的崩溃问题

7.6.0

  • 新增摇篮系统,涵盖所有颜色与木材种类
  • 更新了部分礼物登记系统
  • “命运”系统现支持结构标签
  • 修复了与《高效蜂箱》(Productive Bees)的兼容性问题
  • 重命名了名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了图书馆身份验证(Library Auth)
  • 修复了史蒂夫皮肤被反复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复了从旧版本升级时的图书馆身份验证问题

7.5.20

  • 修复了图书馆身份验证问题

7.5.19

  • 修复了特质着色器
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突
  • 修复了与《高效蜂箱》(Productive Bees)的不兼容问题
  • 为ChatAI添加了实验性的长期记忆功能
  • 希望已修复崩溃问题
  • 村民不再为单座坟墓哀悼
  • 村民现在可在隐形状态下依然发光
  • 当村民坐在载具中时,你现在可以吹口哨召唤他们
  • 身高现在会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跳到大门前方

7.5.18

  • 更新了贡献者手册
  • 修复了死神生成器(ReaperSpawner)过度占用CPU的问题

7.5.17

  • 现已兼容《宝可梦方块》(Cobblemon)!
  • 再次修复了TTS问题!

7.5.16

  • 修复了构建jar包时的问题

7.5.15

  • 合并了Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
  • 修复了与《宝可梦方块》(Cobblemon)的不兼容问题(感谢Apion!)
  • 修复了死神AI问题,使其不再飞得远超预期高度
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用TTS时的崩溃问题
  • 修复了旅店向冒险家发送过多信息的问题
  • 或许已修复与SpawnQueue及ReaperSpawner相关的死锁问题
  • 修复了与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS语言现在可自动识别

7.5.13

  • 更新ChatAI至v2版本
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本因技术原因将不再可用
  • 新增TTS v2版本
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了多种较小问题
  • 人格特质现在拥有更多对话短语
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再打乱交易列表

7.5.11

  • 修复了一个崩溃问题

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字作为本地化格式的系统上加载数据的问题
  • 村民不再于已声明区域中采集方块
  • 新增对《烘焙工坊》(Let's Do Bakery)的支持
  • 修复了根目录进度(root advancement)在世界加载时未能正确显示的问题
  • 修复了村民婚姻数量限制的计算逻辑
  • 你不能再限制铃铛或墓碑的使用,以免其卡住
  • 原版玩家模型不再影响你的视线高度
  • 玩家视线高度将在进入世界及编辑器修改时自动刷新
  • 编辑器现在会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
  • 移除了原版将村民转化为僵尸村民的机制,因其会导致未定义行为
  • 编辑器新增HSV发色选项
  • 新增战利品表,以便依赖该系统的模组可正常使用;同时让僵尸村民掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中错误的繁育冷却时间

7.5.8

  • 提升了AI性能
  • 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”(backrooms)
  • 反转了婚姻滑块方向,更符合用户预期
  • 修复了大型玩家在天花板下受到伤害的问题
  • 已婚冒险家不再消失
  • 新增繁育冷却时间(默认为3个游戏日)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复了受特质影响的性别偏好设定
  • 新增玩家性别覆盖配置选项

7.5.7

  • 修复了一个崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补充了缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的尺寸要求
  • 恢复了C2ME兼容性
  • 修复了智能围栏AI关闭(默认即关闭)时醉酒村民在围栏门处的行为异常
  • 修复了婚姻滑块设置未保存的问题
  • 修复了1.19.4+版本中的备用翻译问题
  • 将“变形”(morph)加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表
  • 你再也无法将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现在可以装备弩
  • 摄像机高度现已修正
  • 新增“远古城市”作为传闻与起始地点
  • 女性邪教徒现在也穿着长袍
  • 皮肤库现已支持:
    • 数据传输大幅减少
    • 新增举报系统
    • 新增发色与服饰筛选按钮
    • 得益于专属域名,连接问题有望显著减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 已适配至1.20版本
  • 无效皮肤现在默认在皮肤库中隐藏
  • 上传内容时增加了更多合理性校验
  • 修复了婴儿物品上标注的父母信息并非总是准确的问题

7.5.2

  • 移除了黄金粉尘
  • 为皮肤库网络通信增加了压缩支持
  • 皮肤编辑器现在将拒绝大多数无效皮肤
    • 已存在的无效皮肤会被标记
  • 更改工作场所将重建交易列表

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙内时引发的关键性能问题
  • 因有报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启围栏门)
  • 新增若干用于自定义“命运”界面的配置选项

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
  • 新增民事登记系统,记录村庄内所有事件的日志
  • 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿成长指令
  • 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复了拥抱仅限成人的限制
  • 缩短了墓碑文字的渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与“区块淡入”(Chunks fade in)模组的兼容性

7.4.8

  • 修复了一个崩溃问题
  • 启用了幼儿服装
  • 扩展了Sirben背景故事
  • 1.19.3+版本的雕纹书架现在支持MCA书籍
  • 金苹果现在可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复了与《自定义交易界面》(Custom Trading Screen)的兼容性
  • 新增fractionOfVanillaZombies配置选项
  • 新增overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置选项
  • 修复了几个紫色未初始化皮肤人物
  • 修复了“怪物”进度(advancement)

7.4.7

  • 修复了村民无法生成的问题
  • 修复了在“命运”系统中无法隐形的问题
  • 修复了在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步了翻译文件

7.4.6

  • 新增可选AI语音演绎功能
  • 修复了乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现在能正确显示最低需求条件
  • 修复了部分配置项未能从服务器同步的问题
  • 改进了对熟睡村民吹口哨的效果
  • 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
  • 更换村庄时,你现在可以正确设置家园
  • 冒险家不再迁入
  • 受伤提示消息新增冷却时间
  • 将传闻、命运与生成加入线程处理,降低卡顿并可能修复部分超时问题
  • 新增对《盔甲匠工坊》(Armourers Workshop)的兼容性

7.4.5

  • 再次修复了蓝图系统
  • 修复了专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
  • 修复了AI并非总是响应的问题

7.4.4

  • 修复了手部缺失皮肤颜色的问题
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复了村民拥有朋友时的崩溃问题(笑)

7.4.2

  • 修复了无效任务
  • 处于“命运”系统中的玩家现在变为隐形而非旁观者模式
  • 缩小了村庄合并半径
  • 仅含1或2座墓碑的墓地将不再显示于地图上
  • 改进了设置工作场所的功能

7.4.1

  • 改进了AI与交互响应时间
  • 村民现在对所有(附近)玩家均可听见
  • 村民在跟随或待命时亦可与你交谈
  • 提升了与部分数据包的兼容性
  • 请求“回家”现在将禁用跟随/待命状态
  • 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步及“回家”功能
  • 将配置文件中所有概率值改为浮点数
  • 新增nameTagDistance选项以控制名称标签显示范围
  • 修复了护甲渲染问题
  • 修复了服务器上尝试食用带状态效果物品时的崩溃
  • 改进了收获任务
  • 修复了Sirben拥有“上帝之声”的问题
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复了与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性问题
  • 修复了婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 新增赞助者(Patrons)的AI增益效果

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的GPT3 AI问题
  • AI现在具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复了1.19.3版本的崩溃问题
  • 修复了卡顿尖峰并整体提升了村庄性能
  • 同步了赞助者列表
  • 修复了创造模式下放置婴儿时名称错误的问题
  • 修复了Forge平台下1.19.3版本的问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑不再是必需品,且默认禁用自动扫描
      • 节省部分CPU资源
      • 此功能可在蓝图中切换
      • 也可手动标记建筑以获得更高控制权
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
  • 新增Sirben特殊视觉能力
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI
    • 在配置中启用
    • 呼唤其名字一次即可开启对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母角色
  • 配置文件损坏时崩溃更少
  • 改进了对话系统
    • 新增玩家性别识别
    • 重新加入了问候语
    • 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你
  • 生命法杖(Staff of Life)使用次数由5次提升至10次
  • 修复了女性玩家护甲纹理问题
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复了土耳其语本地化问题
  • 你现在可从一个房间(例如地下空间)开始建立村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现在可以开启围栏门
  • 村民现在更倾向走路径,不喜欢踩踏草方块(潜在不稳定)
  • 改进了哀悼系统
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼
    • 村民每周也会在墓地进行一次哀悼
  • 改进了税收系统
    • 税收物品现在可配置
  • 修复了墓地消失的问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
  • 大部分纹理已更新为SoyTutta风格
  • 更新并新增了多种墓碑样式
  • 修复了被阻挡的建筑
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增配置项percentageOfVanillaVillages,可随机保留原版村庄
  • 修复了冒险家在未加载区块中生成的问题
  • 修复了禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
  • 编辑器中新增提示,避免选择原版模型时产生混淆
  • 修复了玩家头发也随机变色的问题
  • MCA命名系统多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先采用)
    • 不再允许空白或空格名称,并增设多重防护防止漏洞利用
    • “无名旅行者”(Nameless Traveler)代码已移除,由上述修复替代
  • 新增同性恋特质(Homosexuality Trait),有一定概率随机生成
    • 此特质不可遗传给后代或祖先
    • 拥有此特质将强制实施关系物品与同性村民交往的性别限制
    • 因此,赠送部分关系物品可能导致“不兼容”回应
    • 若同时拥有双性恋与同性恋特质,同性恋特质将优先生效
  • 新增professionConversionsMap配置项,专为模组兼容性设计
    • 可使某职业村民穿戴其他职业服装(若你的模组未提供对应服装)
    • 示例:可让屠夫穿盔甲匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装
    • 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 新增playerRendererBlacklist配置项,用于在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持值:arms, left_arm, right_arm, all, block_player, block_villager
  • 修复了#373(用户尚未完成“命运”流程时游戏模式被意外切换)
    • 同时应解决“坠入虚空”问题
  • 修复了#239、#368(旧版Spectrum模组兼容性修复)
  • 新增villagerInteractionItemBlacklist配置项,限制特定物品与MCA村民交互
    • 默认包含水桶,以解决#273问题
  • 新增指令,可将指定范围内原版

... [内容过长已截断]

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.6.21

on 2026 Jun 21
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7.6.21

  • 修复了使用金苹果治疗时被消耗两次的问题
  • 修复了丢弃婴儿物品时被传送到虚空的问题
  • 修复了收养子女后父母信息并非总能及时更新的问题
  • 修复了门并非总能自动关闭的问题
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌
  • 弓箭手现在即使未执勤也会使用弓箭
  • 修复了使用村民模型时睡眠偏移的问题
  • 为鱿鱼哥模式(Squidward mode)下的冒险家与猩红教徒新增了贴图
  • 修复了多种崩溃问题

7.6.20

  • 修复了铁砧不再计入军械库与铁匠铺建筑数量的问题

7.6.19

  • 修复了 Sinytra Connector 在 Forge 环境下的崩溃问题

7.6.18

  • 修复了眼睛位置问题
  • 修复了村民追踪器的搜索功能

7.6.17

  • 修复了多种崩溃与问题

7.6.16

  • 更新了 TTS 服务器地址

7.6.14/15

  • 修复了配置文件相关的问题(感谢 pau101!)

7.6.13

  • 修复了 MCA AI 身份验证问题

7.6.12

  • 新增无性恋特质(感谢 iGalaxyFox!)
  • 新增俄语人格翻译(感谢 SlavaVas!)
  • 同步了全部翻译

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中出现空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复了 LLM 命令解析导致的崩溃

7.6.7

  • 修复了与《天境》(The Aether)相关的崩溃
  • 补充了缺失的墓碑战利品表,并修复了粒子贴图
  • 将双胞胎出生概率提升至 5%

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
  • 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 新增实验性聊天 AI 命令支持(通过 ChatAI 实现,配置项为 villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复了一个崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
  • 修复了一些 GUI 崩溃问题
  • 修复了死亡计数有时重复计算的问题(如收到两封邮件、爱心显示两次等)
  • ChatAI 相关改进:
    • 加强了与 Player2 的集成
    • 村民不再因你提及他们名字的一部分而突然喋喋不休
    • 村民默认会尝试以你选定的语言进行回应
  • TTS 相关改进(详情):
    • 新增实时 TTS(实验性功能,音质略差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复了生成组(spawn group)与部分音效模组冲突的问题
  • 已适配的模组化无业商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复了土耳其语本地化环境下的崩溃
  • 修复了婴儿床(Cribs)与木材兼容性模组冲突导致的崩溃
  • 修复了发光村民仍可见的问题
  • 修复了在命运系统(destiny)中使用结构标签时引发的崩溃

7.6.1

  • 修复了 Forge 环境下的崩溃

7.6.0

  • 新增婴儿床(Cribs),涵盖所有颜色与木材类型
  • 更新了部分礼品登记内容
  • 命运系统(Destiny)现已支持结构标签
  • 修复了与《资源蜜蜂》(Productive Bees)的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了图书馆身份验证(Library Auth)
  • 修复了史蒂夫皮肤被反复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复了从旧版本升级时的图书馆身份验证问题

7.5.20

  • 修复了图书馆身份验证问题

7.5.19

  • 修复了特质着色器问题
  • 玫瑰金粉末不再属于黄金粉末组,以消除冲突
  • 修复了与《资源蜜蜂》(Productive Bees)的不兼容问题
  • 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能
  • 希望已修复各类崩溃问题
  • 村民不再因单座坟墓而哀悼
  • 村民在隐形状态下仍可发光
  • 现在可在村民坐在载具中时对其吹口哨
  • 身高现会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跳至栅栏门前

7.5.18

  • 更新了贡献者手册
  • 修复了 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题

7.5.17

  • 现已兼容《方块宝可梦》(Cobblemon)!
  • 再次修复了 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复了构建 JAR 包时的问题

7.5.15

  • 合并了 Inworld 集成分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复了与《方块宝可梦》(Cobblemon)的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复了死神(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞得过高
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用 TTS 时的崩溃问题
  • 修复了旅店(Inn)向冒险家发送过多消息的问题
  • 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
  • 修复了与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS 语言现可自动检测

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本因技术原因将不再可用
  • 新增 TTS v2
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了多种小问题
  • 人格现在拥有更多对话短语
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再打乱交易列表

7.5.11

  • 修复了一个崩溃问题

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题
  • 村民不再于已声明区域中挖掘方块
  • 新增对《馥郁烘焙》(Let's Do Bakery)的支持
  • 修复了根部进度(root advancement)在世界加载时未正确显示的问题
  • 修复了村民婚姻上限计算逻辑
  • 不再允许限制铃铛或墓碑,防止其卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度
  • 玩家视线高度现会在加入世界及编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现会提示你是否存在禁用自定义模型的不兼容模组
  • 移除了将村民转变为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)
  • 编辑器新增 HSV 发色选项
  • 新增战利品表(以防其他模组依赖),并让僵尸村民掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中错误的繁育冷却时间

7.5.8

  • 提升 AI 性能
  • 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”(backrooms)
  • 反转婚姻滑块,使其更符合用户预期
  • 修复了高个子玩家在天花板处受伤的问题
  • 已婚冒险家不再消失
  • 新增繁育冷却(默认为 3 游戏日)
  • 新增攻击文本冷却
  • 修复了受特质影响的性别偏好
  • 新增玩家性别覆盖配置选项

7.5.7

  • 修复了一个崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓石(headstones)补充了缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的尺寸限制
  • 恢复了 C2ME 兼容性
  • 修复了智能栅栏 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒行为在栅栏门处异常的问题
  • 修复了婚姻滑块设置未保存的问题
  • 修复了 1.19.4+ 版本的回退翻译问题
  • 将 Morph 加入“安装时禁用自定义手臂渲染”的模组列表
  • 不再可能将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现在可装备弩
  • 摄像机高度现已修正
  • 将远古城市新增为谣言与起始地点
  • 女性猩红教徒现在也穿着长袍
  • 皮肤库现已支持:
    • 大幅减少数据传输量
    • 新增举报系统
    • 新增发色与服装筛选按钮
    • 借助专属域名,有望大幅减少连接问题
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 移植至 1.20 版本
  • 无效皮肤现在默认在皮肤库中隐藏
  • 上传内容时增加了更多健全性检查
  • 修复了婴儿物品上的父/母信息并非总能正确显示的问题

7.5.2

  • 移除了黄金粉末
  • 为皮肤库网络通信新增压缩功能
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
    • 已存在的无效皮肤将被标记

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙内时引发的关键性能问题
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(该 AI 可开启栅栏)
  • 新增若干用于自定义命运界面的配置选项

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
  • 新增民事登记簿(Civil Registry),记录村庄内所有事件的日志
  • 新增村民追踪器(Villager Tracker),一种可追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿成长命令
  • 墓碑上不再显示移动状态与感染状态
  • 修复了拥抱仅限成人的限制
  • 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与区块淡入动画(Chunks fade in)的兼容性

7.4.8

  • 修复了一个崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展 Sirben 传说
  • 1.19.3+ 版本的雕纹书架现已支持 MCA 书籍
  • 金苹果现在可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复了与自定义交易界面(Custom Trading Screen)的兼容性
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置选项
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置选项
  • 修复了几个紫色未初始化的皮肤人(skin bois)
  • 修复了“怪物”进度

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了在命运系统中无法隐形的问题
  • 修复了在特定模组环境下讲故事时引发的崩溃
  • 同步了翻译

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音表演
  • 修复了乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现在能正确显示最低要求
  • 修复了部分配置未从服务器正确同步的问题
  • 改进了对睡眠中村民吹口哨的效果
  • 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口数
  • 更换村庄时,你现在可正确设置家园
  • 冒险家不再迁入
  • 受伤消息现设有冷却时间
  • 新增谣言、命运与生成线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题
  • 新增时装工坊(Armourer's Workshop)兼容性

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题
  • 修复了专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
  • 修复了 AI 并非总能响应的问题

7.4.4

  • 修复了手部缺失皮肤颜色的问题
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时引发的崩溃

7.4.2

  • 修复了无效任务
  • 处于命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
  • 缩小了村庄合并半径
  • 地图上不再显示仅有 1 或 2 座墓石的墓地
  • 改进了设置工作地点的功能

7.4.1

  • 提升了 AI 与交互响应速度
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见
  • 村民在跟随或停留时亦可与你对话
  • 提升了与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现会禁用跟随/停留状态
  • 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增 nameTagDistance 以控制姓名标签显示范围
  • 修复了护甲渲染问题
  • 修复了服务器在尝试食用带状态效果物品时崩溃的问题
  • 改进了收获任务
  • 修复了 Sirben 拥有“上帝之声”的问题
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复了与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性
  • 修复了婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 新增赞助者(Patrons)的 AI 福利

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的 GPT3 AI
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复了 1.19.3 版本的崩溃
  • 修复了一个卡顿峰值并整体提升了村庄性能
  • 同步了赞助者列表
  • 修复了创造模式下放置婴儿时名称错误的问题
  • 修复了 Forge 下的 1.19.3 版本

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑不再是必需,且默认禁用自动扫描
      • 节省部分 CPU 资源
      • 此功能可在蓝图中切换
      • 也可手动标注以获得更高控制权
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
  • 新增 Sirben 特殊视觉
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 需在配置中启用
    • 呼唤其名字一次即可开启对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母角色
  • 配置损坏时崩溃更少
  • 改进了对话系统
    • 玩家性别识别
    • 重新添加问候语
    • 若你是市长或君主,则村民不再欢迎你
  • 生命权杖(Staff of Life)使用次数由 5 次提升至 10 次
  • 修复了女性玩家的护甲贴图
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复了土耳其语本地化问题
  • 你现在可从一个房间(例如地下)开始建立村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现在可开启栅栏门
  • 村民现在更倾向走路径,且不喜欢踩踏草地(潜在不稳定)
  • 改进了哀悼系统
    • 当亲近村民死亡时,村民将哀悼
    • 村民每周还会前往墓地哀悼一次
  • 改进了税收系统
    • 税收物品现可配置
  • 修复了墓地消失的问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
  • 大部分贴图已更新为 SoyTutta 风格
  • 更新并新增了多种墓石
  • 修复了被阻塞的建筑
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增配置项 percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄
  • 修复了冒险家在未加载区块中生成的问题
  • 修复了禁用 MCA 玩家模型时的崩溃
  • 编辑器新增提示,避免选择原版模型时产生困惑
  • 修复了玩家头发也随机变色的问题
  • MCA 命名系统的多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似 /nickname 系统(若已有自定义名称,MCA 将优先采用)
    • 不再允许空白/空名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
    • 已移除 Nameless Traveler 代码,由上述修复替代
  • 新增同性恋特质(Homosexuality Trait)作为可能生成的特质之一
    • 此特质不可遗传至后代或从前代继承
    • 拥有此特质将强制执行关系物品与同性村民交往的性别限制
    • 因此,赠送部分关系物品可能导致“不兼容”回复
    • 若同时拥有同性恋与双性恋特质,同性恋特质将优先生效
  • 新增配置项 professionConversionsMap,专为模组兼容性设计
    • 可使某职业村民穿戴另一职业的服装(若你的模组未提供对应服装)
    • 示例:可让屠夫穿铁匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装
    • 此功能仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 新增 playerRendererBlacklist,用于在特定模组存在时禁用玩家模型的部分渲染元素
    • 支持值:arms, left_arm, right_arm, all, block_player, block_villager
  • 修复了 #373(用户尚未完成命运流程时游戏模式即被切换)
    • 同时应解决坠落穿模问题
  • 修复了 #239、#368(旧版 Spectrum 兼容性修复)
  • 新增 villagerInteractionItemBlacklist,

... [内容过长已截断]

[NeoForge 26.1.2] MCAR - 7.8.5

on 2026 Jun 20
下载

7.8.5

  • 修复配方

7.8.4

  • 常规性修复与寻路优化
  • 修复调试界面
  • 守卫目标优先级现已支持实体类型标签(例如 #minecraft:undead)
    • 请刷新您的 MCA 配置以应用变更
  • 铁傀儡不再能将村民设为目标
  • 修复 MCA 僵尸村民姓名标牌不再渲染为红色的问题
  • 通用村民弓箭手 AI 类优化
    • 射箭时弓会像玩家一样产生动画效果
    • 弓箭手现在会保持骷髅式的攻击距离,并在离开家乡村庄时响应威胁
  • 修复村民僵尸化转换问题,现在他们不会凭空消失
  • 修复村民试图寻路至床铺时卡住的问题
    • 此修复后续将回溯适配至更早版本
  • 新增配置项 villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已记忆的兴趣点(如床铺)
  • 修复第一人称视角下使用村民模型时 MCA 手部皮肤渲染问题
  • 修复 MCA 婴儿相关问题
  • 修复玩家眨眼异常
  • 当无法找到命运地点时,新增提示信息

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!

7.8.2

  • 更多修复

7.8.1

  • 修复崩溃问题
  • 修复战利品表

7.8.0

  • 迁移至 Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
  • 修复崩溃问题及若干其他问题

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能
  • 修复邮箱加载问题

7.7.9

  • 修复崩溃问题

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称
  • 新增简易铁砧兼容性支持

7.7.7

  • 同步翻译内容
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器地址

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步翻译内容
  • 修复使用玩家模型时摄像机视线高度调整问题

7.7.5

  • 修复 MCA AI 认证问题

7.7.4

  • 修复根目录进度事件

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载问题

7.7.0

  • 迁移至 1.21.1

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析导致的崩溃

7.6.7

  • 修复与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题
  • 补全缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理
  • 双胞胎出生概率提升至 5%

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫瞬移功能
  • 新增实验性聊天 AI 命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰配方
  • 修复部分 GUI 崩溃问题
  • 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)
  • 聊天 AI 相关改进:
    • 增强与 Player2 的整合
    • 村民不再因听到您名字的部分片段而喋喋不休
    • 村民默认尝试以您选定的语言回应
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与聊天 AI 协同工作)
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民瞬移功能
  • 修复生成群组与某些音效模组的冲突问题
  • 已修改的无业商人现在显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃
  • 修复婴儿床与木材兼容性模组的崩溃问题
  • 修复发光村民可见性异常
  • 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复 Forge 平台上的崩溃问题

7.6.0

  • 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类
  • 更新部分礼品登记系统
  • 命运系统现支持结构标签
  • 修复与《高产蜜蜂》(Productive Bees)模组的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证问题
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题

7.5.19

  • 修复特质着色器
  • 玫瑰金粉不再属于黄金粉组,以消除冲突
  • 修复与《高产蜜蜂》模组的不兼容问题
  • 为聊天 AI 新增实验性长期记忆功能
  • 希望已修复崩溃问题
  • 村民不再因单个墓碑而哀悼
  • 村民隐形时仍可发光
  • 您现在可在村民坐于载具中时对其吹口哨
  • 身高现会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跃至门前方

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用 CPU 问题

7.5.17

  • 现已兼容《方块宝可梦》(Cobblemon)!
  • 再次修复 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复构建 JAR 包相关问题

7.5.15

  • 合并 Inworld 整合分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复与《方块宝可梦》(Cobblemon)模组的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复死神 AI 问题,防止其飞升至远超预期的高度
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题
  • 修复旅店向冒险者大量发送消息的问题
  • 或已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
  • 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS 语言现可自动检测

7.5.13

  • 更新聊天 AI 至 v2 版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将因技术原因不再可用
  • 新增 TTS v2
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干较小问题
  • 个性设定现包含更多对话短语
  • 修复采集任务未掉落物品问题
  • 设置工作场所不再干扰交易

7.5.11

  • 修复崩溃问题

7.5.10

  • 修复非西方数字本地化系统上的数据加载问题
  • 村民不再于已声明区域中采集方块
  • 新增对《烘焙工坊》(Let's Do Bakery)模组的支持
  • 修复根目录进度事件在世界加载时未触发问题
  • 修复村民婚姻数量限制计算问题
  • 您不能再限制钟或墓碑,避免其卡住
  • 原版玩家模型不再影响您的视线高度
  • 玩家视线高度现于加入世界及编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现会提示您是否有不兼容模组禁用了自定义模型
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)
  • 编辑器新增 HSV 发色选项
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并使僵尸村民掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中错误的繁衍冷却时间

7.5.8

  • AI 性能优化
  • 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”
  • 婚姻滑块方向已反转(更符合用户预期)
  • 修复大型玩家在天花板处受伤问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 新增繁衍冷却时间(默认为游戏中 3 天)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复受特质影响的性别偏好
  • 新增玩家性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制
  • 恢复 C2ME 兼容性
  • 修复智能围栏 AI 关闭时(默认关闭)醉酒行为在围栏门处的异常
  • 修复婚姻滑块未保存问题
  • 修复 1.19.4+ 版本的备用翻译问题
  • 将 Morph 加入“安装时不渲染自定义手臂”的模组列表
  • 您不能再将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现可装备弩
  • 摄像机高度现已修正
  • 新增远古城市作为流言及起始地点
  • 女性教徒现也穿着长袍
  • 皮肤库现已支持:
    • 数据传输量大幅减少
    • 新增举报系统
    • 新增发色与服饰筛选按钮
    • 借助专属域名,有望减少连接问题
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 迁移至 1.20
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏
  • 上传内容时新增更多健全性检查
  • 修复婴儿物品上父母标识不总是正确的问题

7.5.2

  • 移除黄金粉
  • 为皮肤库网络通信新增压缩功能
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
    • 已存在的无效皮肤将被标记
  • 更改工作区将重建交易

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时的关键性能问题
  • 因报告村民关门异常,默认禁用更智能的门 AI(可开启围栏门)
  • 新增若干用于自定义命运界面的配置标志

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
  • 新增户籍登记系统,记录村庄内所有事件
  • 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
  • 修复婴儿成长命令
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
  • 修复拥抱仅限成人的限制
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与 Chunks 淡入模组的兼容性

7.4.8

  • 修复崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展 Sirben 背景故事
  • 1.19.3+ 版本的錾制书架现支持 MCA 书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果现作为礼物生效
  • 修复与自定义交易界面模组的兼容性问题
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题
  • 修复“怪物”进度事件

7.4.7

  • 修复村民不生成问题
  • 修复在命运系统中不可见问题
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步翻译内容

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音表演
  • 修复乳糖不耐受反应
  • 墓地现正确显示最低需求
  • 修复部分配置未从服务器正确同步问题
  • 优化对熟睡村民吹口哨的效果
  • 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口
  • 更改村庄时,您现在可正确设置家园
  • 冒险者不再迁入
  • 受伤消息现设有冷却时间
  • 新增流言、命运与生成至线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题
  • 新增 Armorers Workshop 兼容性

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿咿呀学语问题
  • 修复 AI 并非总能响应问题

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民有朋友时的崩溃问题(笑)

7.4.2

  • 修复无效任务
  • 命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 仅含 1 或 2 座墓碑的墓地不再于地图上显示
  • 优化设置工作场所功能

7.4.1

  • 优化 AI 与交互时间
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听闻
  • 村民跟随或停留时亦可与您交谈
  • 提升与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现将禁用跟随/停留状态
  • 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增 nameTagDistance 控制姓名标牌显示范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃
  • 优化采集任务
  • 修复 Sirben 拥有“神之声”问题
  • 修复配置崩溃错误未打印问题
  • 修复与第一人称视角模组等的兼容性问题
  • 修复婴儿说流利英语问题

7.4.0

  • 新增赞助者 AI 增益

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复 1.19.3 版本崩溃问题
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
  • 同步赞助者列表
  • 修复创意模式放置婴儿时名称错误问题
  • 修复 Forge 平台 1.19.3 版本问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑物不再必需,且自动扫描默认禁用
      • 节省部分 CPU 资源
      • 可在蓝图中切换此设置
      • 也可手动标记建筑物以获得更精细控制
    • 建筑物仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
  • 新增 Sirbens 特殊视野
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 需在配置中启用
    • 呼唤其名一次即可开始对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母角色
  • 配置损坏时崩溃更少
  • 优化对话系统
    • 玩家性别识别
    • 重新添加问候语
    • 若您是村长或君主,村民将不再欢迎您
  • 生命权杖使用次数由 5 次提升至 10 次
  • 修复女性玩家护甲纹理问题
  • 修复村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复土耳其语本地化问题
  • 您现在可使用房间(如地下空间)启动村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤问题
  • 村民现可开启围栏门
  • 村民现偏好路径,且不喜欢踩踏草方块(可能存在不稳定)
  • 优化哀悼机制
    • 亲密村民死亡时,村民将为之哀悼
    • 村民每周亦将在墓地哀悼一次
  • 优化税收系统
    • 税收物品现可配置
  • 修复墓地消失问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将生成一座
  • 大部分纹理更新为 SoyTutta 风格
  • 更新并新增额外墓碑
  • 修复被阻挡的建筑物
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增 percentageOfVanillaVillages 配置值,以随机保留原版村庄
  • 修复冒险者在未加载区块中生成问题
  • 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题
  • 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时混淆
  • 修复玩家头发颜色也随机问题
  • MCA 命名系统多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似 /nickname 系统(若您已有自定义名称,MCA 将优先采用)
    • 不再允许空白/空名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
    • “无名旅者”代码已移除,由上述修复替代
  • 新增同性恋特质作为可能生成的特质之一
    • 此特质不可遗传至后代或由祖先遗传
    • 拥有此特质将强制执行关系物品及村民同性关系中的性别限制
    • 因此特质存在,部分关系物品赠送时可能触发“不兼容”回应
    • 若同时具备双性恋特质,同性恋特质将优先生效
  • 新增 professionConversionsMap 配置值,用于模组兼容性
    • 设计目的:若您的模组未提供职业服装,可借用其他职业服装
    • 示例:可使屠夫穿戴盔甲匠服装,或村民默认穿戴某职业服装
    • 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 新增 playerRendererBlacklist 以在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持值:arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民)
  • 修复 #373(用户完成命运前游戏模式被切换问题)
    • 应同时解决坠入虚空问题
  • 修复 #239、#368(旧版 Spectrum 兼容性修复)
  • 新增 villagerInteractionItemBlacklist 以限制某些物品与 MCA 村民交互
    • 默认包含水桶,以解决 #273 问题
  • 新增命令,用于转换范围内原版村民
  • 修复尝试编辑空名称村民时的崩溃;现将为其分配随机名称
  • 玩家/村民关系中的 canBeAttractedTo 检查现正确尊重特质
    • 即村民所用逻辑现同样适用于玩家
  • 新增 shaderLocationsMap 以允许依据特质指定自定义着色器
    • 若摄像机实体具备指定特质,则应用着色器;当当前摄像机实体不具备时则移除
    • 需启用 enablePlayerShaders 方可使用此功能
  • 新增“乳糖不耐受”功能
    • 使用后施加中毒效果,类似食用蜘蛛眼
  • 非设计用于玩家的特质将不再于编辑器或命运界面中显示
    • 可通过 bypassTraitRestrictions 设置绕过此限制

7.3.20

  • 新增 1.16.5 与 1.17.1 的向后兼容性,以配合 1.19.0 与 1.19.1 的终止支持
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1 与 1.16.5 现正式终止支持,用户应升级以维持支持
  • 您不能再为临时居留或无需家园的村民设置家园
  • 修复交易系统
  • 修复装备掉落问题
  • 修复多人游戏中手臂渲染异常问题

7.3.19

  • 正式支持 Quilt 模组加载器(需 QSL + Quilted Fabric API)
  • 新增 villagerDimensionBlacklist(村民维度黑名单)、模组化村民白名单及 allowedSpawnReasons(允许生成原因)作为新配置选项
    • 高级用途,请谨慎修改,否则可能导致严重问题 :(
  • 多项构建脚本调整,以匹配通用打包与全自动流程
  • 修复旧世界中部分错误关系

7.3.18

  • Fabric 与 Forge 现打包为统一 JAR 文件
  • 修复特质继承变更
  • 修复更新村民名称后蓝图中未反映变更问题
  • 修复 Waila 等工具中职业名称显示问题
  • 修复过时感染手册

7.3.17

  • 修复 `

... [内容过长已截断]

[Fabric 26.1.2] MCAR - 7.8.5

on 2026 Jun 20
下载

7.8.5

  • 修复配方

7.8.4

  • 常规性修复与寻路优化
  • 修复调试界面
  • 守卫目标优先级现已支持实体类型标签(例如 #minecraft:undead)
    • 请刷新您的 MCA 配置以应用变更
  • 铁傀儡不再能将村民设为目标
  • 修复 MCA 僵尸村民姓名标牌不再渲染为红色的问题
  • 普通村民弓箭手 AI 类优化
    • 射箭时弓会像玩家一样产生动画效果
    • 弓箭手现在会保持类似骷髅的战斗距离,并在离开家乡村庄时对威胁作出反应
  • 修复村民僵尸化转换问题,现在他们不会再消失
  • 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题
    • 此修复未来将向后移植至更早版本
  • 新增配置选项 villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已记录的兴趣点(如床铺)
  • 修复使用村民模型时第一人称视角下 MCA 手部皮肤渲染问题
  • 修复 MCA 婴儿相关问题
  • 修复玩家眨眼异常
  • 当无法找到命运地点时,新增提示信息

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!

7.8.2

  • 更多修复

7.8.1

  • 修复崩溃问题
  • 修复战利品表

7.8.0

  • 迁移至 Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
  • 修复崩溃问题及若干其他问题

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能
  • 修复邮箱加载问题

7.7.9

  • 修复崩溃问题

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称
  • 新增简易铁砧兼容性支持

7.7.7

  • 同步翻译内容
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步翻译内容
  • 修复使用玩家模型时摄像机眼高调整问题

7.7.5

  • 修复 MCA AI 认证问题

7.7.4

  • 修复根目录进度事件

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载问题

7.7.0

  • 迁移至 1.21.1

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析导致的崩溃

7.6.7

  • 修复与《天空之岛》(The Aether)模组的崩溃问题
  • 补充缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理
  • 双胞胎出生概率提升至 5%

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 新增实验性聊天 AI 命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰配方
  • 修复部分 GUI 崩溃问题
  • 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)
  • 聊天 AI 相关改进:
    • 增强与 Player2 的集成
    • 村民不再因您提及他们名字的任意片段而喋喋不休
    • 村民默认将尝试以您选定的语言进行回应
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性功能,音质较差、支持语言较少,但可与聊天 AI 协同工作)
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复村民群组导致部分音效模组异常的问题
  • 使用模组添加的无业商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃
  • 修复婴儿床与木材兼容性模组冲突导致的崩溃
  • 修复发光村民可见性异常
  • 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃

7.6.1

  • 修复 Forge 平台上的崩溃问题

7.6.0

  • 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类
  • 更新部分礼物登记系统
  • 命运系统现支持结构标签
  • 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)模组的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证问题
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题

7.5.19

  • 修复特质着色器
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突
  • 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)模组的不兼容问题
  • 为聊天 AI 新增实验性长期记忆功能
  • 希望已修复崩溃问题
  • 村民不再为单个坟墓哀悼
  • 村民隐形时仍可发光
  • 您现在可在村民坐在载具中时吹口哨召唤他们
  • 身高现会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跳到门前方

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用 CPU 问题

7.5.17

  • 现已兼容 Cobblemon!
  • 再次修复 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复构建 JAR 文件时的问题

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复死神 AI 问题,防止其飞得过高
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题
  • 修复旅店向冒险者频繁发送消息的问题
  • 或许已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
  • 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS 语言现可自动检测

7.5.13

  • 更新聊天 AI 至 v2 版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将因技术原因停止支持
  • 新增 TTS v2 版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干小型问题
  • 个性设定现包含更多对话短语
  • 修复采集任务未掉落物品问题
  • 设置工作地点不再影响交易

7.5.11

  • 修复崩溃问题

7.5.10

  • 修复非西方数字本地化系统上的数据加载问题
  • 村民不再于已声明区域中采集方块
  • 新增对《烘焙工坊》(Let's Do Bakery)的支持
  • 修复根目录进度事件在世界加载时未正确触发的问题
  • 修复村民婚姻数量限制计算错误
  • 您现在无法再限制铃铛或墓碑,避免其卡住
  • 原版玩家模型不再修改您的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现会在加入世界及编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现会提示您是否有不兼容模组禁用了自定义模型
  • 移除原版将村民转变为僵尸村民的机制,因其会导致未定义行为
  • 编辑器新增 HSV 发色选项
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并使僵尸村民掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中错误的繁衍冷却时间

7.5.8

  • AI 性能优化
  • 掉落在物品栏中的婴儿不再进入“后室”
  • 反转婚姻滑块方向,使其更符合用户预期
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 新增繁衍冷却时间(默认为游戏中 3 天)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复受特质影响的性别偏好
  • 新增玩家性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求
  • 恢复 C2ME 兼容性
  • 修复智能围栏 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒行为在围栏门处异常的问题
  • 修复婚姻滑块设置未保存问题
  • 修复 1.19.4+ 版本的备用翻译问题
  • 将 morph 加入“安装时禁用自定义手臂渲染”的列表
  • 您现在无法再将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现在可装备弩
  • 摄像机高度现为正确值
  • 新增远古城市作为谣言及起始地点
  • 女性教徒现在也穿着长袍
  • 皮肤库现支持:
    • 数据传输大幅减少
    • 新增举报系统
    • 新增发色与服装筛选按钮
    • 借助专属域名,有望减少连接问题
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 迁移至 1.20
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏
  • 上传内容时新增更多合理性检查
  • 修复婴儿物品中父母信息不总是准确的问题

7.5.2

  • 移除黄金粉尘
  • 为皮肤库网络通信新增压缩功能
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
    • 现有无效皮肤将被标记
  • 更改工作区将重建交易

7.5.1

  • 修复儿童卡在墙内时的关键性能问题
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启围栏门)
  • 新增若干用于自定义命运界面的配置标志

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器及上传工具
  • 新增户籍登记系统,记录村庄内所有事件的日志
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
  • 修复婴儿成长命令
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
  • 修复拥抱仅限成年人的问题
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与 Chunks 渐入效果的兼容性

7.4.8

  • 修复崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展 Sirben 背景故事
  • 1.19.3+ 版本的雕纹书架现支持 MCA 书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复与自定义交易界面的兼容性问题
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题
  • 修复“怪物”进度事件

7.4.7

  • 修复村民不生成问题
  • 修复在命运系统中不可见问题
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步翻译内容

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音演绎功能
  • 修复乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现能正确显示最低需求
  • 修复部分配置未从服务器正确同步的问题
  • 优化对熟睡村民吹口哨的效果
  • 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口
  • 您现在可在更换村庄时正确设置家园
  • 冒险者不再迁入
  • 受伤提示信息新增冷却时间
  • 新增谣言、命运及生成功能至线程处理,以降低卡顿并可能修复部分超时问题
  • 新增 Armorers Workshop 兼容性支持

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语问题
  • 修复 AI 并非总能响应的问题

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民有朋友时的崩溃问题(笑)

7.4.2

  • 修复无效任务
  • 命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 仅含 1 或 2 座墓碑的墓地不再显示于地图上
  • 优化设置工作地点功能

7.4.1

  • 优化 AI 与交互时间
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见
  • 村民现可在跟随或待命时与您对话
  • 提升与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现将禁用跟随/待命状态
  • 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增 nameTagDistance 以控制姓名标牌显示范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃
  • 优化采集任务
  • 修复 Sirben 使用“上帝之声”的问题
  • 修复配置崩溃错误未打印问题
  • 修复与第一人称视角模组等的兼容性问题
  • 修复婴儿说流利英语问题

7.4.0

  • 新增赞助人 AI 增益效果

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复 1.19.3 版本崩溃问题
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
  • 同步赞助人列表
  • 修复创造模式下放置婴儿时名称错误问题
  • 修复 1.19.3 版本在 Forge 平台的问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑不再必需,且默认禁用自动扫描
      • 节省部分 CPU 资源
      • 此功能可在蓝图中切换
      • 也可手动标注建筑以获得更精细控制
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
  • 新增 Sirbens 特殊视觉能力
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 需在配置中启用
    • 呼唤其名字一次即可开始对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母角色
  • 配置损坏时崩溃更少
  • 优化对话系统
    • 玩家性别识别
    • 恢复问候语
    • 若您是市长或君主,村民将不再欢迎您
  • 生命法杖使用次数由 5 次提升至 10 次
  • 修复女性玩家护甲纹理问题
  • 修复与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复土耳其语本地化问题
  • 您现在可使用房间(例如地下空间)启动村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤问题
  • 村民现可开启围栏门
  • 村民现更倾向走路径,且不喜欢踩踏草地(可能存在不稳定情况)
  • 优化哀悼系统
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼
    • 村民每周也会在墓地哀悼一次
  • 优化税收系统
    • 现可配置征税物品
  • 修复墓地消失问题
  • 拥有家人或朋友的村民若未发现墓碑,将生成一座
  • 大部分纹理更新为 SoyTutta 风格
  • 更新并新增额外墓碑
  • 修复被阻挡的建筑
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增配置值 percentageOfVanillaVillages,以随机保留原版村庄
  • 修复冒险者在未加载区块中生成问题
  • 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题
  • 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生困惑
  • 修复玩家头发颜色也随机的问题
  • MCA 命名系统的多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似于 /nickname 系统(若您已有自定义名称,MCA 将优先使用该名称)
    • 不再允许空白/空名称,并设置了多重防护措施以防漏洞利用
    • 已移除 Nameless Traveler 代码,由上述修复替代
  • 新增同性恋特质作为可能生成的特质之一
    • 此特质无法遗传给过去或未来的世代
    • 拥有此特质将强制执行关系物品及村民与同性别者建立关系时的性别限制
    • 因此特质存在,部分关系物品赠送时可能触发“不兼容”回应
    • 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效
  • 新增 professionConversionsMap 配置值,用于模组兼容性
    • 设计用于在您的模组未提供对应职业服装时,复用其他职业的服装
    • 示例:可使屠夫穿戴盔甲匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装
    • 此功能仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 新增 playerRendererBlacklist 以在存在特定模组时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持值:arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民)
  • 修复 #373(用户完成命运前游戏模式被切换问题)
    • 同时应解决坠落穿模问题
  • 修复 #239、#368(旧版 Spectrum 兼容性修复)
  • 新增 villagerInteractionItemBlacklist 以限制某些物品与 MCA 村民交互
    • 默认包含水桶,以解决 #273 问题
  • 新增命令,用于转换范围内原版村民
  • 修复尝试编辑空名称村民时的可能崩溃;现将为其分配随机名称
  • 玩家/村民关系的 canBeAttractedTo 检查现正确尊重特质
    • 即应用于村民的相同逻辑现同样适用于玩家
  • 新增 shaderLocationsMap 以允许根据特质指定自定义着色器
    • 若摄像机实体具有指定特质,则应用着色器;当当前摄像机实体不具备该特质时则移除
    • 需启用 enablePlayerShaders 才能使用此功能
  • 新增“乳糖不耐受”功能
    • 使用后将施加中毒效果,类似食用蜘蛛眼
  • 非设计用于玩家的特质将不再显示于编辑器或命运界面中
    • 可通过 bypassTraitRestrictions 设置绕过此限制

7.3.20

  • 新增 1.16.5 与 1.17.1 的向后兼容性,以配合 1.19.0 与 1.19.1 的终止支持(EOL)
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1 与 1.16.5 现正式视为终止支持版本,用户应升级以维持支持
  • 您无法再为临时停留或无需家园的村民设置家园
  • 修复交易系统
  • 修复装备掉落问题
  • 修复多人游戏中手臂渲染异常问题

7.3.19

  • 官方支持 Quilt 模组加载器(需 QSL + Quilted Fabric API)
  • 新增 villagerDimensionBlacklist(村民维度黑名单)、模组村民白名单及 allowedSpawnReasons(允许生成原因)等新配置选项
    • 高级用途,擅自修改可能导致严重问题 :(
  • 多项构建脚本调整,以适配通用打包与全自动构建流程
  • 修复旧世界中部分错误关系

7.3.18

... [内容过长已截断]

[NeoForge 26.1.2] MCAR - 7.8.4

on 2026 Jun 20
下载

7.8.4

  • 通用修复与寻路算法改进
  • 修复调试界面
  • 守卫目标优先级现支持实体类型标签(例如 #minecraft:undead)
    • 请刷新您的MCA配置以应用变更
  • 铁傀儡不再能将村民设为目标
  • 修复MCA僵尸村民姓名标牌不再渲染为红色的问题
  • 通用村民弓箭手AI类改进
    • 射箭时弓会像玩家一样产生动画效果
    • 弓箭手现在会保持类似骷髅的作战距离,并在离开家乡村庄时对威胁作出反应
  • 修复村民僵尸化转换问题,现在他们不会再消失
  • 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题
    • 此修复未来将向后移植至更早版本
  • 新增配置选项 villagerPathfindingDistance,用于优化村民前往已记忆兴趣点(如床铺)的长距离寻路
  • 修复第一人称视角下使用村民模型时MCA手部皮肤渲染异常的问题
  • 修复MCA婴儿相关问题
  • 修复玩家眨眼异常
  • 当无法找到命运地点时,新增提示信息

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!
  • 放宽Fabric加载器版本要求

7.8.2

  • 更多修复

7.8.1

  • 修复崩溃问题
  • 修复战利品表

7.8.0

  • 迁移至Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
  • 修复崩溃及若干问题

7.7.10

  • 改进家族树搜索功能
  • 修复邮件收件箱加载问题

7.7.9

  • 修复崩溃问题

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称
  • 新增简易铁砧兼容性支持

7.7.7

  • 同步翻译内容
  • 更新配置文件中的TTS服务器URL

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步翻译内容
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题

7.7.5

  • 修复MCA AI身份验证问题

7.7.4

  • 修复根目录进度事件

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载异常

7.7.0

  • 迁移至1.21.1

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析导致的崩溃

7.6.7

  • 修复与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题
  • 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子纹理
  • 双胞胎出生概率提升至5%

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫瞬移功能
  • 新增实验性聊天AI命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为金,避免干扰配方
  • 修复部分GUI崩溃问题
  • 修复死亡计数偶发重复(收到两封邮件、心形图标双倍显示等)
  • 聊天AI相关改进:
    • 增强与Player2的整合
    • 村民不再因您提及名字的任意片段而喋喋不休
    • 村民默认尝试以您选定的语言回应
  • TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与聊天AI协同工作)
    • 新增ElevenLabs TTS支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民瞬移功能
  • 修复生成群组与部分音效模组的冲突问题
  • 已修改职业的无业商人现可显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃
  • 修复摇篮在木材兼容性模组下崩溃问题
  • 修复发光村民可见性异常
  • 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复Forge平台上的崩溃问题

7.6.0

  • 新增摇篮——全颜色、全木材种类的摇篮
  • 更新部分礼物登记系统
  • 命运系统现支持结构标签
  • 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复图书馆身份验证
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆身份验证问题

7.5.20

  • 修复图书馆身份验证

7.5.19

  • 修复特质着色器
  • 玫瑰金粉尘不再属于金粉尘组,以消除冲突
  • 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)的不兼容问题
  • 为聊天AI新增实验性长期记忆功能
  • 希望已修复崩溃问题
  • 村民不再因单座坟墓而哀悼
  • 村民隐形时亦可发光
  • 您现在可在村民坐于载具中时对其吹口哨
  • 身高现会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跃至门扉前方

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用CPU问题

7.5.17

  • 现已兼容《口袋妖怪》(Cobblemon)!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建jar包时的问题

7.5.15

  • 合并Inworld集成分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复与《口袋妖怪》(Cobblemon)的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复死神AI问题,防止其飞升至远超预期的高度
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复使用TTS时的崩溃问题
  • 修复旅店向冒险者滥发消息问题
  • 或许修复了与SpawnQueue及ReaperSpawner相关的死锁问题
  • 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS语言现可自动检测

7.5.13

  • 更新聊天AI至v2版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 因技术原因,旧版本将不再可用
  • 新增TTS v2版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干小型问题
  • 个性设定现包含更多对话短语
  • 修复收割任务不掉落物品问题
  • 设置工作场所不再干扰交易系统

7.5.11

  • 修复崩溃问题

7.5.10

  • 修复非西方数字本地化系统上的数据加载问题
  • 村民不再于已声明区域中收割方块
  • 新增《让我们来烘焙吧》(Let's Do Bakery)支持
  • 修复根目录进度事件在世界加载时未正常触发问题
  • 修复村民婚姻数量限制计算逻辑
  • 您不能再限制钟或墓碑,避免其卡住
  • 原版玩家模型不再影响您的视线高度
  • 玩家视线高度现于加入世界及编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现会提示您:若存在不兼容模组,则自定义模型已被禁用
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)
  • 编辑器新增HSV发色选项
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并使僵尸村民掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中错误的繁衍冷却时间

7.5.8

  • AI性能优化
  • 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”(Backrooms)
  • 婚姻滑块方向反转(更符合用户预期)
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 新增繁衍冷却时间(默认为3个游戏日)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复受特质影响的性别偏好
  • 新增玩家性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制
  • 恢复C2ME兼容性
  • 修复智能围栏AI禁用时(默认即禁用)醉酒行为在围栏门处的异常
  • 修复婚姻滑块未保存问题
  • 修复1.19.4+版本的回退翻译问题
  • 将“变形”(morph)加入“安装后不渲染自定义手臂”的列表
  • 您不能再将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现可装备弩
  • 摄像机高度现已修正
  • 新增“远古城市”作为流言及起始地点
  • 女性教徒现亦穿着长袍
  • 皮肤库现已支持:
    • 数据传输量大幅减少
    • 新增举报系统
    • 新增发色与服装筛选按钮
    • 得益于专属域名,连接问题有望大幅减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 迁移至1.20
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏
  • 上传内容时新增更多健全性检查
  • 修复婴儿物品上父母标识不总准确的问题

7.5.2

  • 移除金粉尘
  • 为皮肤库网络通信新增压缩功能
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
    • 现有无效皮肤将被标记
  • 更改工作区将重建交易系统

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时的关键性能问题
  • 默认禁用更智能的门AI(可开启围栏门),因有报告称村民不会关门
  • 新增若干配置标志,用于自定义命运界面

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器及上传器
  • 新增户籍登记簿——记录村庄内所有事件的日志
  • 新增村民追踪器——一种罗盘,可追踪村民最后已知位置
  • 修复婴儿成长命令
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
  • 修复拥抱仅限成人的限制
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与“区块淡入”(Chunks fade in)模组的兼容性

7.4.8

  • 修复崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展西尔本(Sirben)背景 lore
  • 1.19.3+版本的錾制书架现支持MCA书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复与《自定义交易界面》(Custom Trading Screen)的兼容性问题
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题
  • 修复“怪物”进度事件

7.4.7

  • 修复村民不生成问题
  • 修复在命运系统中不可见问题
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步翻译内容

7.4.6

  • 新增可选AI语音演绎功能
  • 修复乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现可正确显示最低需求
  • 修复部分配置未从服务器正确同步问题
  • 优化对睡眠村民吹口哨的效果
  • 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
  • 更换村庄时,您现在可正确设置家园
  • 冒险者不再迁入
  • 受伤提示消息新增冷却时间
  • 新增流言、命运及生成功能至线程处理,以降低卡顿并可能修复部分超时问题
  • 新增装甲匠工坊(Armourers Workshop)兼容性

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿咿呀学语问题
  • 修复AI并非总是响应的问题

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时的崩溃问题

7.4.2

  • 修复无效任务
  • 命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓地
  • 改进工作场所设置

7.4.1

  • 优化AI与交互响应时间
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见
  • 村民跟随或停留时亦可与您对话
  • 提升与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现将禁用跟随/停留状态
  • 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增 nameTagDistance 控制姓名标牌显示范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复服务器尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题
  • 优化收割任务
  • 修复西尔本(Sirben)拥有“上帝之声”问题
  • 修复配置崩溃错误未打印问题
  • 修复与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性问题
  • 修复婴儿说流利英语问题

7.4.0

  • 新增赞助人AI福利

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI
  • AI现具备生物群系、天气及昼夜感知能力
  • 修复1.19.3版本崩溃问题
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
  • 同步赞助人列表
  • 修复创意模式下放置婴儿时姓名错误问题
  • 修复1.19.3 Forge版本问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑不再必需,且默认禁用自动扫描
      • 节省部分CPU资源
      • 此功能可在蓝图中切换
      • 亦支持手动标记以获得更高控制权
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升士气并强化守卫护甲
  • 新增西尔本(Sirben)特殊视觉
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI
    • 需在配置中启用
    • 呼唤其姓名一次即可开启对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其当您身为父母时
  • 配置损坏时崩溃更少
  • 优化对话系统
    • 玩家性别识别
    • 重新加入问候语
    • 若您是市长或君主,村民将不再向您表示欢迎
  • 生命法杖使用次数由5次提升至10次
  • 修复女性玩家护甲纹理
  • 修复与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复土耳其语本地化问题
  • 您现在可使用房间(例如地下空间)启动村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤问题
  • 村民现可开启围栏门
  • 村民现偏好路径,且厌恶踩踏草方块(可能存在不稳定)
  • 优化哀悼系统
    • 亲近村民死亡时,村民将为之哀悼
    • 村民每周亦将在墓地进行一次哀悼
  • 优化税收系统
    • 税收物品现可配置
  • 修复墓地消失问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将生成一座
  • 大部分纹理已更新为SoyTutta风格
  • 更新并新增更多墓碑样式
  • 修复被阻挡建筑问题
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增配置项 percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄
  • 修复冒险者在未加载区块中生成问题
  • 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
  • 编辑器新增提示,避免选择原版模型时产生困惑
  • 修复玩家头发亦随机变色问题
  • MCA命名系统多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,机制类似 /nickname 系统(若您已有自定义名称,MCA将直接采用)
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
    • “无名旅行者”(Nameless Traveler)代码已移除,以上述修复替代
  • 新增同性恋特质作为可能生成的特质之一
    • 此特质不可遗传至后代或由祖先遗传
    • 拥有此特质将强制执行关系物品及村民间同性关系的性别限制
    • 因此,赠送部分关系物品可能导致“不兼容”回复
    • 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效
  • 新增 professionConversionsMap 配置项,专为模组兼容性设计
    • 允许使用其他职业的服装(若您的模组未向我们提供服装)
    • 示例:可让屠夫穿着盔甲匠服装,或让村民默认穿着某职业服装
    • 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 新增 playerRendererBlacklist,用于在特定模组存在时禁用玩家模型的部分渲染元素
    • 支持值:arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民)
  • 修复#373(用户完成命运前游戏模式被切换)
    • 应同时解决“坠入虚空”问题
  • 修复#239、#368(旧版Spectrum兼容性修复)
  • 新增 villagerInteractionItemBlacklist,用于限制某些物品与MCA村民的交互
    • 默认包含水桶,以解决#273问题
  • 新增命令,用于转换范围内原版村民
  • 修复尝试编辑空姓名村民时的可能崩溃;现将为其随机生成姓名
  • 玩家/村民关系的 canBeAttractedTo 检查现正确尊重特质
    • 即:适用于村民的相同逻辑,现亦适用于玩家
  • 新增 shaderLocationsMap,允许根据特质指定自定义着色器
    • 若摄像机实体拥有指定特质,则应用该着色器;当当前摄像机实体不再拥有该特质时则移除

... [内容过长已截断]

[Fabric 26.1.2] MCAR - 7.8.4

on 2026 Jun 20
下载

7.8.4

  • 通用修复与寻路算法改进
  • 修复调试界面
  • 守卫目标优先级现支持实体类型标签(例如 #minecraft:undead)
    • 请刷新您的MCA配置以应用变更
  • 铁傀儡不再能将村民设为目标
  • 修复MCA僵尸村民姓名标牌不再渲染为红色的问题
  • 通用村民弓箭手AI类改进
    • 射箭时弓会像玩家一样产生动画效果
    • 弓箭手现保持骷髅式的战斗距离,并在离开家乡村庄时对威胁作出反应
  • 修复村民僵尸化转换问题,现在他们不会再消失
  • 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题
    • 此修复未来将向后移植至更早版本
  • 新增配置项 villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已记忆的兴趣点(如床铺)
  • 修复第一人称视角下使用村民模型时MCA手部皮肤渲染异常
  • 修复MCA婴儿相关问题
  • 修复玩家眨眼异常
  • 当无法找到命运地点时新增提示信息

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!
  • 放宽Fabric加载器版本要求

7.8.2

  • 更多修复

7.8.1

  • 修复崩溃问题
  • 修复战利品表

7.8.0

  • 迁移至Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
  • 修复崩溃及若干问题

7.7.10

  • 改进家族树搜索功能
  • 修复邮箱收件箱加载问题

7.7.9

  • 修复崩溃问题

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称
  • 新增简易铁砧兼容性支持

7.7.7

  • 同步翻译内容
  • 更新配置文件中的TTS服务器URL

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步翻译内容
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常

7.7.5

  • 修复MCA AI身份验证问题

7.7.4

  • 修复根目录进度事件

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载异常

7.7.0

  • 迁移至1.21.1

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析导致的崩溃

7.6.7

  • 修复与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题
  • 补充缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理
  • 双胞胎出现概率提升至5%

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎出生
  • 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 新增实验性聊天AI命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰配方
  • 修复部分GUI崩溃问题
  • 修复死亡计数偶发重复(两封邮件、双倍爱心等)
  • 聊天AI相关更新:
    • 增强与Player2的集成
    • 村民不再因您提及名字片段而喋喋不休
    • 村民默认尝试以您选定的语言回应
  • TTS相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与聊天AI协同工作)
    • 新增ElevenLabs TTS支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复生成群组与部分音效模组的冲突问题
  • 已安装模组提供的无业商人现显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃
  • 修复摇篮在木材兼容模组下的崩溃问题
  • 修复发光村民可见性异常
  • 修复在命运系统中使用结构标签导致的崩溃

7.6.1

  • 修复Forge平台上的崩溃问题

7.6.0

  • 新增摇篮——全颜色、全木材种类的摇篮
  • 更新部分礼物登记系统
  • 命运系统现支持结构标签
  • 修复与《高效蜂群》(Productive Bees)模组的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复图书馆身份验证
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆身份验证问题

7.5.20

  • 修复图书馆身份验证

7.5.19

  • 修复特质着色器
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突
  • 修复与《高效蜂群》(Productive Bees)模组的不兼容问题
  • 为聊天AI新增实验性长期记忆功能
  • 希望已修复崩溃问题
  • 村民不再为单个坟墓哀悼
  • 村民现可在隐形状态下发光
  • 您现可在村民坐于载具中时对其吹口哨
  • 身高现影响血红蛋白水平
  • 村民不再跃至门闸前方

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用CPU问题

7.5.17

  • 现兼容《口袋妖怪》(Cobblemon)模组!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建jar包相关问题

7.5.15

  • 合并Inworld集成分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复与《口袋妖怪》(Cobblemon)模组的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复死神AI问题,防止其飞升至远超预期的高度
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复使用TTS时的崩溃问题
  • 修复旅店向冒险者频繁发送消息问题
  • 或许修复了与SpawnQueue和ReaperSpawner相关的死锁问题
  • 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS语言现自动检测

7.5.13

  • 更新聊天AI至v2版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 因技术原因,旧版本将不再可用
  • 新增TTS v2版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干小型问题
  • 个性设定现包含更多对话短语
  • 修复收获任务未掉落物品问题
  • 设置工作场所不再干扰交易系统

7.5.11

  • 修复崩溃问题

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题
  • 村民不再于已声明区域中采集方块
  • 新增对《烘焙工坊》(Let's Do Bakery)模组的支持
  • 修复根目录进度事件在世界加载时未能正确显示问题
  • 修复村民婚姻数量限制计算错误
  • 您现无法限制铃铛或墓碑,避免其卡住
  • 原版玩家模型不再修改您的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现于进入世界及编辑器变更时自动刷新
  • 编辑器现会提示您是否存在禁用自定义模型的不兼容模组
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)
  • 编辑器新增HSV发色选项
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),使僵尸村民可掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中错误的繁衍冷却时间

7.5.8

  • AI性能优化
  • 掉落在物品栏中的婴儿不再进入“后室”
  • 婚姻滑块方向反转(更符合用户预期)
  • 修复大型玩家在天花板处受伤问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 新增繁衍冷却时间(默认为3个游戏日)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复受特质影响的性别偏好
  • 新增玩家性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制
  • 恢复C2ME兼容性
  • 修复智能围栏AI关闭时(默认即关闭)醉酒行为在围栏门处异常问题
  • 修复婚姻滑块未保存问题
  • 修复1.19.4+版本的回退翻译问题
  • 将morph加入“安装后禁用自定义手臂渲染”的列表
  • 您现无法将婴儿挤压在天花板上
  • 弓箭手现可装备十字弓
  • 摄像机高度现已修正
  • 新增远古城市作为传闻及起始地点
  • 女性教徒现同样穿着长袍
  • 皮肤库现支持:
    • 大幅减少数据传输量
    • 新增举报系统
    • 新增发色与服装筛选按钮
    • 得益于专属域名,连接问题有望大幅减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 迁移至1.20
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏
  • 新增更多上传内容时的健全性检查
  • 修复婴儿物品上父母标识不总是准确的问题

7.5.2

  • 移除黄金粉尘
  • 新增皮肤库网络传输压缩功能
  • 皮肤编辑器现拒绝大部分无效皮肤
    • 现有无效皮肤将被标记
  • 更改工作区将重建交易列表

7.5.1

  • 修复儿童卡墙导致的关键性能问题
  • 因报告称村民无法关门,现默认禁用更智能的门AI(可开启栅栏门)
  • 新增若干用于自定义命运界面的配置标志

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
  • 新增户籍系统——记录村庄内所有事件的日志
  • 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
  • 修复婴儿成长指令
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
  • 修复拥抱仅限成人的限制
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与Chunks淡入模组的兼容性

7.4.8

  • 修复崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展Sirben背景故事
  • 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复与自定义交易界面模组的兼容性问题
  • 新增fractionOfVanillaZombies配置标志
  • 新增overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题
  • 修复“怪物”进度事件

7.4.7

  • 修复村民不生成问题
  • 修复在命运系统中无法隐形问题
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步翻译内容

7.4.6

  • 新增可选AI语音表演
  • 修复乳糖不耐受反应
  • 墓地现正确显示最低需求说明
  • 修复部分配置未从服务器正确同步问题
  • 优化对睡眠村民吹口哨的效果
  • 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
  • 您现可在更换村庄时正确设置家园
  • 冒险者不再迁入
  • 受伤消息新增冷却时间
  • 新增传闻、命运与生成至线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题
  • 新增Armorers Workshop兼容性

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语问题
  • 修复AI并非总能响应问题

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时的崩溃问题

7.4.2

  • 修复无效任务
  • 命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 地图上不再显示仅含1或2座墓碑的墓地
  • 优化设置工作场所功能

7.4.1

  • 优化AI与交互时间
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听闻
  • 村民现可在跟随或待命时与您交谈
  • 提升与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现将禁用跟随/待命状态
  • 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增nameTagDistance以控制姓名标牌显示范围
  • 修复盔甲渲染问题
  • 修复尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃
  • 优化收获任务
  • 修复Sirben拥有“上帝之声”问题
  • 修复配置崩溃错误未打印问题
  • 修复与第一人称视角模组等的兼容性问题
  • 修复婴儿说流利英语问题

7.4.0

  • 新增赞助人AI福利

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI
  • AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复1.19.3版本崩溃问题
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
  • 同步赞助人列表
  • 修复创造模式中放置婴儿时名称错误问题
  • 修复1.19.3 Forge版本问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑不再必需,且默认禁用自动扫描
      • 节省部分CPU资源
      • 可在蓝图中切换此设置
      • 亦支持手动标记以获得更高控制权
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
  • 新增Sirben特殊视野
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI
    • 在配置中启用
    • 呼唤其名字一次即可开始对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母玩家
  • 配置损坏时崩溃更少
  • 优化对话系统
    • 玩家性别识别
    • 重新加入问候语
    • 若您是市长或君主,村民将不再欢迎您
  • 生命法杖使用次数由5次提升至10次
  • 修复女性玩家盔甲贴图问题
  • 修复与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复土耳其语本地化问题
  • 您现可使用房间(如地下空间)启动村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤问题
  • 村民现可开启栅栏门
  • 村民现偏好路径并厌恶踩踏草地(可能存在不稳定)
  • 优化哀悼系统
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼
    • 村民亦将每周在墓地哀悼一次
  • 优化税收系统
    • 税收物品现可配置
  • 修复墓地消失问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将自动生成一座
  • 大部分贴图已更新为SoyTutta风格
  • 更新并新增额外墓碑
  • 修复被阻挡的建筑
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增配置项percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄
  • 修复冒险者在未加载区块中生成问题
  • 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
  • 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生困惑
  • 修复玩家头发也随机变色问题
  • MCA命名系统多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若您已有自定义名称,MCA将优先使用)
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
    • “无名旅行者”代码已移除,由上述修复替代
  • 新增同性恋特质(作为可能生成的特质之一)
    • 此特质不可遗传至后代或从前代继承
    • 拥有此特质将强制执行关系物品及村民同性关系中的性别限制
    • 因此特质存在,部分关系物品赠送时可能触发“不兼容”回应
    • 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效
  • 新增professionConversionsMap配置项,专为模组兼容性设计
    • 可用于为其他职业指定服装(若您的模组未向我们提供服装)
    • 示例:可让屠夫穿戴盔甲匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装
    • 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 新增playerRendererBlacklist以在特定模组存在时禁用玩家模型的部分渲染元素
    • 支持值:arms, left_arm, right_arm, all, block_player, block_villager
  • 修复#373(用户完成命运前游戏模式被切换)
    • 应同时解决坠落穿模问题
  • 修复#239、#368(旧版Spectrum兼容性修复)
  • 新增villagerInteractionItemBlacklist以限制某些物品与MCA村民交互
    • 默认包含水桶,以解决#273问题
  • 新增指令:转换范围内原版村民
  • 修复尝试编辑空名村民时可能崩溃;现将为其分配随机名称
  • 玩家/村民关系的canBeAttractedTo检查现正确尊重特质
    • 即村民使用的相同逻辑现同样适用于玩家
  • 新增shaderLocationsMap以根据特质指定自定义着色器
    • 若摄像机实体具有指定特质,则应用着色器;当当前摄像机实体不具备时则移除
    • 需启用enablePlayerShaders方可使用此功能
  • 新增“乳糖不耐受”功能
    • 使用后施加中毒效果,类

... [内容过长已截断]

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.6.20

on 2026 Jun 17
下载

7.6.20

  • 修复了铁砧不再计入军械库与铁匠铺建筑的统计。

7.6.19

  • 修复了 Sinytra Connector 在 Forge 上导致崩溃的问题。

7.6.18

  • 修复了眼睛位置问题
  • 修复了村民追踪器的搜索功能

7.6.17

  • 修复了崩溃及其他问题

7.6.16

  • 更新了 TTS 服务器地址

7.6.14/15

  • 修复了配置相关问题(感谢 pau101!)

7.6.13

  • 修复了 MCA AI 认证问题

7.6.12

  • 新增无性恋特质(感谢 iGalaxyFox!)
  • 新增俄语人格翻译(感谢 SlavaVas!)
  • 同步了翻译内容

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复了 llm 命令解析导致的崩溃

7.6.7

  • 修复了《天空之境》(The Aether)导致的崩溃
  • 补全了墓碑战利品表,并修复了粒子纹理
  • 双胞胎出生概率提升至 5%

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎
  • 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题
  • 再次默认禁用守卫传送功能
  • 新增实验性聊天 AI 命令支持(通过配置项 villagerChatAIUseTools 启用,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复了一个崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰合成配方
  • 修复了一些 GUI 崩溃问题
  • 修复了死亡事件有时被重复计数的问题(如收到两封信、心形图标重复显示等)
  • ChatAI 相关更新:
    • 增强了与 Player2 的集成
    • 村民不再因你提及他们名字的一部分而突然喋喋不休
    • 村民现在默认尝试以你选定的语言回应
  • TTS 相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性功能,音质略差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复了生成群组与部分音效模组冲突的问题
  • 使用模组添加的无职业村民现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复了土耳其语本地化导致的崩溃
  • 修复了婴儿床在木材兼容模组下崩溃的问题
  • 修复了发光村民仍可见的问题
  • 修复了在命运系统中使用结构标签时发生的崩溃

7.6.1

  • 修复了 Forge 平台上的崩溃问题

7.6.0

  • 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材类型
  • 更新了部分礼物登记系统
  • 命运系统现支持结构标签
  • 修复了与《高效蜂箱》(Productive Bees)的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了图书馆认证(Library Auth)
  • 修复了史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复了从旧版本升级时的图书馆认证问题

7.5.20

  • 修复了图书馆认证问题

7.5.19

  • 修复了特质着色器
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘物品组,以消除冲突
  • 修复了与《高效蜂箱》(Productive Bees)的不兼容问题
  • 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能
  • 希望已修复各类崩溃问题
  • 村民不再为单座坟墓哀悼
  • 村民隐形时仍可发光
  • 现在可在村民坐于载具中时对其吹口哨
  • 身高现会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跃至栅门前方

7.5.18

  • 更新了贡献者手册
  • 修复了 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题

7.5.17

  • 现已兼容 Cobblemon!
  • 再次修复了 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复了构建 JAR 包时的问题

7.5.15

  • 合并了 Inworld 集成分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复了与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复了死神 AI 问题,使其不再异常升至过高位置
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用 TTS 时的崩溃问题
  • 修复了旅店向冒险者频繁发送消息的问题
  • 可能修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
  • 修复了与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS 语言现可自动识别

7.5.13

  • 将 ChatAI 更新至 v2 版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将因技术原因停止工作
  • 新增 TTS v2
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了若干较小问题
  • 人格现拥有更多对话短语
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再影响交易系统

7.5.11

  • 修复了一个崩溃问题

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字作为本地化数字的系统上加载数据的问题
  • 村民不再于已声明区域中采集方块
  • 新增对《让我们来烘焙吧》(Let's Do Bakery)的支持
  • 修复了根部进度(root advancement)在世界加载时未正确显示的问题
  • 修复了村民婚姻数量限制的计算逻辑
  • 现在无法再限制铃铛或墓碑,避免其卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度将在加入世界及编辑器变更时自动刷新
  • 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
  • 移除了原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)
  • 编辑器新增 HSV 发色选项
  • 新增战利品表(以防其他模组依赖),并使僵尸村民掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中繁殖冷却时间错误

7.5.8

  • 提升了 AI 性能
  • 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”(backrooms)
  • 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)
  • 修复了高个子玩家在天花板处受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 新增繁殖冷却时间(默认为游戏中 3 天)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复了受特质影响的性别偏好
  • 新增玩家性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复了一个崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补全了缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的尺寸限制
  • 恢复了 C2ME 兼容性
  • 修复了智能栅门 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒村民在栅门前的行为异常
  • 修复了婚姻滑块设置未保存的问题
  • 修复了 1.19.4+ 版本中的备用翻译问题
  • 将 Morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表
  • 现在无法再将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现在可装备十字弓
  • 摄像机高度现已修正
  • 新增远古城市作为传闻及起始地点
  • 女性教徒现在也会穿着长袍
  • 皮肤库现已支持:
    • 数据传输量大幅减少
    • 新增举报系统
    • 新增按发型与服饰筛选的按钮
    • 借助专属域名,有望显著减少连接问题
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 迁移至 1.20 版本
  • 无效皮肤在皮肤库中默认隐藏
  • 上传内容时新增了更多合理性检查
  • 修复了婴儿物品上父母标识不总是准确的问题

7.5.2

  • 移除了黄金粉尘
  • 为皮肤库网络通信新增压缩功能
  • 皮肤编辑器现会拒绝大多数无效皮肤
    • 已存在的无效皮肤将被标记
  • 更改工作区将重建交易内容

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙内导致的严重性能问题
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启栅门)
  • 新增若干用于自定义命运界面的配置标志

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
  • 新增户籍登记系统,用于记录村庄内所有事件
  • 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿成长命令
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
  • 修复了拥抱仅限成年人的问题
  • 缩小墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与 Chunks 渐入效果的兼容性

7.4.8

  • 修复了一个崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展了 Sirben 的背景故事
  • 1.19.3+ 版本的雕纹书架现支持 MCA 书籍
  • 金苹果现在可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复了与自定义交易界面的兼容性
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志
  • 修复了若干紫色未初始化皮肤村民
  • 修复了“怪物”进度

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了在命运系统中不可见的问题
  • 修复了在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步了翻译内容

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音表演
  • 修复了乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现能正确显示最低需求
  • 修复了部分配置未从服务器同步的问题
  • 改进了对熟睡村民吹口哨的效果
  • 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口数
  • 更换村庄时可正确设置家园
  • 冒险者不再迁入
  • 增加了受伤提示信息的冷却时间
  • 将传闻、命运与生成加入线程处理,降低卡顿并可能解决部分超时问题
  • 新增 Armorers Workshop 兼容性

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题
  • 修复了专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
  • 修复了 AI 并非总能响应的问题

7.4.4

  • 修复了手部缺失皮肤颜色的问题
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时崩溃的问题(笑)

7.4.2

  • 修复了无效任务
  • 处于命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
  • 缩小了村庄合并半径
  • 地图上不再显示仅有 1 或 2 座墓碑的墓地
  • 改进了设置工作地点的功能

7.4.1

  • 提升了 AI 与交互响应速度
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见
  • 村民跟随或停留时亦可与你对话
  • 提升了与部分数据包的兼容性
  • 请求回家将自动禁用跟随/停留状态
  • 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增 nameTagDistance 控制名称标签显示范围
  • 修复了护甲渲染问题
  • 修复了服务器尝试食用带状态效果物品时的崩溃
  • 改进了收获任务
  • 修复了 Sirben 拥有“上帝之声”的问题
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复了与第一人称视角模组等的兼容性
  • 修复了婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 新增赞助人 AI 增益效果

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的 GPT3 AI
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复了 1.19.3 版本崩溃问题
  • 修复了卡顿峰值并整体提升了村庄性能
  • 同步了赞助人列表
  • 修复了创造模式放置时婴儿姓名错误的问题
  • 修复了 Forge 平台上的 1.19.3 兼容性问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找住所
    • 不再强制要求建筑,且默认禁用自动扫描
      • 节省部分 CPU 资源
      • 此功能可在蓝图中切换
      • 也可手动标记建筑以获得更高控制权
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
  • 新增 Sirbens 的特殊视觉能力
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 需在配置中启用
    • 呼唤其名字一次即可开启对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其当你身为父母时
  • 配置损坏时崩溃更少
  • 改进了对话系统
    • 玩家性别识别
    • 重新加入问候语
    • 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你
  • 生命法杖使用次数由 5 次提升至 10 次
  • 修复了女性玩家护甲纹理问题
  • 修复了村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复了土耳其语本地化问题
  • 现在可使用一个房间(例如地下空间)启动村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现在可开启栅门
  • 村民更倾向走路径,不喜欢踩踏草地(可能存在不稳定)
  • 改进了哀悼机制
    • 村民亲近者死亡时将哀悼
    • 村民每周还会前往墓地哀悼一次
  • 改进了税收系统
    • 现可配置征税物品
  • 修复了墓地消失的问题
  • 有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
  • 大部分纹理已更新为 SoyTutta 风格
  • 更新并新增了更多墓碑样式
  • 修复了被阻挡的建筑
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增 percentageOfVanillaVillages 配置值,用于随机保留原版村庄
  • 修复了冒险者在未加载区块中生成的问题
  • 修复了禁用 MCA 玩家模型时的崩溃
  • 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生困惑
  • 修复了玩家头发也随机变色的问题
  • MCA 命名系统的若干变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似 /nickname 系统(若已有自定义名称,MCA 将优先使用)
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护机制防止漏洞利用
    • 已移除 Nameless Traveler 相关代码,由上述修复替代
  • 新增同性恋特质(作为可能随机生成的特质之一)
    • 此特质不可遗传给后代或由祖先遗传
    • 拥有此特质将强制执行关系物品与同性村民交往的性别限制
    • 因此该特质存在时,赠送部分关系物品可能导致“不兼容”回复
    • 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将具有更高优先级
  • 新增 professionConversionsMap 配置值,用于模组兼容性
    • 设计初衷是让其他职业的服装可被指定职业使用(当你的模组未提供对应服装时)
    • 示例:可让屠夫穿戴盔甲匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装
    • 此设定仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 新增 playerRendererBlacklist,用于在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持值:arms, left_arm, right_arm, all, block_player, block_villager
  • 修复了 #373(用户尚未完成命运流程时游戏模式被切换)
    • 同时应解决坠落穿模问题
  • 修复了 #239、#368(旧版 Spectrum 兼容性修复)
  • 新增 villagerInteractionItemBlacklist,用于限制某些物品与 MCA 村民交互
    • 默认包含水桶,以解决 #273 问题
  • 新增命令:转换范围内原版村民
  • 修复了尝试编辑空名村民时可能崩溃的问题;现将为其分配随机名称
  • canBeAttractedTo(是否可被吸引)检查在玩家/村民关系中现正确尊重特质
    • 即:现对玩家应用与村民相同的逻辑
  • 新增 shaderLocationsMap,允许依据特质指定自定义着色器
    • 若摄像机实体拥有指定特质,则应用着色器;当当前摄像机实体不满足时则移除
    • 需启用 enablePlayerShaders 才可使用此功能
  • 新增“乳糖不耐受”功能
    • 使用后施加中毒效果,效果类似于食用蜘蛛眼
  • 非设计供玩家装备的特质,将不再于编辑器或命运界面中显示
    • 可通过 bypassTraitRestrictions 设置绕过此限制

7.3.20

  • 新增对 1.16.5 和 1.17.1 的向后兼容性,以配合 1.19.0 和 1.19.1 的终止支持(EOL)
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1 和 1.16.5 现已被官方视为终止支持版本,建议用户升级以继续获得支持
  • 不再允许为临时居留或无需住所的村民设置家园
  • 修复了交易系统
  • 修复了装备掉落问题
  • 修复了多人游戏中手臂渲染异常问题

7.3.19

  • 已正式支持 Quilt 模组加载器(需 QSL + Quilted Fabric API)
  • 新增 villagerDimensionBlacklist(村民维度黑名单)、模组化村民白名单及 allowedSpawnReasons(允许生成原因)等新配置选项
    • 仅限高级用户使用,擅自修改

... [内容过长已截断]

[Universal ] MCA Reborn - 7.6.19

on 2026 Jun 16
下载

7.6.19

  • 修复信雅互联(Sinytra Connector)在Forge平台上的崩溃问题

7.6.18

  • 修复眼睛位置
  • 修复村民追踪器的搜索功能

7.6.17

  • 修复崩溃问题及其他各类问题

7.6.16

  • 更新管道传输系统(TTS)服务器URL

7.6.14/15

  • 修复配置文件相关问题(感谢pau101!)

7.6.13

  • 修复虚拟人生/凡家物语(MCA)AI认证问题

7.6.12

  • 新增无性向特质(感谢iGalaxyFox!)
  • 新增俄语人格翻译(感谢SlavaVas!)
  • 同步翻译内容

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复llm命令解析导致的崩溃

7.6.7

  • 修复天境(The Aether)兼容性崩溃
  • 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子纹理
  • 将双胞胎出生概率提升至5%

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 新增实验性聊天AI(ChatAI)命令支持(配置项为villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰配方
  • 修复部分GUI崩溃问题
  • 修复死亡计数偶发重复(收到两封邮件、心形图标加倍等)
  • 聊天AI相关更新:
    • 增强与Player2的集成
    • 村民不再因你提及他们名字的部分片段而开始喋喋不休
    • 村民默认将尝试以你选定的语言进行回应
  • 管道传输系统(TTS)相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性功能,音质较差、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
    • 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复生成群组与部分音效模组的兼容性问题
  • 已适配模组的无业商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化环境下的崩溃问题
  • 修复婴儿床(Cribs)与木材兼容性模组的崩溃问题
  • 修复发光村民可见性异常问题
  • 修复在命运系统(destiny)中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复Forge平台上的崩溃问题

7.6.0

  • 新增婴儿床(cribs),涵盖所有颜色与木材种类
  • 更新部分礼品登记系统
  • 命运系统(Destiny)现支持结构标签
  • 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证(Library Auth)问题
  • 修复史蒂夫皮肤被反复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证(Library Auth)问题

7.5.20

  • 修复图书馆认证(Library Auth)问题

7.5.19

  • 修复特质着色器问题
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突
  • 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)的不兼容问题
  • 为聊天AI(ChatAI)新增实验性长期记忆功能
  • 希望已修复崩溃问题
  • 村民不再因单座坟墓而哀悼
  • 村民隐形时亦可发光
  • 当村民坐在载具中时,你现在可以吹口哨召唤他们
  • 身高现会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跃至门前方

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用CPU问题

7.5.17

  • 现已兼容方块宝可梦(Cobblemon)!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建jar包时的问题

7.5.15

  • 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
  • 修复与方块宝可梦(Cobblemon)的不兼容问题(感谢Apion!)
  • 修复死神(Grim Reapers)AI问题,防止其飞升至远超预期的高度
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复使用TTS时的崩溃问题
  • 修复旅店(Inn)向冒险者发送过多信息的问题
  • 或许已修复与SpawnQueue及ReaperSpawner相关的死锁问题
  • 修复与自动翻译(AutoTranslation)及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS语言现可自动检测

7.5.13

  • 更新聊天AI(chatAI)至v2版本
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将因技术原因不再可用
  • 新增TTS v2版本
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干小型问题
  • 人格现拥有更多对话短语
  • 修复收获任务未掉落物品问题
  • 设置工作地点不再干扰交易系统

7.5.11

  • 修复崩溃问题

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字本地化系统的设备上加载数据的问题
  • 村民不再于已声明区域中收割方块
  • 新增对馥郁烘焙(Let's Do Bakery)的支持
  • 修复根部进度(root advancement)在世界加载时未能正确显示的问题
  • 修复村民婚姻数量限制的计算逻辑
  • 你不能再限制铃铛或墓碑,以免它们卡住
  • 原版玩家模型不再影响你的视线高度
  • 玩家视线高度现可在进入世界及编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
  • 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为
  • 编辑器新增HSV发色选项
  • 新增战利品表,以防模组依赖该功能;同时让僵尸村民掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中的错误繁育冷却时间

7.5.8

  • AI性能优化
  • 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”(backrooms)
  • 反转婚姻滑块方向,使其更符合用户预期
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 新增繁育冷却时间(默认为3个游戏日)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复受特质影响的性别偏好设定
  • 新增玩家性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补充缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制
  • 恢复C2ME兼容性
  • 修复智能围栏AI关闭(默认即关闭)时醉酒行为在围栏门处的异常(现已修复)
  • 修复婚姻滑块设置未保存问题
  • 修复1.19.4+版本中的备用翻译问题
  • 将morph加入“安装后不渲染自定义手臂”的列表中
  • 你再也不会把婴儿压在天花板上了
  • 弓箭手现在可以装备弩
  • 摄像机高度现已修正
  • 新增古代城市作为传闻及起始地点
  • 女性教徒现在也穿着长袍
  • 皮肤库现已支持:
    • 大幅减少数据传输量
    • 新增举报系统
    • 新增按发型与服装筛选的按钮
    • 得益于专用域名,连接问题有望大幅减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 迁移至1.20版本
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏
  • 新增更多上传内容时的安全检查
  • 修复婴儿物品上父亲/母亲信息并非始终准确的问题

7.5.2

  • 移除黄金粉尘
  • 为皮肤库网络通信新增压缩功能
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
    • 已存在的无效皮肤将被标记
  • 更改工作区将重建交易系统

7.5.1

  • 修复儿童被困墙内时引发的关键性能问题
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启围栏门)
  • 新增若干用于自定义命运界面的配置标志

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器及上传工具
  • 新增民事登记系统,记录村庄内所有事件的日志
  • 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
  • 修复婴儿成长命令
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
  • 修复拥抱仅限成人的限制
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与区块淡入动画(Chunks fade in)的兼容性

7.4.8

  • 修复崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展Sirben背景故事
  • 1.19.3+版本的錾制书架现支持MCA书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复与自定义交易界面(Custom Trading Screen)的兼容性
  • 新增fractionOfVanillaZombies配置标志
  • 新增overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题
  • 修复“怪物”进度("monster" advancement)

7.4.7

  • 修复村民无法生成问题
  • 修复在命运系统(destiny)中无法隐形的问题
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步翻译内容

7.4.6

  • 新增可选AI语音演绎功能
  • 修复乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现能正确显示最低要求
  • 修复部分配置未从服务器正确同步的问题
  • 优化对熟睡村民吹口哨的效果
  • 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
  • 更换村庄时,你现可正确设置家园
  • 冒险者不再迁入
  • 新增受伤消息冷却时间
  • 新增传闻、命运与生成功能至多线程处理,以降低卡顿并可能修复部分超时问题
  • 新增时装工坊(Armourer's Workshop)兼容性

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
  • 修复AI并非始终响应的问题

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民有朋友时引发的崩溃问题

7.4.2

  • 修复无效任务问题
  • 处于命运系统(destiny)中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓地
  • 优化设置工作地点功能

7.4.1

  • 提升AI与交互响应速度
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见
  • 村民现可在跟随或停留时与你交谈
  • 提升与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现将禁用跟随/停留状态
  • 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增nameTagDistance以控制姓名标签显示范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题
  • 优化收获任务
  • 修复Sirben拥有“上帝之声”的问题
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复与第一人称视角(First Person)模组等的兼容性
  • 修复婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 新增赞助人(patrons)的AI增益效果

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI问题
  • AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复1.19.3版本崩溃问题
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
  • 同步赞助人(Patrons)列表
  • 修复创造模式下放置婴儿时名称错误问题
  • 修复1.19.3版本在Forge平台上的问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑不再必需,且自动扫描功能默认禁用
      • 节省部分CPU资源
      • 此功能可在蓝图中切换
      • 也可手动标记建筑以获得更高控制权
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
  • 新增Sirben特殊视野
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI
    • 需在配置中启用
    • 呼唤其名一次即可开启对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母角色
  • 配置损坏时崩溃次数减少
  • 优化对话系统
    • 玩家性别识别
    • 重新启用问候语
    • 若你身为市长或君主,村民将不再欢迎你
  • 生命法杖(Staff of Life)使用次数由5次提升至10次
  • 修复女性玩家护甲纹理问题
  • 修复与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复土耳其语本地化问题
  • 你现在可使用房间(如地下空间)启动村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现可开启围栏门
  • 村民现偏好路径,厌恶踩踏草地(可能存在不稳定情况)
  • 优化哀悼系统
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼
    • 村民每周亦将在墓地哀悼一次
  • 优化税收系统
    • 税收物品现可配置
  • 修复墓地消失问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
  • 大部分纹理已更新为SoyTutta风格
  • 更新并新增额外墓碑样式
  • 修复被阻塞的建筑问题
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增percentageOfVanillaVillages配置值,用于随机保留原版村庄
  • 修复冒险者在未加载区块中生成的问题
  • 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
  • 在编辑器中添加提示,避免选择原版模型时产生混淆
  • 修复玩家头发颜色也随机变化的问题
  • MCA命名系统多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先使用该名称)
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
    • “无名旅行者”(Nameless Traveler)代码已移除,由上述修复替代
  • 新增同性恋特质作为可能随机生成的特质
    • 此特质不可遗传至后代或由祖先遗传
    • 拥有此特质将强制执行关系物品及同性村民交往的性别限制
    • 因此特质存在,部分关系物品赠送时可能触发“不兼容”回复
    • 若同性恋特质与双性恋特质同时存在,同性恋特质将优先生效
  • 新增professionConversionsMap配置值,专为模组兼容性设计
    • 可使其他职业服装应用于本职业,适用于模组未提供服装的情况
    • 示例:可使屠夫穿戴盔甲匠服装,或村民默认穿戴特定职业服装
    • 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 新增playerRendererBlacklist以在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持值:arms, left_arm, right_arm, all, block_player, block_villager
  • 修复#373(用户未完成命运流程前游戏模式即被切换)
    • 同时应解决坠落穿模问题
  • 修复#239、#368(旧版Spectrum兼容性修复)
  • 新增villagerInteractionItemBlacklist以限制某些物品与MCA村民交互
    • 默认包含水桶,以解决#273问题
  • 新增命令,用于转化指定范围内的原版村民
  • 修复尝试编辑无名村民时可能崩溃的问题;现将为其分配随机名称
  • 玩家/村民关系的canBeAttractedTo检查现正确尊重特质
    • 即:现对玩家应用与村民相同的逻辑
  • 新增shaderLocationsMap以允许根据特质指定自定义着色器
    • 若摄像机实体具有指定特质,则应用着色器;当当前摄像机实体不满足条件时则移除
    • 需启用enablePlayerShaders方可使用此功能
  • 新增“乳糖不耐受”功能
    • 使用后施加中毒效果,类似食用蜘蛛眼
  • 非玩家可装备的特质将不再于编辑器或命运界面中显示
    • 可通过bypassTraitRestrictions设置绕过此限制

7.3.20

  • 新增1.16.5与1.17.1版本的向后兼容性,以配合1.19.0与1.19.1版本的终止支持(EOL)
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1与1.16.5现正式列为终止支持版本,用户应升级以维持支持
  • 你不能再为临时居留或无需家园的村民设置家园
  • 修复交易系统
  • 修复装备掉落问题
  • 修复多人游戏中手臂渲染异常问题

7.3.19

  • 官方支持Quilt模组加载器(需QSL + Quilted Fabric API)
  • 新增villagerDimensionBlacklist、模组化村民白名单及allowedSpawnReasons等新配置选项
    • 仅限高级用户使用,误操作可能导致严重后果 :(
  • 多项构建脚本调整,以实现通用打包与全自动化
  • 修复旧世界中部分错误的关系数据

7.3.18

  • Fabric与Forge现打包为统一jar文件
  • 修复特质继承变更
  • 修复更新村民名称后蓝图中未同步显示的问题
  • 修复Waila等工具中职业名称显示问题
  • 修复过时的感染手册

7.3.17

  • 修复HarvestingTask中骨粉检测未考虑模组物品的问题
  • 修复左撇子村民运行HarvestingTask#bonemealCrop时槽位匹配错误的问题
  • 重写HarvestingTask#plantSeed以支持正确种植模组植物(若已指定于villager_plantable标签且为有效BlockItem)
    • 同时修复南瓜与西瓜种子虽在标签中却无法正确种植的问题
  • 新增minBuildingSize配置项,作为此前maxBuildingSize的对应项
    • 我不确定为何有人需要此功能,但……好吧。
  • 编辑器界面纸娃娃模型现将随鼠标移动,如同物品栏界面一般

7.3.16

  • 修复婴儿音调错误问题
  • 音调随年龄缓慢升高
  • 修复匹配戒指(Matchmaker's Ring)

... [内容过长已截断]

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.6.18

on 2026 Jun 14
下载

7.6.18

  • 修复眼睛位置
  • 修复村民追踪器的搜索功能

7.6.17

  • 修复崩溃及各类问题

7.6.16

  • 更新TTS服务器URL

7.6.14/15

  • 修复配置文件相关问题(感谢pau101!)

7.6.13

  • 修复MCA AI身份验证问题

7.6.12

  • 新增无性恋特质(感谢iGalaxyFox!)
  • 新增俄语人格翻译(感谢SlavaVas!)
  • 同步翻译内容

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复llm命令解析导致的崩溃

7.6.7

  • 修复与《天界》(The Aether)模组相关的崩溃
  • 补全墓碑战利品表并修复粒子纹理
  • 双胞胎出生概率提升至5%

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 新增实验性ChatAI命令支持(配置项villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6和Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰配方
  • 修复部分GUI崩溃问题
  • 修复死亡计数偶发重复(如收到两封邮件、心形图标重复显示等)
  • ChatAI相关更新:
    • 增强与Player2的集成
    • 村民不再因你提及他们名字的任意片段而喋喋不休
    • 村民默认将尝试以你选定的语言回应
  • TTS相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性功能,音质略低、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
    • 新增ElevenLabs语音合成支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复生成群组与部分音效模组的兼容性问题
  • 已适配的无职业村民现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃
  • 修复婴儿床(Cribs)与木材兼容性模组的崩溃问题
  • 修复发光村民可见性异常
  • 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复Forge平台下的崩溃问题

7.6.0

  • 新增婴儿床,涵盖全部颜色与木材种类
  • 更新部分礼品登记功能
  • 命运系统现支持结构标签
  • 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)模组的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复图书馆身份验证(Library Auth)
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆身份验证问题

7.5.20

  • 修复图书馆身份验证问题

7.5.19

  • 修复特质着色器
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘物品组,以消除冲突
  • 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)模组的不兼容问题
  • 为ChatAI新增实验性长期记忆功能
  • 希望已修复各类崩溃问题
  • 村民不再为单座坟墓哀悼
  • 村民隐形时仍可发光
  • 当村民坐在载具中时,你现在可以吹口哨呼唤他们
  • 身高现会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跃至栅门前方

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用CPU的问题

7.5.17

  • 现已兼容《口袋妖怪:鹅卵石》(Cobblemon)!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建jar包时的问题

7.5.15

  • 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
  • 修复与《口袋妖怪:鹅卵石》(Cobblemon)模组的不兼容问题(感谢Apion!)
  • 修复死神AI行为异常,使其不再飞至远超预期的高度
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复使用TTS时的崩溃问题
  • 修复旅店向冒险者大量发送消息的问题
  • 或许已修复与SpawnQueue及ReaperSpawner相关的死锁问题
  • 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS语言现可自动检测

7.5.13

  • 更新ChatAI至v2版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将因技术原因停止工作
  • 新增TTS v2版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干次要问题
  • 人格现包含更多对话短语
  • 修复收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再干扰交易系统

7.5.11

  • 修复崩溃问题

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字作为本地化格式的系统上加载数据的问题
  • 村民不再于已声明区域中收获方块
  • 新增对《让我们来烘焙吧》(Let's Do Bakery)模组的支持
  • 修复根目录进度在世界加载时未显示的问题
  • 修复村民婚姻数量上限计算错误
  • 你不能再限制铃铛或墓碑,以免它们卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的视角高度
  • 玩家视角高度现会在加入世界及编辑器变更时自动刷新
  • 编辑器现会提示你哪些不兼容模组禁用了自定义模型
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制,因其会导致未定义行为
  • 编辑器新增HSV发色选项
  • 新增战利品表,以便依赖该表的模组可让僵尸村民掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中错误的繁育冷却时间

7.5.8

  • AI性能优化
  • 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”(Backrooms)
  • 反转婚姻滑块方向,使其更符合用户预期
  • 修复高大玩家在天花板处受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 新增繁育冷却时间(默认为3个游戏日)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复受特质影响的性别偏好设置
  • 新增玩家性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求
  • 恢复C2ME兼容性
  • 修复智能栅门AI关闭时(默认即关闭)醉酒行为在栅门处的异常
  • 修复婚姻滑块设置未保存的问题
  • 修复1.19.4+版本中的回退翻译问题
  • 将morph加入“安装后不渲染自定义手臂”的列表
  • 你再也无法将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现可装备弩
  • 摄像机高度现已修正
  • 新增“远古城市”作为谣言及起始地点
  • 女性教徒现也穿着长袍
  • 皮肤库现已支持:
    • 大幅减少数据传输量
    • 新增举报系统
    • 新增发型与服装筛选按钮
    • 借助专用域名,有望显著减少连接问题
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 移植至1.20版本
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏
  • 新增更多上传内容时的合理性检查
  • 修复婴儿物品上显示的父母信息不总是正确的问题

7.5.2

  • 移除黄金粉尘
  • 为皮肤库网络通信新增压缩功能
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
    • 现有无效皮肤将被标记
  • 更改工作区将重建交易列表

7.5.1

  • 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启栅门)
  • 新增若干用于自定义命运界面的配置标志

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
  • 新增户籍登记系统,记录村庄内所有事件的日志
  • 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复婴儿成长命令
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
  • 解除拥抱仅限成人的限制
  • 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与Chunks渐显模组的兼容性

7.4.8

  • 修复崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展Sirben背景故事
  • 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对非感染者使用苹果将作为礼物生效
  • 修复与自定义交易界面模组的兼容性问题
  • 新增fractionOfVanillaZombies配置标志
  • 新增overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志
  • 修复若干紫色未初始化皮肤人(skin bois)
  • 修复“怪物”进度

7.4.7

  • 修复村民不生成的问题
  • 修复在命运系统中无法隐形的问题
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步翻译内容

7.4.6

  • 新增可选AI语音表演功能
  • 修复乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现能正确显示最低需求
  • 修复部分配置未能从服务器正确同步的问题
  • 改进对熟睡村民吹口哨的效果
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口数
  • 更换村庄时,你现在可正确设置家园
  • 冒险者不再迁入
  • 受伤提示信息新增冷却时间
  • 新增谣言、命运与生成功能至多线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题
  • 新增Armorers Workshop兼容性

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
  • 修复AI并非总能响应的问题

7.4.4

  • 修复手部皮肤颜色缺失问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时崩溃的问题(笑)

7.4.2

  • 修复无效任务
  • 处于命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓地
  • 改进设置工作地点功能

7.4.1

  • 优化AI与交互响应时间
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见
  • 村民跟随或停留时亦可与你对话
  • 提升与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现将自动取消跟随/停留状态
  • 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增nameTagDistance以控制姓名标签显示范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时崩溃的问题
  • 优化收获任务
  • 修复Sirben拥有“神之声音”的问题
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复与第一人称视角模组等的兼容性问题
  • 修复婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 新增对赞助者(Patrons)的AI增益

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI
  • AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复1.19.3版本崩溃问题
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
  • 同步赞助者列表
  • 修复创造模式下放置婴儿时名称错误的问题
  • 修复Forge平台上的1.19.3版本问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑物不再必需,且自动扫描功能默认关闭
      • 节省部分CPU资源
      • 此功能可在蓝图中切换
      • 也可手动标记建筑物以获得更精细控制
    • 建筑物仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
  • 新增Sirbens特殊视野
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI
    • 需在配置中启用
    • 呼唤其名字一次即可开启对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母角色
  • 配置损坏时崩溃次数减少
  • 优化对话系统
    • 玩家性别识别
    • 恢复问候语
    • 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你
  • 生命法杖使用次数由5次提升至10次
  • 修复女性玩家护甲纹理问题
  • 修复村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复土耳其语本地化问题
  • 你现在可使用房间(例如地下空间)作为村庄起点
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现可开启栅门
  • 村民现更倾向走路径,厌恶踩踏草地(可能存在不稳定情况)
  • 优化哀悼系统
    • 村民亲近者死亡时将哀悼
    • 村民每周亦将在墓地哀悼一次
  • 优化税收系统
    • 税收物品现可配置
  • 修复墓地消失问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
  • 大部分纹理已更新为SoyTutta风格
  • 更新并新增更多墓碑样式
  • 修复被阻挡的建筑物
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增percentageOfVanillaVillages配置值,以随机保留原版村庄
  • 修复冒险者在未加载区块中生成的问题
  • 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
  • 在编辑器中添加工具提示,避免选择原版模型时产生混淆
  • 修复玩家头发颜色随机变化的问题
  • MCA命名系统的若干变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先采用)
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护机制防止漏洞利用
    • “无名旅行者”(Nameless Traveler)代码已移除,由上述修复替代
  • 新增同性恋特质作为可能随机生成的特质
    • 该特质不可遗传给后代或从祖先继承
    • 拥有该特质将强制执行关系物品及村民同性交往的性别限制
    • 因该特质存在,部分关系物品赠送时可能触发“不兼容”回应
    • 若该特质与双性恋特质同时存在,同性恋特质将优先生效
  • 新增professionConversionsMap配置值,专为模组兼容性设计
    • 支持使用其他职业服装(若你的模组未向我们提供服装)
    • 示例:可使屠夫穿戴铁匠服装,或村民默认穿戴某职业服装
    • 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 新增playerRendererBlacklist以在特定模组存在时禁用玩家模型的部分渲染元素
    • 支持值:arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民)
  • 修复#373(用户未完成命运流程前游戏模式被切换)
    • 应同时解决坠入虚空问题
  • 修复#239、#368(旧版Spectrum模组兼容性修复)
  • 新增villagerInteractionItemBlacklist以限制某些物品与MCA村民交互
    • 默认包含水桶,以解决#273问题
  • 新增命令,用于转化范围内原版村民
  • 修复尝试编辑空名称村民时可能崩溃的问题;现将为其分配随机名称
  • canBeAttractedTo(可吸引性)检查现对玩家/村民关系正确尊重特质
    • 即应用于村民的相同逻辑,现同样适用于玩家
  • 新增shaderLocationsMap以允许根据特质指定自定义着色器
    • 若摄像机实体拥有指定特质,则应用着色器;当当前摄像机实体不满足条件时则移除
    • 需启用enablePlayerShaders方可使用此功能
  • 新增“乳糖不耐受”功能
    • 使用后将施加中毒效果,效果类似食用蜘蛛眼
  • 非设计供玩家装备的特质,将不再于编辑器或命运界面中显示
    • 可通过bypassTraitRestrictions设置绕过此限制

7.3.20

  • 新增对1.16.5与1.17.1版本的向后兼容性,以配合1.19.0与1.19.1版本的生命周期终止(EOL)
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1及1.16.5现已被官方列为EOL,用户应升级以继续获得支持
  • 你不能再为临时居留或无需家园的村民设置家园
  • 修复交易系统
  • 修复装备掉落问题
  • 修复多人游戏中手臂渲染异常问题

7.3.19

  • 官方支持Quilt模组加载器(需QSL + Quilted Fabric API)
  • 新增villagerDimensionBlacklist(村民维度黑名单)、模组化村民白名单及allowedSpawnReasons(允许生成原因)作为新配置选项
    • 仅限高级用途,擅自修改可能导致严重问题 :(
  • 多项构建脚本调整,以适配通用打包与全自动流程
  • 修复旧世界中部分错误的关系数据

7.3.18

  • Fabric与Forge现打包为统一jar文件
  • 修复特质继承变更
  • 修复更新村民名称后蓝图中未同步反映的问题
  • 修复Waila等工具中职业名称显示错误
  • 修复过时的感染手册

7.3.17

  • 修复HarvestingTask(收获任务)中骨粉检测未考虑模组化物品的问题
  • 修复村民为左撇子且执行HarvestingTask#bonemealCrop(骨粉作物)时槽位匹配错误的问题
  • 重写HarvestingTask#plantSeed(种植种子),以支持模组化植物的正确种植(需在villager_plantable标签中指定且为有效BlockItem)
    • 同时修复南瓜与西瓜种子虽在标签中却无法正确种植的问题
  • 新增minBuildingSize(最小建筑尺寸)作为此前实现的maxBuildingSize(最大建筑尺寸)配置项的补充
    • 尚不清楚为何有人需要此功能,但……好吧。
  • 编辑器界面中的纸娃娃模型现将随鼠标移动,如同物品栏界面一般

7.3.16

  • 修复婴儿音调错误问题
  • 音调随年龄缓慢升高
  • 修复匹配戒指(Matchmaker's Ring)导致的关系数据不一致问题
    • 解决乱伦案例 + 新增canBeAttractedTo检查支持
  • 修复创建玩家家族树条目时缺失getGender(获取性别)检查的问题
  • 修复村民护甲附魔闪光效果
  • 修复对MCA村民使用MCA村民生成蛋的问题
  • 修复潜行交互MCA村民的问题
    • 现在将对适用村民开启交易界面
    • 无职业村民将以恰当音效表示拒绝

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