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宝可梦:重铸 - Pixelmon

宝可梦:重铸 - Pixelmon

宝可梦模组将宝可梦的诸多元素融入到了游戏中,包括宝可梦本身、对战、交易以及繁殖等内容,宝可梦模组还增添了各种各样的新物品。

217
7

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1–1.21.10
1.20.1–1.20.2
1.16.5
1.12.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 a year ago
更新于 11 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3

Pixelmon 9.0.8

on 2025 Nov 05
下载

“关于尽情狂欢的那些事”

  • 本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.30,Pixelmon 客户端运行必须使用此版本或更高版本。

新增内容:

结构物:

  • 今天将是你们永远铭记的一天——你们差点抓到了 鲤鱼王潜艇(THE MAGIKARP SUBMARINE)
  • 我们有个开发者幽默感实在太差劲了,所以我特意原封不动地加上这句话
  • 他们大概根本不会注意到这个彩蛋,直到正式发布
命令:
  • 新增 /starter 命令。
  • 新增 /redeemfossil 命令。
  • 新增 /fillcurrydex 命令。
  • /givepixelsprite 现在支持 Tab 补全。
  • /compsee 和 /compsearch 现在将正确提供反馈信息。
  • 现在可在 /pokegive 中对宝可梦名称和 random 使用 Tab 补全。
数据包:
  • 18865 修复了商店 NPC 中叶暴风(Leaf Storm)和逆鳞(Outrage)技术记录(TR)的 ID 不匹配问题。
  • 向 ShopItems 添加了缺失的化石(清洁/覆盖状态)和缺失的树果。
  • 添加 ResourceWithFallback 支持,用于纹理、精灵图、模型和自发光贴图的备用资源加载。
  • 在生成集合(spawn sets)的 "spawnInfos" 部分新增支持指定 "chance" 参数;该参数为小数,表示该生成组不生成的概率。

变更内容:

  • 17509 18316 可存放物品的 Pixelmon 方块在被破坏时现在会正确掉落其中物品。
  • 17820 “球类道具(Orb)”现在移至创造模式物品栏的“杂项”分类下,而非“持有物品”分类。
  • 18332 现在可以在熔炉和高炉中冶炼以下矿石:红宝石、蓝宝石、紫水晶、水晶、月之石、冰之石、光之石、雷之石、叶之石、水之石、火之石、太阳之石、黄昏之石、黎明之石。
  • 18601 从 structures.yml 中移除了已废弃的 replace-mc-structures 选项。
  • 18643 调整了隐藏特性(Hidden Abilities)的出现概率。
  • 显示宝可梦被传送至电脑的消息现在会显示其本地化名称,而非昵称。

修复内容:

  • 17462 17547 快速球和黄昏球现在能正确应用捕获加成。
  • 17549 修复了 Arclight 服务器上与相机相关的错误。
  • 17594 技能“熔炼(Smelt)”现已按预期正常工作。
  • 17670 新星等离子装甲(Neo Plasma armour)现在使用正确的纹理。
  • 17788 创作者专属的呆壳兽(Wobuffet)现在使用正确的模型。
  • 18098 修复了浆果木告示牌的渲染问题。
  • 18154 铠甲孤胆(Calyrex)现在可以正常切换形态。
  • 18331 为遗迹墙壁和积尘墙壁添加了精灵图。
  • 18558 遗迹王冠(Relic Crown)现在可以再次装备。
  • 18577 修复了墙上放置的浆果告示牌掉落普通橡木告示牌的问题。
  • 18585 治疗师(Healers)现在掉落锭而非板。
  • 18591 修复了 /pokesee 命令仅显示“空”而无法显示玩家队伍中宝可梦的问题。
  • 18629 修复了 Mega 喷火龙 Y 形态未使用飞行动画的问题。
  • 18654 经验糖果不会再重复给予经验。
  • 18666 使用精准采集附魔挖掘 Pixelmon 矿石时不再获得经验。
  • 18684 spawning.yml 中的 hidden-ability-rate 现在会正确响应数值更改。
  • 18689 修复了攻击战斗中的训练家 NPC 导致服务器崩溃的问题。
  • 18700 修复了命令 /pokespawn random legendary 生成具有错误能力的传说宝可梦的问题。
  • 18705 玛琅果树叶现在会正常掉落。
  • 18728 修复了与垃圾桶相关的崩溃问题。
  • 18813 力量护腕(Power Band)在稀有 Boss 掉落中不会再重复掉落两次。
  • 18845 修复了部分填充的球类道具视觉错误。
  • 18853 土地云、雷电云、龙卷云和妖精云现在可以正常切换形态。
  • 18865 修复了蘑菇咖喱在商店 NPC 上导致的语法错误。
  • 补充了缺失的 NPC 模型:女性宝可粉丝、女性学龄前儿童、女性超能力者、女性巡护员、男性宝可粉丝、男性巡护员、男性科学家、宝可梦培育家及其变体 2。
  • 修复了因 levelMultiplier 错误导致 Boss 宝可梦等级生成为 0 的问题。
  • CurryDex 现在能正确显示评分。
  • 在获得极巨腕带后假装倒下,不会再阻止 Mega 手环 UI 在特定情况下显示。
  • 修复了未感染宝可病毒(Pokérus)的宝可梦在 PokeChecker 界面中显示过期图标的问题。
  • 修复了与任务翻译相关的服务器崩溃问题。
  • 修复了因某些存储物品及玩家使用 OreSense 引起的关闭延迟问题。
  • 修复了木棍板的纹理问题。
  • 改进了翻译后的 NPC 文件名读取方式,此前该问题导致 NPC 无法在游戏中显示。
  • 改进了水下进化矿石的渲染效果。
  • 修复了仅指定玩家时 /pokereset 命令抛出“索引越界”错误的问题。
  • 修复了某些情况下切换宝可梦形态会导致保存的宝可梦能力槽位改变的问题。
  • 修复了野生的变身怪(Castform)在战斗引发天气变化时未能正确切换至对应天气模型的问题。
  • 修复了钓鱼奖励中附魔物品的问题。
对战修复:
  • 17845 修复了替身(Substitute)在同一回合消失后无法重新施放的问题。
  • 18794 将帮助(Helping Hand)加入不可反射技能列表。
  • 某些多段攻击技能现在会在每次攻击之间正确检查命中率。
  • 暴击概率已调整为第七世代标准。
  • 进化需要暴击次数的宝可梦,现在会使用实际造成的暴击次数进行判断,而非每次暴击都重新计算概率。

翻译更新:

  • 更新了繁体中文翻译。
  • 更新了西班牙语翻译。
  • 更新了韩语翻译。

开发者相关:

  • 已移除废弃的 BattleForceEndCause 枚举值。
  • 新增 PokemonFactory#copy 方法。
  • 新增 PokemonProxy#copy 方法。
  • 新增 PartyStorage#enterTemporaryMode 方法。
  • 新增 PartyStorage#copyToTemporaryMode 方法。
  • 新增 PartyStorage#getOriginalParty 方法(用于在临时模式下获取玩家原始队伍)。
  • 新增 PartyStorage#setOriginal 方法(用于在临时模式下设置玩家原始队伍)。
  • 为 PlayerPartyStorage、EnumBerryFlavor 和 EnumCurryRating 添加了辅助方法。
  • 将 UNBREEDABLE 设为公开,避免引用时重复创建。
  • 修复了 CloningCompleteEvent 事件可能导致玩家对象返回 null 的问题。
  • 修复了与技能组数据包相关的控制台日志刷屏问题。
  • 现在无法再完全移除一个完整的技能组(Moveset)。
  • 简化并移除了 UpdateClientPlayerDataPacket 中的 giveChoice 逻辑。
  • 将 TeamSelectList 重构为 TeamSelectRegistry。
  • 新增 TeamSelectRegistry.Builder 类以提升易用性。
  • 团队选择界面新增“关闭”功能。
  • 团队选择中新增“隐藏对手宝可梦”的能力。
  • 团队选择界面新增宝可梦悬停信息提示。
  • TeamSelect Builder 中新增取消回调(cancel consumer/handler)。
  • TeamSelect Builder 中新增开始回调(start consumer/handler)。

Pixelmon 9.0.7

on 2025 Nov 05
下载

"您的育幼中心指南..."

  • 本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.30,Pixelmon 客户端必须使用此版本或更高版本才能运行。

新增内容:

  • 新增“育幼中心”系统,取代原有的“繁殖”与“繁殖环境”机制。
  • 在生存模式玩家的物品栏中新增了“育幼中心”标签页。
  • 将以下宝可梦加入 Terraforged 模组的温暖海洋标准生成列表:Tentacool、Tentacruel、Horsea、Seadra、Lapras、Qwilfish、Corsola、Remoraid、Octillery、Mantine、Sharpedo、Wailmer、Milotic、Clamperl、Luvdisc、Finneon、Frillish、Jellicent、Alomomola、Wishiwashi、Bruxish、Arrokuda、Barraskewda 和 Overqwil。
  • 在采集(Forage)中新增物品:鹦鹉螺壳、Nanab果、Razz果 和 Pinap果。
  • 使用好钓竿(Good Rod)和超级钓竿(Super Rod)钓鱼时有几率获得鹦鹉螺壳。
新物品:
  • 新增沙漏类物品:伊西的铜沙漏(Isi's Copper Hourglass)和伊西的钻石沙漏(Isi's Diamond Hourglass)。
  • 新增沙漏类方块:伊西的铜沙漏、伊西的银沙漏、伊西的金沙漏 和 伊西的钻石沙漏。
  • 新增带蛋在牧场中的变体“育幼中心”方块,共16种颜色:蓝色、红色、绿色、橙色、粉色、紫色、黄色、白色、棕色、黑色、灰色、青色、黄绿色、品红、浅灰色 和 浅蓝色。
  • 新增 PokéDisplay 方块。

结构物:

  • 育幼中心现可作为村庄结构随机生成。
  • 在育幼中心结构中新增 NPC:育幼先生、育幼女士 和 育幼助手。
  • 在育幼中心结构中新增《育幼中心使用说明》书籍。
  • 为育幼中心结构添加战利品表(loot tables)。

音效:

  • 为 Ninetales 添加阿罗拉地区的叫声。
  • 为 Qwilfish、Lilligant 和 Sliggoo 添加帕底亚(Hisuian)地区的叫声。
  • 为 Meowth、MrMime、Articuno、Zapdos、Corsola 和 Zigzagoon 添加伽勒尔地区的叫声。
  • 为以下形态添加专属叫声:Meowstic(雄性)、Meowstic(雌性)、Zygarde(50%形态)、Zygarde(100%形态)、Hoopa、Kyogre(原始形态)、Groudon(原始形态)、Rayquaza( Mega形态)、Audino(Mega形态)、Lycanroc(黑夜形态)、Necrozma(黄昏形态)、Necrozma(拂晓形态)、Indeedee(雄性)、Indeedee(雌性)、Calyrex(冰骑士形态)、Calyrex(暗影骑士形态)和 Basculegion(雄性)。
  • 为以下宝可梦添加普通叫声:Jumpluff、Slowking、Girafarig、Dunsparce、Kingdra、Swellow、Wingull、Surskit、Gulpin、Swalot、Grumpig、Zangoose、Clamperl、Huntail、Gorebyss、Groudon、Buizel、Floatzel、Ambipom、Lopunny、Chatot、Gallade、Rotom、Phione、Victini、Samurott、Munna、Musharna、Cofagrigus、Galvantula、Tynamo、Eelektrik、Eelektross、Genesect、Litleo、Tyrantrum、Amaura、Phantump、Avalugg、Volcanion、Dartrix、Rockruff、Lurantis、Morelull、Shiinotic、Lunala、Necrozma、Marshadow、Wooloo、Yamper、Applin、Flapple、Sizzlipede、Centiskorch、Cursola、Runerigus、Arctozolt、Arctovish、Duraludon、Zarude、Regieleki、Regidrago、Glastrier、Calyrex、Ursaluna、Sneasler 和 Overqwil。
命令:
  • 移除 /unlock 命令(用于解除牧场宝可梦锁定)。
数据包(Datapack):
  • 在 daycare 数据包文件夹下新增对“育幼中心”的类型费用自定义支持。
  • 在 daycare 数据包文件夹下新增对“育幼中心”繁殖等级的自定义支持。
  • 当通过数据包加载能力(Abilities)失败时,会输出错误信息。

变更:

  • 移除 Ranch Block(牧场方块)。
  • 移除 Ranch Upgrade(牧场升级)。
  • 替换了伊西的银沙漏(Isi's Silver Hourglass)和伊西的金沙漏(Isi's Gold Hourglass)的效果。
  • 玩家正在繁殖的宝可梦不再绑定于放置它们的方块。所有正在繁殖的宝可梦均可通过玩家的“育幼中心”物品栏标签全局访问。

修复:

  • 17517 解决团体战巢穴灯光显示为白色而非原本的紫红色问题。
  • 修复 Optifine 与 Pixelmon 共同作用下,宝可梦进化时出现的画面闪烁问题。
  • 修复 type<number> 宝可梦规格说明中出现越界异常的问题。
  • 18205 更新村庄中的宝可梦商店(Pokémart)和宝可梦中心(Pokecenter),防止原版村民卡在入口拱门下方。
  • 18720 修复通过 ESC 打开外观菜单时,蛋会显示内部宝可梦的问题。
  • 18656 修复商店管理员显示问题,使所有默认类型的商店管理员重新出现在 NPC 法杖菜单中。
  • 18801 修复因调用空涂装(null palettes)导致携带宝可病毒的宝可梦存入电脑仓库时崩溃的问题。
  • 18732 修复 PokemonBuilder#species 方法中的栈溢出崩溃问题。
  • 将 Clobbopus 和 Grapploct 的生成条件从 "Freezing" 改为 "Frozen"。
  • 正确将黑曜石矿(Black Augurite)设置为 Graveler 的持有物生成项。
  • 正确将奇兰果(Chilan Berry)设置为关都地区 Rattata 和 Raticate 的持有物生成项。
  • 修正 Galarian Form 的 Geodude 和 Muk 被错误标记为阿罗拉形态的问题(应为帕底亚形态)。
  • 18101 修复烤制的鲤鱼王(Roasted Magikarp)无法进化为烤制的暴鲤龙(Roasted Gyarados)的问题。
  • 修复 Spewpa 因生物群系条件判断错误,仅能进化为群岛形态 Vivillon 的问题。
  • 修复 Foongus 在39级时手持弹出按钮(Eject Button)仍无法进化为 Sus 形态 Amoonguss 的问题。
  • 修复 Milcery 无法进化为草莓柠檬奶油形态 Alcremie 的问题。
  • 18475 修复 Tyrogue 到达20级后无法正常进化的 Bug。
  • 17888 修复土耳其语语言包导致游戏启动时崩溃的问题。

翻译更新:

  • 更新韩语翻译。
  • 更新繁体中文翻译。
  • 更新简体中文翻译。
  • 更新西班牙语翻译。

开发者相关:

  • 18803 修复自定义 DropScreen 按钮无法正常工作的问题。
  • 修复 Pokémon 规格说明中 type 类型解析失败的问题。
  • 新增 egggroup 宝可梦规格说明。
  • 移除 EggGroup 枚举类。
  • 新增可扩展的 EggGroup 注册表(extensible registry)。
  • 新增 PokemonBuilder#makeEgg 和 PokemonBuilder#egg(boolean) 方法。
  • 新增 BreedingLogicProxy 与 BreedingLogicFactory,允许侧模(sidemod)替换繁殖逻辑。
  • 新增 BreedingCondition 接口及 BreedingConditionRegistry。
  • 实现 pokedollar 和 itemstack 两种 BreedingCondition 类型。
  • 新增 Pokemon#isFainted API。
  • 新增 Species#getForms(Predicate) 方法。
  • 新增 Stats#isAlolan。
  • 新增 Stats#isGalarian。
  • 新增 Stats#isHisuian。
  • 新增 Stats#isRegional。
  • 新增 Stats#hasTag。
  • 新增 Pokemon#isAlolan。
  • 新增 Pokemon#isGalarian。
  • 新增 Pokemon#isHisuian。
  • 新增 Pokemon#isRegional。
  • 为 DayCareEvent 添加更多子事件:
    • DayCareEvent.PreTimerBegin
    • DayCareEvent.PostTimerBegin
    • DayCareEvent.PreDurationCalculate
    • DayCareEvent.PostDurationCalculate
    • DayCareEvent.PrePokemonAdd
    • DayCareEvent.PostPokemonAdd
    • DayCareEvent.PreEggCaclulate
    • DayCareEvent.PostEggCalculate
    • DayCareEvent.PreConditionStatusUpdate
    • DayCareEvent.PostConditionStatusUpdate
    • DayCareEvent.PreCollect
    • DayCareEvent.PostCollect
    • DayCareEvent.TimerComplete
  • 现在可通过 PlayerPartyStorage 访问育幼中心的数据。
  • 新增可取消的 'Gen2BellEvent.SummonLegendary.Pre' 事件:
    • 现在可通过该前置事件获取并设置生成的实体。
  • 新增 'Gen2BellEvent.SummonLegendary.Post' 事件:
    • 现在可通过该后置事件获取生成的实体。
  • 将 IlexShrineEvent 中的变量访问改为使用 getter 方法。
  • 新增可在 IlexShrineEvent.Pre 中设置实体的功能。
  • 在 TimespaceEvent.Pre 中添加实体,并支持设置该实体。
  • 在 PlayerActivateShrineEvent 中添加实体,并支持设置该实体。

Pixelmon 9.0.6

on 2025 Nov 05
下载

"抬头看看 :)"

  • 本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.30,Pixelmon 客户端运行必须满足此版本要求。

新增内容:

新物品:
  • 新增徽章:'Plasma'
新结构:
  • 新增 Plasma 海盗船(Plasma Frigate)
更新的结构:
  • 为幽灵城堡(Haunted Castle)添加了战利品 :)

变更内容:

  • 17668 17774 在宝石和进化碎片的战利品表中加入了幸运(Fortune)与精准采集(Silk Touch)附魔的掉落权重。
  • 将快龙(Dragonite)的精灵球掉落概率从 0.1 提升至 0.3。
  • 铁碟、铝碟和铂碟现已完全移除。
  • 更新了以下物品的图标精灵:
    Dire Hit、Fluffy Tail、Guard Spec、X-Accuracy、X-Attack、X-Defense、X-SpecialAttack、X-SpecialDefense、X-Speed、Apicot Berry、Balloon Berry、Belue Berry、Bluk Berry、Cornn Berry、Durin Berry、Kuo Berry、Magost Berry、Niniku Berry、Nomel Berry、Nutpea Berry、Payapa Berry、Rabuta Berry、Spelon Berry、Topo Berry、Wepear Berry、Clear Bell、Tidal Bell、Clever Feather、Genius Feather、Health Feather、Muscle Feather、Rare Candy、Resist Feather、Soda Pop、Swift Feather、Aguav Berry、Aspear Berry、Babiri Berry、Bright Powder、Cell Battery、Charti Berry、Cheri Berry、Chilan Berry、Coba Berry、Colbur Berry、Custa Berry、Dragon Fang、Drash Berry、Eggant Berry、Eject Button、Enigma Berry、Eviolite、Fig Berry、Ganlon Berry、Ginema Berry、Haban Berry、Hard Stone、Iapapa Berry、Iron Ball、Jaboca Berry、Kasib Berry、Kebia Berry、Lansat Berry、Leftovers、Leppa Berry、Liechi Berry、Light Ball、Light Clay、Lucky Punch、Lum Berry、Magnet、Mago Berry、Maranga Berry、Mental Herb、Metal Coat、Metal Powder、Metronome、Micle Berry、Miracle Seed、Mystic Water、Never-Melt Ice、Occa Berry、Oran Berry、Passho Berry、Pecha Berry、Persim Berry、Petaya Berry、Poison Barb、Power Herb、Pumkin Berry、Quick Claw、Quick Powder、Rawst Berry、Rhindo Berry、Ring Target、Roseli Berry、Rowap Berry、Salac Berry、Sharp Beak、Shell Bell、Shuca Berry、Silk Scarf、Silver Powder、Sitrus Berry、Smoke Ball、Soft Sand、Soothe Bell、Starf Berry、Tanga Berry、Throat Spray、Touga Berry、Twisted Spoon、Wacan Berry、White Herb、Wide Lens、Wiki Berry、Yache Berry、Yago Berry、Zoom Lens、Alpha Shard、Delta Shard、Omega Shard、Balm Mushroom、Big Mushroom、Big Nugget、Big Pearl、Black Shard、Blue Shard、Comet Shard、Gold Leaf、Green Shard、Heart Scale、Nugget、Pearl、Pearl String、Pretty Feather、Pretty Wing、Rare Bone、Red Shard、Relic Shard、Relic Band、Relic Copper、Relic Crown、Relic Gold、Relic Silver、Relic Statue、Relic Vase、Shoal Salt、Shoal Shell、Silver Leaf、Slowpoke Tail、Star Piece、Stardust、Strange Souvenir、Tiny Mushroom、White Shard、Yellow Shard、Reins of Unity 和 Reveal Glass。

修复内容:

  • 13690 超空间虫洞不再会将玩家传送到边界之外(当其尺寸小于主世界时)。
  • 16832 突袭战现在会正确遵循世代配置设置。
  • 17515 17545 NPC 商人编辑后现在能正确保存。
  • 17524 修复了局域网(LAN)连接时出现异常行为的问题。
  • 17564 修复了烹饪锅的交互问题。
  • 17569 18233 弧形圣杯(Arc Chalice)和时空祭坛(Timespace Altar)重新获得了粒子动画效果。
  • 17614 PLA 精灵球现在能在队伍界面中正常显示。
  • 17621 若某世代被禁用,则该世代的生成组将不再注册。
  • 17640 收获(Harvest)和引雷针(Lightning Rod)特性不再破坏野生宝可梦的生成。
  • 17753 钓鱼不再会获得空白附魔书作为战利品。
  • 17761 当队伍侧边栏处于无标签模式时,状态异常图标现在会被隐藏。
  • 17772 钓鱼日志现在可以正常打开。
  • 17791 伽勒尔火稚鸡(Galarian Farfetch'd)现在可以正常进化为爵士龙(SirFetch'd)。
  • 17841 自定义 Mega 进化现在可以重复使用 Mega 石作为所需道具。
  • 17841 名称不叫 "mega" 的自定义 Mega 进化现在也能正常工作。
  • 17875 雕像现在可以被原版 /kill 命令选中。
  • 17880 水上浮标现在位于创造模式物品栏的“装饰品”分类下。
  • 17896 雕像在世界重载后不会再从“空闲”动画切换为“行走”动画。
  • 17963 Pixelmon 箱子在被破坏时现在会掉落其内部物品。
  • 18003 18366 Pixelmon 鹤嘴锄不再阻止副手工具的使用。
  • 18057 金色诱饵在耐久耗尽后不会错误地变为银色外壳。
  • 18171 Apricorn 树叶现在可用剪刀或精准采集挖掘掉落。
  • 18171 Apricorn 树叶现在有时会在被破坏时掉落木棍。
  • 18171 浆果树叶现在可用剪刀或精准采集挖掘掉落。
  • 18171 浆果树叶现在有时会在被破坏时掉落木棍。
  • 18204 NPC 编辑器菜单在确认更改后不会再自动关闭。
  • 18329 Apricorn 原木和浆果原木现在可烧炼成木炭。
  • 18330 Apricorn 原木现在可用作通用燃料。
  • 18340 将阿瓜果(Aguav Berry)添加为超级药水合成配方的材料。
  • 18344 玩家现在可以穿过 Pixelmon 草丛。
  • 18359 使用头锤(Headbutt)找到物品时,现在会在聊天栏显示正确消息。
  • 18364 修复了宝可包(Pokébag)UI 中物品栏错位的问题。
  • 18392 烈焰鸟神庙(Tres Shrine)现在能在恶地及其变种生物群系中正确生成。
  • 18392 闪电鸟神庙(Dos Shrine)现在能在热带草原及其变种生物群系中正确生成。
  • 18398 18474 冰之岩石(Ice Rock)和苔藓岩石(Moss Rock)现在能正确触发如伊布等宝可梦的进化条件。
  • 18399 水晶矿石现在会在世界中自然生成。
  • 18421 浆果木台阶现在可用于通用合成配方。
  • 18422 美录坦(Meltan)不再能通过非金属物品获得。
  • 18426 佐罗ark 和 Hisuian 佐罗ark 的伪装特性不再克隆出 MissingNo,避免战斗中客户端崩溃。
  • 18428 技能再学习者现在能正确保存技能学习费用。
  • 18433 修复了 PokéGift 错误兑换手动插入的宝可梦的问题。
  • 18437 修复了 Creator Dragonite、Solgaleo Radiant Sun、雌性乌野鸟、Deoxys 'Sus'、Minior-Core、Hisuian Zen-Darmanitan、Crowned Generic Zamazenta、Zenith-Marshadow、Crowned Generic Zacian、Urshifu G-Max Single-Strike、Urshifu G-Max Rapid-Strike、雌性伊裴尔塔尔、白色巴辛连等宝可梦形态语言键显示错误的问题。
  • 18441 Marshadow 的“Zenith”形态模型不再水平显示。
  • 18444 修复了一些颜色形态名称中包含“sus”的问题。
  • 18445 为 Vivillon、Flabébé 和 Florges 等宝可梦的闪光形态补充了缺失的语言文本。
  • 18457 调整了 Swampert、Bidoof、Bibarel、Floatzel、Oshawott、Dewott、Samurott、Swanna、Wimpod、Golisopod、Drednaw 和 Arctovish 的游泳行为。
  • 18458 修复了洛奇亚(Lugia)在水下游泳时溺亡的问题。
  • 18458 宝可梦最大游泳深度大于 2 格时将不再溺亡。
  • 18486 Pixelmon 锄头现在可作用于模组中支持锄头耕作的方块。
  • 18488 力量护腕(Power Weight)不再额外提供 8 点攻击努力值(EV),仅保留应有的 HP EV 加成。
  • 18491 修复了所有 Pokésand 配方都只产出基础沙块的问题,现在可以制作角落和边缘变体。
  • 18501 磁力牵引(Magnet Pull)现在吸引钢属性宝可梦,而非电属性。
  • 18508 修复了闪光 Machamp G-Max、闪光 Kingler G-Max、闪光 Lapras G-Max 和 Ashen Dragonite 的纹理缺失问题。
  • 18530 修复了拥有普通特性的宝可梦在特殊条件下进化后获得隐藏特性的错误。
  • 18545 修复了多人游戏中使用钓鱼竿导致玩家及附近玩家崩溃的问题。
  • 18546 NPC 皮肤现在能正确保存。
  • 18552 宝可梦掉落物不再消失。
  • 多人游戏中 `/

... [内容过长已截断]

Pixelmon 9.0.4

on 2025 Nov 05
下载

“噢———原 创 性 真 高 啊……”

  • 本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.30,Pixelmon 客户端运行必须使用此版本或更高版本。

新增内容:

新的宝可梦形态:
  • 添加了起源形态的帝牙卢卡(Origin Dialga)。
  • 添加了起源形态的帕路奇亚(Origin Palkia)。
结构物:
  • 添加了闹鬼塔(Haunted Tower)和闹鬼城堡(Haunted Castle)的首领及稀有生成。
  • 添加了天柱(Spear Pillar)的稀有生成。
  • 添加了圣杯神庙(Chalice Temple)与圣杯村庄(Chalice Village)的稀有生成。
  • 伽勒尔呆壳王(Galarian Slowking)现在会掉落末影珍珠。
  • 添加了极端山地(Extreme Hills)中的圣杯神庙生成。
  • 添加了极端山地中废弃的圣杯村庄生成。
  • 添加了沙漠丘陵(Desert Hills)中的时空祭坛(Timespace Altar)生成。
新物品:
  • 添加了光耀之球(Lustrous Globe)。
  • 添加了刚硬矿石(Adamant Crystal)。
  • 添加了冥界之核(Griseous Core)。

变更内容:

  • 从 structures.yml 中移除了结构生成配置选项。
  • 将闹鬼塔的生成区域调整至黑森林(Roofed Forest)。
  • 更新了闹鬼塔变体 A 和 B。
  • 更新了闹鬼小屋变体 A 和 B。
  • 更新了闹鬼村庄路径变体 A、B 和 C。
  • 更新了闹鬼村庄浆果农场。
  • 更新了恶地、沙漠、森林、冰原、丛林、山脉、蘑菇岛、平原、热带草原和沼泽地区的传送点(Waypoints)A 和 B 变体。
  • 更新了恶地、恶地高原、玄武岩三角洲、海滩、绯红森林、沙漠、末地高地、冰刺平原、丛林、蘑菇岛、下界、雪地、雪山、灵魂沙谷、沼泽、扭曲森林和水域的突袭巢穴(Raid Dens)A 和 B 变体。
  • 向沙漠遗迹突袭巢穴中添加了若干残破结构和路径。
  • 在从宝可梦处收获物品后,对物品交互增加了短暂冷却时间。
  • 冰伊布、太阳伊布和火伊布现在可能携带光耀之球。
  • 叶伊布、月亮伊布和水伊布现在可能携带刚硬矿石。
  • 席多蓝恩现在可能携带冥界之核。
  • 更新破碎克隆机(Broken Cloning Machine)掉落物为铝锭(Aluminium Ingot)。

修复内容:

  • 18290 修复破坏多区块结构(如电脑、交换机)导致客户端崩溃的问题。
  • 17527 修复水中生成的宝可梦在陆地上迁移寻找水坑的问题。
  • 17544 修复玩家电脑中的墙纸选择问题。
  • 18270 修复在进化界面按下 [ESC] 键导致摄像机和移动锁定的问题。
  • 修复因拼写错误导致 PokéChestDrops 无法加载的问题。
  • 18252 修复重命名后的精灵球无限使用的问题。
  • 17778 修复击败突袭宝可梦后学习技能并升级时无法捕捉的问题。
  • 18307 将呆呆兽的掉落物从 minecraft:fish 更改为 minecraft:cod。
  • 修复波克基斯(Purugly)掉落表中最小值与最大值条目颠倒的问题。
  • 修复 pokédrops 中存在重复的掉落概率值。
  • 18296 修复 pokédrops 因最小数量概率偶尔掉落空气(无物品)的问题。
  • 18258 修复交易机在交易没有“默认形态”的宝可梦(如花蓓蓓、彩粉蝶)时导致客户端崩溃的问题。
  • 修复未使用“切换”或“随机化”按钮进行交易后,交易的宝可梦未能正确更新的问题。
  • 修复编辑宝可梦技能组时无法正确接受非英文字符且保存异常的问题——现在编辑后将以英文显示。
  • 17488 修复起源球(Origin Ball)和奇异球(Strange Ball)缺少模型和纹理的问题。
  • 修复起源球队伍界面覆盖图缺少纹理的问题。
  • 修复库喵(Kommo-O)的稀有掉落实际上并不稀有的问题。
  • 17718 修复聊天NPC缺少“自定义纹理”选项的问题。
  • 18260 修复 /pokegive random 命令即使配置禁用仍可能生成传说宝可梦、究极异兽或闪光个体的问题。
  • 18310 修复当 npc-editor-op-only 设置为 false 时,NPC 编辑器显示错误消息的问题。
  • 18312 修复拾取(Pickup)功能在战斗后未获得战利品的问题。
  • 18283 修复NPC缺少Pixelmon原生纹理的问题。
  • 18186 修复清澈铃铛和潮汐铃铛无法响动的问题。
  • 18088 修复顽皮熊猫(Pancham)缺少进化方式的问题。
  • 18300 修复伽勒尔闪电鸟缺少纹理和动画的问题。
  • 18244 修复以下宝可梦缺少翻译的问题:
    土地云灵兽形态、旋风云灵兽形态、旋风云化身形态、雷电云灵兽形态、妖精云灵兽形态、妖精云化身形态、伪古玉、古鼎玉、赝作茶碗、赝作茶釜、剪剪羊(无毛)、咩咩羊(无毛)、毛毛角羊(无毛)、四季鹿春、夏、秋、冬形态,以及萌芽鹿春、夏、秋、冬形态。
  • 18293 修复Gliscor进化缺少夜间条件的要求。
  • 18292 修复 Happiny 进化缺少白天条件的要求。
  • 18288 修复含羞苞(Budew)进化缺少白天条件的要求。
  • 修复美洛耶塔Y形态未标记为临时形态的问题。
  • 18229 修复西狮海壬东/西海区形态缺少闪光形态的问题。
  • 修复无法通过虫洞或虚空离开超空间的问题。
  • 修复放置的宝可 loot 物品更改在世界重载后未保存的问题。
  • 17951 修复浆果和 Apricorn 幼苗被破坏后不掉落果实的问题。
  • 修复传奇规格(legendary spec)在命令中使用 :false 时不生效的问题。
  • 17835 修复阿罗拉六尾和阿罗拉九尾缺少技能组的问题。
  • 17570 修复最大蘑菇使用了不会掉落的2D模型的问题。
  • 17725 修复“Aluminum Shovel”拼写错误。
  • 18282 修复生成的宝可 loot 不产出物品且交互时显示缺失语言文本的问题。
  • 18086 修复结草儿缺少掉落物的问题,现应掉落 minecraft:string。
  • 修复阿罗拉小拉达和阿罗拉大尾狸缺少技能组的问题。
  • 为以下宝可梦添加发光纹理支持:
    Strike Zubat, Strike Golbat, Spectral Gastly, Spectral Haunter, Ashen Gengar, Strike Vaporeon, Spirit Vaporeon, Alter Porygon, G-Max Blastoise, Shiny G-Max Blastoise, Shiny G-Max Charizard, Halloween Ivysaur, 和 Spectral Gengar。
  • 18161 修复 Zacian 和 Zamazenta 保持冠冕形态的问题。
  • 17852 修复 Rockruff 的进化方式默认为正午形态的问题。
  • 18179 修复浆果木门破坏时掉落两次的问题。
  • 17823 修复浆果木告示牌破坏时掉落橡木告示牌的问题。
  • 18107 修复原版与可收获宝可梦(如喷火驼、绵绵)互动的问题。
  • 修复僵尸形态月相生成条件。
  • 修复牧场中的宝可梦使用剪刀交互后模型未更新的问题。
  • 修复 Floette 的 AZ 替代形态实现问题。
  • 18061 修复 Gliscor 模型和纹理显示异常的问题。
  • 17912 修复 MimeJr. 进化方式未能正确区分地区形态的问题。
  • 17940 修复 Poipole 的进化方式。
对战修复:
  • 17624 修复对战期间聊天框输入被禁用的问题。
  • 17340 修复突袭宝可梦的“极限招式”未能对全部4个队友造成伤害的问题。

翻译更新:

  • 更新了西班牙语翻译。
  • 更新了希伯来语翻译。

数据包(Datapacks):

  • 当客户端或服务器运行数据包版本的 Pixelmon 时,添加启动日志警告。

开发者相关:

  • 更新 color() 方法以适配 API 变更,修复格式代码无法解析显示的问题。
  • 18029 添加 UI 元素属性以设置图像缩放比例。
  • 新增 UI 元素属性用于旋转 UI 元素。
  • 添加数据包同步机制,用于在玩家加入服务器时同步可用交易列表。

Pixelmon 9.0.5

on 2025 Nov 05
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"别担心,保持开心 :)"

  • 本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.30,Pixelmon 客户端运行必须使用此版本或更高版本。

新增内容:

新物品:
  • 新增徽章:'Galactic(银河)'
命令:
  • 为 Pixelmon 命令中针对其他玩家的操作添加了权限节点,例如:
    pixelmon.command.givemoney.other、
    pixelmon.command.completeallquests.other、
    pixelmon.command.resetallquests.other、
    pixelmon.command.setstage.other、
    pixelmon.command.breed.other、
    pixelmon.command.unlock.other、
    pixelmon.command.hatch.other、
    pixelmon.command.endbattle.other

变更:

  • 17828 宝可梦的不同配色变体和形态现在共享相同的叫声。
  • 对多种结构进行了若干调整。
  • 为 /filldex 命令新增百分比选项。
  • 更新 MimeJr 和 Nosepass 的进化生物群系至 1.16.5 标准。
  • 在 Haunted Tower(鬼塔)的生成配置中加入陆地类型生成条件。
  • 更新徽章盒界面以显示徽章的描述文本(lore)和名称。
  • 添加 Origin 形态 Dialga 和 Palkia 的属性数据。
  • 指定宝可梦的命令反馈现在显示正式名称而非昵称。
  • 将 /bossbomb 重命名为 /pokebomb,以支持 PokémonSpecs 功能。
  • 命令自动补全不再以内联方式显示。
  • 更新了基于蓝、红、黄、粉、紫、白、绿 Berry Wood 的方块材质,包括木板、门、活板门、栅栏、栅栏门、台阶、楼梯、船以及原木顶部纹理。

修复:

  • 18405 修复了宝可梦在自己结束战斗后尝试进化时无法正常进化并导致软锁定的问题。
  • 17990 修复飞行类宝可梦在某些方向移动速度变慢的问题。
  • 18070 飞行类宝可梦落地后将正确停止移动。
  • 17552 修复多人游戏中宝可梦叫声静音的问题。
  • 17915 修复钓鱼竿浮标在使用时不可见的问题。
  • 18374 修复 Origin 形态 Dialga 和 Palkia 切换回其他形态后仍永久保留 Origin 形态的问题。
  • 18337 大幅降低蜂巢中蜜蜂的生成频率。
  • 18338 修复 Nihilego、Regice、闪光 Regice、暗影 Lugia、暗影 Ho-Oh 的材质/自发光问题。
  • 18363 修复 Sirfetch'd 被错误列为自身前一进化形态的问题。
  • 18348 修复“Spawn Bonus Chest”物品权重稀有度设置无效的问题。
  • 18368 修复隐藏特性(Hidden Ability)在命令中未正确应用的问题。
  • 18220 修复 NPC 训练家在重启后掉落空气方块的问题。
  • 18189 修复奖励界面将已拒绝奖励与新接受奖励叠加显示的问题。
  • 17675 修复 NPC 训练家使用 MissingNo 宝可梦的问题。
  • 17747 修复玩家首次重新进入世界或服务器时宝可梦经验条显示为空的问题。
  • 17730 修复初始宝可梦缺少“命运”标记的问题。
  • 18439 修复 Eevee Creator、Greninja Creator 和 Mewtwo Creator 缺少材质的问题。
  • 18285 修复化石机上的文字渲染拉伸变形的问题。
  • 18194 修复粉色 Beedrill 等特殊颜色宝可梦在 Mega 进化或极巨化后失去特殊外观的问题。
  • 17909 修复 Eevee 在满足 Sylveon 进化条件时仍优先进化为 Espeon 或 Umbreon的问题。
  • 18197 修复多人游戏中 /pokesee [用户名] 命令无输出的问题。
  • 17493 修复 Silver、Platinum、Galactic 系列盔甲(头盔、胸甲、护腿、靴子)缺少材质模型的问题。
  • 17957 修复 Trade Holder Left 和 Right 合成表默认选择任意一侧而非遵循原有合成形状的问题。
  • 18014 修复 Inventory Tweaks Renewed 与 Pixelmon 在对宝可袋使用鼠标中键时导致客户端崩溃的问题。
  • 17837 修复闪光 Vivillon 配色名称显示异常的问题。
  • 修复以下宝可梦的自发光效果:Spectral Gastly、Spectral Haunter、Spectral Gengar、Ashen Gengar、Strike Zubat、Strike Golbat、Strike Vaporeon、Spirit Vaporeon、Halloween Ivysaur、Alter Porygon、Shiny G-Max Charizard、G-Max Blastoise。
  • 修复多人游戏中 /pokekill 命令不显示击杀数量的问题。
  • 修复 NPC 训练家在选择下拉菜单中重复显示三次的问题。
  • 修复 Alolan Diglett、Dugtrio、Sandshrew、Sandslash、Rattata、Raticate、Vulpix、Ninetales 缺少技能组的问题。
  • 修复 Alcremie 默认模型缺少甜点装饰的问题。
  • 修复在某些情况下,配色先于形态应用,导致最终形态使用默认配色的问题。
  • 修复 Rockruff 只能进化为 Midday 形态 Lycanroc 的问题。
  • 修复 Pancham 进化相关问题。
  • 修复 Budew 进化相关问题。
  • 修复 Happiny 进化相关问题。
  • 修复 Gligar 进化相关问题。
  • 修复命令在多人模式下不返回消息的问题。
  • 修复形态与配色互斥条件在命令中应用顺序错误的问题。
  • 修复 Creator 类宝可梦(如 Eevee/配色、Xerneas/配色)的配色/形态问题。
  • Gastly 现在拥有正确的粒子尾迹。
  • Diglett 现在拥有正确的方块尘埃粒子效果。
  • 修复传说宝可梦条件在命令中未正确生效的问题。
  • 修复 Zamazenta 和 Zacian 被卡在 Crowned 形态的问题。
  • 修复当错误显示精灵物品的形态或配色名称时导致客户端崩溃的问题。
  • 修复 /poketest 和 /comptest 命令无输出的问题。
  • 修复在 /pokeheal 中使用目标选择器时提示错误用法信息的问题。
  • 修复 /compsee 在使用搜索参数时无法正确查询玩家电脑内容的问题。
  • 修复 Silver 系列盔甲(头盔、胸甲、护腿、靴子)物品图标不一致的问题。
  • 修复 Tornadus 和 Landorus 默认形态不是 Incarnate 形态的问题。
  • 修复 Enamorus 的飞行机制。
  • 修复 Shellos 的东/西形态显示异常的问题。
  • 修复通过 /teach 教授 Z 招式后使用时导致客户端崩溃的问题。
  • 修复徽章盒无法正确支持和显示携带徽章的 NBT 数据的问题。
战斗修复:
  • 18117 修复战斗中忽略“打开聊天”非默认按键绑定的问题。
  • 18243 修复战斗规则在重启后未能保存的问题。
  • 17860 修复 Mimikyu 在首场战斗中失去伪装后无法恢复的问题。
  • 18502 修复闪光 Ditto 在战斗中使用变身且解除变身时,若其原本为闪光则应保持闪光状态,但实际变为普通 Ditto 的问题。
  • 17753 修复使用超级钓竿钓鱼时获得空附魔书的问题。

翻译更新:

  • 更新简体中文翻译。
  • 更新繁体中文翻译。
  • 更新西班牙语翻译。
  • 更新荷兰语翻译。

开发者相关:

  • 新增 PlayerPokedex#getSeenCompletionPercentage
  • 新增 PlayerPokedex#getCaughtCompletionPercentage
  • 已弃用 BattleForceEndCause.ENDBATTLE
  • 已弃用 BattleForceEndCause.ENDBATTLE_FORCEFUL
  • 修改 setSpecies 方法,改用 getRandomLegendary 替代 randomPokemon()
  • 移除在玩家关闭 GUI 后过滤 keyListener 事件的检查
  • 新增 resetevs 和 resetivs 参数支持
  • 改进 DoLegendarySpawn 中的目标选取逻辑
  • 优化 PixelCommand.setupTargetOrSourceAsTarget() 代码可读性
  • 在 PixelCommand.setupTargetOrSourceAsTarget() 中添加对“其他玩家”参数的权限检查
  • 更新所有包含可选玩家参数的命令,确保命令来源具有相应权限
  • 统一并优化部分参数命名格式

Pixelmon 9.0.3

on 2025 Nov 05
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"战利品着火了"

  • 本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.30,Pixelmon 客户端运行必须使用此版本。

变更:

  • 为宝可梦物品掉落添加 NBT 支持。
  • 移除所有一级宝可球箱(Pokéchests)中的邮件。
  • 在二级掉落中加入泥炭块(Peat Block)。
  • 在二级掉落中加入黑紫晶(Black Augurite)。
  • 移除二级战利品中的属性宝石,并将其移至一级。
  • 更新 Hisuian 伏特螳螂和 Hisuian 自爆磁怪,现在会掉落木质底座和古代精灵球部件。
  • 移除村庄中泥马(Mudsdale)的生成。
  • 修正了采集(Forage)系统中大葱(Large Leek)、精美苹果(Fancy Apple)和刺鼻根茎(Pungent Root)的部分物品 ID 拼写错误。
  • 在采集系统中为水之石碎片、甘蔗、沙子、粘土和浅色粘土添加了湖泊生成条件。
  • 在采集系统的屋顶森林(Roofed Forest)掉落中加入芍药(Peony)。
  • 更新银质底座、铂锭和银锭的贴图。
  • 添加堡垒桥(Bastion Bridge)战利品表。
  • 移除原版战利品表中的空几率,并提高实际掉落几率。
  • 降低战利品表中“空权重”在属性宝石上的比例。
  • 降低战利品表中贵重物品(遗物、硬币等)的“空权重”。
  • 将宝可梦掉落(Pokédrops)更新为新的掉落格式系统。
  • 禁用通过宝可梦实体进行传送门移动。

修复:

  • 17839 在线玩家的个体值(EV)获取永久叠加问题。
  • 时间空间祭坛、水之卷轴和黑暗卷轴在被破坏时不再导致查看它的玩家崩溃。
  • 18078 技能重学习器无法教授技能的问题。
  • 17512 技能导师与传送导师无法教授技能的问题。
  • 17839 EV 获取对所有在线玩家永久叠加,偶尔引发崩溃的问题。
  • 18227 当未持有物品时,携带物品进化尝试不再导致客户端崩溃。
  • 18045 Yveltal 因飞行参数无效而导致客户端崩溃的问题。
  • 18142 翻石晶体在破碎阶段1之后无法再用锤子敲击的问题。
  • 17741 化石机器渲染异常导致复制漏洞的问题。
  • 18053 游戏内打开维基的 [K] 快捷键无响应的问题。
  • 17651 雕像放置后抖动的问题。
  • 17925 1.12.2 的宝可梦数据中的技能组现在可正确导出到 1.16.5 数据中。
  • 17651 雕像在水下放置后重新登录会滑走的问题。
  • 17646 浆果船在重载后变为蓝色浆果木种类的问题。
  • 搜索 den 时,精灵球出现在创造模式物品栏中的问题。
  • 17640 携带能提升生成率特性的队伍宝可梦会使玩家周围停止生成野生宝可梦的问题。
  • 17771 创造模式物品栏中无法获得附魔红宝石的问题。
  • 红宝石块、蓝宝石块、紫水晶块和水晶块现在可以徒手破坏。
  • 17961 17543 桥梁方块、浆果木门、浆果木活板门和伽勒尔手环的透明度问题。
  • 17929 浆果叶和 Apricorn 叶在未连接原木时仍开花结果的问题。
  • 17800 使用鼠标中键点击宝可掠夺物(Pokéloot)时掉落错误的箱子类型。
  • 18055 像素宝可梦家具与装饰方块在创造模式下掉落的问题,包括电脑、烹饪锅、融合器、牧场方块、化石机、化石清洁器、交易机、克隆机、冰箱、化石展示架、大电视、布面桌、浮水垫(所有颜色)、自动售货机(所有颜色)、精灵球地毯(所有颜色)和沙发(所有颜色)。
  • Gigaton 和 Leaden 队伍界面精灵球缺失纹理。
  • NPC 自定义玩家名皮肤未能正确渲染并显示为缺失纹理。
  • 18087 /givemoney 命令在处理负数金额时未能正确更新玩家余额。
  • 18097 少数宝可梦的自发光纹理显示为缺失,包括喷火龙、巴大蝶、六尾、风速狗、快泳蛙、豪力、巨钳蟹、拉普拉斯、伊布、水伊布、雷伊布、火伊布和快龙。
  • 修正咖喱(Curry)和采集(Forage)配置文件中的物品 ID 拼写错误。
  • 蜂巢在附近不存在的情况下产生无限量蜂类宝可梦的问题。
  • Milcery 无法根据给予的甜点正确进化为对应形态。
  • 18148 移除 bossdrops.json,相关数据已迁移至 /bosstiers 文件夹。
  • 17494 神庙楼梯在放置和连接时现在可正确显示。
  • 17898 Pixelmon 草方块的放置模型现在可正确显示。
  • 将 Forage 中 Petaya 果实的触发条件改为“繁花”状态。
  • 18091 Enamorus、Landorus、Thunderus 和 Tornadus 在接触揭示之镜后可正确变形。
  • 18211 Porygon 在接触升级道具(Up-Grade)后可正常进化。
  • 17659 注释行阻止翻译加载的问题。
  • Nosepass 进化条件中的生物群系判断问题。
  • 查看皮肤设置为“自定义资源包”的 NPC 时客户端崩溃的问题。
  • 17634 Pixelmon 木板现在可用于原版 Minecraft 的合成配方,如同其他木板一样。
  • 从电脑接收的已图鉴宝可梦未计入队伍图鉴数量的问题。
对战修复:
  • 17171 宝可梦被“追击”攻击后未能正确切换出场的问题。
  • “破落劈”和“鱼跃水翻”在对手换入时未造成双倍伤害的问题。
  • 17313 “再来一次”和“挑衅”现在会在处于状态的宝可梦回合中正确减少持续时间。
  • “自爆”不再在玩家未发起攻击时显示对手的“攻击失败”提示。
  • 17222 能改变属性的特性在双打对战中现在可正常生效。
  • 17780 超极巨招式现在可正确识别为 G-Max 招式。

翻译:

  • 新增立陶宛语翻译。
  • 更新繁体中文翻译。
  • 更新简体中文翻译。
  • 更新韩语翻译。
  • 更新希伯来语翻译。
  • 更新土耳其语翻译。
  • 更新西班牙语翻译。

数据包(Datapacks):

  • 移除精灵图搜索中的多余 /,此前导致数据包精灵图无法正确烘焙。
  • 重写宝可梦掉落信息以支持无限数量的掉落。

开发者相关:

  • 整理 BreedingConditions 类,提升易用性。
  • 确保所有进化条件子类中的数据均可访问。
  • 为宝可梦掉落系统的所有变量添加 getter 方法。
  • 移除日志和树叶类 Pixelmon 方块的自定义注册类型,防止登录原版服务器时出现注册错误。
  • 添加 UnbreedableRequirement 标志说明。
  • 修复 PlayerPartyStorage#setBalance 导致余额更新异常的问题。
  • 添加 WormholeTeleportEvent.Pre 和 WormholeTeleportEvent.Post 事件。
  • 在掉落为空或规格异常时添加错误日志。
  • 修复 PixelmonPalette#getAll 静态方法使其正常工作。
  • 添加 PokemonBuilder。
  • 将 Showdown 异常移至对应的 API 包中。
  • 重大变更:导入/导出系统现使用自定义注册表,完全覆盖原有系统。
  • 更新导入/导出界面以使用数据包,并与服务器正确通信。
  • 修复 ChatHandler 的广播方法,确保消息发送给所有玩家而非仅控制台。
  • 更新损坏或错误的形态常量。

Pixelmon 9.0.2

on 2025 Nov 05
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"是时候锤人了……"

  • 适用于 1.16.5 版本的 Pixelmon 需要 Java 8,最高支持到 Java 11。继续使用更高版本需自行承担风险……

  • 本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.30,这是运行 Pixelmon 客户端所必需的。

新增内容:

新物品:
  • 添加了原矿:粗制翻石(Raw Tumblestone)。
  • 添加了原矿:粗制天界翻石(Raw Sky Tumblestone)。
  • 添加了原矿:粗制黑翻石(Raw Black Tumblestone)。
  • 添加了第八世代的暗之徽章(Dark Badge)。
新的世界生成:
  • 在丛林森林(Roofed Forests)中添加了两种更新后的幽灵塔(Haunted Tower)变体。
  • 在丛林森林中新增了两种幽灵城堡(Haunted Castle)变体。
  • 在丛林森林中新增了与幽灵城堡相连的幽灵村庄(Haunted Village)。
  • 为幽灵村庄的世界生成添加了四种房屋及其对应的道路连接。
  • 将翻石、天界翻石和黑翻石的采矿水晶加入世界生成。
  • 更新了苔石(Mossy Stone)的模型。
  • 更新了冰石(Icy Stone)的模型。

变更内容:

  • 在 Dimensions.cfg 配置文件中新增了 tumblestoneSpawnChance 选项,用于控制翻石类矿物的生成概率。
  • 在配置文件中新增 isAllowRandomBreedingEggsToBeUltrabeast 选项,控制百变怪 × 百变怪繁殖是否可产出究极异兽蛋。
  • 调低黑紫云母(Black Augurite)在高炉熔炼时的经验值产出,使其与原版材料保持一致。
  • 为洗翠地区(Hisuian)的宝可梦添加了掉落物(pokédrops)。
  • 将银矿石、银锭、铂矿石、铂锭加入宝可梦掉落物列表。
  • 将宝可梦掉落中的翻石、天界翻石和黑翻石替换为对应的“粗制”版本。
  • 将废弃矿井战利品表中的翻石、天界翻石和黑翻石替换为对应的“粗制”版本。
  • 为粗制翻石、粗制天界翻石和粗制黑翻石添加了石匠台(Stone-Cutter)配方,可制作成光滑变体。
  • 移除了原版自然生成的宝可梦,强制使用自定义野生生成逻辑。
  • 调整以下精灵球盖子的合成配方,使其产出数量为 1:
    • 大师球盖、豪华球盖、等级球盖、快球盖、重复球盖、计时球盖
  • 调整以下精灵球盖子的合成配方,使其产出数量为 3:
    • 大师球盖、月之球盖
  • 调整以下精灵球盖子的合成配方,使其产出数量为 5:
    • 初级球盖、运动球盖、治愈球盖、巢穴球盖、狩猎球盖
  • 调整铂金基座和银基座的合成产出数量,分别从 1 和 3 提升至 5。

修复内容:

  • 修复了百变怪 × 百变怪繁殖配置项的条件逻辑颠倒问题。
  • 17787 修复因堆栈溢出导致突袭战(Raids)在玩家计数归 1 时卡住的问题。
  • 修复对话输入界面的使用问题。
  • 移除多人游戏界面 MOTD 的滚动效果,解决 MOTD 显示异常问题。
  • 修复颜色解析中错误调用客户端专用方法导致控制台报错的问题。
  • 修复重命名数据包在服务端运行时非法访问客户端代码的问题。
  • 修复尼多王进化时会夺走全部精灵球而非仅一个的问题。
  • 修复治疗者(Healer)掉落自身而非铝锭的问题。
  • 17886 修复在混合 API 服务器上死亡消息无法显示的问题。
  • 修复原版生物替换机制保存至区块导致存档膨胀的问题。
  • 17702 修复当配置项 super-universal-t-ms: true 时使用 TM 导致崩溃的问题。
  • 17911 修复区域形态名称(包括洗翠、阿罗拉、伽勒尔)的语言显示问题。
  • 18032 修复尝试对牧场方块使用沙漏时整叠沙漏被消耗的问题。
  • 17910 修复洗翠 Sneasel、Kleavor、Scizor、Avalugg 和 Typhlosion 的体型问题。
  • 17966 修复黑紫云母在高炉中的合成配方。
  • 修复破损精灵球掉落错误基座类型的问题。
  • 修复 Paras 的粉红色与瓦伦西亚色板问题。
  • 17881 修复外部操作下临时队伍存储现在真正为“临时”状态。
  • 18036 修复捕捉时治愈球未能恢复内部宝可梦生命值的问题。
  • 修复因掉落物 ID 无效导致宝可梦掉落“空气”的问题。
  • 17972 修复使用护士(Nurse)或医生(Doctor)治疗队伍时聊天界面显示异常的问题。
  • 17972 护士与医生的治疗范围现已与 1.12.2 版本保持一致,为 8 格。
  • 18005 修复浆果木船的碰撞箱与原版 Minecraft 船只保持一致。
  • 18001 硅、银、铂矿石现在会在世界生成中以矿脉形式出现。
  • 17923 高炉冶炼时间现已与原版保持一致。
  • 17981 修复战斗中玩家被推进下界传送门时 UI 冻结的问题。
  • 18007 修复玩家蹲下时装饰长袍身体部分严重偏移的问题。
  • 17733 修复多人游戏中浆果与 Apricorn 树苗对其他玩家不可见的问题。
  • 17887 修复 mc-villager-replace 配置项存在重复条目的问题。
  • 17926 修复导入 .comp 文件时未设置形态导致 1.16.5 中报错的问题。
  • 17979 修复“探矿术”技能与 UI 显示冲突的问题。
  • 17979 修复“探矿术”技能无法稳定高亮显示矿石的问题。
  • 17776 修复 Pixelmon 添加的斧类工具现在可用于去皮原木。
  • 17734 浆果木系列方块(门、活板门、压力板、栅栏、栅栏门、船、按钮、告示牌、台阶、楼梯)现在会正确掉落对应方块。
  • 17673 修复当 Graphics.cfg 中 smoothAnimations=true 时出现的图形尺寸异常问题。
  • 17739 修复 NPC 训练家和招式学习员在设定为“静止不动”时仍会走动的问题。
  • 18048 修复若进化后宝可梦的隐藏特性发生变化,但原隐藏特性仍保留的问题。
  • 极端山地(Extreme Hills)中的路标点生成完全被水填满的问题已修复。

翻译更新:

  • 更新西班牙语翻译。
  • 更新韩语翻译。
  • 更新繁体中文翻译。

开发者相关:

  • 17710 更新 IV 与 EV 规格设定,确保初始化并正确应用设定值。
  • DialogueInputScreen.Builder 现在包含禁用通过 [ESC] 键关闭界面的功能。
  • 新增“隐藏特性”规格要求,别名为 hiddenability 和 ha。
  • 新增“色板”规格要求,别名为 customtexture 和 ct。
  • 新增“攻击性”规格要求,别名为 ai、artificialintelligence、aggression 和 aggro。
  • 新增“梦幻克隆体”规格要求,别名为 clone、clones 和 mewclones。
  • 新增“湖之三圣兽‘附魔’”规格要求,别名为 enchanted、enchantedcount 和 laketrioenchanted。
  • 新增“美录坦‘已熔炼矿石数’”规格要求,别名为 oressmelted、smelted 和 ores。
  • 新增“已剪毛”规格要求,别名为 shorn 和 isshorn。
  • 新增 Wooloo、Mareep 和 Dubwool 的“成长阶段”规格要求,别名为 growthstage。
  • 新增“昵称”规格要求,别名为 nick 和 nickname。
  • 新增“最低等级”规格要求,别名为 minlvl、minlevel 和 gtlvl。
  • 新增“最高等级”规格要求,别名为 maxlvl、maxlevel 和 ltlvl。
  • 新增“经验值”规格要求,别名为 exp 和 xp。
  • 新增“是否野生”规格要求,别名为 iswild、unowned 和 wild。

Pixelmon 9.0.1

on 2025 Nov 05
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"宝可梦玩家,即将成为吸血鬼猎人..."

  • 适用于 1.16.5 版本的 Pixelmon 需要 Java 8 至 Java 11。超出此范围请自行承担风险。

  • 此次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.34,这是运行 Pixelmon 客户端所必需的版本。

新增内容:

新增宝可梦:
  • 双斧战龙(Kleavor)
  • 熊徒弟(Ursaluna)
  • 急冻武者(Sneasler)
新增宝可梦形态:
  • 帝牙海狮(Hisuian Avalugg)
  • 花舞鸟(Hisuian Lilligant)
  • 帝牙爪(Hisuian Sneasel)
  • 喷火龙(Hisuian Typhlosion)
新增物品:
  • 17494 更新了神庙支柱和破损神庙支柱
  • 为神庙支柱和破损神庙支柱添加了水浸特性。
  • 添加黑曜石英(Black Augurite)。
  • 添加泥炭块(Peat Block)。
  • 添加银基座(Silver Base)。
新增指令:
  • 添加 /poketake [玩家] <槽位> 指令。
  • 添加 /tradesim [玩家] <槽位> [模拟次数] 指令。
  • 添加 /movelist <宝可梦> 指令。
  • 添加 /tms <宝可梦> 指令。
  • 17767 所有指令现在支持 Minecraft 原生命令选择器(如 @p, @r, @a, @s, @e[type=player])。
  • 指令现在需要目标玩家的完整用户名。

变更内容:

  • 移除精灵球制作中的锤击机制。
  • 添加铁基座、铝基座、银基座、木基座和铂金基座的合成配方。
  • 移除铁圆盘和铝圆盘。
  • 17489 添加基于滚石(Tumblestone)的古代精灵球、古代好球、古代超级球、古代重球、铅球、千吨球、羽球、翼球和喷射球及其盖子的合成配方。
  • 更新球类配方,按基座等级划分(例如:铝/铁、银、铂金)。
  • 将所有使用铝板的配方替换为使用铝锭:治疗机、电脑、灌注机、化石清洁器、移动板、棍板、道馆标志、物品探测器、交易显示器、右交易持有器、左交易持有器、交易面板、绿色储罐、橙色储罐、相机、化石机器顶部和底部。
  • 禁用 Pixelmon 锻造台的使用。
  • 移除机械锻造台。
  • 为黑曜石英添加高炉烧炼机制。
  • 在通用配置中添加 PokéDollars 的默认余额。
  • 更新突袭战中宝可梦星级分布。
  • 在突袭配置中更新默认的星级权重。
  • 从所有突袭掉落物中移除硅、属性宝石、羽毛、草、砖、黏土、烈焰粉。
  • 更新首领掉落的经验糖果分布。
  • 在高级首领战利品中加入经验共享器(EXP. Share)。
  • 在普通首领掉落中加入进化石。
  • 在高级首领掉落中加入银色瓶盖和金色瓶盖。
  • 从宝可 loot 掉落中移除所有树果。
  • 在高级宝可 loot 掉落中加入力量携带道具。
  • 在高级宝可 loot 掉落中加入经验与能力相关物品。
  • 降低采集掉落中 Apricorn 或树果的出现几率。
  • 将滚石、天空滚石、黑色滚石、泥炭块和黑曜石英加入宝可掉落、外部技能“碎岩”、废弃矿井和村庄石匠中。
  • 更新 Pixelmon 工具和武器的攻击伤害数值。
  • 更新 Pixelmon 工具和武器的攻击速度数值。
  • 更新神庙砖和神庙方块的纹理。
  • 补充缺失的装饰性萨尔拜克帽(Sableye Hat)。
  • 补充缺失的在线形态:炽焰咆哮虎 '悟空' 和飞天螳螂 '捕虫少年' 形态。
  • 更新以下宝可梦的进化方式:垂耳兔、冰宝、熊国王、火暴兽、飞天螳螂。
  • 更新雷公、无极汰那、多边兽α、科斯莫古、火山龙、土地云、酋雷姆、巨钳螳螂、美梦神、雷吉斯奇鲁、裂空座和吉拉蒂尼的生成时间。
  • 添加新的海洋突袭巢穴。
  • 添加新的海滩、恶地、森林、雪地、山脉、蘑菇岛、平原、热带草原、沙漠、丛林和沼泽信标结构。

修复内容:

  • 修复客户端(BYG+Pixelmon 或 ExplorerCompass+Pixelmon)连接服务器(Pixelmon)时的注册表不匹配问题。
  • 修复强制资源包无法正确下载的问题。
  • 17692 修复保存带有首领(mega)数据的玩家时的存储失败问题。
  • 17590 修复在首次加载 9.0.0 版本时因 MoveSkill 数据导致的数据传输失败。
  • 17568 修复世界加载时的关键安全数据问题。
  • 17530 修复由于 OpenTerrainGenerator 导致的世界加载期间 Pixelmon 不兼容引发的崩溃。
  • 17558 修复野生生成骡子(Mules),并将其刷怪蛋替换为泥马(Mudsdale)和小泥马(Mudbray)。
  • 17551 修复树果木板不会掉落对应方块的问题。
  • 移除宝可包(Pokébags)在胸甲槽位装备的功能。
  • 17593 修复宝可包的重大复制漏洞。
  • 17514 修复 Mega 进化喷火龙/Mewtwo 时引发的崩溃。
  • 17601 修复克隆机生成 Mewtwo 的问题。
  • 17519 修复从宝可编辑器导出宝可梦时 UI 显示异常。
  • 17540 修复雕像标签渲染错误。
  • 17548 修复树果船未掉落对应树果木船的问题。
  • 修复 /ivs 指令的头部显示。
  • 修复以下招式描述:Ceaseless Edge、Wildbolt Storm、Springtide Storm、Triple Arrows、Raging Fury、Bleakwind Storm、Bitter Malice、Infernal Parade、Chloroblast、Sandsear Storm、Mountain Gale、Power Shift、Barb Barrage、Psyshield Bash、Shelter、Wave Crash、Dire Claw、Esper Wing、Headlong Rush、Lunar Blessing、Mystical Power、Take Heart 和 Victory Dance。
  • 修复 NPC 编辑器中 Aqua、Galactic 和 Magma 首领训练家下拉菜单显示名称。
  • 17550 修复传送板(Warp plate)方块渲染问题。
  • 17577 禁止树果船在物品栏中堆叠。
  • 移除冗余的 structures.json 文件。
  • 修复铂金矿石与方块、银矿石与方块、铝块、空白未知图腾块、空白盲文块以及铂金和银铲子的纹理。
  • 17521 修复铝土矿、硅矿、银矿、铂金矿、煮鸡蛋和吐司的烧炼配方。
  • 17490 修复指令权限检查默认依赖于开启作弊的问题。
  • 17576 修复 Hisuian Goodra 的叫声音效问题。
  • 17633 修复红蓝宝珠下方方块被破坏时导致客户端崩溃。
  • 17649 修复招式导师与已昏厥宝可梦互动导致崩溃。
  • 修复招式导师与空槽位互动导致崩溃。
  • 修复命令中使用 Pokémon 规范 gen:、canmegaevolve 和 random 的问题。
  • 17643 17830 修复煤炭龟、灵幽伊布和火焰鸟的自发光纹理。
  • 修复拉普拉斯、大剑鬼、魔墙人偶、双刃丸和狙射树枭升级时的招式错误。
  • 17644 修复伽勒尔喵头目进化为伽勒尔猫鼬少的问题。
  • 17684 修复 Pixelmon 岩石与石头砖合成冲突。
  • 17603 修复仙都和东步徽章图标。
  • 17522 修复宝可梦编辑器未能正确刷新精灵球规格。
  • 17676 修复金属和宝石矿石方块用手挖掘时仍会掉落。
  • 17657 修复惊吓脸、地面鸟类和剪刀断头台招式技能导致客户端崩溃。
  • 17701 修复宝可梦生成器数字字段导致客户端崩溃。
  • 17699 修复尼多勇者的进化机制。
  • 修复命令源目标返回错误输出。
  • 修复命令目标选择器打印无效参数错误。
  • 17709 修复当招式规范名称包含空格时导致崩溃。
  • 17788 修复 Vintage Beef 的在线形态呆呆王导致客户端崩溃。
  • 17746 修复 Wooloo 默认剪毛后的精灵图。
  • 15151 修复伽勒尔泥巴鱼、雄性心意相通、雌性心意相通和钳尾蝎的体型问题。
  • 17725 17750 修复弱诱饵外壳、破碎神庙支柱、洛玫果原木和铝铲的语言条目。
  • 17679 修复哈力栗和哈约克的进化线。
  • 17663 修复水流之卷错误地使 Kubfu 进化。
  • 17783 修复 Goomy 在雷雨天气中进化为 Hisuian Sliggoo。
  • 修复对低等级湖之灵使用红宝石附魔时的聊天输出。
  • 修复凿子界面中 G-Max 形态名称显示。
  • 修复最大化亲密度时的高亲密度返回消息。
  • 修复使用 JourneyMap 加载时信标渲染问题。
  • 17862 17869 17868 修复 Hisuian Goodra、捣蛋小妖、奴仆小妖、幼牙龙、咬咬龟、伽勒尔魔墙人偶、魔尼尼和艾路雷朵的进化方法。
  • 17871 修复 Hisuian Zoroark 的生成等级。
  • 修复结构在世界生成时 Y 坐标不正确。
  • 17711 修复在单人游戏与多人游戏之间切换时图鉴进度重置。
  • 17840 修复骑乘宝可梦时的马蹄声。
  • 17683 修复收获后 Apricorn 树叶腐烂的问题。
  • 修复 Regice 启动时声音报错。
  • 修复突袭结构有时生成在推荐 Y 层以上。
战斗修复:
  • 17583 修复与“Splinters”相关的状态招式在战斗中效果显示错误。
  • 17225 修复“蜂针”未造成物理接触。
  • 17024 将“双翼连拍”的 Max Airstream 基础威力从 90 提升至 130。
  • 17125 修复卡比兽的 G-Max 补给未造成伤害。
  • 17214 修复目标设定为命中所有相邻对手,并将畏缩概率从 30% 调整为 20%。
  • 17226 修复 Z 招式“天气球”的基础威力和属性。
  • 修复“滚动”招式在必定命中时不消耗 PP 的问题。
  • 17095 修复“逆鳞”和“单纯”特性忽略登场即生效的能力(如威吓)。
  • 17089 修复 Z 招式“镜面反射”使用时未转换为对应 Z 招式。
  • 17071 修复多段攻击招式每次命中都能打破护盾。
  • 17336 修复“破格”特性无法穿透“幻象”。
  • 17092 修复“秘密之力”作为 Max 招式使用时也应改变属性。
  • 17698 修复耿鬼在 Mega 形态下使用 Ghostium-Z 招式时的问题。

翻译更新:

  • 更新繁体中文翻译。
  • 更新希伯来语翻译。
  • 更新西班牙语翻译。
  • 更新荷兰语翻译。
  • 更新韩语翻译。

数据包(Datapack):

  • 修复从数据包系统加载外部模型时导致崩溃。
  • 允许在 .pqc 模型库中使用资源的完整文件路径。
  • 修复大写字母导致形态打包失败的问题。
  • 扩展图鉴以支持数据包自定义宝可梦物种。

开发者相关:

  • 更新 PixelmonForms 中 MEGA_X 和 MEGA_Y 的常量值。
  • 添加前代进化获取方法(getter)。
  • 添加缺失的 isLegendary 和 isUltraBeast 快捷判断方法。
  • 添加 HiddenPowerCalculateEvent 事件。
  • 添加 API Pokemon#isUnbreedable
  • 添加 API Pokemon#isUncatchable
  • 添加 API Pokemon#isUntradeable
  • 添加 API `PixelmonEnti

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Pixelmon 9.0.0

on 2025 Nov 05
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"新年快乐!"

  • 适用于 1.16.5 版本的 Pixelmon 需要 Java 8。

  • 此次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.34,Pixelmon 客户端运行必须使用该版本或更高版本。

新增内容:

新的宝可梦形态:
  • 新增 彩虹 Wooloo
  • 新增 彩虹 Mareep
更新的宝可梦模型:
  • 所有宝可梦模型现在均已转换为 SMD 格式
新物品:
  • 新的精灵球部件:
    • 大师球盖、远古重球盖、远古精灵球盖、远古高级球盖、远古超级球盖、铅球盖、千吨球盖、羽球盖、翼球盖、喷射球盖、起源球盖 和 奇异球盖
  • 新的精灵球:
    • 远古精灵球、远古高级球、远古超级球、远古重球、奇异球、羽球、铅球、千吨球、起源球、喷射球 和 翼球
  • 银制盔甲与工具:
    • 银锄、银镐、银斧、银锹、银锤、银胸甲、银头盔、银护腿、银靴子 和 银剑
  • 银块
  • 银矿石
  • 银锭
  • 铂金盔甲与工具:
    • 铂金锄、铂金镐、铂金斧、铂金锹、铂金锤、铂金胸甲、铂金头盔、铂金护腿、铂金靴子 和 铂金剑
  • 铂金块
  • 铂金矿石
  • 铂金锭
  • 连接绳
  • 滚石
  • 天空滚石
  • 黑色滚石
  • 新浆果:
    • Razz Berry(利木果)、Bluk Berry(蓝莓果)、Nanab Berry(莲雾果)、Wepear Berry(梨桃果)、Pinap Berry(苹野果)、Cornn Berry(海星果)、Magost Berry(洛基果)、Rabuta Berry(长鼻果)、Nomel Berry(榴石果)、Spelon Berry(波波果)、Pamtre Berry(多兹果)、Watmel Berry(哈密果)、Durin Berry(达兹果)、Belue Berry(芭亚果)、Payapa Berry(伞电果)、Pumkin Berry(南瓜果)、Drash Berry(龙火果)、Eggant Berry(蛋蛋果)、Strib Berry(苦根果)、Nutpea Berry(小豆果)、Ginema Berry(藤蔓果)、Kuo Berry(库鲁果)、Yago Berry(夜草果)、Touga Berry(铁刺果)、Niniku Berry(肉桂果)、Topo Berry(土狼果)、Kee Berry(凯伊果) 和 Maranga Berry(玛纳果)
  • 所有现有浆果现在都拥有对应的树叶和原木方块,例如 Pomeg Berry Log(洛玫果原木) 和 Pomeg Berry Leaves(洛玫果树叶)
  • 新增宝可梦主题徽章:
    • Aisu Badge(冰之徽章)、Bagu Badge(雷之徽章)、Dendo Badge(电之徽章)、Doku Badge(毒之徽章)、Doragon Badge(龙之徽章)、Gosuto Badge(幽灵徽章)、Iwa Badge(岩石徽章)、Jimen Badge(地面徽章)、Kasai Badge(火之徽章)、Kurai Badge(恶之徽章)、Kusa Badge(草之徽章)、Mizu Badge(水之徽章)、Nomaru Badge(一般徽章)、Seishin Badge(超能徽章)、Sento Badge(战斗徽章)、Suchiru Badge(钢之徽章)、Tobu Badge(飞行徽章) 和 Yosei Badge(妖精徽章)
  • 新橙群岛徽章:
    • 珊瑚眼徽章、翡翠星徽章、海宝石徽章 和 尖壳徽章
  • Apricorn 原木:
    • 白色 Apricorn 原木、红色 Apricorn 原木、蓝色 Apricorn 原木、粉色 Apricorn 原木、绿色 Apricorn 原木、黄色 Apricorn 原木 和 黑色 Apricorn 原木
  • Apricorn 树叶:
    • 白色 Apricorn 树叶、红色 Apricorn 树叶、蓝色 Apricorn 树叶、粉色 Apricorn 树叶、绿色 Apricorn 树叶、黄色 Apricorn 树叶 和 黑色 Apricorn 树叶
  • 新低光进化石矿石:
    • 雷石矿、冰石矿、亮晶石矿、叶石矿、水石矿、太阳石矿、暗石矿 和 晨光石矿
  • 新增彩色精灵包作为便携式背包:
    • 白色精灵包、橙色精灵包、洋红精灵包、淡蓝精灵包、黄色精灵包、青柠精灵包、粉红精灵包、灰色精灵包、浅灰精灵包、青色精灵包、紫色精灵包、蓝色精灵包、棕色精灵包、绿色精灵包、红色精灵包、黑色精灵包
  • 新增基于浆果原木颜色的木质建筑方块:
    • 告示牌:蓝色浆果木告示牌、绿色浆果木告示牌、粉色浆果木告示牌、紫色浆果木告示牌、红色浆果木告示牌、黄色浆果木告示牌
    • 木板:蓝色浆果木板、绿色浆果木板、粉色浆果木板、紫色浆果木板、红色浆果木板、黄色浆果木板
    • 按钮:蓝色浆果木按钮、绿色浆果木按钮、粉色浆果木按钮、紫色浆果木按钮、红色浆果木按钮、黄色浆果木按钮
    • 船只:蓝色浆果木船、绿色浆果木船、粉色浆果木船、紫色浆果木船、红色浆果木船、黄色浆果木船
    • 门:蓝色浆果木门、绿色浆果木门、粉色浆果木门、紫色浆果木门、红色浆果木门、黄色浆果木门
    • 栅栏:蓝色浆果木栅栏、绿色浆果木栅栏、粉色浆果木栅栏、紫色浆果木栅栏、红色浆果木栅栏、黄色浆果木栅栏
    • 压力板:蓝色浆果木压力板、绿色浆果木压力板、粉色浆果木压力板、紫色浆果木压力板、红色浆果木压力板、黄色浆果木压力板
    • 半砖:蓝色浆果木台阶、绿色浆果木台阶、粉色浆果木台阶、紫色浆果木台阶、红色浆果木台阶、黄色浆果木台阶
    • 台阶:蓝色浆果木楼梯、绿色浆果木楼梯、粉色浆果木楼梯、紫色浆果木楼梯、红色浆果木楼梯、黄色浆果木楼梯
    • 活板门:蓝色浆果木活板门、绿色浆果木活板门、粉色浆果木活板门、紫色浆果木活板门、红色浆果木活板门、黄色浆果木活板门
命令:
  • 我们现已将广受欢迎的附属模组 PixelExtras 合并至 Pixelmon 主模组中。以下命令已添加(目前):
    • /bossbomb <type> —— 将世界中所有野生生成的宝可梦设为 Boss 类型
    • /compSee [player] [box] —— 查看某玩家 PC 中指定盒子的所有宝可梦
    • /compedit <player> <box> <slot> <specs> —— 编辑玩家 PC 中指定位置的宝可梦属性
    • /compsearch [player] <specs> —— 在 PC 中搜索符合条件的宝可梦
    • /comptake <player> <box> <slot> —— 强制从玩家 PC 中取走一只宝可梦
    • /disableBattle <player> —— 禁用玩家对战功能(再次执行可启用)
    • /eggsteps [player] <slot> —— 显示蛋剩余的孵化步数
    • /evs <slot> —— 显示宝可梦的努力值(EV)
    • /faint <player> —— 使玩家的宝可梦陷入濒死状态
    • /hatch [player] <slot> —— 孵化一个蛋
    • /hiddenpower <slot> —— 显示宝可梦的“梦特性”(隐藏力量)
    • /ivs <slot> —— 显示宝可梦的个体值(IV)
    • /learnmove <player> <slot> <move> —— 让玩家的宝可梦学会某个技能(前提是该宝可梦可以学会)
    • /npckill <world> —— 杀死世界中的所有 Pixelmon NPC
    • /pc —— 打开个人电脑界面
    • /pokeclone <player> <slot> —— 创建玩家某只宝可梦的完全克隆体
    • /pokecolor <slot> <nickname> —— 给你的宝可梦设置彩色昵称
    • /pokedel <player> <party|pc> [box] [slot] [spec...] —— 删除玩家队伍(槽位)或 PC(盒子,槽位)中的宝可梦
    • /pokeedit <player> <slot> <specs> —— 编辑玩家队伍中某只宝可梦的属性
    • /pokeevolve <player> <slot> [-f] —— 让玩家的宝可梦进化(可强制)
    • /pokekill <world> <specs...> —— 杀死世界中符合指定条件的所有野生宝可梦
    • /pokerandom <player> [specs...] —— 给玩家一只随机的宝可梦
    • /pokereset <player> <slot> [lvl] —— 重置玩家的宝可梦(默认等级为 5)
    • /pokerestart <player> <--confirm> —— 重启玩家的全部宝可梦进度
    • /pokeretrieve <player | all> —— 将玩家(或所有人)的宝可梦收回精灵球
    • /pokesell <player> <slot> —— 将你的宝可梦送给指定玩家
  • 新增 /battlelog [player] 命令,可将当前对战记录保存到实例日志中
  • 新增 /setraid [species] [stars] [x] [y] [z] [world] 命令,用于在指定坐标创建突袭战

变更内容:

  • 将 PixelmonMod 更新至 Minecraft 1.16.5
  • 浆果树现在会作为世界自然生成的树木出现,适用于所有现有的浆果。浆果从树叶方块中生成,并可通过种植树叶来培育更多结果实的浆果树。其生长速度现与 Minecraft 农作物机制绑定
  • Apricorn 树现在也会在世界中自然生成,所有颜色的 Apricorn 均可从其树叶中生成,并可通过种植繁殖
  • Pixelmon 配置项 vanilla-mobs=true 现在允许 Minecraft 村民正常生成
  • 若设置 vanilla-mobs=false,则所有 Minecraft 生物蛋将生成对应的 Pixelmon NPC 或宝可梦
  • 为浆果木船新增了队伍中鲤鱼王推进机制
  • 新增可配置的肩部携带机制
  • 新增头顶放置宝可梦的功能
  • 改进了飞行机制与通用 AI,操作更加简便。所有宝可梦现在使用统一的飞行控制方式
  • 优化了游泳机制与 AI,提升了速度与实用性
  • 乘骑机制现在与 Minecraft 马匹移动保持一致,提高了乘骑 AI 的速度与效率
  • 宝可梦的移动速度现在基于其基础速度种族值
  • 新增野外旅行商人
  • 更新结构生成逻辑至 1.16 标准,将 1.12 结构迁移至新格式
  • 移除野生生成的宝可梦中心
  • 移除拼写错误的道馆结构
  • 在世界生成中新增信标结构
  • 更新黑暗之塔与水之塔以支持 Kubfu 的进化
  • 更新急冻鸟的“一之祠”
  • 更新闪电鸟的“二之祠”
  • 更新火焰鸟的“三之祠”
  • 更新时拉比的“伊路卡神社”
  • 更新村庄中的宝可梦商店结构
  • 更新村庄中的宝可梦中心结构
  • 在村庄中新增 Golurk、Shinx、Litleo、Meowth、Mudsdale、Ponyta 和 Rapidash 的生成
  • 在村庄中新增浆果农场结构
  • 在 Dimensions.config 中新增 wildBerryTrees 配置选项
  • 为所有生物群系(包括水下海洋区域)新增巢穴结构
  • 在巢穴结构中加入隐藏的稀有 Pixelmon 矿石与战利品
  • 巢穴现在可生成于水下
  • 新增 Pixelmon 结构对原版命令 /locate 的兼容性
  • 雷电击中石头时会生成雷石矿
  • 提高可访问性,创建与 Pixelmon 矿石匹配的矿脉分布模式
  • 按 [O] 快捷键可切换新的界面状态
  • 将 /redeem gui 移动至 ESC 菜单和主菜单,用于外观选择
  • 在 ESC 菜单和主菜单中新增 Discord 按钮
  • 在世界加载界面新增跳舞的初始宝可梦动画
  • 在加入服务器界面新增跳舞的初始宝可梦动画
  • 将服务器资源包大小限制提升至 1.2 GB
  • 大幅扩展自定义功能,通过数据包实现,并确保与客户端同步:
    • 自定义宝可梦、形态、配色、性别、技能、特性、精灵球、Boss 和初始界面
  • 更新 SMD 渲染系统
  • 将宝可梦受伤音效替换为其叫声
  • 队伍选中位置现在具有持久性
  • 使用 [O] 快捷键可切换新的队伍显示位置
  • 对战界面现在支持潜影盒,可在战斗 UI 中使用
  • 扩展并优化了雕刻台(Chisel)的布局
  • 刷怪方块现已支持规格参数与新刷怪设置
  • 新增对 BiomesYou'llGo 的生成支持
  • 新增对 Terraforged 的生成支持
  • 更新宝可梦在各生物群系中的生成位置以适配 1.16.5
  • 扩展海洋、末地和下界在新生物群系中的生成
  • 移除 Ultra Space 专属生物群系
  • 为 BetterSpawner 添加群体生成逻辑
  • 重新平衡所有世代宝可梦的生成分布,详见:https://pixelmonmod.com/wiki/Version_history/Spawning
  • 将方块扁平化,转换为 1.16.5 格式
  • 将物品扁平化,转换为 1.16.5 格式
  • 更新 Pixelmon 工具材质纹理
  • 消耗浆果后获得有用的互动药水效果
  • 简化精灵球合成配方,移除顶部盖子
  • 更新经验糖果 XS、S、M、L 和 XL 的贴图
  • 精灵球手持时现在以 3D 形式渲染
  • 新增精灵球捕捉动画
  • 改进精灵球投掷机制,增强投掷距离与速度
  • 投掷大师球时新增稀有破损机制,破损后掉落大师球盖
  • 移除战斗外的 Mega 进化与极巨化功能
  • 更新采集(Forage)默认成功率,现为 94%
  • 新增知识共享风格的 UI 元素
  • 新增精美的 Discord 富 Presence 功能以提升互动性
  • 将语言文件更新为新的 JSON 格式

修复内容:

  • 优化 SMD 模型渲染的内存分配
  • 改进大多数实用界面的用户体验(UX),包括刷怪方块、雕刻台等
  • 改进视觉 UI 背景
  • 单人游戏中 UI 界面暂停游戏的问题
  • 改进对战摄像机的移动
  • 改进多区块结构(如交换机)
  • 修复生成结构中多区块的旋转问题
  • 多区块放置时不再移除上方的方块
  • 修复非持久性飞行 AI 暂停问题
  • 修复大型电视碰撞箱偏移问题
  • 修复大沙发碰撞箱问题
  • 修复所有沙发上座位位置
  • 修复暗石胸甲上的杂点像素
  • 修复路灯的放置与连接问题
  • 修复“下界之旅”任务
  • 修复野外不生成转移导师的问题
  • 将 NPC 游荡 AI 与其原生村庄绑定,解决无限游荡问题
  • 优化涉及结构定位逻辑的任务
  • 极大提升世界生成性能
  • 修复英文语言文件中的不一致问题
  • 修复伽勒尔宝可梦特性的命名空间问题
  • 统一物品名称与其所属物品组
  • 优化整体网络通信
  • 修复选择技能集时的漏洞
对战修复:
  • 修复因技能名称字符串错误导致的对战 Bug
  • 修复对战规则相关问题

开发者相关:

  • 重构代码以实现命名一致性并提升易用性
  • 现在使用 Mojang 映射
  • 抽象化并重写数据包系统
  • 移除重写后未使用或冗余的数据包
  • 所有数据包均按 Minecraft 规范添加后缀
  • 按 Minecraft 规范重构实体名称
  • 按 Minecraft 规范重构物品、TileEntity 和方块类名
  • 将宝可梦类型系统从 EnumType 重构为 Element
  • 将 EnumSpecies 重构为 Species,不再为枚举类型
  • 将宝可梦纹理路径迁移至 pixelmon/textures/pokemon/<dex>_<name>/gender/all(若适用于所有性别)/base(若无形态)/palette
  • 添加配置 API,便于使用 Sponge Configurate API 创建 YAML 文件
  • 添加 CommandAPI 以使用 Brigadier 复现 1.12 命令系统
  • 重写 Pokemon API 以支持 JSON 文件读取
  • 使 Pokemon API 更加友好易用
  • 完全重写 PokemonSpec 系统,使其抽象化(支持 TCG),并提升性能与可用性
  • 新增规格支持:
    • 逻辑 OR
    • 逻辑 AND
    • 技能
  • 模型定义现存储于 JSON 文件而非硬编码
  • 修改 DataSync 系统以提升实体性能
  • 新增创建临时假队伍的功能
  • 重写对战规则系统,使其更具扩展性
  • 为附属模组添加 AmuletCoin 和 HappyHour 变量支持
  • 更新经济系统以使用代理模式
  • 将银行账户接口改为使用 BigDecimal 以提高精度
  • 为银行账户添加更多方法以提升易用性
  • 更新经济事件以符合现代标准
  • 为雕像实体新增移动开关
  • 为雕像添加移动标志(默认禁用),以关闭雕像实体的移动逻辑
  • 移除现已冗余的浆果与 Apricorn 事件(因其已成为 Minecraft 树木)
  • 为 Apricorn 与浆果树添加对以下 Forge 事件的支持:
    • SaplingGrowTreeEvent
    • PlayerInteractEvent.RightClickBlock

Pixelmon 8.4.2

on 2025 Nov 05
下载

爱恨交织的关系 :)


下载™ 推荐 Forge 版本:1.12.2-14.23.5.2860

新增内容:

新增宝可梦:
  • 添加了 恋爱之神(Enamorus)
Pixelmon 相关:
  • 过鱼王(Overqwil)不再是“巨无霸”,体型已调整至更准确的比例
  • 揭示玻璃的合成配方中心材料改为钻石。揭示玻璃已从默认的首领掉落物中移除
  • 普通对战现在会在获得精华时提供提示通知

修复内容:

  • 突袭战现在会正确遵循 tcg.cfg 中设置的第二属性精华规则
  • 16945 捕获宝可梦时,突袭战不再随机化其形态
  • 17421 解除附魔卡片现在能正确添加精华
  • 17398 现在可以获得水之精华
  • 17400 帝牙海狮(Hisuian-Goodra)现在拥有与卡洛斯形态相同的特性
  • 16337 Gen1 宝可梦的 RequireHM 配置现已生效
对战修复:
  • 17092 在使用极巨化或超级极巨化时,神秘力量(Hidden Power)不再始终为一般属性
  • 17336 当拥有穿透(Mold Breaker)、涡轮火焰(Turboblaze)或太晶爆炎(Teravolt)特性的宝可梦对诈欺猫(Zorua)/ 冰岩怪(Zoroark)使用伤害招式时,幻象不会被破除
  • 17226 存在天气时,使用一般Z(Normalium-Z)的气象球不再错误地触发Z招式威力加成
  • 17225 突扎针(Fell Stinger)现在正确视为接触类物理招式
  • 连环腿(Rollout)现在会正确消耗PP值
  • 17092 幺么(Metronome)不会再调用不应允许的招式,例如极巨招式、G招式等
  • 17095 相反特性(Contrary)现在能正确产生反向效果
  • 17089 使用Z招式镜面反射(Z-Mirror Move)复制对手招式时现在可以造成伤害
  • 17071 一些多段攻击招式在突袭战中不再错误地移除多个护盾
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