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The Bumblezone (NeoForge/Forge)

The Bumblezone (NeoForge/Forge)

一个满是蜜蜂、可以与蜜蜂交朋友的超棒维度!

11
1
冒险
生物
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.2–1.16.5
1.15.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

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发布于 8 months ago
更新于 8 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
12
13
14
23

The Bumblezone v6.7.20 (1.19.4 MC Forge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.7.20更新内容)(我的世界1.19.4版本)

战利品:

(Forge):修改了蜜蜂毒刺战利品表,使其不再运行其他模组的GLM,以防止在击杀蜜蜂怪物时出现重复掉落的情况。

杂项:

(Forge):修复了因使用错误事件而导致启动时崩溃的问题。

(V.6.7.19更新内容)(我的世界1.19.4版本)

方块:

重做了生成水晶花掉落物的后端代码,以防止在与其他模组的行为交互时可能出现更多水晶花重复生成的漏洞。

实体:

添加了生肉作为与蜂王用腐肉交易时可能获得的奖励。

模组兼容性:

修复了左键点击JEI中蜂王交易时另一个概率计算的问题。

(V.6.7.18更新内容)(我的世界1.19.4版本)

实体:

抱歉,这次真的修复了数据包大小的问题。 如果我已经为物品添加了标签,那么绝对确保物品列表不会包含在数据包的交易条目中。

(V.6.7.17更新内容)(我的世界1.19.4版本)

实体:

从主要的蜂王交易中移除了扩展蘑菇的蜂蜜蘑菇帽/地毯,以防止它使我的数据包大小膨胀, 并避免用所有羊毛/地毯交易污染主要交易。这是因为它们将所有蘑菇帽方块和蘑菇地毯都标记在 “minecraft:wool”和“Minecraft:wool_carpet”标签下,导致了奇怪的行为和问题。比如使我的合成方式查看器数据包膨胀。 我就此向他们提交的问题报告,他们已关闭且标记为不予修复: https://github.com/cech12/ExtendedMushrooms/issues/66

修复了在某些情况下蜂王交易数据包可能变得很大的问题。现在标签大小应该比以前小得多。

流体:

修复了蜂巢区蜂蜜流体将其他模组标记的蜂蜜流体变成闪耀蜂蜜晶块的问题。

模组兼容性:

修复了左键点击JEI中蜂王交易时概率显示不正确的问题。

(Forge):修复了JEED兼容性问题

(Fabric/Quilt):添加了与JEED模组的兼容性,以显示产生效果的来源。

(V.6.7.16更新内容)(我的世界1.19.4版本)

方块:

修复了一个极其罕见的崩溃问题,该问题在一个人尝试在连接服务器时打开水晶花界面时神奇地出现了。

当另一个玩家正在打开水晶花界面时,若此时尝试打开该界面,现在会告知你该花正在被使用,这样你就知道为什么打不开了。

客户端:

(Forge):修复了因忘记将一些客户端内容排入工作队列使其不进行多线程处理而导致的随机崩溃问题。 感谢Forge对模组加载进行多线程处理,但当我们忘记排入工作队列时,也给我们带来了并发问题。

(V.6.7.15更新内容)(我的世界1.19.4版本)
物品:

清理了一些合成方式和标签,以使用蜂巢区的“the_bumblezone:buckets/honey”标签,以提高兼容性。

网络:

由于蜂王交易同步,减少了同步到连接服务器的客户端的数据量。

(V.6.7.14更新内容)(我的世界1.19.4版本)

维度:

修复了在区块创建边缘生成怪物时罕见的崩溃问题。

方块:

调整了蜂巢育雏方块的随机刻怪物生成机制,希望能减少生成过多怪物的问题。

配置:

(Forge):修复了“musicDiscTimeLengthFlightOfTheBumblebee”在配置中无法正常显示的问题

“broodBlocksBeeSpawnCapacity”配置选项的默认值现在降低到了40。

(V.6.7.13更新内容)(我的世界1.19.4版本)

方块:

修复了玩家在水晶花界面中且已选择了一个附魔,若此时升级该花,水晶花附魔列表会出现混乱的问题。

闪耀蜂蜜晶块现在用精准采集3挖掘时最多掉落4个蜂蜜晶簇碎片,而不是12个蜂蜜晶簇碎片。

4个蜂蜜晶簇碎片摆成正方形现在可用于合成闪耀蜂蜜晶块。

进度:

从“最大飞行”进度中移除了“充满能量”的前置要求,以使其与进度描述更匹配。

效果:

略微调整了“愤怒”和“保护”效果的图标。

模组兼容性:

添加了“继续携带”标签,以防止“继续携带”模组捡起水晶花,因为该操作会导致水晶花重复生成。

修复了与铷模组的崩溃问题,因为他们移植了一个钠模组的功能,该功能破坏了几个模组的自定义顶点消费者。由于那次移植,很多人的整合包都受到了影响。

(V.6.7.12更新内容)(我的世界1.19.4版本)

进度:

(Fabric/Quilt):修复了蜜蜂繁殖和蜂蜜史莱姆繁殖进度在繁殖这些怪物时无法获得进度的问题。

(V.6.7.11更新内容)(我的世界1.19.4版本)

流体:

修复了糖水将原版非水源流体方块变成水源方块的问题。

(V.6.7.10更新内容)(我的世界1.19.4版本)

流体:

(Forge):修复了糖水不能将熔岩变成黑曜石的问题。由于Forge的流体API系统移除了对熔岩检查带有水标签的流体的功能,所以忘记了用它做特定的事情。

物品:

增强了水晶加农炮,现在每个炮弹造成的伤害在8到13之间,并且现在会额外消耗1点耐久度。

模组兼容性:

添加了与“弹射物伤害属性”模组的兼容性,使其与我的水晶加农炮适配。应该可以通过“弹射物伤害属性”模组来改变武器的伤害和弹射物速度。 如果你已经安装了“弹射物伤害属性”模组,请将其更新到v3.1.0版本,否则它将与v6.7.10及以上版本的蜂巢区模组不兼容。

(V.6.7.9更新内容)(我的世界1.19.4版本)

生物群系:

添加了缓解措施,以防止在另一个模组移除了原版史莱姆的y < 40检查条件时,蜂巢区内原版史莱姆不受控制地生成。

结构:

霍尼特尔现在主要会与其他几个模组的红色花朵一起生成红色花朵。由这两个方块标签控制: the_bumblezone:honitel/allowed_flowers the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers

在蜂蜜喷泉结构中添加了一个隐藏的水晶花。

流体:

修复了糖水不能正确使相邻甘蔗方块生长阶段提升以及略微削弱了其使甘蔗生长的速度的问题。

传送:

修复了在蜂巢区死亡时,退出蜂巢区的原始维度/位置数据丢失的问题。

语言:

添加了 dimension.the_bumblezone.the_bumblezone 翻译键,以便其他模组更轻松地获取我的维度的正确名称。

(V.6.7.8更新内容)(我的世界1.19.4版本)

流体:

添加了糖水气泡柱!这些气泡柱像原版一样由灵魂沙和岩浆块触发。 而且,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合,推动/拉动效果会在这些柱子间正确传播! 糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否生成以及是推动柱还是拉动柱: the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing

物品:

修复了在创造模式下用玻璃瓶收集糖水导致与物品栏出现奇怪的不同步问题。

将蜂巢区更多的物品使用动作正确记录到原版的统计界面中。

(Forge):修复了食物类物品在饮用超过一次后不再产生效果的问题。(例如:糖水玻璃瓶或蜂王浆玻璃瓶)

方块:

修复了玩家用玻璃瓶右键点击时,4级蜂巢育雏方块不会变成空蜂巢育雏方块的问题。

实体:

修复了驯服且未装备鞍时,巨型蜜蜂飞行速度过快的问题。

结构:

修复了空中花园不会生成使用多面方块类的花朵的问题。 (例如:狂野荒野的雪之荣耀花朵)

在霍尼特尔结构中添加了2个水晶花。

模组兼容性:

如果从生产蜜蜂的蜂笼、资源蜜蜂的蜂罐、古道尔瓶装蜜蜂或更忙碌蜜蜂的瓶装蜜蜂中获得一只幼蜂,并给予空蜂巢育雏方块,那么它将恢复到3级育雏方块,而不是4级。

(Forge):修复了在蜂巢区维度中生产蜜蜂的蜂巢生成时可能出现的死锁问题。

(Forge):允许通过发射器喂食蜂巢育雏方块来生成生产蜜蜂和资源蜜蜂的蜜蜂,而不是手动生成。 如果在你的整合包中由于育雏方块的自动化导致平衡性被破坏,可以通过添加的配置选项来关闭此功能。

(V.6.7.7更新内容)(我的世界1.19.4版本)

传送:

在传送到蜂巢区维度或在该维度加载时,用我自己的界面替换了“加载地形...”界面。

修复了玩家传送到其他维度时去到错误坐标的问题。

修复了玩家进入蜂巢区时有时会陷入地下1格的问题。

物品:

在有其他蜜蜂装备存在时,木工蜂靴的挖掘速度略微提升。

模组兼容性:

古道尔的瓶装蜜蜂物品现在可以手动或通过发射器来复活空蜂巢育雏方块。

古道尔的蚂蚁现在有时可以在空中花园结构中生成。

在水晶花界面中禁用REI覆盖层,因为在全屏模式下GUI显示不协调。

背包模组的蜂蜜罐主题背包放在饰品栏中会增强蜂巢区的蜜蜂盔甲能力!

(Forge):资源蜜蜂的蜂罐现在可以手动或通过发射器来复活空蜂巢育雏方块。

(Forge):生产蜜蜂的装满蜜蜂的蜂笼现在可以手动或通过发射器来复活空蜂巢育雏方块。

(Forge):修复了几个模组兼容性配置不起作用的问题。

(Fabric/Quilt):修复了“beeLootInjection”和“moddedBeeLootInjection”实际上未生效的问题。

(V.6.7.6更新内容)(我的世界1.19.4版本)

方块:

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够扩展线帘的问题。现在应该不会再出现这种情况了。

物品:

(Fabric/Quilt):修复了花粉泡芙花生成时导致的崩溃问题。不得不更新假玩家API。

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在应该不会再出现这种情况了。

修复了非管理员玩家抛出的花粉泡芙能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在应该不会再出现这种情况了。

流体:

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块变成闪耀蜂蜜晶块的问题。 相反,该流体应该变成晶块而不是含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换的,比如海草)

模组兼容性:

调整了某些模组的花朵在蜂巢区的空中花园结构中的生成与否。

调整了一些蜂王交易,以使用一些模组的物品添加更多交易。

修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家抛出的花粉泡芙能够在已声明的区块中放置花粉堆方块的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中能够扩展线帘的问题。仅对某些领地模组有效。

(V.6.7.5更新内容)(我的世界1.19.4版本)

物品:

蜜蜂毒刺现在会从仍有毒刺的成年蜜蜂身上掉落!(对扩展了蜜蜂类的模组蜜蜂也有效) 掉落由这个战利品表处理: the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops 还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置中的“beeLootInjection”和“moddedBeeLootInjection”。

蜜蜂毒刺现在可以在酿造台中与粗制药水一起酿造,制成长效毒药药水!

方块:

调整了两个方块(蜂巢育雏方块和空蜂蜜蜂巢育雏方块)在物品形态时的光照。

流体:

糖水桶在放置到下界等地方时,其流体蒸发现在使用这个战利品表来掉落糖物品。 the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates 通过数据包,你可以自定义生成的物品、数量、禁用它等等。

进度:

更改了进度图标以匹配创造模式菜单图标

添加了酿造长效毒药药水的进度。最简单的方法是使用蜜蜂毒刺作为原料。

添加了一个进度,用于向那些更愿意在网上查阅该模组的人展示蜂巢区维基的网址。

模组兼容性:

(Forge):佩戴蜂王模组的蜜蜂触角头盔现在将有助于提升蜂巢区蜜蜂盔甲的能力。

(Forge):修复了在“符文附魔师”模组中无法制作神经毒素附魔的问题。(将4个可疑的炖菜需求改为1个)

(V.6.7.4更新内容)(我的世界1.19.4版本)

结构:

更改了舞池结构生成音乐唱片的方式。现在它将从这个物品标签中随机选择一张唱片来生成: the_bumblezone:structures/dance_floor_music_d

The Bumblezone v6.7.20 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.7.20版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

战利品:

修改了蜜蜂刺的战利品表,使其不再运行其他模组的GLM(通用战利品模组),以避免在击杀蜜蜂类怪物时出现重复掉落的情况。

(V.6.7.19版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

重写了水晶花掉落相关的后端代码,以防止在与其他模组的行为交互时,可能出现更多水晶花重复生成的漏洞。

实体:

添加了生肉作为与蜂后用腐肉交易时可能获得的奖励。

模组兼容性:

修复了左键点击JEI(Just Enough Items,物品管理模组)中蜂后交易时另一个概率计算的问题。

(V.6.7.18版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

实体:

抱歉,这次真的修复了数据包大小的问题。如果我已经为物品设置了标签,那么绝对确保物品列表不会包含在数据包的交易条目中。

(V.6.7.17版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

实体:

从主要的蜂后交易中移除了扩展蘑菇模组的蜂蜜蘑菇帽/地毯,以防止其撑爆我的数据包大小,并避免因所有羊毛/地毯交易而污染主要交易。这是因为它们将所有蘑菇帽方块和蘑菇地毯都标记在“minecraft:wool”和“Minecraft:wool_carpet”标签下,导致了奇怪的行为和问题,比如撑爆我的合成方式查看器数据包。我就此向他们提交的问题报告已被关闭,处理结果为不予修复: https://github.com/cech12/ExtendedMushrooms/issues/66

修复了在蜂巢地带(Bumblezone)世界生成期间生成怪物时可能出现的罕见崩溃问题。

修复了在某些情况下蜂后交易数据包可能变得巨大的问题。现在标签大小应该比以前小得多。

流体:

修复了蜂巢地带蜂蜜流体将其他模组标记的蜂蜜流体变成闪耀蜂蜜晶块的问题。

模组兼容性:

修复了左键点击JEI中蜂后交易时概率显示不正确的问题。

修复了与JEED(模组相关,具体功能未知)不兼容的问题。

(V.6.7.16版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了一个极其罕见的崩溃问题,该问题仅在一人连接服务器时尝试打开水晶花界面时神奇地出现。

当水晶花界面已被另一名玩家打开时,若此时尝试打开该界面,现在会提示你该花已被占用,这样你就知道为何无法打开了。

(V.6.7.15版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

物品:

清理了一些合成方式和标签,以使用蜂巢地带的“the_bumblezone:buckets/honey”标签,从而提高兼容性。

网络:

由于蜂后交易同步的原因,减少了同步到连接服务器客户端的数据量。

(V.6.7.14版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

维度:

修复了在区块创建边缘生成怪物时的罕见崩溃问题。

方块:

调整了蜂巢育雏块(Honeycomb Brood Block)随机生成怪物的设置,希望能减少生成过多怪物的问题。

配置:

(Forge):修复了“musicDiscTimeLengthFlightOfTheBumblebee”在配置中无法正常显示的问题。

“broodBlocksBeeSpawnCapacity”配置选项的默认值现已降低至40。

模组兼容性:

当琼恩的奖杯(Jonn's Trophies)模组中基于蜜蜂的奖杯戴在头上时,将提升蜂巢地带蜜蜂护甲的能力。这应该适用于任何蜜蜂实体奖杯,包括蜂群巨兽(Beehemoth)、蜂后或其他模组的奖杯。

(V.6.7.13版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了玩家在水晶花界面中升级花朵且已选择了一个附魔,此时附魔列表会出现混乱的问题。

闪耀蜂蜜晶块现在用精准采集3(Fortune 3)挖掘时,最多只会掉落4个蜂蜜晶碎片,而不是12个蜂蜜晶碎片。

将4个蜂蜜晶碎片摆成正方形现在可用于合成闪耀蜂蜜晶块。

进度:

从“最大飞行”进度中移除了“充满能量(Beenergized)”的前置要求,以使其与进度描述更匹配。

效果:

略微调整了“愤怒”和“保护”效果的图标。

模组兼容性:

添加了“禁止携带(Carry On)”标签,以防止“禁止携带”模组捡起水晶花,因为该操作会导致花朵重复生成。

(V.6.7.11版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

流体:

修复了糖水将原版非水源流体方块变为水源方块的问题。

(V.6.7.10版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

流体:

修复了糖水无法将岩浆变为黑曜石的问题。由于Forge的流体API系统移除了对标记为水的流体的岩浆检查,所以忘记了用该系统做特定的操作。

物品:

增强了水晶加农炮(Crystal Cannon),使其每个发射物造成的伤害在8到13之间,并且现在每次射击会多消耗1点耐久度。

模组兼容性:

使我的水晶加农炮与“发射物伤害属性(Projectile Damage Attribute)”模组兼容。应该可以通过该模组改变武器的伤害和发射物速度。如果你已经安装了“发射物伤害属性”模组,请将其更新到v3.1.0版本,否则它将与v6.7.10及以上版本的蜂巢地带不兼容。

(V.6.7.9版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

生物群系:

添加了缓解措施,以防止在另一个模组移除了原版史莱姆y < 40的生成检查后,蜂巢地带出现失控的原版史莱姆生成情况。

结构:

霍尼特尔(Honitel)结构现在主要会与其他几个模组的红色花朵一起生成红色花朵。由以下两个方块标签控制: the_bumblezone:honitel/allowed_flowers the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers

在蜂蜜喷泉结构中添加了一个隐藏的水晶花。

流体:

修复了糖水无法正确使相邻甘蔗块生长以及略微削弱了其使甘蔗生长的速度的问题。

传送:

修复了在蜂巢地带死亡时,离开该地带的原始维度/位置数据丢失的问题。

语言:

添加了 dimension.the_bumblezone.the_bumblezone 翻译键,以便其他模组更轻松地获取我的维度的正确名称。

(V.6.7.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

流体:

添加了糖水气泡柱!这些气泡柱像原版一样由灵魂沙和岩浆块触发。此外,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合,推动/拉动效果将在这些柱子间正确传播!糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否生成以及是推动柱还是拉动柱: the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing

物品:

修复了在创造模式下用玻璃瓶收集糖水导致与物品栏出现奇怪的不同步问题。

将蜂巢地带更多的物品使用动作正确记录到原版的统计屏幕上。

方块:

修复了如果玩家用玻璃瓶右键点击,第4阶段蜂巢育雏块不会变成空蜂巢育雏块的问题。

结构:

修复了悬空花园(Hanging Gardens)结构不会生成使用多面方块(MultifaceBlock)类的花朵的问题。(例如:狂野荒野(Wilder Wilds)模组的雪之荣耀(Glory of the Snow)花朵)

在霍尼特尔结构中添加了2朵水晶花。

模组兼容性:

如果从生产蜜蜂(Productive Bees)的蜂笼、资源蜜蜂(Resourceful Bees)的蜂罐、古道尔瓶装蜜蜂(Goodall Bottled Bee)或更忙碌蜜蜂(Buzzier Bees)的瓶装蜜蜂中获得一只幼蜂,并将其给予空蜂巢育雏块,那么该育雏块复活后将变为第3阶段育雏块,而不是第4阶段。

修复了在蜂巢地带维度中生产蜜蜂的蜂巢生成时可能出现的死锁问题。

允许生产蜜蜂和资源蜜蜂的蜜蜂从由发射器喂养的蜂巢育雏块中生成,而不是手动生成。如果由于育雏块自动化在你的模组包中破坏了平衡,可通过添加的配置选项关闭此功能。

(V.6.7.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

传送:

在传送到蜂巢地带维度或从该维度加载时,用我自己的界面替换了“加载地形...”界面。

修复了玩家传送到其他维度时去到错误坐标的问题。

修复了玩家进入蜂巢地带时有时会陷入地下1格的问题。

物品:

当有其他蜜蜂装备存在时,木工蜂靴(Carpenter Bee Boots)的挖掘速度略微提升。

模组兼容性:

古道尔的瓶装蜜蜂物品现在可以手动或通过发射器用来复活空蜂巢育雏块。

古道尔的蚂蚁现在有时可以在悬空花园结构中生成。

资源蜜蜂装满的蜂罐现在可以手动或通过发射器用来复活空蜂巢育雏块。

生产蜜蜂装满的蜂笼现在可以手动或通过发射器用来复活空蜂巢育雏块。

由于在全屏时水晶花界面的GUI显示不佳,在该界面时禁用REI(Roughly Enough Items,物品管理模组)覆盖层。

背包客(Backpacked)的蜂蜜罐主题背包放在饰品(Curios)栏位时将增强蜂巢地带蜜蜂护甲的能力!

(V.6.7.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够拉伸绳帘(String Curtains)的问题。现在不应再出现这种情况。

物品:

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。

修复了非管理员玩家抛出的花粉团(Pollen Puff)能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。

流体:

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块变成闪耀蜂蜜晶块的问题。相反,该流体应变成晶块而不是含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换,如海带)。

模组兼容性:

调整了某些模组的花朵在蜂巢地带的悬空花园结构中的生成与否情况。

调整了一些蜂后交易,以使用一些模组的物品添加更多交易。

修复了非领地所有者玩家在已宣称的区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家抛出的花粉团能够在已宣称的区块中放置花粉堆方块的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家在已宣称的区块中能够拉伸绳帘的问题。仅对某些领地模组有效。

(V.6.7.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

物品:

蜜蜂刺现在会从仍带有刺的成年蜜蜂身上掉落!(对于扩展了蜜蜂类的模组蜜蜂也适用)掉落由以下战利品表处理: the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops 还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置中的“beeLootInjection”和“moddedBeeLootInjection”。

蜜蜂刺现在可以在酿造台中与粗制药水一起酿造,制成长效毒药药水!

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。

修复了非管理员玩家抛出的花粉团能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。

方块:

调整了两种方块在物品形态时的光照(蜂巢育雏块和空蜂巢育雏块)。

流体:

糖水桶在放置于下界等地方时蒸发流体,现在使用以下战利品表来掉落糖物品。 the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates 允许你通过数据包自定义生成的物品、数量、禁用它等操作。

进度:

将进度图标更改为与创造菜单图标匹配。

添加了酿造长效毒药药水的进度。最简单的做法是使用蜜蜂刺作为原料。

添加了显示蜂巢地带维基百科URL的进度,供那些更愿意在网上查阅该模组信息的人使用。

模组兼容性:

戴上蜂王模组的蜜蜂触角头盔现在将有助于提升蜂巢地带蜜蜂护甲的能力。

修复了在使用代币附魔师(Token Enchanter)模组时无法制作神经毒素附魔的问题。(将4个可疑炖菜的要求改为1个)

(V.6.7.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

结构:

改变了舞池结构生成音乐唱片的方式。现在它将从以下物品标签中随机选择一张唱片生成: the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs 这将允许我和模组包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在该结构中生成。如果安装了狂风扫过(Windswept)的大黄蜂和生物群系改造(Biome Makeover)的红玫瑰音乐唱片,它们可能会出现在这个结构中!

The Bumblezone v6.7.19 (1.19.4 MC Forge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.7.19版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)

方块:

重做了生成水晶花掉落物的后端代码,以帮助防止在与其他模组的行为交互时可能出现更多的水晶花复制漏洞。

实体:

添加了生肉作为与蜂王用腐肉交易时可能获得的奖励。

模组兼容性:

修复了另一个左键点击JEI中蜂王交易的概率计算问题。

(V.6.7.18版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)

实体:

抱歉,这次真的修复了数据包大小的问题。 如果我已经为物品设置了标签,那么绝对确保物品列表不会包含在数据包的交易条目中。

(V.6.7.17版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)

实体:

从主要的蜂王交易中移除了扩展蘑菇的蜂蜜蘑菇帽/地毯,以防止它使我的数据包大小膨胀 并避免所有羊毛/地毯交易污染主要交易。这是因为它们将所有蘑菇帽方块和蘑菇地毯都标记在 “minecraft:wool”和“Minecraft:wool_carpet”标签下,导致了奇怪的行为和问题。比如使我的合成方式查看器数据包崩溃。 我就此向他们提交的问题报告已被关闭,理由是不予修复: https://github.com/cech12/ExtendedMushrooms/issues/66

修复了在某些情况下蜂王交易数据包可能变得很大的问题。现在标签大小应该比以前小得多。

流体:

修复了蜂巢区蜂蜜流体将其他模组标记的蜂蜜流体变成闪耀蜂蜜水晶方块的问题。

模组兼容性:

修复了左键点击JEI中蜂王交易时概率显示不正确的问题。

(Forge):修复了JEED兼容性问题

(Fabric/Quilt):添加了与JEED模组的兼容性,以显示产生效果的物品。

(V.6.7.16版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)

方块:

修复了一个极其罕见的崩溃问题,该问题发生在一个人在连接服务器时试图打开水晶花界面的情况下。

当水晶花界面当前已被另一个玩家打开时,现在尝试打开该界面会告知你该花已被占用,这样你就知道为什么无法打开它了。

客户端:

(Forge):修复了由于忘记将一些客户端内容排入工作队列以避免多线程处理而导致的随机崩溃问题。 感谢Forge实现了模组加载的多线程处理,但当我们忘记排入工作队列时,也给我们带来了并发问题。

(V.6.7.15版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)

物品:

清理了一些合成方式和标签,以使用蜂巢区的“the_bumblezone:buckets/honey”标签,以提高兼容性。

网络:

由于蜂王交易同步,减少了同步到连接服务器的客户端的数据量。

(V.6.7.14版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)

维度:

修复了在区块创建边缘生成怪物时的罕见崩溃问题。

方块:

调整了蜂巢育雏方块的随机刻怪物生成,希望能减少生成过多怪物的问题。

配置:

(Forge):修复了“musicDiscTimeLengthFlightOfTheBumblebee”在配置中无法正常显示的问题

“broodBlocksBeeSpawnCapacity”配置选项的默认值现在已降低到40

(V.6.7.13版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)

方块:

修复了玩家在水晶花界面中且已选择了一个附魔,同时升级该花时,水晶花附魔列表会出现混乱的问题。

闪耀蜂蜜水晶现在在用幸运Ⅲ挖掘时最多只会掉落4个蜂蜜水晶碎片,而不是12个蜂蜜水晶碎片。

4个蜂蜜水晶碎片摆成正方形现在可以用来合成闪耀蜂蜜水晶。

进度:

从“最大飞行”进度中移除了“充满能量”前置条件,以使其与进度描述更匹配。

效果:

略微调整了“愤怒”和“保护”效果的图标。

模组兼容性:

添加了“继续携带”标签,以禁止“继续携带”模组捡起水晶花,因为该操作会复制水晶花。

修复了与铷模组的崩溃问题,因为他们移植了一个钠模组的功能,该功能破坏了几个模组的自定义顶点消费者。由于那次移植,很多人的模组包都受到了影响。

(V.6.7.12版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)

进度:

(Fabric/Quilt):修复了在繁殖蜜蜂和蜂蜜史莱姆时,蜜蜂繁殖和蜂蜜史莱姆繁殖进度无法获得进展的问题。

(V.6.7.11版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)

流体:

修复了糖水将原版非水源流体方块变成水源方块的问题。

(V.6.7.10版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)

流体:

(Forge):修复了糖水无法将岩浆变成黑曜石的问题。由于Forge的流体API系统移除了对标记为水的流体的岩浆检查,所以忘记了用它做特定的处理。

物品:

增强了水晶加农炮,现在每个炮弹造成的伤害在8到13之间,并且额外消耗1点耐久度。

模组兼容性:

添加了与“弹射物伤害属性”模组的兼容性,使其与我的水晶加农炮兼容。应该可以通过“弹射物伤害属性”模组来改变武器的伤害和弹射物速度。 如果你已经安装了“弹射物伤害属性”模组,请将其更新到v3.1.0版本,否则它将与v6.7.10及以上版本的蜂巢区模组不兼容。

(V.6.7.9版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)

生物群系:

添加了缓解措施,以防止在另一个模组移除了原版史莱姆的y < 40检查条件时,蜂巢区内原版史莱姆的失控生成。

结构:

现在Honitel结构主要会与其他几个模组添加的红色花朵一起生成红色花朵。由这两个方块标签控制: the_bumblezone:honitel/allowed_flowers the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers

在蜂蜜喷泉结构中添加了一个隐藏的水晶花。

流体:

修复了糖水无法正确使相邻甘蔗方块生长阶段提升以及略微削弱了其使甘蔗生长的速度的问题。

传送:

修复了在死亡时退出蜂巢区的原始维度/位置数据丢失的问题。

语言:

添加了 dimension.the_bumblezone.the_bumblezone 翻译键,以便其他模组更轻松地获取我的维度的正确名称。

(V.6.7.8版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)

流体:

添加了糖水气泡柱!这些气泡柱像原版一样由灵魂沙和岩浆块触发。 而且,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合,推动/拉动效果会在柱子间正确传播! 糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否被创建以及它是推动柱还是拉动柱: the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing

物品:

修复了在创造模式下用玻璃瓶收集糖水时导致的奇怪的物品栏不同步问题。

将蜂巢区更多的物品使用动作正确记录到原版的统计屏幕上。

(Forge):修复了食物物品在饮用超过一次后不再产生效果的问题。(例如:糖水玻璃瓶或蜂王浆玻璃瓶)

方块:

修复了如果玩家用玻璃瓶右键点击,第4阶段蜂巢育雏方块不会变成空蜂巢育雏方块的问题。

实体:

修复了在未装备鞍的情况下驯服并骑乘蜂兽时其飞行速度过快的问题。

结构:

修复了空中花园不会生成使用多面方块类的花朵的问题。 (例如:狂野荒野的雪之荣耀花朵)

在Honitel结构中添加了2朵水晶花。

模组兼容性:

如果从生产蜜蜂的蜂笼、资源蜜蜂的蜂罐、古道尔瓶装蜜蜂或嗡嗡蜜蜂的蜜蜂瓶中获得一只幼蜂,并给予空蜂巢育雏方块,那么它将恢复到第3阶段育雏方块,而不是第4阶段。

(Forge):修复了在蜂巢区维度中生产蜜蜂的蜂巢生成时可能出现的死锁问题。

(Forge):允许生产蜜蜂和资源蜜蜂的蜜蜂从由发射器喂食的蜂巢育雏方块中生成,而不是手动喂食。 如果由于育雏方块的自动化在你的模组包中破坏了平衡,可以通过添加的配置选项来关闭此功能。

(V.6.7.7版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)

传送:

在传送到蜂巢区维度或在该维度加载时,用我自己的界面替换了“加载地形...”界面。

修复了玩家传送到其他维度时坐标错误的问题。

修复了玩家进入蜂巢区时有时会陷入地下1格的问题。

物品:

当有其他蜜蜂装备存在时,木工蜂靴的挖掘速度略微提升。

模组兼容性:

古道尔的瓶装蜜蜂物品现在可以手动或通过发射器用来恢复空蜂巢育雏方块。

古道尔的蚂蚁现在有时可以在空中花园结构中生成。

由于在全屏模式下水晶花界面的图形用户界面显示不佳,在该界面中禁用REI覆盖层。

背包客的蜂蜜罐主题背包放在饰品栏中会增强蜂巢区的蜜蜂装甲能力!

(Forge):资源蜜蜂的蜂罐现在可以手动或通过发射器用来恢复空蜂巢育雏方块。

(Forge):生产蜜蜂的装满蜜蜂的蜂笼现在可以手动或通过发射器用来恢复空蜂巢育雏方块。

(Forge):修复了几个模组兼容性配置不起作用的问题。

(Fabric/Quilt):修复了“beeLootInjection”和“moddedBeeLootInjection”实际上未生效的问题。

(V.6.7.6版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)

方块:

修复了在受保护的服务器出生区块中非管理员玩家能够拉伸线帘的问题。现在应该不会再发生这种情况了。

物品:

(Fabric/Quilt):修复了花粉泡芙花生成时导致的崩溃问题。不得不更新假玩家API。

修复了在受保护的服务器出生区块中非管理员玩家能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在应该不会再发生这种情况了。

修复了在受保护的服务器出生区块中非管理员玩家投掷花粉泡芙能够放置花粉堆方块的问题。现在应该不会再发生这种情况了。

流体:

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块变成闪耀蜂蜜水晶的问题。 相反,该流体应该变成水晶,而不是含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换,比如海草)

模组兼容性:

调整了某些模组的花朵在蜂巢区的空中花园结构中的生成与否。

调整了一些蜂王交易,以使用一些模组的物品添加更多交易。

修复了在已声明的区块中非声明所有者玩家能够用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些声明模组有效。

修复了在已声明的区块中非声明所有者玩家投掷花粉泡芙能够放置花粉堆方块的问题。仅对某些声明模组有效。

修复了在已声明的区块中非声明所有者玩家能够拉伸线帘的问题。仅对某些声明模组有效。

(V.6.7.5版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)

物品:

蜜蜂刺现在会从仍带有刺的成年蜜蜂身上掉落!(对扩展了蜜蜂类的模组蜜蜂也有效) 掉落由这个战利品表处理: the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops 还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置中的“beeLootInjection”和“moddedBeeLootInjection”。

蜜蜂刺现在可以在酿造台中与粗制药水一起酿造,制成长效毒药药水!

方块:

调整了两个方块(蜂巢育雏方块和空蜂巢育雏方块)在物品形态时的光照。

流体:

当糖水桶放置在地狱等地方时,其流体蒸发现在使用这个战利品表来掉落糖物品。 the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates 允许你通过数据包自定义生成的物品、数量、禁用它等等。

进度:

更改了进度图标以匹配创造菜单图标

添加了酿造长效毒药药水的进度。最简单的方法是使用蜜蜂刺作为原料。

添加了一个进度,用于向那些更愿意在网上查阅模组信息的人展示蜂巢区维基的网址。

模组兼容性:

(Forge):佩戴蜂王模组的蜜蜂触角头盔现在将有助于提升蜂巢区蜜蜂装甲的能力。

(Forge):修复了在使用令牌附魔师模组时无法制作神经毒素附魔的问题。(将4个可疑炖菜的要求改为1个)

(V.6.7.4版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)

结构:

更改了舞池结构生成音乐唱片的方式。现在它将从这个物品标签中随机选择一张唱片来生成: the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs 这将允许我和模组包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在这个结构中生成。 如果安装了狂风的大黄蜂和生物群系改造的红玫瑰音乐唱片,

The Bumblezone v6.7.19 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.7.19版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

重做了生成水晶花掉落物的后端代码,以帮助防止在与其他模组的行为交互时可能出现更多的水晶花复制漏洞。

实体:

添加了生肉作为与蜂后交易腐肉时可能获得的奖励。

模组兼容性:

修复了左键点击JEI中蜂后交易时另一个概率计算的问题。

(V.6.7.18版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

实体:

抱歉,这次真的修复了数据包大小的问题。 如果我已经有了物品的标签,就绝对确保物品列表不会包含在数据包的交易条目中。

(V.6.7.17版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

实体:

从主要的蜂后交易中移除了扩展蘑菇的蜂蜜蘑菇帽/地毯,以防止它使我的数据包大小膨胀 并避免所有羊毛/地毯交易污染主要交易。这是因为它们将所有蘑菇帽方块和蘑菇地毯都标记在 “minecraft:wool”和“Minecraft:wool_carpet”标签下,导致了奇怪的行为和问题。比如使我的合成方式查看器数据包膨胀。 我就此向他们提交的问题报告已被关闭,理由是不予修复: https://github.com/cech12/ExtendedMushrooms/issues/66

修复了在蜂巢区世界生成期间生成生物时可能出现的罕见崩溃问题。

修复了在某些情况下蜂后交易数据包可能变得很大的问题。现在标签大小应该比以前小得多。

流体:

修复了蜂巢区蜂蜜流体将其他模组标记的蜂蜜流体变成闪耀蜂蜜水晶方块的问题。

模组兼容性:

修复了左键点击JEI中蜂后交易时概率显示不正确的问题。

修复了损坏的JEED兼容性问题。

(V.6.7.16版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了一个极其罕见的崩溃问题,该问题在一个人连接到服务器并尝试打开水晶花用户界面时神奇地出现了。

当水晶花用户界面当前已被另一个玩家打开时,现在尝试打开它会告知你该花已被占用,这样你就知道为什么无法打开了。

(V.6.7.15版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

物品:

清理了一些合成方式和标签,以使用蜂巢区的“the_bumblezone:buckets/honey”标签,以提高兼容性。

网络:

由于蜂后交易同步,减少了同步到连接到服务器的客户端的数据量。

(V.6.7.14版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

维度:

修复了在区块创建边缘生成生物时的罕见崩溃问题。

方块:

调整了蜂巢育雏方块的随机刻生物生成,希望能减少生成过多生物的问题。

配置:

(Forge):修复了“musicDiscTimeLengthFlightOfTheBumblebee”未正确显示的问题

“broodBlocksBeeSpawnCapacity”配置选项的默认值现在已降低到40

模组兼容性:

当乔恩的奖杯模组中基于蜜蜂的奖杯戴在头上时,将提升蜂巢区蜜蜂护甲的能力。 应该适用于任何蜜蜂实体奖杯,包括蜂后巨兽、蜂后或其他模组的奖杯。

(V.6.7.13版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了玩家在水晶花用户界面中且已选择了一个附魔,同时升级该花时,水晶花附魔列表会出现混乱的问题。

现在用精准采集3挖掘闪耀蜂蜜水晶时,最多只会掉落4个蜂蜜水晶碎片,而不是12个蜂蜜水晶碎片。

4个蜂蜜水晶碎片摆成正方形现在可以用来合成闪耀蜂蜜水晶。

进度:

从“最大飞行”进度中移除了“充满能量”的前置条件,以使其与进度描述更匹配。

效果:

略微调整了“愤怒”和“保护”效果的图标。

模组兼容性:

添加了“继续携带”标签,以禁止“继续携带”模组捡起水晶花,因为该动作会复制水晶花。

(V.6.7.11版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

流体:

修复了糖水将原版非水源流体方块变成水源方块的问题。

(V.6.7.10版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
流体:

修复了糖水不能将熔岩变成黑曜石的问题。由于Forge的流体API系统移除了对带有水标签的流体的熔岩检查,所以忘记了做特定的事情。

物品:

增强了水晶加农炮,现在每个炮弹造成的伤害在8到13之间,并且现在会额外消耗1点耐久度。

模组兼容性:

使我的水晶加农炮与“弹射物伤害属性”模组兼容。应该可以通过“弹射物伤害属性”模组来改变武器的伤害和弹射物速度。 如果你已经安装了“弹射物伤害属性”模组,请将其更新到v3.1.0版本,否则它将与v6.7.10及以上版本的蜂巢区不兼容。

(V.6.7.9版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

生物群系:

添加了缓解措施,以防止在另一个模组移除了原版史莱姆的y < 40检查时,蜂巢区内原版史莱姆不受控制地生成。

结构:

霍尼特尔现在主要会与其他几个模组添加的红色花朵一起生成红色花朵。由这两个方块标签控制: the_bumblezone:honitel/allowed_flowers the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers

在蜂蜜喷泉结构中添加了一个隐藏的水晶花。

流体:

修复了糖水不能正确使相邻的甘蔗方块生长以及略微削弱了它使甘蔗生长的速度的问题。

传送:

修复了在死亡时退出蜂巢区的原始维度/位置数据丢失的问题。

语言:

添加了 dimension.the_bumblezone.the_bumblezone 翻译键,以便其他模组更容易获取我的维度的正确名称。

(V.6.7.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

流体:

添加了糖水气泡柱!这些气泡柱像原版一样由灵魂沙和岩浆块触发。 此外,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合,推动/拉动效果将在柱子间正确传播! 糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否被创建以及它是推动柱还是拉动柱: the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing

物品:

修复了在创造模式下用玻璃瓶收集糖水导致的与物品栏奇怪的不同步问题。

将蜂巢区更多的物品使用动作正确记录到原版的统计屏幕上。

方块:

修复了如果玩家用玻璃瓶右键点击,第4阶段蜂巢育雏方块不会变成空蜂巢育雏方块的问题。

结构:

修复了空中花园不会生成使用多面方块类的花朵的问题。 (例如:狂野荒野的雪之荣耀花朵)

在霍尼特尔结构中添加了2个水晶花。

模组兼容性:

如果从生产蜜蜂的蜂笼、资源蜜蜂的蜂罐、古道尔瓶装蜜蜂或嗡嗡蜜蜂的蜜蜂瓶中获得一只幼蜂,使空蜂巢育雏方块复活后变为第3阶段育雏方块,而不是第4阶段。

修复了在蜂巢区维度中生产蜜蜂的蜂巢生成时可能出现的死锁问题。

允许生产蜜蜂和资源蜜蜂的蜜蜂从由发射器喂食的蜂巢育雏方块中生成,而不是手动生成。 如果由于育雏方块的自动化导致在你的模组包中破坏了平衡,则添加了配置选项可以关闭此功能。

(V.6.7.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

传送:

在传送到蜂巢区维度或从该维度加载时,用我自己的屏幕替换了“加载地形...”屏幕。

修复了玩家传送到其他维度时去到错误坐标的问题。

修复了玩家进入蜂巢区时有时会陷入地下1格的问题。

物品:

当有其他蜜蜂装备存在时,木工蜂靴的挖掘速度略微提升。

模组兼容性:

古道尔的瓶装蜜蜂物品现在可以手动或通过发射器用来复活空蜂巢育雏方块。

古道尔的蚂蚁现在有时可以在空中花园结构中生成。

资源蜜蜂装满的蜂罐现在可以手动或通过发射器用来复活空蜂巢育雏方块。

生产蜜蜂装满的蜂笼现在可以手动或通过发射器用来复活空蜂巢育雏方块。

由于在全屏时图形用户界面显示不佳,在水晶花屏幕中禁用REI覆盖。

背包模组的蜂蜜罐主题背包放在饰品栏中时将增强蜂巢区蜜蜂护甲的能力!

(V.6.7.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够拉伸线帘的问题。现在应该不会发生了。

物品:

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在应该不会发生了。

修复了非管理员玩家抛出的花粉团能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在应该不会发生了。

流体:

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块变成闪耀蜂蜜水晶的问题。 相反,该流体应该变成水晶而不是含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换的,比如海草)

模组兼容性:

调整了某些模组的花朵在蜂巢区空中花园结构中的生成与否。

调整了一些蜂后交易,以使用一些模组的物品添加更多交易。

修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家抛出的花粉团能够在已声明的区块中放置花粉堆方块的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中能够拉伸线帘的问题。仅对某些领地模组有效。

(V.6.7.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

物品:

蜜蜂刺现在会从仍带有刺的成年蜜蜂身上掉落!(对扩展了蜜蜂类的模组蜜蜂也有效) 掉落由这个战利品表处理: the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops 还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置中的“beeLootInjection”和“moddedBeeLootInjection”。

蜜蜂刺现在可以在酿造台中与粗制药水一起酿造,制成长效毒药药水!

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在应该不会发生了。

修复了非管理员玩家抛出的花粉团能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在应该不会发生了。

方块:

调整了两个方块在物品形态时的光照(蜂巢育雏方块和空蜂巢育雏方块)

流体:

糖水桶在放置到下界等地方时蒸发流体,现在使用这个战利品表来掉落糖物品。 the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates 允许你通过数据包自定义生成的物品、数量、禁用它等等。

进度:

更改了进度图标以匹配创造菜单图标

添加了酿造长效毒药药水的进度。最简单的方法是使用蜜蜂刺作为原料。

添加了一个进度,用于向那些更愿意在网上查阅模组的人展示蜂巢区维基的网址。

模组兼容性:

戴上蜂王模组的蜜蜂触角头盔现在将有助于提升蜂巢区蜜蜂护甲的能力。

修复了在“符文附魔师”模组中无法制作“神经毒素”附魔的问题。(将4个可疑的炖菜需求改为1个)

(V.6.7.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

结构:

改变了舞池结构生成音乐唱片的方式。现在它将从这个物品标签中随机选择一张唱片来生成: the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs 这将允许我和模组包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在这个结构中生成。 如果安装了“狂风扫过”的“大黄蜂”和“生物群系改造”的“红玫瑰”音乐唱片,它们可能会出现在这个结构中!

传送:

现在在传送到蜂巢区和从蜂巢区传送时发送一些数据包。可能有助于解决传送时的一些问题或异常情况。 将修复“现代工业化”的量子护甲在进出蜂巢区后无法飞行的问题。现在它将保留飞行能力。

流体:

让糖水流体现在能够扩散到相邻的可含水方块,如果它们旁边有2个水源方块。它们将被原版水浸湿。

模组兼容性:

清理并更新了蜂巢区状态效果的JEED描述。

为“附魔知识”模组显示蜂巢区附魔的简短描述。

(V.6.7.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

结构:

将神秘的植物魔法花朵重新添加到结构中的蜂蜜茧战利品中。忘记它们是“普通”花朵了。 出于平衡原因,“特殊”的植物魔法花朵仍不允许出现在结构战利品中。

实体:

调整了蜂后交易,使其在因用于交易的空/损坏物品

The Bumblezone v6.7.18 (1.19.4 MC Forge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.7.18版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

实体:

抱歉,这次真的修复了数据包大小的问题。如果我已经有了物品的标签,那么在数据包的交易记录中绝对不会包含物品列表了。

(V.6.7.17版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

实体:

从主蜂后交易中移除了扩展蘑菇的蜂蜜蘑菇帽/地毯,以防止它撑爆我的数据包大小,并避免所有羊毛/地毯交易污染主交易。这是因为它们把所有蘑菇帽方块和蘑菇地毯都标记在“我的世界:羊毛”和“我的世界:羊毛_地毯”标签下,导致了奇怪的行为和问题,比如撑爆我的合成方式查看器数据包。我就此问题向他们提交的报告被他们以“不予修复”为由关闭了: https://github.com/cech12/ExtendedMushrooms/issues/66

修复了在某些情况下蜂后交易数据包可能变得很大的问题。现在标签大小应该比以前小得多了。

流体:

修复了嗡嗡区蜂蜜流体将其他模组标记的蜂蜜流体变成闪耀蜂蜜晶块的问题。

模组兼容性:

修复了左键点击JEI蜂后交易时几率显示不正确的问题。

(Forge):修复了JEED兼容性问题。

(Fabric/Quilt):添加了与JEED模组的兼容性,以显示产生效果的物品。

(V.6.7.16版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

方块:

修复了一个极其罕见的崩溃问题,该问题出现在一个人在连接服务器时试图打开水晶花界面时。

当水晶花界面当前已被另一个玩家打开时,现在若再尝试打开,会告知你该花已被占用,这样你就知道为什么打不开了。

客户端:

(Forge):修复了由于忘记将一些客户端内容排入工作队列使其不进行多线程处理而导致的随机崩溃问题。感谢Forge实现了模组加载的多线程化,但当我们忘记排入工作队列时,也给我们带来了并发问题。

(V.6.7.15版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

物品:

清理了一些合成方式和标签,以使用嗡嗡区的“the_bumblezone:水桶/蜂蜜”标签,以提高兼容性。

网络:

由于蜂后交易同步,减少了同步到连接服务器的客户端的数据量。

(V.6.7.14版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

维度:

修复了在区块创建边缘生成怪物时罕见的崩溃问题。

方块:

调整了蜂巢育雏方块的随机刻怪物生成,希望能减少生成过多怪物的问题。

配置:

(Forge):修复了“musicDiscTimeLengthFlightOfTheBumblebee”在配置中不能正常显示的问题。

“broodBlocksBeeSpawnCapacity”配置选项的默认值现在降低到了40。

(V.6.7.13版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

方块:

修复了玩家在水晶花界面中且已选择了一个附魔,同时升级该花时,水晶花附魔列表会出现混乱的问题。

闪耀蜂蜜晶块现在用精准采集3挖掘时最多只会掉落4个蜂蜜晶碎片,而不是12个蜂蜜晶碎片。

4个蜂蜜晶碎片摆成正方形现在就可以合成闪耀蜂蜜晶块了。

进度:

从“最大飞行”进度中移除了“充满能量”的前置要求,以使其与进度描述更匹配。

效果:

略微调整了“愤怒”和“保护”效果的图标。

模组兼容性:

添加了“继续携带”标签,以禁止“继续携带”模组捡起水晶花,因为该操作会复制花朵。

修复了与铷模组的崩溃问题,因为他们移植了一个钠模组的功能,该功能破坏了几个模组的自定义顶点消费者。由于这次移植,很多人的整合包都受到了影响。

(V.6.7.12版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

进度:

(Fabric/Quilt):修复了繁殖蜜蜂和蜂蜜史莱姆时,相关繁殖进度无法获得进展的问题。

(V.6.7.11版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

流体:

修复了糖水将原版非水源流体方块变成水源方块的问题。

(V.6.7.10版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

流体:

(Forge):修复了糖水不能将岩浆变成黑曜石的问题。自从Forge的流体API系统移除了对带有水标签的流体的岩浆检查后,我就忘记了用它做一件特定的事情。

物品:

强化了水晶加农炮,现在每个炮弹能造成8到13点伤害,并且额外消耗1点耐久度。

模组兼容性:

添加了与“弹射物伤害属性”模组的兼容性,使其能与我的水晶加农炮配合。应该可以通过“弹射物伤害属性”模组来改变武器的伤害和弹射物速度。如果你已经安装了“弹射物伤害属性”模组,请将其更新到v3.1.0版本,否则它将与v6.7.10及以上版本的嗡嗡区模组不兼容。

(V.6.7.9版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

生物群系:

添加了缓解措施,以防止在另一个模组移除了原版史莱姆的y < 40检查条件后,嗡嗡区内原版史莱姆不受控制地生成。

建筑结构:

霍尼特尔现在主要会与其他几个模组的红色花朵一起生成红色花朵。由这两个方块标签控制: the_bumblezone:霍尼特尔/允许生成的花朵 the_bumblezone:霍尼特尔/强制禁止生成的花朵

在蜂蜜喷泉结构中添加了一个隐藏的水晶花。

流体:

修复了糖水不能正确使相邻甘蔗方块生长阶段提升以及略微削弱了它使甘蔗生长的速度的问题。

传送:

修复了在嗡嗡区死亡时,离开嗡嗡区的原始维度/位置数据丢失的问题。

语言:

添加了“dimension.the_bumblezone.the_bumblezone”翻译键,以便其他模组更轻松地获取我的维度的正确名称。

(V.6.7.8版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

流体:

添加了糖水气泡柱!这些气泡柱像原版一样由灵魂沙和岩浆块触发。而且,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合,推动/拉动效果会在柱子间正确传播!糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否生成以及是推动柱还是拉动柱: the_bumblezone:糖水/向下产生气泡柱 the_bumblezone:糖水/向上产生气泡柱

物品:

修复了在创造模式下用玻璃瓶收集糖水时导致库存出现奇怪的不同步问题。

将嗡嗡区更多的物品使用动作正确记录到原版的统计界面中。

(Forge):修复了食物类物品饮用超过一次后不再产生效果的问题。(例如:糖水玻璃瓶或蜂王浆玻璃瓶)

方块:

修复了如果玩家用玻璃瓶右键点击,第4阶段蜂巢育雏方块不会变成空蜂巢育雏方块的问题。

实体:

修复了驯服并骑乘蜂兽时,在没有鞍的情况下飞得太快的问题。

建筑结构:

修复了空中花园不会生成使用多面方块类的花朵的问题。(例如:狂野荒野的雪之荣耀花朵)

在霍尼特尔结构中添加了2朵水晶花。

模组兼容性:

如果从“高产蜜蜂”的蜂笼、“资源丰富的蜜蜂”的蜂罐、“古道尔瓶装蜜蜂”或“更忙碌的蜜蜂”的蜜蜂瓶中获得一只幼蜂,并给予空蜂巢育雏方块,那么它将恢复到第3阶段育雏方块,而不是第4阶段。

(Forge):修复了在嗡嗡区维度中“高产蜜蜂”的蜂巢生成时可能出现的死锁问题。

(Forge):允许“高产蜜蜂”和“资源丰富的蜜蜂”的蜜蜂从由发射器喂食的蜂巢育雏方块中生成,而不是手动喂食。如果由于育雏方块的自动化在你的整合包中破坏了平衡,可以通过添加的配置选项关闭此功能。

(V.6.7.7版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

传送:

在传送到嗡嗡区维度或在该维度加载时,用我自己的界面替换了“加载地形...”界面。

修复了玩家传送到其他维度时去到错误坐标的问题。

修复了玩家进入嗡嗡区时有时会陷入地下1格的问题。

物品:

当有其他蜜蜂装备存在时,木工蜂靴的挖掘速度略微提升了一点。

模组兼容性:

古道尔的瓶装蜜蜂物品现在可以手动或通过发射器用来恢复空蜂巢育雏方块。

古道尔的蚂蚁现在有时可以在空中花园结构中生成。

在水晶花界面时禁用REI覆盖层,因为在全屏模式下GUI显示不协调。

背包客的蜂蜜罐主题背包放在饰品栏中会增强嗡嗡区蜜蜂盔甲的能力!

(Forge):资源丰富的蜜蜂的蜂罐现在可以手动或通过发射器用来恢复空蜂巢育雏方块。

(Forge):高产蜜蜂的装满蜜蜂的蜂笼现在可以手动或通过发射器用来恢复空蜂巢育雏方块。

(Forge):修复了几个模组兼容性配置不起作用的问题。

(Fabric/Quilt):修复了beeLootInjection和moddedBeeLootInjection实际上未生效的问题。

(V.6.7.6版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

方块:

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够拉伸线帘的问题。现在不应该再出现这种情况了。

物品:

(Fabric/Quilt):修复了花粉泡芙花生成时导致的崩溃问题。不得不更新了虚拟玩家API。

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应该再出现这种情况了。

修复了非管理员玩家抛出的花粉泡芙能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应该再出现这种情况了。

流体:

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块变成闪耀蜂蜜晶块的问题。相反,该流体应该变成晶块而不是含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换的,比如海草)。

模组兼容性:

调整了某些模组的花朵在嗡嗡区的空中花园结构中是否生成的情况。

调整了一些蜂后交易,以使用一些模组的物品添加更多交易。

修复了非领地所有者玩家能够在已宣称的区块中用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家抛出的花粉泡芙能够在已宣称的区块中放置花粉堆方块的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家能够在已宣称的区块中拉伸线帘的问题。仅对某些领地模组有效。

(V.6.7.5版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

物品:

蜜蜂刺现在会从仍然带有刺的成年蜜蜂身上掉落!(对扩展了蜜蜂类的模组蜜蜂也有效)掉落由这个战利品表处理: the_bumblezone:实体/蜜蜂刺掉落 还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置中的beeLootInjection和moddedBeeLootInjection。

蜜蜂刺现在可以在酿造台中与粗制的药水一起酿造,制成长效毒药药水!

方块:

调整了两个方块在物品形态时(蜂巢育雏方块和空蜂蜜蜂巢育雏方块)的光照。

流体:

糖水桶在放置到下界等地方时,其流体蒸发现在使用这个战利品表来掉落糖物品。 the_bumblezone:流体/糖水蒸发 允许你通过数据包自定义生成的物品、数量、禁用它等等。

进度:

更改了进度图标以匹配创造菜单图标。

添加了酿造长效毒药药水的进度。最简单的方法是使用蜜蜂刺作为原料。

添加了一个进度,用于向那些更愿意在网上查阅该模组的人展示嗡嗡区维基的网址。

模组兼容性:

(Forge):戴上蜂王模组的蜜蜂触角头盔现在将有助于提升嗡嗡区蜜蜂盔甲的能力。

(Forge):修复了在“符文附魔师”模组中无法制作“神经毒素”附魔的问题。(将4个可疑的炖菜需求改为1个)

(V.6.7.4版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

建筑结构:

改变了舞池结构生成音乐唱片的方式。现在它会从这个物品标签中随机选择一张唱片来生成: the_bumblezone:建筑结构/舞池音乐唱片 这将允许我和整合包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在这个结构中生成。如果安装了“风吹过的”的蜜蜂和“生物群系改造”的红玫瑰音乐唱片,它们可能会出现在这个结构中!

传送:

现在在进出嗡嗡区进行传送时会发送一些数据包。这可能有助于解决一些传送相关的问题或异常情况。将修复“现代工业化”的量子盔甲在进出嗡嗡区后失去飞行能力的问题。现在它将保留该能力。

流体:

让糖水流体现在能够传播到相邻的可含水方块,如果它们旁边有2个水源方块的话。它们将被原版水浸湿。

模组兼容性:

为“附魔知识”模组显示嗡嗡区附魔的简短描述。

(V.6.7.3版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

建筑结构:

在建筑结构的蜂蜜茧战利品中重新添加了神秘的植物魔法花朵。忘记

The Bumblezone v6.7.18 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.7.18版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

实体相关:

抱歉,这次真的修复了数据包大小的问题。如果我已经有了物品的标签,那么在数据包中的交易记录里绝对不会包含物品列表了。

(V.6.7.17版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

实体相关:

从主蜂后交易中移除了扩展蘑菇的蜂蜜蘑菇帽/地毯,以防止它撑爆我的数据包大小,并避免所有羊毛/地毯交易污染主交易。这是因为它们把所有蘑菇帽方块和蘑菇地毯都标记在“minecraft:wool”和“Minecraft:wool_carpet”标签下,导致了奇怪的行为和问题,比如撑爆我的合成方式查看器数据包。我就此向他们提交的问题报告被他们以“不予修复”为由关闭了: https://github.com/cech12/ExtendedMushrooms/issues/66

修复了在蜂群地带世界生成期间生成生物时可能出现的罕见崩溃问题。

修复了在某些情况下蜂后交易数据包可能变得很大的问题。现在标签大小应该比以前小得多了。

流体相关:

修复了蜂群地带蜂蜜流体将其他模组标记的蜂蜜流体变成闪耀蜂蜜水晶方块的问题。

模组兼容性相关:

修复了左键点击JEI中蜂后交易时几率显示不正确的问题。

修复了损坏的JEED兼容性问题。

(V.6.7.16版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块相关:

修复了一个极其罕见的崩溃问题,该问题出现在一个人在连接服务器时试图打开水晶花界面的时候。

当水晶花界面当前被另一个玩家打开时,若此时你试图打开它,现在会告知你该花已被占用,这样你就知道为什么打不开了。

(V.6.7.15版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

物品相关:

清理了一些合成方式和标签,以使用蜂群地带的“the_bumblezone:buckets/honey”标签来提高兼容性。

网络相关:

由于蜂后交易同步的原因,减少了同步到连接服务器的客户端的数据量。

(V.6.7.14版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

维度相关:

修复了在区块创建边缘生成生物时的罕见崩溃问题。

方块相关:

调整了蜂巢育雏方块的随机刻生物生成机制,希望能减少生成过多生物的问题。

配置相关:

(Forge):修复了“musicDiscTimeLengthFlightOfTheBumblebee”在配置中显示不正常的问题

“broodBlocksBeeSpawnCapacity”配置选项的默认值现在降低到了40

模组兼容性相关:

当琼恩的奖杯模组中以蜜蜂为基础的奖杯戴在头上时,将提升蜂群地带蜜蜂铠甲的能力。应该适用于任何蜜蜂实体奖杯,包括蜂后巨兽、蜂后或其他模组的奖杯。

(V.6.7.13版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块相关:

修复了玩家在水晶花界面中且已经选择了一个附魔,同时又对花进行升级时,水晶花附魔列表会出现混乱的问题。

现在用精准采集3挖掘闪耀蜂蜜水晶时,最多只会掉落4个蜂蜜水晶碎片,而不是12个蜂蜜水晶碎片。

将4个蜂蜜水晶碎片摆成正方形现在就可以合成闪耀蜂蜜水晶了。

进度相关:

从“最大飞行”进度中移除了“充满能量”的要求,以使其与进度描述更匹配。

效果相关:

略微调整了“愤怒”和“保护”效果的图标。

模组兼容性相关:

添加了“禁止携带”标签,以防止“携带”模组捡起水晶花,因为该操作会复制水晶花。

(V.6.7.11版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

流体相关:

修复了糖水将原版水的非源头流体方块变成源头方块的问题。

(V.6.7.10版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

流体相关:

修复了糖水不能将岩浆变成黑曜石的问题。由于Forge的流体API系统移除了对带有水标签的流体的岩浆检查,所以忘了做特定的处理。

物品相关:

增强了水晶加农炮,现在每个炮弹能造成8到13点伤害,并且额外消耗1点耐久度。

模组兼容性相关:

使我的水晶加农炮与“弹射物伤害属性”模组兼容。应该可以通过“弹射物伤害属性”模组来改变武器的伤害和弹射物速度。如果你已经安装了“弹射物伤害属性”模组,请将其更新到v3.1.0版本,否则它将与v6.7.10及以上版本的蜂群地带不兼容。

(V.6.7.9版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

生物群系相关:

添加了缓解措施,以防止在另一个模组移除了原版史莱姆的y < 40检查条件时,蜂群地带出现失控的原版史莱姆生成情况。

结构相关:

霍尼特尔现在主要会与其他几个模组的红色花朵一起生成红色花朵。由这两个方块标签控制: the_bumblezone:honitel/allowed_flowers the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers

在蜂蜜喷泉结构中添加了一个隐藏的水晶花。

流体相关:

修复了糖水不能正确使相邻甘蔗方块生长以及略微削弱了其使甘蔗生长的速度的问题。

传送相关:

修复了在蜂群地带死亡时,退出蜂群地带的原始维度/位置数据丢失的问题。

语言相关:

添加了“dimension.the_bumblezone.the_bumblezone”翻译键,以便其他模组更轻松地获取我的维度的正确名称。

(V.6.7.8版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

流体相关:

添加了糖水气泡柱!这些气泡柱像原版一样由灵魂沙和岩浆块触发。此外,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合,推动/拉动效果会在柱子间正确传播!糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否被创建以及它是推动柱还是拉动柱: the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing

物品相关:

修复了在创造模式下用玻璃瓶收集糖水时导致的与物品栏奇怪的不同步问题。

在原版的统计屏幕上更准确地记录蜂群地带的更多物品使用行为。

方块相关:

修复了如果玩家用玻璃瓶右键点击,第四阶段蜂巢育雏方块不会变成空蜂巢育雏方块的问题。

结构相关:

修复了空中花园不会生成使用多面方块类的花朵的问题。(例如:狂野荒野的雪之荣耀花朵)

在霍尼特尔结构中添加了2朵水晶花。

模组兼容性相关:

如果从生产蜜蜂的蜂笼、资源蜜蜂的蜂罐、古道尔瓶装蜜蜂或嗡嗡蜜蜂的蜜蜂瓶中获得一只幼蜂,并给予空蜂巢育雏方块,那么它将恢复到第三阶段育雏方块,而不是第四阶段。

修复了在蜂群地带维度中生产蜜蜂的蜂巢生成时可能出现的死锁问题。

允许生产蜜蜂和资源蜜蜂的蜜蜂从由发射器喂食的蜂巢育雏方块中生成,而不是手动生成。如果由于育雏方块的自动化在你的模组包中破坏了平衡,可通过添加的配置选项来关闭此功能。

(V.6.7.7版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

传送相关:

在传送到蜂群地带维度或在该维度加载时,用我自己的界面替换了“加载地形...”界面。

修复了玩家传送到其他维度时去到错误坐标的问题。

修复了玩家进入蜂群地带时有时会陷入地下1格的问题。

物品相关:

当有其他蜜蜂装备存在时,木工蜂靴的挖掘速度略微提升。

模组兼容性相关:

古道尔的瓶装蜜蜂物品现在可以手动或通过发射器来复活空蜂巢育雏方块。

古道尔的蚂蚁现在有时可以在空中花园结构中生成。

资源蜜蜂装满的蜂罐现在可以手动或通过发射器来复活空蜂巢育雏方块。

生产蜜蜂装满的蜂笼现在可以手动或通过发射器来复活空蜂巢育雏方块。

在水晶花界面时禁用REI覆盖,因为在全屏状态下GUI显示不协调。

背包客的蜂蜜罐主题背包放在饰品栏中时将增强蜂群地带蜜蜂铠甲的能力!

(V.6.7.6版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块相关:

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够拉伸字符串窗帘的问题。现在不应该再出现这种情况了。

物品相关:

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应该再出现这种情况了。

修复了非管理员玩家抛出的花粉团能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应该再出现这种情况了。

流体相关:

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块变成闪耀蜂蜜水晶的问题。相反,流体应该变成水晶而不是含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换的,比如海草)

模组兼容性相关:

调整了某些模组的花朵在蜂群地带空中花园结构中的生成与否情况。

调整了一些蜂后交易,以使用一些模组的物品添加更多交易。

修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家抛出的花粉团能够在已声明的区块中放置花粉堆方块的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中能够拉伸字符串窗帘的问题。仅对某些领地模组有效。

(V.6.7.5版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

物品相关:

蜜蜂刺现在会从仍带有刺的成年蜜蜂身上掉落!(对扩展了蜜蜂类的模组蜜蜂也有效)掉落由这个战利品表处理: the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops 还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置中的“beeLootInjection”和“moddedBeeLootInjection”。

蜜蜂刺现在可以在酿造台中与粗制药水一起酿造,制成长效毒药药水!

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应该再出现这种情况了。

修复了非管理员玩家抛出的花粉团能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应该再出现这种情况了。

方块相关:

调整了两个方块(蜂巢育雏方块和空蜂蜜育雏方块)在物品形态时的光照情况。

流体相关:

糖水桶在放置到下界等地方时,其流体蒸发后,现在使用这个战利品表来掉落糖物品。 the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates 允许你通过数据包自定义生成的物品、数量、禁用它等等。

进度相关:

更改了进度图标以匹配创造菜单图标

添加了酿造长效毒药药水的进度。最简单的做法是使用蜜蜂刺作为原料。

添加了一个进度,用于向那些更愿意在网上查看模组的人展示蜂群地带维基的网址。

模组兼容性相关:

戴上蜂王模组的蜜蜂天线头盔现在将有助于提升蜂群地带蜜蜂铠甲的能力。

修复了在使用令牌附魔者模组时无法制作神经毒素附魔的问题。(将4个可疑的炖菜要求改为1个)

(V.6.7.4版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

结构相关:

更改了舞池结构生成音乐唱片的方式。现在它将从这个物品标签中随机选择一张唱片来生成: the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs 这将允许我和模组包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在这个结构中生成。如果安装了狂风的《大黄蜂》和《生物群系改造》的《红玫瑰》音乐唱片,它们可能会出现在这个结构中!

传送相关:

现在在往返蜂群地带传送时发送一些数据包。可能有助于解决一些传送相关的问题或异常情况。将修复现代工业化模组的量子铠甲在进出蜂群地带后无法飞行的问题。现在它将保留飞行能力。

流体相关:

让糖水流体现在如果相邻有2个源头方块,就可以扩散到相邻的可含水方块。它们将被原版水浸湿。

模组兼容性相关:

清理并更新了蜂群地带状态效果的JEED描述。

为附魔知识模组显示蜂群地带附魔的简短描述。

(V.6.7.3版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

结构相关:

在结构的蜂蜜茧战利品中重新添加了神秘的植物魔法花朵。忘了它们是“普通”花朵了。出于平衡原因,“特殊”的植物魔法花朵仍不允许出现在结构战利品中。

实体相关:

调整了蜂后交易,以便在因用于交易的空/损坏物品标签而出现问题时记录错误而不是崩溃。

流体相关:

添加了 the_bumblezone:sugar_water/forced_disallow_waterlogging_blocks_when_placed_in_fluid 方块标签,以便与其他物品标签 the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid 一起精细调整放置到糖水中时哪些方块可以被浸湿。

(V.6.7.2版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

杂项

The Bumblezone v6.7.17 (1.19.4 MC Forge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.7.17版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

实体:

从主蜂后交易中移除了扩展蘑菇的蜂蜜蘑菇帽/地毯,以防止它使我的数据包大小膨胀,并避免因所有羊毛/地毯交易而污染主交易。这是因为它们将所有蘑菇帽方块和蘑菇地毯都标记在“minecraft:wool”和“Minecraft:wool_carpet”标签下,导致了奇怪的行为和问题,比如使我的合成方式查看器数据包膨胀。我就此向他们提交的问题报告已被关闭,理由是不予修复: https://github.com/cech12/ExtendedMushrooms/issues/66

修复了在某些情况下蜂后交易数据包可能变得很大的问题。现在标签大小应该比以前小得多。

流体:

修复了嗡嗡区蜂蜜流体将其他模组标记的蜂蜜流体变成闪耀蜂蜜晶块的问题。

模组兼容性:

修复了左键点击JEI蜂后交易时几率显示不正确的问题。

(Forge):修复了JEED兼容性问题。

(Fabric/Quilt):添加了与JEED模组的兼容性,以显示产生效果的物品。

(V.6.7.16版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

方块:

修复了一个极其罕见的崩溃问题,该问题在一个人连接到服务器时尝试打开水晶花界面时神奇地发生了。

当水晶花界面已被另一名玩家打开时,若此时尝试打开该界面,现在会告知你该花已被占用,这样你就知道为什么无法打开了。

客户端:

(Forge):修复了由于忘记将一些客户端内容排入工作队列以避免多线程而导致的随机崩溃问题。感谢Forge实现模组加载的多线程化,但当我们忘记排入工作队列时,也给我们带来了并发问题。

(V.6.7.15版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

物品:

清理了一些合成方式和标签,以使用嗡嗡区的“the_bumblezone:buckets/honey”标签,以提高兼容性。

网络:

由于蜂后交易同步,减少了同步到连接到服务器的客户端的数据量。

(V.6.7.14版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

维度:

修复了在区块创建边缘生成怪物时罕见的崩溃问题。

方块:

调整了蜂巢育雏方块的随机刻怪物生成,希望能减少生成过多怪物的问题。

配置:

(Forge):修复了“musicDiscTimeLengthFlightOfTheBumblebee”在配置中显示不正常的问题。

“broodBlocksBeeSpawnCapacity”配置选项的默认值现在降低到了40。

(V.6.7.13版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

方块:

修复了玩家在水晶花界面中且已选择了一个附魔,同时升级该花时,水晶花附魔列表会出现混乱的问题。

闪耀蜂蜜晶块现在用幸运3挖掘时最多只会掉落4个蜂蜜晶簇碎片,而不是12个蜂蜜晶簇碎片。

4个蜂蜜晶簇碎片摆成正方形现在可用于合成闪耀蜂蜜晶块。

进度:

从“最大飞行”进度中移除了“充满能量”的前置要求,以使其与进度描述更匹配。

效果:

略微调整了“愤怒”和“保护”效果的图标。

模组兼容性:

添加了“Carry On”标签,以禁止“Carry On”模组捡起水晶花,因为该操作会复制花朵。

修复了与铷模组的崩溃问题,因为他们移植了一个钠模组的功能,该功能破坏了几个模组的自定义顶点消费者。由于那次移植,很多人的模组包都受到了影响。

(V.6.7.12版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

进度:

(Fabric/Quilt):修复了在繁殖蜜蜂和蜂蜜史莱姆时,蜜蜂繁殖和蜂蜜史莱姆繁殖进度无法获取进展的问题。

(V.6.7.11版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

流体:

修复了糖水将原版非水源流体方块变成水源方块的问题。

(V.6.7.10版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

流体:

(Forge):修复了糖水不能将岩浆变成黑曜石的问题。由于Forge的流体API系统移除了对带有水标签的流体的岩浆检查,所以忘记了做特定的操作。

物品:

增强了水晶加农炮,现在每个炮弹造成的伤害在8到13之间,并且现在会多消耗1点耐久度。

模组兼容性:

添加了与“投射物伤害属性”模组的兼容性,使其与我的水晶加农炮兼容。应该可以通过“投射物伤害属性”模组来改变武器的伤害和投射物速度。如果你已经安装了“投射物伤害属性”模组,请将其更新到v3.1.0版本,否则它将与v6.7.10及以上版本的嗡嗡区模组不兼容。

(V.6.7.9版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

生物群系:

添加了缓解措施,以防止在另一个模组移除了原版史莱姆的y < 40检查条件时,嗡嗡区内原版史莱姆不受控制地生成。

结构:

霍尼特尔现在主要会与其他几个模组添加的红色花朵一起生成红色花朵。由这两个方块标签控制: the_bumblezone:honitel/allowed_flowers the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers

在蜂蜜喷泉结构中添加了一个隐藏的水晶花。

流体:

修复了糖水不能正确使相邻甘蔗方块生长阶段提升的问题,并略微削弱了它使甘蔗生长的速度。

传送:

修复了在嗡嗡区死亡时,退出嗡嗡区的原始维度/位置数据丢失的问题。

语言:

添加了“dimension.the_bumblezone.the_bumblezone”翻译键,以便其他模组更容易获取我的维度的正确名称。

(V.6.7.8版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

流体:

添加了糖水气泡柱!这些气泡柱像原版一样由灵魂沙和岩浆块触发。此外,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合,推动/拉动效果会在柱子间正确传播!糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否被创建以及它是推动柱还是拉动柱: the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing

物品:

修复了在创造模式下用玻璃瓶收集糖水时导致的奇怪的物品栏不同步问题。

将嗡嗡区更多的物品使用动作正确记录到原版的统计界面中。

(Forge):修复了食物物品饮用超过一次后不再产生效果的问题。(例如:糖水玻璃瓶或蜂王浆玻璃瓶)

方块:

修复了如果玩家用玻璃瓶右键点击,第4阶段蜂巢育雏方块不会变成空蜂巢育雏方块的问题。

实体:

修复了驯服后且未装备鞍时,蜂兽飞行速度过快的问题。

结构:

修复了空中花园不会生成使用多面方块类的花朵的问题。(例如:狂野荒野的雪之荣耀花朵)

在霍尼特尔结构中添加了2朵水晶花。

模组兼容性:

如果从“高产蜜蜂”的蜂笼、“资源丰富的蜜蜂”的蜂罐、“古道尔”的瓶装蜜蜂或“更忙碌的蜜蜂”的瓶装蜜蜂中获得一只幼蜂,并给予空蜂巢育雏方块,那么它将恢复到第3阶段育雏方块,而不是第4阶段。

(Forge):修复了在嗡嗡区维度中“高产蜜蜂”的蜂巢生成时可能出现的死锁问题。

(Forge):允许通过分配器喂食蜂巢育雏方块来生成“高产蜜蜂”和“资源丰富的蜜蜂”的蜜蜂,而不是手动生成。如果由于育雏方块的自动化在你的模组包中破坏了平衡,可以通过添加的配置选项来关闭此功能。

(V.6.7.7版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

传送:

在传送到嗡嗡区维度或在该维度加载时,用我自己的界面替换了“加载地形...”界面。

修复了玩家传送到维度外时去到错误坐标的问题。

修复了玩家进入嗡嗡区时有时会陷入地下1格的问题。

物品:

当有其他蜜蜂装备存在时,木工蜂靴的挖掘速度略微提升。

模组兼容性:

“古道尔”的瓶装蜜蜂物品现在可以手动或通过分配器来复活空蜂巢育雏方块。

“古道尔”的蚂蚁现在有时可以在空中花园结构中生成。

在水晶花界面中禁用REI覆盖,因为在全屏时GUI显示不协调。

在“背包”模组的一个“好奇”槽位中的蜂蜜罐主题背包将增强嗡嗡区蜜蜂盔甲的能力!

(Forge):“资源丰富的蜜蜂”的蜂罐现在可以手动或通过分配器来复活空蜂巢育雏方块。

(Forge):“高产蜜蜂”的装满蜜蜂的蜂笼现在可以手动或通过分配器来复活空蜂巢育雏方块。

(Forge):修复了几个模组兼容性配置不起作用的问题。

(Fabric/Quilt):修复了“beeLootInjection”和“moddedBeeLootInjection”实际上未应用的问题。

(V.6.7.6版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

方块:

修复了在受保护的服务器出生区块中,非管理员玩家能够扩展字符串窗帘的问题。现在不应再发生这种情况。

物品:

(Fabric/Quilt):修复了花粉泡芙花生成时的崩溃问题。不得不更新假玩家API。

修复了在受保护的服务器出生区块中,非管理员玩家能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再发生这种情况。

修复了在受保护的服务器出生区块中,非管理员玩家投掷花粉泡芙能够放置花粉堆方块的问题。现在不应再发生这种情况。

流体:

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块变成闪耀蜂蜜晶块的问题。相反,流体应该变成晶块而不是含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换的,比如海草)。

模组兼容性:

调整了某些模组的花朵在嗡嗡区的空中花园结构中的生成与否。

调整了一些蜂后交易,以使用一些模组的物品添加更多交易。

修复了在已声明的区块中,非声明所有者玩家能够用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些声明模组有效。

修复了在已声明的区块中,非声明所有者玩家投掷花粉泡芙能够放置花粉堆方块的问题。仅对某些声明模组有效。

修复了在已声明的区块中,非声明所有者玩家能够扩展字符串窗帘的问题。仅对某些声明模组有效。

(V.6.7.5版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

物品:

蜜蜂刺现在会从仍带有刺的成年蜜蜂身上掉落!(对扩展了蜜蜂类的模组蜜蜂也有效)掉落由这个战利品表处理: the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops 还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置中的“beeLootInjection”和“moddedBeeLootInjection”。

蜜蜂刺现在可以在酿造台中与粗制药水一起酿造,以制作长效毒药药水!

方块:

调整了两个方块在物品形态时的光照(蜂巢育雏方块和空蜂蜜育雏方块)。

流体:

糖水桶在放置到下界等地方时,其流体蒸发现在使用这个战利品表来掉落糖物品。 the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates 允许你通过数据包自定义生成的物品、数量、禁用它等。

进度:

更改了进度图标以匹配创造菜单图标。

添加了酿造长效毒药药水的进度。最简单的方法是使用蜜蜂刺作为原料。

添加了一个进度,用于向那些更愿意在网上查阅模组信息的人展示嗡嗡区维基的网址。

模组兼容性:

(Forge):佩戴“蜂王蜂”模组的蜜蜂触角头盔现在将有助于提升嗡嗡区蜜蜂盔甲的能力。

(Forge):修复了在“代币附魔师”模组中无法制作“神经毒素”附魔的问题。(将4个可疑的炖菜要求改为1个)

(V.6.7.4版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

结构:

更改了舞池结构生成音乐唱片的方式。现在它将从这个物品标签中随机选择一张唱片来生成: the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs 这将允许我和模组包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在这个结构中生成。如果安装了“狂风扫过”的“大黄蜂”和“生物群系改造”的“红玫瑰”音乐唱片,它们可能会出现在这个结构中!

传送:

现在在进出嗡嗡区时发送一些数据包。这可能有助于解决一些传送相关的问题或异常情况。将修复“现代工业化”的量子盔甲在进出嗡嗡区后无法飞行的问题。现在它将保留飞行能力。

流体:

让糖水流体现在能够扩散到相邻的可含水方块,如果它们旁边有2个水源方块。它们将被原版水浸湿。

模组兼容性:

为“附魔知识”模组显示嗡嗡区附魔的简短描述。

(V.6.7.3版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

结构:

在结构中的蜂蜜茧战利品中重新添加了神秘的植物魔法花朵。忘记它们是“普通”花朵了。由于平衡原因,“特殊”的植物魔法花朵仍不允许出现在结构战利品中。

实体:

调整了

The Bumblezone v6.7.17 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.7.17版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

实体:

从主蜂后交易中移除了扩展蘑菇的蜂蜜蘑菇帽/地毯,以防止其增大我的数据包大小,并避免因所有羊毛/地毯交易而污染主交易。这是因为它们将所有蘑菇帽方块和蘑菇地毯都标记在“minecraft:wool”和“Minecraft:wool_carpet”标签下,从而导致奇怪的行为和问题,比如撑爆我的合成方式查看器数据包。我就此向他们提交的问题报告已被关闭,理由是不予修复: https://github.com/cech12/ExtendedMushrooms/issues/66

修复了在蜂巢区世界生成期间生成生物时可能出现的罕见崩溃问题。

修复了在某些情况下蜂后交易数据包可能变得很大的问题。现在标签大小应该比以前小得多。

流体:

修复了蜂巢区蜂蜜流体将其他模组标记的蜂蜜流体变成闪耀蜂蜜晶块的问题。

模组兼容性:

修复了左键点击JEI蜂后交易时几率显示不正确的问题。

修复了与JEED不兼容的问题。

(V.6.7.16版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了一个极其罕见的崩溃问题,该问题仅在一人连接服务器时尝试打开水晶花界面时神奇地出现。

当水晶花界面已被另一名玩家打开时,若此时尝试打开该界面,现在会提示你该花已被占用,这样你就知道为何无法打开了。

(V.6.7.15版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

物品:

清理了一些合成方式和标签,以使用蜂巢区的“the_bumblezone:buckets/honey”标签,以提高兼容性。

网络:

由于蜂后交易同步,减少了同步到连接服务器的客户端的数据量。

(V.6.7.14版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

维度:

修复了在区块创建边缘生成生物时罕见的崩溃问题。

方块:

调整了蜂巢育雏块的随机刻生物生成,有望减少生成过多生物的问题。

配置:

(Forge):修复了“musicDiscTimeLengthFlightOfTheBumblebee”未正确显示的问题

“broodBlocksBeeSpawnCapacity”配置选项的默认值现已降低至40

模组兼容性:

当琼恩的奖杯模组中以蜜蜂为基础的奖杯佩戴在头上时,将提升蜂巢区蜜蜂护甲的能力。这应该适用于任何蜜蜂实体奖杯,包括蜂后、蜂后或其他模组的奖杯。

(V.6.7.13版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了玩家在水晶花界面中且已选择了一个附魔,同时升级该花时,水晶花附魔列表会出现混乱的问题。

现在用精准采集3挖掘闪耀蜂蜜晶块时,最多只会掉落4个蜂蜜晶簇,而不是12个蜂蜜晶簇。

4个蜂蜜晶簇呈正方形摆放时,现在可用于合成闪耀蜂蜜晶块。

进度:

从“最大飞行”进度中移除了“充满能量”的前置条件,以使其与进度描述更匹配。

效果:

略微调整了“愤怒”和“保护”效果图标。

模组兼容性:

添加了“禁止携带”标签,以防止“携带”模组捡起水晶花,因为该操作会复制花朵。

(V.6.7.11版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

流体:

修复了糖水将原版非水源流体方块变为水源方块的问题。

(V.6.7.10版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

流体:

修复了糖水不能将岩浆变为黑曜石的问题。由于Forge的流体API系统移除了对带有水标签的流体的岩浆检查,所以忘记了用它做特定的事情。

物品:

增强了水晶加农炮,现在每个炮弹可造成8到13点伤害,并且额外消耗1点耐久度。

模组兼容性:

使我的水晶加农炮与“弹射物伤害属性”模组兼容。应该可以通过该模组改变武器的伤害和弹射物速度。如果你已经安装了“弹射物伤害属性”模组,请将其更新到v3.1.0版本,否则它将与v6.7.10及以上版本的蜂巢区不兼容。

(V.6.7.9版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

生物群系:

如果另一个模组移除了原版史莱姆的y < 40的检查条件,添加了缓解措施以阻止蜂巢区内原版史莱姆不受控制地生成。

结构:

现在霍尼特尔主要会与其他几种模组添加的红色花朵一起生成红色花朵。由以下两个方块标签控制: the_bumblezone:honitel/allowed_flowers the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers

在蜂蜜喷泉结构中添加了一朵隐藏的水晶花。

流体:

修复了糖水不能正确使相邻甘蔗块生长以及略微削弱了其使甘蔗生长的速度的问题。

传送:

修复了在蜂巢区死亡时退出该区域的原始维度/位置数据丢失的问题。

语言:

添加了“dimension.the_bumblezone.the_bumblezone”翻译键,以便其他模组更轻松地获取我的维度的正确名称。

(V.6.7.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

流体:

添加了糖水气泡柱!这些气泡柱像原版一样由灵魂沙和岩浆块触发。此外,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合,推动/拉动效果将在柱子间正确传播!糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否被创建以及它是推动柱还是拉动柱: the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing

物品:

修复了在创造模式下用玻璃瓶收集糖水会导致与物品栏出现奇怪的不同步问题。

将蜂巢区更多的物品使用动作正确记录到原版的统计屏幕上。

方块:

修复了如果玩家用玻璃瓶右键点击,第4阶段蜂巢育雏块不会变成空蜂巢育雏块的问题。

结构:

修复了悬空花园不会生成使用多面块类的花朵的问题。(例如:狂野荒野的雪之荣耀花朵)

在霍尼特尔结构中添加了2朵水晶花。

模组兼容性:

如果从生产蜜蜂的蜂笼、资源蜜蜂的蜂罐、古道尔瓶装蜜蜂或嗡嗡蜜蜂的蜜蜂瓶中获得一只幼蜂,并给予空蜂巢育雏块,那么它将恢复到第3阶段育雏块,而不是第4阶段。

修复了在蜂巢区维度中生产蜜蜂的蜂巢生成时可能出现的死锁问题。

允许生产蜜蜂和资源蜜蜂的蜜蜂从由发射器喂食的蜂巢育雏块中生成,而不是手动生成。如果由于育雏块的自动化导致在你的模组包中破坏了平衡,可以通过添加的配置选项关闭此功能。

(V.6.7.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

传送:

在传送到蜂巢区维度或在该维度加载时,用我自己的界面替换了“加载地形...”界面。

修复了玩家传送到其他维度时坐标错误的问题。

修复了玩家进入蜂巢区时有时会陷入地下1格的问题。

物品:

当有其他蜜蜂装备存在时,木工蜂靴的挖掘速度略微提升。

模组兼容性:

古道尔的瓶装蜜蜂物品现在可以手动或通过发射器用来复活空蜂巢育雏块。

古道尔的蚂蚁现在有时会在悬空花园结构中生成。

资源蜜蜂装满的蜂罐现在可以手动或通过发射器用来复活空蜂巢育雏块。

生产蜜蜂装满的蜂笼现在可以手动或通过发射器用来复活空蜂巢育雏块。

在水晶花界面时禁用REI覆盖,因为在全屏模式下其GUI显示不佳。

背包客的蜂蜜罐主题背包放在饰品栏中时将增强蜂巢区蜜蜂护甲的能力!

(V.6.7.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够拉伸绳帘的问题。现在不应再出现这种情况。

物品:

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。

修复了非管理员玩家抛出的花粉团能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。

流体:

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块变成闪耀蜂蜜晶块的问题。相反,流体应该变成晶块而不是含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换的,比如海草)

模组兼容性:

调整了某些模组的花朵在蜂巢区悬空花园结构中的生成情况。

调整了一些蜂后交易,以使用一些模组的物品添加更多交易。

修复了非领地所有者玩家能够在已声明的区块中用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家抛出的花粉团能够在已声明的区块中放置花粉堆方块的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家能够在已声明的区块中拉伸绳帘的问题。仅对某些领地模组有效。

(V.6.7.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

物品:

现在成年蜜蜂(包括扩展了蜜蜂类的模组蜜蜂)在仍有刺的情况下会掉落蜜蜂刺!掉落由以下战利品表处理: the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops 还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置中的“beeLootInjection”和“moddedBeeLootInjection”。

现在蜜蜂刺可以在酿造台中与粗制的药水一起酿造,制成长效毒药药水!

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。

修复了非管理员玩家抛出的花粉团能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。

方块:

调整了两个方块(蜂巢育雏块和空蜂巢育雏块)在物品形态时的光照。

流体:

当糖水桶放置在地狱等地方时,其流体蒸发现在使用以下战利品表来掉落糖物品。 the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates 允许你通过数据包自定义生成的物品、数量、禁用等操作。

进度:

将进度图标更改为与创造菜单图标匹配。

添加了酿造长效毒药药水的进度。最简单的方法是使用蜜蜂刺作为原料。

添加了一个进度,用于向那些更愿意在网上查阅该模组的人显示蜂巢区维基的URL。

模组兼容性:

佩戴蜂王模组的蜜蜂触角头盔现在将有助于提升蜂巢区蜜蜂护甲的能力。

修复了在“符文附魔师”模组中无法制作“神经毒素”附魔的问题。(将4个可疑的炖菜需求改为1个)

(V.6.7.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

结构:

改变了舞池结构生成音乐唱片的方式。现在它将从以下物品标签中随机选择一张唱片生成: the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs 这将允许我和模组包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在该结构中生成。如果安装了“狂风扫过”的“大黄蜂”和“生物群系改造”的“红玫瑰”音乐唱片,它们可能会出现在这个结构中!

传送:

在传送到蜂巢区和从蜂巢区传送出来时现在会发送一些数据包。这可能有助于解决一些传送相关的问题或异常情况。将修复“现代工业化”的量子护甲在进出蜂巢区后无法飞行的问题。现在它将保留飞行能力。

流体:

让糖水流体现在能够传播到相邻的可含水方块,如果它们旁边有2个水源方块。它们将被原版水浸湿。

模组兼容性:

清理并更新了蜂巢区状态效果在JEED中的描述。

为“附魔知识”模组显示蜂巢区附魔的简短描述。

(V.6.7.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

结构:

在结构的蜂蜜茧战利品中重新添加了神秘的植物魔法花朵。忘记它们是“普通”花朵了。由于平衡原因,“特殊”的植物魔法花朵仍不允许出现在结构战利品中。

实体:

调整了蜂后交易,使其在因用于交易的空/损坏物品标签而出现问题时记录错误而不是崩溃。

流体:

添加了“the_bumblezone:sugar_water/forced_disallow_waterlogging_blocks_when_placed_in_fluid”方块标签,以便与其他物品标签“the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid”一起精细调整当放置到糖水中时哪些方块可以被浸湿。

(V.6.7.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

杂项:

修复了由于MixinExtras未打包到jar文件中而导致的启动崩溃问题。

(V.6.7.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了空蜂巢育雏块物品模型损坏的问题。

结构:</h5

The Bumblezone v6.7.16 (1.19.4 MC Forge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.7.16更新内容)(我的世界1.19.4版本)

方块:

修复了一个极其罕见的崩溃问题,该问题仅在一名玩家连接服务器时尝试打开水晶花界面时神奇地出现。

当水晶花界面已被另一名玩家打开时,若此时尝试打开该界面,现在会告知你该花已被占用,这样你就知道为何无法打开了。

客户端:

(Forge):修复了由于忘记将一些客户端相关内容排入工作队列(以避免多线程处理)而导致的随机崩溃问题。感谢Forge实现了模组加载的多线程处理,但当我们忘记排入工作队列时,也给我们带来了并发问题。

(V.6.7.15更新内容)(我的世界1.19.4版本)

物品:

清理了一些合成方式和标签,以使用蜂群地带(Bumblezone)的the_bumblezone:buckets/honey标签,从而提高兼容性。

网络:

由于蜂后交易同步的原因,减少了同步到连接服务器的客户端的数据量。

(V.6.7.14更新内容)(我的世界1.19.4版本)

维度:

修复了生物在区块创建边缘生成时的罕见崩溃问题。

方块:

调整了蜂巢幼体方块的随机刻生物生成机制,有望减少生成过多生物的问题。

配置:

(Forge):修复了musicDiscTimeLengthFlightOfTheBumblebee无法正常显示的问题。

broodBlocksBeeSpawnCapacity配置选项的默认值现已降低至40。

(V.6.7.13更新内容)(我的世界1.19.4版本)

方块:

修复了玩家在水晶花界面中且已选择了一个附魔,若此时升级该花,其附魔列表会出现混乱的问题。

现在用精准采集3挖掘闪耀蜂蜜水晶时,最多只会掉落4个蜂蜜水晶碎片,而不是12个。

将4个蜂蜜水晶碎片摆成正方形现在可用于合成闪耀蜂蜜水晶。

进度:

从“最大飞行”进度中移除了“充满能量(Beenergized)”前置条件,以使其与进度描述更匹配。

效果:

略微调整了“愤怒”和“保护”效果的图标。

模组兼容性:

添加了“携带(Carry On)”标签,以禁止“携带”模组拾取水晶花,因为该操作会复制花朵。

修复了与“铷(Rubidium)”模组的崩溃问题,因为他们移植了“钠(Sodium)”的一个特性,该特性破坏了几个模组的自定义顶点消费者。由于这次移植,很多人的整合包都受到了影响。

(V.6.7.12更新内容)(我的世界1.19.4版本)

进度:

(Fabric/Quilt):修复了蜜蜂繁殖和蜂蜜史莱姆繁殖进度在繁殖生物时无法获取进度的问题。

(V.6.7.11更新内容)(我的世界1.19.4版本)

流体:

修复了糖水将原版水上方的非水源流体方块转变为水源方块的问题。

(V.6.7.10更新内容)(我的世界1.19.4版本)

流体:

(Forge):修复了糖水无法将岩浆转变为黑曜石的问题。由于Forge的流体API系统移除了岩浆对带有水标签的流体的检测,所以忘记了针对此进行特定处理。

物品:

增强了水晶加农炮,现在每个炮弹可造成8到13点伤害,并且额外消耗1点耐久度。

模组兼容性:

为我的水晶加农炮添加了与“弹射物伤害属性(Projectile Damage Attribute)”模组的兼容性。应该可以通过该模组改变武器的伤害和弹射物速度。如果你已经安装了“弹射物伤害属性”模组,请将其更新到v3.1.0版本,否则它将与v6.7.10及以上版本的蜂群地带模组不兼容。

(V.6.7.9更新内容)(我的世界1.19.4版本)

生物群系:

添加了缓解措施,以防止在蜂群地带中出现原版史莱姆不受控制的生成情况,如果其他模组移除了原版史莱姆的y < 40的检测条件的话。

结构:

现在Honitel主要会与其他几个模组添加的红色花朵一起生成红色花朵。由以下两个方块标签控制: the_bumblezone:honitel/allowed_flowers the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers

在蜂蜜喷泉结构中添加了一个隐藏的水晶花。

流体:

修复了糖水无法正确使相邻甘蔗方块生长阶段提升的问题,并略微削弱了其使甘蔗生长的速度。

传送:

修复了在蜂群地带死亡时,退出该地带的原始维度/位置数据丢失的问题。

语言:

添加了 dimension.the_bumblezone.the_bumblezone 翻译键,以便其他模组更轻松地获取我的维度的正确名称。

(V.6.7.8更新内容)(我的世界1.19.4版本)

流体:

添加了糖水气泡柱!这些气泡柱像原版一样由灵魂沙和岩浆块触发。 而且,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合在一起,其推/拉效果会在这些柱子间正确传播! 糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否会生成以及是推柱还是拉柱: the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing

物品:

修复了在创造模式下用玻璃瓶收集糖水时导致的奇怪的物品栏不同步问题。

将蜂群地带更多的物品使用行为正确记录到原版的统计界面中。

(Forge):修复了食物类物品在饮用超过一次后不再产生效果的问题。(例如:糖水玻璃瓶或蜂王浆玻璃瓶)

方块:

修复了玩家用玻璃瓶右键点击时,第4阶段蜂巢幼体方块不会转变为空蜂巢幼体方块的问题。

实体:

修复了驯服后且未装备鞍时,巨型蜜蜂飞行速度过快的问题。

结构:

修复了悬空花园不会生成使用多面方块类(MultifaceBlock class)的花朵的问题。 (例如:狂野荒野(Wilder Wilds)的雪之荣耀花朵)

在Honitel结构中添加了2个水晶花。

模组兼容性:

如果从生产蜜蜂(Productive Bees)的蜂笼、资源蜜蜂(Resourceful Bees)的蜂罐、古道尔(Goodall)的瓶装蜜蜂或嗡嗡蜜蜂(Buzzier Bees)的瓶装蜜蜂中放入一只幼蜂,使空蜂巢幼体方块复活后会变为第3阶段幼体方块,而不是第4阶段。

(Forge):修复了在蜂群地带维度中生产蜜蜂的蜂巢生成时可能出现的死锁问题。

(Forge):允许通过发射器给蜂巢幼体方块喂食后,生产蜜蜂和资源蜜蜂的蜜蜂可以从这些方块中生成,而不是只能手动生成。如果由于幼体方块的自动化在你的整合包中破坏了平衡性,可以通过添加的配置选项关闭此功能。

(V.6.7.7更新内容)(我的世界1.19.4版本)

传送:

在传送到蜂群地带维度或在该维度加载时,将“加载地形...”屏幕替换为我自己的屏幕。

修复了玩家传送到其他维度时坐标错误的问题。

修复了玩家进入蜂群地带时有时会陷入地下1格的问题。

物品:

当周围存在其他蜜蜂装备时,木工蜂靴的挖掘速度略微提升。

模组兼容性:

古道尔的瓶装蜜蜂物品现在可以手动或通过发射器用于复活空蜂巢幼体方块。

古道尔的蚂蚁现在有时会在悬空花园结构中生成。

由于在全屏模式下水晶花界面的图形用户界面(GUI)显示不佳,在该界面中禁用了REI覆盖层。

背包(Backpacked)的蜂蜜罐主题背包放在饰品(Curios)栏位中时,将增强蜂群地带的蜜蜂盔甲能力!

(Forge):资源蜜蜂的蜂罐现在可以手动或通过发射器用于复活空蜂巢幼体方块。

(Forge):生产蜜蜂的装满蜜蜂的蜂笼现在可以手动或通过发射器用于复活空蜂巢幼体方块。

(Forge):修复了几个模组兼容性配置不起作用的问题。

(Fabric/Quilt):修复了beeLootInjection和moddedBeeLootInjection实际上未生效的问题。

(V.6.7.6更新内容)(我的世界1.19.4版本)

方块:

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够拉伸线帘的问题。现在不应再出现这种情况。

物品:

(Fabric/Quilt):修复了花粉泡芙花生成时导致的崩溃问题。不得不更新假玩家API。

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。

修复了非管理员玩家抛出的花粉泡芙能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。

流体:

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块转变为闪耀蜂蜜水晶的问题。 相反,该流体应转变为水晶,而不是含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换的,如海草)

模组兼容性:

调整了某些模组的花朵在蜂群地带的悬空花园结构中的生成情况。

调整了一些蜂后的交易,以使用一些模组的物品添加更多交易。

修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家抛出的花粉泡芙能够在已声明的区块中放置花粉堆方块的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中能够拉伸线帘的问题。仅对某些领地模组有效。

(V.6.7.5更新内容)(我的世界1.19.4版本)

物品:

现在成年蜜蜂(包括扩展了蜜蜂类的模组蜜蜂)在仍带有毒刺时会掉落蜜蜂毒刺! 掉落由这个战利品表处理: the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops 还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置中的beeLootInjection和moddedBeeLootInjection。

现在蜜蜂毒刺可以在酿造台中与粗制的药水一起酿造,以制作长效毒药药水!

方块:

调整了两个方块(蜂巢幼体方块和空蜂蜜蜂巢幼体方块)在物品形态时的光照。

流体:

当糖水桶放置在地狱及类似地方时,其蒸发流体现在使用这个战利品表来掉落糖物品。 the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates 允许你通过数据包自定义生成的物品、数量、禁用它等等。

进度:

更改了进度图标以匹配创造菜单图标。

添加了酿造长效毒药药水的进度。最简单的方法是使用蜜蜂毒刺作为原料。

添加了显示蜂群地带维基百科网址的进度,供那些更愿意在网上查阅该模组信息的人使用。

模组兼容性:

(Forge):佩戴蜂王模组的蜜蜂触角头盔现在将有助于提升蜂群地带的蜜蜂盔甲能力。

(Forge):修复了在使用令牌附魔师(Token Enchanter)模组时无法制作神经毒素附魔的问题。(将4个可疑的炖菜需求改为1个)

(V.6.7.4更新内容)(我的世界1.19.4版本)

结构:

更改了舞池结构生成音乐唱片的方式。现在它将从这个物品标签中随机选择一张唱片生成: the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs 这将允许我和整合包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在这个结构中生成。 如果安装了狂风扫过(Windswept)的大黄蜂和生物群系改造(Biome Makeover)的红玫瑰音乐唱片,它们可能会出现在这个结构中!

传送:

现在在往返蜂群地带进行传送时发送一些数据包。可能有助于解决一些传送相关的问题或异常情况。 将修复现代工业化(Modern Industrialization)的量子盔甲在进出蜂群地带后无法飞行的问题。现在它将保留飞行能力。

流体:

让糖水流体现在能够扩散到相邻的可含水方块,如果这些方块旁边有2个水源方块的话。它们将被原版水浸湿。

模组兼容性:

为附魔知识(Enchantment Lore)模组显示蜂群地带附魔的简短描述。

(V.6.7.3更新内容)(我的世界1.19.4版本)

结构:

在结构中的蜂蜜茧战利品中重新添加了神秘的植物魔法(Botania)花朵。忘记它们是“普通”花朵了。 出于平衡性考虑,“特殊”的植物魔法花朵仍不允许出现在结构战利品中。

实体:

调整了蜂后的交易,以便在使用空的/损坏的用于交易的物品标签时,它会记录错误而不是崩溃。

流体:

添加了 the_bumblezone:sugar_water/forced_disallow_waterlogging_blocks_when_placed_in_fluid 方块标签,以便与其他物品标签 the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid 一起精细调整当放置到糖水中时哪些方块可以被浸湿。

Forge:

由于需要一些新的Forge更改,Forge版蜂群地带现在需要v45.0.29或更高版本的Forge。 因此,糖水桶现在可以浸湿更多方块,使它们充满原版水。

(V.6.7.1更新内容)(我的世界1.19.4版本)

结构:

修复了蜂蜜洞穴房间的蜂蜜茧仍然能够生成植物魔法的特殊/神秘花朵的问题。 之前没有正确读取 the_bumblezone:structures

The Bumblezone v6.7.16 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.7.16更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块:

修复了一个极其罕见的崩溃问题,该问题仅在一名玩家连接服务器时尝试打开水晶花用户界面时神奇地出现。

当水晶花用户界面已被另一名玩家打开时,若此时你再尝试打开,系统将会告知你该花正在被使用,这样你就知道为何无法打开它了。

(V.6.7.15更新内容)(我的世界1.19.2版本)

物品:

清理了一些合成方式和标签,以使用嗡嗡蜂群(Bumblezone)的the_bumblezone:buckets/honey标签,从而提高兼容性。

网络:

由于蜂后交易同步的原因,减少了连接到服务器的客户端同步的数据量。

(V.6.7.14更新内容)(我的世界1.19.2版本)

维度:

修复了生物在区块创建边缘生成时的罕见崩溃问题。

方块:

调整了蜂巢育雏方块(Honeycomb Brood Block)的随机刻生物生成机制,有望减少生成过多生物的问题。

配置:

(Forge):修复了musicDiscTimeLengthFlightOfTheBumblebee无法正常显示的问题。

broodBlocksBeeSpawnCapacity配置选项的默认值现已降低至40。

模组兼容性:

当琼恩的奖杯(Jonn's Trophies)模组中基于蜜蜂的奖杯佩戴在头上时,将提升嗡嗡蜂群(Bumblezone)的蜜蜂护甲能力。这适用于任何蜜蜂实体奖杯,包括蜂群巨兽(Beehemoth)、蜂后或其他模组的奖杯。

(V.6.7.13更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块:

修复了玩家在水晶花用户界面中且已选择了一个附魔,同时升级该花时,水晶花附魔列表出现混乱的问题。

现在用精准采集3挖掘闪耀蜂蜜水晶(Glistering Honey Crystal)时,最多只会掉落4个蜂蜜水晶碎片,而不是12个蜂蜜水晶碎片。

将4个蜂蜜水晶碎片摆成正方形,现在可用于合成闪耀蜂蜜水晶。

进度:

从“最大飞行”进度中移除了“充满能量(Beenergized)”前置条件,以使其与进度描述更匹配。

效果:

略微调整了“愤怒”和“保护”效果图标。

模组兼容性:

添加了“继续携带(Carry On)”标签,以禁止“继续携带”模组拾取水晶花,因为该操作会导致水晶花复制。

(V.6.7.11更新内容)(我的世界1.19.2版本)

流体:

修复了糖水将原版水的非水源流体方块转变为水源方块的问题。

(V.6.7.10更新内容)(我的世界1.19.2版本)
流体:

修复了糖水无法将岩浆转变为黑曜石的问题。由于Forge的流体API系统移除了对带有水标签的流体的岩浆检查,所以忘记了用该系统做特定的处理。

物品:

增强了水晶加农炮(Crystal Cannon),使其每个发射物造成的伤害在8到13之间,并且现在每次射击会额外消耗1点耐久度。

模组兼容性:

使我的水晶加农炮与“发射物伤害属性”模组兼容。应该可以通过“发射物伤害属性”模组来改变武器的伤害和发射物速度。如果你已经安装了“发射物伤害属性”模组,请将其更新到v3.1.0版本,否则它将与v6.7.10及以上版本的嗡嗡蜂群(Bumblezone)不兼容。

(V.6.7.9更新内容)(我的世界1.19.2版本)

生物群系:

添加了缓解措施,以防止在其他模组移除了原版史莱姆的y < 40检查条件后,嗡嗡蜂群(Bumblezone)中出现失控的原版史莱姆生成情况。

结构:

宏泰尔(Honitel)现在主要会与其他几个模组添加的红色花朵一起生成红色花朵。由以下两个方块标签控制: the_bumblezone:honitel/allowed_flowers the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers

在蜂蜜喷泉结构中添加了一个隐藏的水晶花。

流体:

修复了糖水无法正常使相邻的甘蔗方块生长,并且略微降低了其使甘蔗生长的速度。

传送:

修复了在嗡嗡蜂群(Bumblezone)中死亡时,退出该维度的原始维度/位置数据丢失的问题。

语言:

添加了 dimension.the_bumblezone.the_bumblezone 翻译键,以便其他模组更轻松地获取我的维度的正确名称。

(V.6.7.8更新内容)(我的世界1.19.2版本)

流体:

添加了糖水气泡柱!这些气泡柱像原版一样由灵魂沙和岩浆块触发。此外,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合,推动/拉动效果将在这些柱子间正确传播!糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否生成以及是推动柱还是拉动柱: the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing

物品:

修复了在创造模式下用玻璃瓶收集糖水时,导致与物品栏出现奇怪的不同步问题。

将嗡嗡蜂群(Bumblezone)更多的物品使用动作正确记录到原版的统计屏幕上。

方块:

修复了玩家用玻璃瓶右键点击时,第4阶段蜂巢育雏方块(Honeycomb Brood Block)不会转变为空蜂巢育雏方块(Empty Honeycomb Brood Block)的问题。

结构:

修复了悬空花园(Hanging Gardens)不会生成使用多面方块类(MultifaceBlock class)的花朵的问题。(例如:狂野荒野(Wilder Wilds)的雪之荣耀花朵)

在宏泰尔(Honitel)结构中添加了2朵水晶花。

模组兼容性:

如果从生产蜜蜂(Productive Bees)的蜂笼、资源蜜蜂(Resourceful Bees)的蜂罐、古道尔瓶装蜜蜂(Goodall Bottled Bee)或嗡嗡蜜蜂(Buzzier Bees)的蜜蜂瓶中给予一只幼蜂,那么空蜂巢育雏方块(Empty Honeycomb Brood Block)的复活将会进入第3阶段育雏方块,而不是第4阶段。

修复了在嗡嗡蜂群(Bumblezone)维度中生产蜜蜂(Productive Bees)的蜂巢生成时可能出现的死锁问题。

允许生产蜜蜂(Productive Bees)和资源蜜蜂(Resourceful Bees)的蜜蜂从由发射器喂食的蜂巢育雏方块(Honeycomb Brood Block)中生成,而不是手动生成。如果由于育雏方块的自动化在你的模组包中破坏了平衡,可通过添加的配置选项来关闭此功能。

(V.6.7.7更新内容)(我的世界1.19.2版本)

传送:

在传送到嗡嗡蜂群(Bumblezone)维度或在该维度加载时,用我自己的界面替换了“加载地形...”界面。

修复了玩家传送到维度外时去到错误坐标的问题。

修复了玩家进入嗡嗡蜂群(Bumblezone)时有时会陷入地下1格的问题。

物品:

当有其他蜜蜂装备存在时,木工蜂靴(Carpenter Bee Boots)的挖掘速度略微提升。

模组兼容性:

古道尔的瓶装蜜蜂(Goodall's Bottled Bee)物品现在可以手动或通过发射器来复活空蜂巢育雏方块(Empty Honeycomb Brood Block)。

古道尔的蚂蚁现在有时可以在悬空花园(Hanging Gardens)结构中生成。

资源蜜蜂(Resourceful Bees)装满的蜂罐现在可以手动或通过发射器来复活空蜂巢育雏方块(Empty Honeycomb Brood Block)。

生产蜜蜂(Productive Bees)装满的蜂笼现在可以手动或通过发射器来复活空蜂巢育雏方块(Empty Honeycomb Brood Block)。

由于在全屏时水晶花界面的图形用户界面(GUI)显示不佳,在该界面禁用了REI覆盖层。

背包客(Backpacked)的蜂蜜罐主题背包放在饰品栏(Curios slot)中时,将增强嗡嗡蜂群(Bumblezone)的蜜蜂护甲能力!

(V.6.7.6更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块:

修复了在受保护的服务器出生区块中,非管理员玩家能够拉伸绳幕(String Curtains)的问题。现在不应再出现这种情况。

物品:

修复了在受保护的服务器出生区块中,非管理员玩家能够用木工蜂靴(Carpenter Bee Boots)挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。

修复了在受保护的服务器出生区块中,非管理员玩家投掷花粉团(Pollen Puff)能够放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。

流体:

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块转变为闪耀蜂蜜水晶的问题。相反,该流体应该转变为水晶,而不是含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换的,如海带)。

模组兼容性:

调整了某些模组的花朵在嗡嗡蜂群(Bumblezone)的悬空花园(Hanging Gardens)结构中的生成情况。

调整了一些蜂后的交易,以使用某些模组的物品添加更多交易。

修复了在已声明的区块中,非声明所有者玩家能够用木工蜂靴(Carpenter Bee Boots)挖掘的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了在已声明的区块中,非声明所有者玩家投掷花粉团(Pollen Puff)能够放置花粉堆方块的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了在已声明的区块中,非声明所有者玩家能够拉伸绳幕(String Curtains)的问题。仅对某些领地模组有效。

(V.6.7.5更新内容)(我的世界1.19.2版本)

物品:

蜜蜂刺针(Bee Stinger)现在会从仍带有刺针的成年蜜蜂身上掉落!(对于扩展了蜜蜂类的模组蜜蜂也适用)掉落由以下战利品表处理: the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops 此外,还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置中的beeLootInjection和moddedBeeLootInjection。

蜜蜂刺针现在可以在酿造台中与粗制的药水(Awkward Potion)一起酿造,以制作长效毒药药水!

修复了在受保护的服务器出生区块中,非管理员玩家能够用木工蜂靴(Carpenter Bee Boots)挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。

修复了在受保护的服务器出生区块中,非管理员玩家投掷花粉团(Pollen Puff)能够放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。

方块:

调整了两个方块(蜂巢育雏方块(Honeycomb Brood Block)和空蜂蜜育雏方块(Empty Honey Brood Block))在物品形态时的光照。

流体:

糖水桶在放置到下界及类似地方时,流体蒸发后,现在使用以下战利品表来掉落糖物品。 the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates 允许你通过数据包自定义生成的物品、数量、禁用它等操作。

进度:

更改了进度图标以匹配创造菜单图标。

添加了酿造长效毒药药水的进度。最简单的方法是使用蜜蜂刺针作为原料。

添加了一个进度,用于向那些更愿意在网上查看模组信息的玩家展示嗡嗡蜂群(Bumblezone)维基的网址。

模组兼容性:

佩戴蜂王模组(Queen Bee mod)的蜜蜂触角头盔(Bee Antenna Helmet)现在将有助于提升嗡嗡蜂群(Bumblezone)的蜜蜂护甲能力。

修复了在使用代币附魔师(Token Enchanter)模组时无法制作神经毒素附魔的问题。(将4个可疑的炖菜需求改为1个)

(V.6.7.4更新内容)(我的世界1.19.2版本)

结构:

更改了舞池(Dance Floor)结构生成音乐唱片的方式。现在它将从以下物品标签中随机选择一张唱片生成: the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs 这将允许我和模组包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在该结构中生成。如果安装了狂风扫过(Windswept)的嗡嗡蜂和生物群系改造(Biome Makeover)的红玫瑰音乐唱片,它们可能会出现在这个结构中!

传送:

现在在进出嗡嗡蜂群(Bumblezone)进行传送时发送一些数据包。这可能有助于解决一些传送相关的问题或异常情况。将修复现代工业化(Modern Industrialization)的量子护甲在进出嗡嗡蜂群(Bumblezone)后无法飞行的问题。现在它将保留飞行能力。

流体:

使糖水流体现在能够扩散到相邻的可含水方块,如果它们旁边有2个水源方块。它们将被原版水含水。

模组兼容性:

清理并更新了嗡嗡蜂群(Bumblezone)状态效果的JEED描述。

为附魔知识(Enchantment Lore)模组显示嗡嗡蜂群(Bumblezone)附魔的简短描述。

(V.6.7.3更新内容)(我的世界1.19.2版本)

结构:

在结构的蜂蜜茧(Honey Cocoon)战利品中重新添加了神秘的植物魔法(Botania)花朵。忘记了它们是“普通”花朵。出于平衡原因,“特殊”的植物魔法花朵仍不允许在结构战利品中出现。

实体:

调整了蜂后的交易,使其在因用于交易的空/损坏物品标签而出现问题时记录错误,而不是崩溃。

流体:

添加了 the_bumblezone:sugar_water/forced_disallow_waterlogging_blocks_when_placed_in_fluid 方块标签,以便与其他物品标签 the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid 一起精细调整放置到糖水中时哪些方块可以被含水。

(V.6.7.2更新内容)(我的世界1.19.2版本)

杂项:

修复了由于MixinExtras未打包到jar文件中而导致启动时崩溃的问题。

(V.6.7

The Bumblezone v6.7.14 (1.19.4 MC Forge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.7.14版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)

维度:

修复了生物在区块创建边缘生成时罕见的崩溃问题。

方块:

调整了蜂巢幼体方块随机刻生物生成机制,有望减少生成过多生物的问题。

配置:

(Forge):修复了音乐唱片《大黄蜂的飞行》时长显示不正常的问题。

蜂巢幼体方块蜜蜂生成容量配置选项的默认值现已降低至40。

(V.6.7.13版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)

方块:

修复了玩家在界面中且已选择了一个魔咒的情况下升级水晶花时,其魔咒列表出现混乱的问题。

闪耀蜂蜜水晶现在用精准采集3挖掘时最多只会掉落4个蜂蜜水晶碎片,而不是12个。

4个蜂蜜水晶碎片摆成正方形现在可用于合成闪耀蜂蜜水晶。

进度:

从“最大飞行”进度中移除了“活力满满”前置条件,以使其与进度描述相符。

效果:

略微调整了“愤怒”和“保护”效果的图标。

模组兼容性:

添加了“禁止携带”标签,以防止“携带”模组捡起水晶花,因为该操作会导致花朵复制。

修复了与“铷”模组的崩溃问题,因为他们移植了一个“钠”模组的功能,该功能破坏了几个模组的自定义顶点消费者。由于这次移植,很多人的整合包都受到了影响。

(V.6.7.12版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)

进度:

(Fabric/Quilt):修复了蜜蜂繁殖和蜂蜜史莱姆繁殖进度在繁殖生物时无法获取进度的问题。

(V.6.7.11版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)

流体:

修复了糖水将原版非水源流体方块变成水源方块的问题。

(V.6.7.10版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)

流体:

(Forge):修复了糖水无法将岩浆变成黑曜石的问题。由于Forge的流体API系统移除了岩浆对带水标签流体的检测,所以忘记了做特定的处理。

物品:

增强了水晶加农炮,现在每个炮弹可造成8到13点伤害,并且额外消耗1点耐久度。

模组兼容性:

为我的水晶加农炮添加了与“弹射物伤害属性”模组的兼容性。应该可以通过该模组改变武器的伤害和弹射物速度。 如果你已经安装了“弹射物伤害属性”模组,请将其更新到v3.1.0版本,否则它将与v6.7.10及以上版本的“蜂巢地带”模组不兼容。

(V.6.7.9版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)

生物群系:

添加了缓解措施,以防止在另一个模组移除了原版史莱姆的y < 40检测条件时,“蜂巢地带”中出现原版史莱姆失控生成的情况。

结构:

霍尼特尔现在主要会与其他几种模组添加的红色花朵一起生成红色花朵。由以下两个方块标签控制: the_bumblezone:honitel/allowed_flowers the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers

在蜂蜜喷泉结构中添加了一朵隐藏的水晶花。

流体:

修复了糖水无法正常使相邻甘蔗方块生长以及略微削弱了其促进甘蔗生长速度的问题。

传送:

修复了离开“蜂巢地带”时死亡会导致原始维度/位置数据丢失的问题。

语言:

添加了 dimension.the_bumblezone.the_bumblezone 翻译键,以便其他模组更轻松地获取我的维度的正确名称。

(V.6.7.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)

流体:

添加了糖水气泡柱!这些气泡柱像原版一样由灵魂沙和岩浆块触发。 而且,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合,推动/拉动效果会在柱子间正常传播! 糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否生成以及是推动柱还是拉动柱: the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing

物品:

修复了在创造模式下用玻璃瓶收集糖水会导致物品栏出现奇怪的不同步问题。

将“蜂巢地带”更多的物品使用动作正确记录到原版的统计界面中。

(Forge):修复了食物类物品饮用超过一次后无法产生效果的问题。(例如:糖水玻璃瓶或蜂王浆玻璃瓶)

方块:

修复了玩家用玻璃瓶右键点击时,第4阶段蜂巢幼体方块不会变成空蜂巢幼体方块的问题。

实体:

修复了未装备鞍时驯服并骑乘蜂兽飞行速度过快的问题。

结构:

修复了空中花园不会生成使用多面方块类的花朵的问题。 (例如:狂野荒野的雪之荣耀花朵)

在霍尼特尔结构中添加了2朵水晶花。

模组兼容性:

如果从“高效蜜蜂”的蜂笼、“资源蜜蜂”的蜂罐、“古道尔瓶装蜜蜂”或“更忙碌的蜜蜂”的蜜蜂瓶中获得一只幼蜂,那么空蜂巢幼体方块复活后会变成第3阶段幼体方块,而不是第4阶段。

(Forge):修复了“高效蜜蜂”在“蜂巢地带”维度生成蜂巢时可能出现的死锁问题。

(Forge):允许“高效蜜蜂”和“资源蜜蜂”的蜜蜂通过发射器投喂蜂巢幼体方块来生成,而不是手动投喂。 如果由于幼体方块自动化导致你的整合包平衡性被破坏,可以通过添加的配置选项关闭此功能。

(V.6.7.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)

传送:

在传送到“蜂巢地带”维度或从该维度加载时,用我自己的界面替换了“加载地形...”界面。

修复了玩家传送到其他维度时坐标错误的问题。

修复了玩家进入“蜂巢地带”时有时会陷入地下1格的问题。

物品:

当有其他蜜蜂装备存在时,木工蜂靴的挖掘速度略微提升。

模组兼容性:

“古道尔瓶装蜜蜂”物品现在可以手动或通过发射器用来复活空蜂巢幼体方块。

“古道尔的蚂蚁”现在有时可以在空中花园结构中生成。

由于在全屏模式下图形用户界面显示不协调,在水晶花界面中禁用了REI覆盖层。

在“好奇”槽位中放置“背包”模组的蜂蜜罐主题背包将增强“蜂巢地带”蜜蜂盔甲的能力!

(Forge):“资源蜜蜂”的蜂罐现在可以手动或通过发射器用来复活空蜂巢幼体方块。

(Forge):“高效蜜蜂”装满蜜蜂的蜂笼现在可以手动或通过发射器用来复活空蜂巢幼体方块。

(Forge):修复了几个模组兼容性配置不起作用的问题。

(Fabric/Quilt):修复了beeLootInjection和moddedBeeLootInjection实际上未生效的问题。

(V.6.7.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)

方块:

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够拉伸线帘的问题。现在不应再出现这种情况。

物品:

(Fabric/Quilt):修复了花粉泡芙花生成时导致的崩溃问题。不得不更新了虚拟玩家API。

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中投掷花粉泡芙能够放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。

流体:

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块变成闪耀蜂蜜水晶的问题。 相反,该流体应该变成水晶而不是含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换,如海带)

模组兼容性:

调整了某些模组的花朵在“蜂巢地带”空中花园结构中的生成情况。

调整了一些蜂后交易,以使用一些模组的物品添加更多交易。

修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中投掷花粉泡芙能够放置花粉堆方块的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中能够拉伸线帘的问题。仅对某些领地模组有效。

(V.6.7.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)

物品:

蜜蜂刺现在会从仍带有刺的成年蜜蜂身上掉落!(对扩展了蜜蜂类的模组化蜜蜂也有效) 掉落由以下战利品表处理: the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops 还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置中的beeLootInjection和moddedBeeLootInjection。

蜜蜂刺现在可以在酿造台中与粗制的药水一起酿造,制成长效毒药药水!

方块:

调整了两种方块(蜂巢幼体方块和空蜂蜜幼体方块)在物品形态时的光照。

流体:

糖水桶在放置到下界等地方时蒸发流体,现在使用以下战利品表来掉落糖物品。 the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates 允许你通过数据包自定义生成的物品、数量、禁用等操作。

进度:

更改了进度图标以与创造菜单图标匹配。

添加了酿造长效毒药药水的进度。最简单的方法是使用蜜蜂刺作为原料。

添加了显示“蜂巢地带”维基百科网址的进度,供那些更愿意在网上查阅该模组信息的人使用。

模组兼容性:

(Forge):佩戴“蜂后”模组的蜜蜂触角头盔现在将有助于提升“蜂巢地带”蜜蜂盔甲的能力。

(Forge):修复了在“符文附魔师”模组中无法制作“神经毒素”魔咒的问题。(将4个可疑的炖菜需求改为1个)

(V.6.7.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)

结构:

更改了舞池结构生成音乐唱片的方式。现在它将从以下物品标签中随机选择一张唱片生成: the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs 这将允许我和整合包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在该结构中生成。 如果安装了“狂风”模组的《大黄蜂》和“生物群系改造”模组的《红玫瑰》音乐唱片,它们可能会出现在这个结构中!

传送:

现在在传送到“蜂巢地带”和从该地带传送出来时发送一些数据包。可能有助于解决一些传送方面的问题或异常情况。 将修复“现代工业化”模组的量子盔甲在进出“蜂巢地带”后无法飞行的问题。现在它将保留飞行能力。

流体:

让糖水流体现在如果相邻有2个水源方块,就可以扩散到相邻的可含水方块中。它们将被原版水浸湿。

模组兼容性:

为“附魔知识”模组显示“蜂巢地带”魔咒的简短描述。

(V.6.7.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)

结构:

在结构中的蜂蜜茧战利品中重新添加了神秘的植物魔法花朵。忘记它们是“普通”花朵了。 出于平衡原因,“特殊”的植物魔法花朵仍不允许在结构战利品中出现。

实体:

调整了蜂后交易,使其在因用于交易的物品标签为空或损坏而出现问题时记录错误而不是崩溃。

流体:

添加了 the_bumblezone:sugar_water/forced_disallow_waterlogging_blocks_when_placed_in_fluid 方块标签,以便与其他物品标签 the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid 一起精细调整放置到糖水中时哪些方块可以被浸湿。

Forge:

由于需要一些新的Forge更改,Forge版“蜂巢地带”现在需要v45.0.29或更高版本的Forge。 因此,糖水桶现在可以浸湿更多方块,使其充满原版水。

(V.6.7.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)

结构:

修复了蜂蜜洞穴房间的蜂蜜茧仍能生成植物魔法的特殊/神话花朵的问题。 没有正确读取 the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot 物品标签。

物品:

(Fabric/Quilt):“光谱”模组的蜜蜂头物品佩戴时将有助于提升“蜂巢地带”蜜蜂盔甲的能力。

(V.6.7.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)

杂项:

(Forge):修复了因Forge重大更改导致与v45.0.23版本的Forge一起使用时出现的崩溃问题。

将蜂后的“超级交易”在所有地方重命名为“奖励交易”。这包括代码、配置,甚至标签,如现在命名的: the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_bonus_trade_items the_bumblezone:bee_queen/forced_allow_random_bonus_trade_items

物品:

修复了蜜蜂头盔的蜜蜂高亮显示可能导致的崩溃问题。

修复了无刺蜜蜂头盔在按住Shift键右键点击蜜蜂时试图捡起蜜蜂的问题。 只有正常右键点击应该捡起蜜蜂,因为蹲下是将蜜蜂从头上移除的操作。 因此,这也修复了佩戴头盔并按住Shift键右键点击蜜蜂时与“携带”模组的不兼容性。</p

The Bumblezone v6.7.14 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.7.14更新内容)(我的世界1.19.2版本)

维度:

修复了生物在区块创建边缘生成时罕见的崩溃问题。

方块:

调整了蜂巢幼体方块的随机刻生物生成机制,有望减少生成过多生物的问题。

配置:

(Forge):修复了musicDiscTimeLengthFlightOfTheBumblebee未正确显示的问题

broodBlocksBeeSpawnCapacity配置选项的默认值现已降低至40

模组兼容性:

当Jonns Trophies模组中基于蜜蜂的奖杯佩戴在头上时,将提升蜂群领域模组的蜜蜂护甲能力。 应适用于任何蜜蜂实体奖杯,包括蜂群巨兽、蜂后或其他模组的奖杯。

(V.6.7.13更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块:

修复了玩家在界面中且已选择了一个附魔的情况下升级水晶花时,其附魔列表出现混乱的问题。

闪耀蜂蜜水晶现在用精准采集3挖掘时最多只会掉落4个蜂蜜水晶碎片,而不是12个蜂蜜水晶碎片。

4个蜂蜜水晶碎片摆成正方形现在可用于合成闪耀蜂蜜水晶。

进度:

从“最大飞行”进度中移除了“活力充沛”前置条件,以使其与进度描述相符。

效果:

略微调整了“愤怒”和“保护”效果的图标。

模组兼容性:

添加了“继续携带”标签,以防止“继续携带”模组捡起水晶花,因为该操作会复制花朵。

(V.6.7.11更新内容)(我的世界1.19.2版本)

流体:

修复了糖水将原版水上方的非水源流体方块变成水源方块的问题。

(V.6.7.10更新内容)(我的世界1.19.2版本)

流体:

修复了糖水未将熔岩变成黑曜石的问题。由于Forge的流体API系统移除了对带有水标签的流体的熔岩检查,所以忘记做特定的处理了。

物品:

增强了水晶加农炮,现在每个炮弹造成的伤害在8到13之间,并且额外消耗1点耐久度。

模组兼容性:

为我的水晶加农炮添加了与“弹射物伤害属性”模组的兼容性。应可通过“弹射物伤害属性”模组改变武器的伤害和弹射物速度。 如果你已经安装了“弹射物伤害属性”模组,请将其更新到v3.1.0版本,否则它将与v6.7.10及以上版本的蜂群领域模组不兼容。

(V.6.7.9更新内容)(我的世界1.19.2版本)

生物群系:

添加了缓解措施,以防止在另一个模组移除了原版史莱姆的y < 40检查条件时,蜂群领域中出现失控的原版史莱姆生成情况。

结构:

Honitel现在主要会与其他几种模组添加的红花一起生成红花。由以下两个方块标签控制: the_bumblezone:honitel/allowed_flowers the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers

在蜂蜜喷泉结构中添加了一个隐藏的水晶花。

流体:

修复了糖水未正确使相邻甘蔗方块生长以及略微削弱了其使甘蔗生长的速度的问题。

传送:

修复了退出蜂群领域时原始维度/位置数据在死亡时丢失的问题。

语言:

添加了 dimension.the_bumblezone.the_bumblezone 翻译键,以便其他模组更轻松地获取我的维度的正确名称。

(V.6.7.8更新内容)(我的世界1.19.2版本)

流体:

添加了糖水气泡柱!这些气泡柱像原版一样由灵魂沙和岩浆块触发。 此外,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合,推动/拉动效果将在柱子间正确传播! 糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否被创建以及它是推动柱还是拉动柱: the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing

物品:

修复了在创造模式下用玻璃瓶收集糖水时导致库存出现奇怪的不同步问题。

在原版的统计界面中更准确地记录蜂群领域的物品使用行为。

方块:

修复了玩家用玻璃瓶右键点击时,第4阶段蜂巢幼体方块未变成空蜂巢幼体方块的问题。

结构:

修复了悬空花园未生成使用多面方块类的花朵的问题。 (例如:狂野荒野模组的雪之荣耀花)

在Honitel结构中添加了2朵水晶花。

模组兼容性:

如果从“高产蜜蜂”模组的蜂笼、“资源丰富的蜜蜂”模组的蜂罐、“古道尔瓶装蜜蜂”或“更忙碌的蜜蜂”模组的蜜蜂瓶中获得一只幼蜂,使空蜂巢幼体方块复活后会变成第3阶段的幼体方块,而不是第4阶段。

修复了在蜂群领域维度中“高产蜜蜂”模组的蜂巢生成时可能出现的死锁问题。

允许“高产蜜蜂”和“资源丰富的蜜蜂”模组的蜜蜂从由发射器喂食的蜂巢幼体方块中生成,而不是手动生成。 如果由于幼体方块的自动化在你的模组包中破坏了平衡,可通过添加的配置选项关闭此功能。

(V.6.7.7更新内容)(我的世界1.19.2版本)

传送:

在传送到蜂群领域维度或在该维度加载时,用我自己的界面替换了“加载地形...”界面。

修复了玩家传送到维度外时前往错误坐标的问题。

修复了玩家进入蜂群领域时有时会陷入地下1格的问题。

物品:

当有其他蜜蜂装备存在时,木工蜂靴的挖掘速度略微提升。

模组兼容性:

古道尔的瓶装蜜蜂物品现在可用于手动或通过发射器复活空蜂巢幼体方块。

古道尔的蚂蚁现在有时可在悬空花园结构中生成。

资源丰富的蜜蜂的装满蜜蜂的蜂罐现在可用于手动或通过发射器复活空蜂巢幼体方块。

高产蜜蜂的装满蜜蜂的蜂笼现在可用于手动或通过发射器复活空蜂巢幼体方块。

由于在全屏时图形用户界面显示不协调,在水晶花界面中禁用了REI覆盖层。

背包模组的蜂蜜罐主题背包放在饰品栏中将增强蜂群领域的蜜蜂护甲能力!

(V.6.7.6更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块:

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够拉伸线帘的问题。现在不应再出现这种情况。

物品:

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。

修复了非管理员玩家投掷的花粉泡芙能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。

流体:

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块变成闪耀蜂蜜水晶的问题。 相反,流体应变成水晶而不是含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换,如海带)

模组兼容性:

调整了某些模组的花朵在蜂群领域的悬空花园结构中的生成情况。

调整了一些蜂后交易,以使用一些模组的物品添加更多交易。

修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家投掷的花粉泡芙能够在已声明的区块中放置花粉堆方块的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中能够拉伸线帘的问题。仅对某些领地模组有效。

(V.6.7.5更新内容)(我的世界1.19.2版本)

物品:

蜜蜂刺现在会从仍带有刺的成年蜜蜂身上掉落!(对扩展了蜜蜂类的模组化蜜蜂也有效) 掉落由以下战利品表处理: the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops 还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置中的beeLootInjection和moddedBeeLootInjection。

蜜蜂刺现在可在酿造台中与粗制的药水一起酿造,以制作长效毒药药水!

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。

修复了非管理员玩家投掷的花粉泡芙能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。

方块:

调整了两个方块(蜂巢幼体方块和空蜂蜜幼体方块)在物品形态时的光照。

流体:

糖水桶在放置于下界等地方时蒸发流体,现在使用以下战利品表来掉落糖物品。 the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates 允许你通过数据包自定义生成的物品、数量、禁用它等。

进度:

将进度图标更改为与创造菜单图标匹配。

添加了酿造长效毒药药水的进度。最简单的方法是使用蜜蜂刺作为原料。

添加了显示蜂群领域维基网址的进度,供那些更愿意在网上查阅模组信息的人使用。

模组兼容性:

佩戴蜂王模组的蜜蜂触角头盔现在将有助于提升蜂群领域的蜜蜂护甲能力。

修复了在“符文附魔师”模组中无法制作神经毒素附魔的问题。(将4个可疑的炖菜要求改为1个)

(V.6.7.4更新内容)(我的世界1.19.2版本)

结构:

改变了舞池结构生成音乐唱片的方式。现在它将从以下物品标签中随机选择一张唱片生成: the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs 这将允许我和模组包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在该结构中生成。 如果安装了“狂风扫过”模组的大黄蜂唱片和“生物群系改造”模组的红玫瑰音乐唱片,它们可能会出现在这个结构中!

传送:

现在在往返蜂群领域传送时发送一些数据包。可能有助于解决一些传送问题或异常情况。 将修复“现代工业化”模组的量子护甲在往返蜂群领域后无法飞行的问题。现在它将保留飞行能力。

流体:

让糖水流体现在能够扩散到相邻的可含水方块,如果它们旁边有2个水源方块。它们将被原版水含水。

模组兼容性:

清理并更新了蜂群领域状态效果的JEED描述。

为“附魔知识”模组显示蜂群领域附魔的简短描述。

(V.6.7.3更新内容)(我的世界1.19.2版本)

结构:

在结构的蜂蜜茧战利品中重新添加了神秘的植物魔法花朵。忘记它们是“普通”花朵了。 出于平衡原因,“特殊”的植物魔法花朵仍不允许在结构战利品中出现。

实体:

调整了蜂后交易,使其在因用于交易的空/损坏物品标签而出现问题时记录错误而不是崩溃。

流体:

添加了 the_bumblezone:sugar_water/forced_disallow_waterlogging_blocks_when_placed_in_fluid 方块标签,以便与其他物品标签 the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid 一起精细调整放置到糖水中时哪些方块可以被含水。

(V.6.7.2更新内容)(我的世界1.19.2版本)

杂项:

修复了由于MixinExtras未打包到jar文件中而导致的启动崩溃问题。

(V.6.7.1更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块:

修复了空蜂巢幼体方块物品模型损坏的问题。

结构:

修复了蜂蜜洞穴房间的蜂蜜茧仍能生成植物魔法的特殊/神秘花朵的问题。 未正确从 the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot 物品标签中读取信息。

(V.6.7.0更新内容)(我的世界1.19.2版本)

杂项:

将蜂后的超级交易在所有地方重命名为奖励交易。这包括代码、配置,甚至标签,如现在命名的: the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_bonus_trade_items the_bumblezone:bee_queen/forced_allow_random_bonus_trade_items

物品:

将蜂巢幼体方块设为蜂群领域在创造菜单中的图标,以与1.19.4版本的蜂群领域匹配。

修复了蜜蜂头盔的蜜蜂高亮显示可能导致的崩溃问题。

修复了无刺蜜蜂头盔在按住Shift右键点击蜜蜂时试图捡起蜜蜂的问题。 只有正常右键点击才应该捡起蜜蜂,因为蹲下是将蜜蜂从头上移除的操作。 因此,这也修复了佩戴头盔并按住Shift右键点击蜜蜂时与“继续携带”模组的不兼容性。

将无刺蜜蜂头盔完成其成就所需高亮显示的蜜蜂数量从100减少到60。

增强了蜜蜂护腿,使其在穿过花丛时更频繁地被授粉。

糖水桶现在可以通过对更多可含水方块伪装成原版水来进行常规的原版水含水操作。

糖水桶在试图放置于下界或其他灭火的维度时会生成糖物品。

蜂群领域的蜜蜂护甲能力现在根据你装备的蜜蜂主题护甲/饰品/小饰品的数量进行缩放。(包括一些其他模组的蜜蜂护甲/饰品/小饰品) 对提升诸如飞行时间等能力有贡献的护甲/饰品/小饰品由以下物品标签控制:

the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_gear

与模组化物品的兼容性包括:

  • 旅行者背包的蜜蜂背包(需要将背包放在饰品栏。在旅行者背包的配置中启用饰品兼容性)

  • 地牢装备的蜜蜂巢和蜂箱护甲套装以及它们的嗡嗡巢神器。

The Bumblezone v6.7.13 (1.19.4 MC Forge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.7.13版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)

方块:

修复了玩家在晶体花界面且已选好一种附魔时升级该花,会导致附魔列表混乱的问题。

现在用精准采集3挖掘闪耀蜂蜜水晶时,最多只会掉落4个蜂蜜水晶碎片,而不是12个。

将4个蜂蜜水晶碎片摆成正方形,现在可用于合成闪耀蜂蜜水晶。

进度:

从“最大飞行”进度中移除了“活力满满”前置条件,以使其与进度描述相符。

效果:

略微调整了“愤怒”和“保护”效果的图标。

模组兼容性:

添加了“禁止携带”标签,以防止“携带”模组捡起晶体花,因为该操作会导致花被复制。

修复了与“铷”模组的崩溃问题,因为他们移植了一个“钠”模组的功能,该功能破坏了几个模组的自定义顶点消费者。由于这次移植,很多人的整合包都受到了影响。

(V.6.7.12版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)

进度:

(Fabric/Quilt):修复了蜜蜂繁殖和蜂蜜史莱姆繁殖进度在繁殖生物时无法推进的问题。

(V.6.7.11版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)

流体:

修复了糖水会将原版水的非源头流体方块变为源头方块的问题。

(V.6.7.10版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)

流体:

(Forge):修复了糖水不能将岩浆变为黑曜石的问题。由于Forge的流体API系统移除了岩浆对带水标签流体的检测,所以忘记做相关的特定操作了。

物品:

增强了水晶加农炮,现在每个炮弹可造成8到13点伤害,且每次射击会多消耗1点耐久度。

模组兼容性:

为我的水晶加农炮添加了与“弹射物伤害属性”模组的兼容性。应该可以通过“弹射物伤害属性”模组来改变武器的伤害和弹射物速度。 如果你已经安装了“弹射物伤害属性”模组,请将其更新到v3.1.0版本,否则它将与v6.7.10及以上版本的“蜂巢地带”模组不兼容。

(V.6.7.9版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)

生物群系:

添加了缓解措施,以防止在另一个模组移除了原版史莱姆的y<40检测条件时,“蜂巢地带”中出现原版史莱姆失控生成的情况。

结构:

现在“霍尼特尔”结构主要会与其他几种模组添加的红花一起生成红花。由以下两个方块标签控制: the_bumblezone:honitel/allowed_flowers the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers

在蜂蜜喷泉结构中添加了一个隐藏的晶体花。

流体:

修复了糖水不能正确使相邻甘蔗方块生长阶段提升的问题,并略微降低了其使甘蔗生长的速度。

传送:

修复了玩家死亡时离开“蜂巢地带”的原始维度/位置数据丢失的问题。

语言:

添加了 dimension.the_bumblezone.the_bumblezone 翻译键,以便其他模组更轻松地获取我的维度的正确名称。

(V.6.7.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)

流体:

添加了糖水气泡柱!这些气泡柱与原版一样,可由灵魂沙和岩浆块触发。 而且,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合,其推动/拉动效果会在柱子间正确传播! 糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否生成以及是推动柱还是拉动柱: the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing

物品:

修复了在创造模式下用玻璃瓶收集糖水时,导致背包出现奇怪的不同步问题。

将“蜂巢地带”更多的物品使用动作正确记录到原版的统计界面中。

(Forge):修复了食物类物品饮用超过一次后不再产生效果的问题。(例如:糖水玻璃瓶或蜂王浆玻璃瓶)

方块:

修复了玩家用玻璃瓶右键点击时,4级蜂巢育虫方块不会变成空蜂巢育虫方块的问题。

实体:

修复了驯服后且未装备鞍时,蜂兽飞行速度过快的问题。

结构:

修复了空中花园不会生成使用多面方块类的花朵的问题。 (例如:“狂野荒野”模组的“雪之荣耀”花朵)

在“霍尼特尔”结构中添加了2朵晶体花。

模组兼容性:

如果从“高效蜜蜂”的蜂笼、“资源丰富蜜蜂”的蜂罐、“古道尔瓶装蜜蜂”或“更忙碌蜜蜂”的蜜蜂瓶中放入一只幼蜂,那么空蜂巢育虫方块复活后会变为3级育虫方块,而不是4级。

(Forge):修复了“高效蜜蜂”在“蜂巢地带”维度生成蜂巢时可能出现的死锁问题。

(Forge):允许通过发射器喂食蜂巢育虫方块来生成“高效蜜蜂”和“资源丰富蜜蜂”的蜜蜂,而不是手动生成。 如果由于育虫方块自动化导致你的整合包平衡性被破坏,可以通过添加的配置选项来关闭此功能。

(V.6.7.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)

传送:

在传送到“蜂巢地带”维度或从该维度加载时,将“加载地形...”界面替换为我自己的界面。

修复了玩家传送到其他维度时坐标错误的问题。

修复了玩家进入“蜂巢地带”时有时会陷入地下1格的问题。

物品:

当周围有其他蜜蜂装备时,木工蜂靴的挖掘速度略微提升。

模组兼容性:

现在可以用“古道尔瓶装蜜蜂”物品手动或通过发射器来复活空蜂巢育虫方块。

现在“古道尔蚂蚁”有时会在“空中花园”结构中生成。

由于在全屏模式下图形用户界面显示不协调,在晶体花界面时禁用“REI”覆盖层。

放在“好奇”栏位的“背包”模组的蜂蜜罐主题背包将增强“蜂巢地带”的蜜蜂盔甲能力!

(Forge):现在可以用“资源丰富蜜蜂”的蜂罐手动或通过发射器来复活空蜂巢育虫方块。

(Forge):现在可以用“高效蜜蜂”装满蜜蜂的蜂笼手动或通过发射器来复活空蜂巢育虫方块。

(Forge):修复了几个模组兼容性配置不起作用的问题。

(Fabric/Quilt):修复了“beeLootInjection”和“moddedBeeLootInjection”实际上未生效的问题。

(V.6.7.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)

方块:

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够延伸线帘的问题。现在不应再出现这种情况。

物品:

(Fabric/Quilt):修复了生成花粉泡芙花时的崩溃问题。不得不更新了虚拟玩家API。

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中投掷花粉泡芙能够放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。

流体:

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块变为闪耀蜂蜜水晶的问题。 相反,该流体应变为水晶,而不是含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换,如海带)

模组兼容性:

调整了某些模组的花朵在“蜂巢地带”的空中花园结构中的生成情况。

调整了一些蜂后交易,以使用某些模组的物品添加更多交易。

修复了非领地所有者玩家在已宣称的区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家在已宣称的区块中投掷花粉泡芙能够放置花粉堆方块的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家在已宣称的区块中线帘能够被延伸的问题。仅对某些领地模组有效。

(V.6.7.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)

物品:

现在成年蜜蜂(包括扩展了蜜蜂类的模组蜜蜂)在仍有螫针时会掉落蜜蜂螫针! 掉落由以下战利品表处理: the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops 还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置文件中的“beeLootInjection”和“moddedBeeLootInjection”。

现在蜜蜂螫针可以在酿造台中与粗制的药水一起酿造,制成长效毒药药水!

方块:

调整了两种方块(蜂巢育虫方块和空蜂巢育虫方块)在物品形态时的光照。

流体:

现在将糖水桶放置在地狱等地方使流体蒸发时,会使用以下战利品表来掉落糖物品。 the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates 允许你通过数据包自定义生成的物品、数量、禁用它等。

进度:

更改了进度图标以匹配创造菜单图标。

添加了酿造长效毒药药水的进度。最简单的方法是使用蜜蜂螫针作为原料。

添加了一个进度,用于向那些更愿意在网上查阅模组信息的人展示“蜂巢地带”维基的网址。

模组兼容性:

(Forge):佩戴“蜂后”模组的蜜蜂触角头盔现在将有助于提升“蜂巢地带”蜜蜂盔甲的能力。

(Forge):修复了在使用“符文附魔师”模组时无法制作“神经毒素”附魔的问题。(将4个可疑的炖菜需求改为1个)

(V.6.7.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)

结构:

更改了舞池结构生成音乐唱片的方式。现在它将从以下物品标签中随机选择一张唱片生成: the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs 这将允许我和整合包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在该结构中生成。 如果安装了“狂风扫过”的“大黄蜂”和“生物群系改造”的“红玫瑰”音乐唱片,它们可能会出现在这个结构中!

传送:

现在在往返“蜂巢地带”传送时会发送一些数据包。可能有助于解决一些传送方面的问题或异常情况。 将修复“现代工业化”的量子盔甲在进出“蜂巢地带”后无法飞行的问题。现在它将保留飞行能力。

流体:

现在让糖水流体能够扩散到相邻的可含水方块,如果它们旁边有2个源头方块。它们将被原版水填充。

模组兼容性:

为“附魔知识”模组显示“蜂巢地带”附魔的简短描述。

(V.6.7.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)

结构:

在结构中的蜂蜜茧战利品中重新添加了神秘的“植物魔法”花朵。忘记它们是“普通”花朵了。 出于平衡原因,“特殊”的“植物魔法”花朵仍不允许出现在结构战利品中。

实体:

调整了蜂后的交易,以便在用于交易的物品标签为空或损坏时记录错误而不是崩溃。

流体:

添加了 the_bumblezone:sugar_water/forced_disallow_waterlogging_blocks_when_placed_in_fluid 方块标签,以便与其他物品标签 the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid 一起精细调整放置到糖水中时哪些方块可以被水填充。

Forge:

由于需要一些新的Forge更改,现在Forge版的“蜂巢地带”需要v45.0.29或更高版本的Forge。 因此,现在糖水桶可以使更多方块被水填充,使其充满原版水。

(V.6.7.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)

结构:

修复了蜂蜜洞穴房间的蜂蜜茧仍能生成“植物魔法”的特殊/神秘花朵的问题。 之前没有正确读取 the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot 物品标签。

物品:

(Fabric/Quilt):佩戴“光谱”模组的蜜蜂头物品将有助于提升“蜂巢地带”蜜蜂盔甲的能力。

(V.6.7.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)

杂项:

(Forge):修复了由于Forge的重大更改导致与v45.0.23版Forge一起使用时的崩溃问题。

将蜂后的“超级交易”在所有地方重命名为“奖励交易”。这包括代码、配置文件,甚至标签,如现在命名为: the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_bonus_trade_items the_bumblezone:bee_queen/forced_allow_random_bonus_trade_items

物品:

修复了蜜蜂头盔的蜜蜂高亮显示可能导致的崩溃问题。

修复了无刺蜜蜂头盔在按住Shift右键点击蜜蜂时试图捡起蜜蜂的问题。 只有正常右键点击才应该捡起蜜蜂,因为蹲下是将蜜蜂从头上移除的操作。 因此,这也修复了佩戴头盔并按住Shift右键点击蜜蜂时与“携带”模组的不兼容性。

将无刺蜜蜂头盔完成其成就所需高亮显示的蜜蜂数量从100只减少到60只。

增强了蜜蜂护腿,使其在穿过花丛时更频繁地被授粉。

(Fabric/Quilt):现在糖水桶可以通过伪装成原版水,对更多可含水方块进行常规的原版水填充操作。

当试图将糖水桶放置在地狱或其他会熄灭水的维度时,会生成糖物品。

The Bumblezone v6.7.13 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.7.13版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)

方块:

修复了玩家在晶体花的界面中且已选中一个附魔,此时若升级该花朵,其附魔列表会出现混乱的问题。

现在用精准采集3挖掘闪耀蜂蜜水晶时,最多只会掉落4个蜂蜜水晶碎片,而不是12个。

将4个蜂蜜水晶碎片摆成正方形,现在可用于合成闪耀蜂蜜水晶。

进度:

从“最大飞行”进度中移除了“充满能量”前置条件,以使其与进度描述相符。

效果:

略微调整了“愤怒”和“保护”效果的图标。

模组兼容性:

添加了“禁止携带”标签,以防止“携带”模组捡起晶体花,因为该操作会导致花朵复制。

(V.6.7.11版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)

流体:

修复了糖水会将原版水的非水源方块变成水源方块的问题。

(V.6.7.10版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)

流体:

修复了糖水不能将岩浆变成黑曜石的问题。由于Forge的流体API系统移除了对带有“水”标签的流体的岩浆检测,所以忘记了针对此做特定处理。

物品:

增强了水晶加农炮,现在每个炮弹可造成8到13点伤害,并且每次射击会多消耗1点耐久度。

模组兼容性:

为我的水晶加农炮添加了与“弹射物伤害属性”模组的兼容性。应该可以通过该模组来改变武器的伤害和弹射物速度。 如果你已经安装了“弹射物伤害属性”模组,请将其更新到v3.1.0版本,否则它将与v6.7.10及以上版本的“蜂巢地带”模组不兼容。

(V.6.7.9版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)

生物群系:

添加了缓解措施,以防止在另一个模组移除了原版史莱姆的y < 40检测条件时,“蜂巢地带”中出现失控的原版史莱姆生成情况。

建筑结构:

霍尼特尔(Honitel)现在主要会与其他几种模组添加的红色花朵一起生成红色花朵。由以下两个方块标签控制: the_bumblezone:honitel/allowed_flowers the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers

在蜂蜜喷泉建筑结构中添加了一朵隐藏的晶体花。

流体:

修复了糖水不能正确使相邻甘蔗方块生长以及略微降低了其促进甘蔗生长速度的问题。

传送:

修复了在死亡时离开“蜂巢地带”的原始维度/位置数据丢失的问题。

语言:

添加了 dimension.the_bumblezone.the_bumblezone 翻译键,以便其他模组更轻松地获取我的维度的正确名称。

(V.6.7.8版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)

流体:

添加了糖水气泡柱!这些气泡柱与原版一样,可通过灵魂沙和岩浆块触发。 此外,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合,其推动/拉动效果将在柱子间正确传播! 糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否生成以及是推动柱还是拉动柱: the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing

物品:

修复了在创造模式下用玻璃瓶收集糖水会导致背包出现奇怪的不同步问题。

将“蜂巢地带”更多的物品使用动作正确记录到原版的统计界面中。

方块:

修复了玩家用玻璃瓶右键点击时,第4阶段蜂巢幼虫方块不会变成空蜂巢幼虫方块的问题。

建筑结构:

修复了空中花园不会生成使用多面方块类的花朵的问题。 (例如:狂野荒野的“雪之荣耀”花朵)

在霍尼特尔结构中添加了2朵晶体花。

模组兼容性:

如果从“高产蜜蜂”的蜂笼、“资源丰富的蜜蜂”的蜂罐、“古道尔瓶装蜜蜂”或“更忙碌的蜜蜂”的蜜蜂瓶中获得一只幼蜂,那么空蜂巢幼虫方块复活后会变成第3阶段的幼虫方块,而不是第4阶段。

修复了“高产蜜蜂”的蜂巢在“蜂巢地带”维度生成时可能出现的死锁问题。

允许“高产蜜蜂”和“资源丰富的蜜蜂”的蜜蜂从由发射器喂食的蜂巢幼虫方块中生成,而不是手动生成。 如果由于蜂巢方块的自动化导致在你的模组包中破坏了平衡,可通过配置选项关闭此功能。

(V.6.7.7版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)

传送:

在传送到“蜂巢地带”维度或从该维度加载时,将“加载地形...”屏幕替换为我自己的屏幕。

修复了玩家传送到其他维度时会去到错误坐标的问题。

修复了玩家进入“蜂巢地带”时有时会陷入地下1格的问题。

物品:

当有其他蜜蜂装备存在时,木工蜂靴的挖掘速度略微提升。

模组兼容性:

古道尔的“瓶装蜜蜂”物品现在可用于手动或通过发射器复活空蜂巢幼虫方块。

古道尔的蚂蚁现在有时可在空中花园建筑结构中生成。

“资源丰富的蜜蜂”装满的蜂罐现在可用于手动或通过发射器复活空蜂巢幼虫方块。

“高产蜜蜂”装满的蜂笼现在可用于手动或通过发射器复活空蜂巢幼虫方块。

在晶体花界面中禁用REI覆盖,因为在全屏时其GUI显示不协调。

“背包”模组中以蜂蜜罐为主题的背包放在饰品栏中时,将增强“蜂巢地带”的蜜蜂盔甲能力!

(V.6.7.6版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)

方块:

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够拉伸线帘的问题。现在不应再出现这种情况。

物品:

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。

修复了非管理员玩家抛出的花粉团能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。

流体:

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块变成闪耀蜂蜜水晶的问题。 相反,该流体应该变成水晶,而不是含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换,如海带)

模组兼容性:

调整了某些模组的花朵在“蜂巢地带”的空中花园建筑结构中的生成情况。

调整了一些蜂后交易,以使用某些模组的物品添加更多交易。

修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家抛出的花粉团能够在已声明的区块中放置花粉堆方块的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中能够拉伸线帘的问题。仅对某些领地模组有效。

(V.6.7.5版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)

物品:

现在成年蜜蜂(包括扩展了蜜蜂类的模组蜜蜂)在仍有刺的情况下会掉落蜂刺! 掉落由以下战利品表处理: the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops 还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置文件中的beeLootInjection和moddedBeeLootInjection。

现在蜂刺可在酿造台中与粗制的药水一起酿造,制成长效毒药药水!

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。

修复了非管理员玩家抛出的花粉团能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。

方块:

调整了两种方块(蜂巢幼虫方块和空蜂蜜幼虫方块)在物品形态时的光照。

流体:

现在将糖水桶放置在地狱等地方时,其流体蒸发后,糖物品的掉落使用以下战利品表。 the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates 允许你通过数据包自定义生成的物品、数量、禁用它等。

进度:

更改了进度图标以与创造菜单图标匹配。

添加了酿造长效毒药药水的进度。最简单的方法是使用蜂刺作为原料。

添加了一个进度,用于向那些更愿意在网上查阅该模组的人显示“蜂巢地带”维基的网址。

模组兼容性:

现在佩戴“蜂后”模组的蜜蜂触角头盔将有助于提升“蜂巢地带”的蜜蜂盔甲能力。

修复了在使用“符文附魔师”模组时无法制作“神经毒素”附魔的问题。(将4个可疑的炖菜需求改为1个)

(V.6.7.4版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)

建筑结构:

更改了舞池建筑结构生成音乐唱片的方式。现在它将从以下物品标签中随机选择一张唱片生成: the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs 这将允许我和模组包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在该建筑结构中生成。 如果安装了“狂风扫过”的大黄蜂和“生物群系改造”的红玫瑰音乐唱片等模组,它们的音乐唱片可能会出现在这个建筑结构中!

传送:

现在在传送到“蜂巢地带”和从“蜂巢地带”传送时会发送一些数据包。这可能有助于解决一些传送相关的问题或异常情况。 将修复“现代工业化”的量子盔甲在进出“蜂巢地带”后无法飞行的问题。现在它将保留飞行能力。

流体:

现在让糖水流体能够传播到相邻的可含水方块,如果这些方块旁边有2个水源方块的话。它们将被原版水浸湿。

模组兼容性:

清理并更新了“蜂巢地带”状态效果的JEED描述。

为“附魔知识”模组显示“蜂巢地带”附魔的简短描述。

(V.6.7.3版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)

建筑结构:

在建筑结构的蜂蜜茧战利品中重新添加了神秘的植物魔法花朵。忘记它们是“普通”花朵了。 出于平衡原因,“特殊”的植物魔法花朵仍不允许在建筑结构战利品中出现。

实体:

调整了蜂后交易,使其在因用于交易的物品标签为空或损坏而出现问题时记录错误,而不是崩溃。

流体:

添加了 the_bumblezone:sugar_water/forced_disallow_waterlogging_blocks_when_placed_in_fluid 方块标签,以便与其他物品标签 the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid 一起精细调整放置到糖水中时哪些方块可以被浸湿。

(V.6.7.2版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)

杂项:

修复了由于MixinExtras未打包到jar文件中而导致启动时崩溃的问题。

(V.6.7.1版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)

方块:

修复了空蜂巢幼虫方块的物品模型损坏的问题。

建筑结构:

修复了蜂蜜洞穴房间的蜂蜜茧仍然能够生成植物魔法的特殊/神秘花朵的问题。 没有正确读取 the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot 物品标签。

(V.6.7.0版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)

杂项:

将蜂后的“超级交易”在所有地方重命名为“奖励交易”。这包括代码、配置文件,甚至标签,如现在命名的: the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_bonus_trade_items the_bumblezone:bee_queen/forced_allow_random_bonus_trade_items

物品:

将蜂巢幼虫方块设为“蜂巢地带”在创造菜单中的图标,以与1.19.4版本的“蜂巢地带”匹配。

修复了蜜蜂头盔的蜜蜂高亮显示可能导致的崩溃问题。

修复了无刺蜜蜂头盔在按住Shift右键点击蜜蜂时试图捡起蜜蜂的问题。 只有正常右键点击才应该捡起蜜蜂,因为蹲下是将蜜蜂从头上移除的操作。 因此,这也修复了在佩戴头盔并按住Shift右键点击蜜蜂时与“携带”模组的不兼容性。

将无刺蜜蜂头盔完成其成就所需高亮显示的蜜蜂数量从100只减少到60只。

增强了蜜蜂护腿,使其在穿过花朵时更频繁地被授粉。

现在糖水桶可以通过对更多可含水方块伪装成原版水的方式,来进行常规的原版水浸湿操作。

当试图将糖水桶放置在地狱或其他会熄灭水的维度时,会生成糖物品。

“蜂巢地带”的蜜蜂盔甲能力现在会根据你装备的蜜蜂主题盔甲/饰品/小饰品的数量进行缩放。(包括其他一些模组的蜜蜂盔甲/饰品/小饰品) 对提升诸如飞行时间等能力有贡献的盔甲/饰品/小饰品由以下物品标签控制:

the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_gear

与模组物品的兼容性包括:

  • 旅行者背包的蜜蜂背包(需要将背包放在饰品栏中。在旅行者背包的配置文件中启用饰品兼容性)

  • 地牢装备的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装以及它们的嗡嗡巢神器。

  • 我的世界地牢盔甲的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装。

  • 地牢内容的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装。

  • 高产蜜蜂的蜜蜂巢钻石头盔。

  • 简易帽子的蜜蜂帽。

方块:

修复了在

The Bumblezone v6.7.11 (1.19.4 MC Forge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.7.11版本变更)(我的世界1.19.4)

流体:

修复了糖水会将原版水上方的非源头流体方块转变为源头方块的问题。

(V.6.7.10版本变更)(我的世界1.19.4)

流体:

(Forge):修复了糖水不会将熔岩转变为黑曜石的问题。由于Forge移除了对带有水标签的流体的熔岩检查,所以忘记了对Forge的流体API系统做特定处理。

物品:

增强了水晶加农炮,现在每个炮弹造成的伤害在8到13之间,并且额外消耗1点耐久度。

模组兼容性:

为我的水晶加农炮添加了与“弹射物伤害属性”模组的兼容性。应该可以通过“弹射物伤害属性”模组来改变武器的伤害和弹射物速度。 如果你已经安装了“弹射物伤害属性”模组,请将其更新到v3.1.0版本,否则它将与v6.7.10及以上版本的“蜂巢地带”模组不兼容。

(V.6.7.9版本变更)(我的世界1.19.4)

生物群系:

添加了缓解措施,以防止在另一个模组移除了原版史莱姆的y < 40的检查条件时,“蜂巢地带”中出现失控的原版史莱姆生成情况。

建筑结构:

Honitel现在主要会与其他几种模组添加的红花一起生成。由以下两个方块标签控制: the_bumblezone:honitel/allowed_flowers the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers

在蜂蜜喷泉建筑结构中添加了一朵隐藏的水晶花。

流体:

修复了糖水不能正确使相邻的甘蔗方块生长成熟的问题,并略微削弱了其促进甘蔗生长的速度。

传送:

修复了在死亡时退出“蜂巢地带”时原维度/位置数据丢失的问题。

语言:

添加了 dimension.the_bumblezone.the_bumblezone 翻译键,以便其他模组更轻松地获取我的维度的正确名称。

(V.6.7.8版本变更)(我的世界1.19.4)

流体:

添加了糖水气泡柱!这些气泡柱像原版一样由灵魂沙和岩浆块触发。 此外,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合,推动/拉动效果将在这些柱子间正常传播! 糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否被创建以及它是推动柱还是拉动柱: the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing

物品:

修复了在创造模式下用玻璃瓶收集糖水时导致物品栏出现奇怪的不同步问题。

将“蜂巢地带”更多的物品使用动作正确记录到原版的统计屏幕上。

(Forge):修复了食物类物品在饮用超过一次后不再产生效果的问题。(例如:糖水玻璃瓶或蜂王浆玻璃瓶)

方块:

修复了如果玩家用玻璃瓶右键点击,第4阶段蜂巢育虫方块不会转变为空蜂巢育虫方块的问题。

实体:

修复了在未装备鞍具的情况下驯服并骑乘巨兽蜂时其飞行速度过快的问题。

建筑结构:

修复了悬空花园不会生成使用多面方块类的花朵的问题。 (例如:狂野荒野的雪之荣耀花朵)

在Honitel建筑结构中添加了2朵水晶花。

模组兼容性:

如果从“高效蜜蜂”的蜂笼、“资源丰富的蜜蜂”的蜂罐、“古道尔”的瓶装蜜蜂或“更忙碌的蜜蜂”的瓶装蜜蜂中获得一只幼蜂,并给予空蜂巢育虫方块,那么它将恢复到第3阶段育虫方块,而不是第4阶段。

(Forge):修复了在“蜂巢地带”维度中“高效蜜蜂”的蜂巢生成时可能出现的死锁问题。

(Forge):允许通过分配器喂食蜂巢育虫方块来生成“高效蜜蜂”和“资源丰富的蜜蜂”的蜜蜂,而不是手动生成。 如果由于育虫方块的自动化导致在你的模组包中破坏了平衡,可通过配置选项来关闭此功能。

(V.6.7.7版本变更)(我的世界1.19.4)

传送:

在传送到“蜂巢地带”维度或从该维度加载时,用我自己的界面替换了“加载地形...”屏幕。

修复了玩家传送到其他维度时坐标错误的问题。

修复了玩家进入“蜂巢地带”时有时会陷入地下1格的问题。

物品:

当有其他蜜蜂装备存在时,木工蜂靴的挖掘速度略微提升。

模组兼容性:

“古道尔”的瓶装蜜蜂物品现在可以手动或通过分配器来恢复空蜂巢育虫方块。

“古道尔”的蚂蚁现在有时可以在悬空花园建筑结构中生成。

由于在全屏模式下GUI显示不协调,在水晶花屏幕中禁用了REI覆盖层。

在“饰品”栏位中放置“背包客”的蜂蜜罐主题背包将增强“蜂巢地带”的蜜蜂护甲能力!

(Forge):“资源丰富的蜜蜂”的蜂罐现在可以手动或通过分配器来恢复空蜂巢育虫方块。

(Forge):“高效蜜蜂”的装满蜜蜂的蜂笼现在可以手动或通过分配器来恢复空蜂巢育虫方块。

(Forge):修复了几个模组兼容性配置不起作用的问题。

(Fabric/Quilt):修复了beeLootInjection和moddedBeeLootInjection实际上未生效的问题。

(V.6.7.6版本变更)(我的世界1.19.4)

方块:

修复了在受保护的服务器出生区块中非管理员玩家能够拉伸线帘的问题。现在不应再出现这种情况。

物品:

(Fabric/Quilt):修复了花粉泡芙花生成时导致的崩溃问题。不得不更新了虚拟玩家API。

修复了在受保护的服务器出生区块中非管理员玩家能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。

修复了在受保护的服务器出生区块中非管理员玩家投掷花粉泡芙能够放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。

流体:

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块转变为闪亮蜂蜜水晶的问题。 相反,该流体应该转变为水晶而不是含水方块(除非所述方块在其材质中被标记为可替换的,如海带)

模组兼容性:

调整了某些模组的花朵在“蜂巢地带”的悬空花园建筑结构中的生成情况。

调整了一些蜂后交易,以使用某些模组的物品添加更多交易。

修复了在已声明的区块中非声明所有者玩家能够用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了在已声明的区块中非声明所有者玩家投掷花粉泡芙能够放置花粉堆方块的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了在已声明的区块中非声明所有者玩家能够拉伸线帘的问题。仅对某些领地模组有效。

(V.6.7.5版本变更)(我的世界1.19.4)

物品:

蜜蜂刺现在会从仍带有刺的成年蜜蜂身上掉落!(对于扩展了蜜蜂类的模组化蜜蜂也有效) 掉落由以下这个战利品表处理: the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops 还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置文件中的beeLootInjection和moddedBeeLootInjection。

蜜蜂刺现在可以在酿造台中与粗制药水一起酿造,制成长效毒药药水!

方块:

调整了两种方块在物品形态时的光照(蜂巢育虫方块和空蜂蜜育虫方块)

流体:

当放置在地狱等地方时,糖水桶蒸发流体现在使用以下这个战利品表来掉落糖物品。 the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates 允许你通过数据包自定义生成的物品、数量、禁用它等操作。

进度:

更改了进度图标以匹配创造菜单图标

添加了酿造长效毒药药水的进度。最简单的方法是使用蜜蜂刺作为原料。

添加了一个进度,用于向那些更愿意在网上查阅该模组的人展示“蜂巢地带”维基的网址。

模组兼容性:

(Forge):佩戴“蜂后”模组的蜜蜂触角头盔现在将有助于提升“蜂巢地带”的蜜蜂护甲能力。

(Forge):修复了在“符文附魔师”模组中无法制作神经毒素附魔的问题。(将4个可疑的炖菜需求改为1个)

(V.6.7.4版本变更)(我的世界1.19.4)

建筑结构:

更改了舞池建筑结构生成音乐唱片的方式。现在它将从以下这个物品标签中随机选择一张唱片来生成: the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs 这将允许我和模组包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在这个建筑结构中生成。 如果安装了“狂风扫过”的大黄蜂和“生物群系改造”的红玫瑰音乐唱片这两个模组,它们的音乐唱片可能会出现在这个建筑结构中!

传送:

现在在传送到“蜂巢地带”和从“蜂巢地带”传送时发送一些数据包。可能有助于解决一些传送方面的问题或异常情况。 将修复“现代工业化”的量子护甲在进出“蜂巢地带”后无法飞行的问题。现在它将保留飞行能力。

流体:

让糖水流体现在能够扩散到相邻的可含水方块,如果它们旁边有2个源头方块的话。它们将被原版水浸湿。

模组兼容性:

为“附魔知识”模组显示“蜂巢地带”附魔的简短描述。

(V.6.7.3版本变更)(我的世界1.19.4)

建筑结构:

在建筑结构的蜂蜜茧战利品中重新添加了神秘的植物魔法花朵。忘记它们是“普通”花朵了。 出于平衡原因,“特殊”的植物魔法花朵仍不允许在建筑结构战利品中出现。

实体:

调整了蜂后交易,以便在因用于交易的空/损坏的物品标签而出现问题时记录错误而不是崩溃。

流体:

添加了 the_bumblezone:sugar_water/forced_disallow_waterlogging_blocks_when_placed_in_fluid 方块标签,以便与其他物品标签 the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid 一起精细调整当放置到糖水中时哪些方块可以被浸湿。

Forge:

由于需要一些新的Forge变更,Forge版的“蜂巢地带”现在需要v45.0.29或更高版本的Forge。 因此,糖水桶现在可以浸湿更多方块,使它们充满原版水。

(V.6.7.1版本变更)(我的世界1.19.4)

建筑结构:

修复了蜂蜜洞穴房间的蜂蜜茧仍然能够生成植物魔法的特殊/神秘花朵的问题。 没有正确读取 the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot 物品标签。

物品:

(Fabric/Quilt):佩戴“光谱”的蜜蜂头物品将有助于提升“蜂巢地带”的蜜蜂护甲能力。

(V.6.7.0版本变更)(我的世界1.19.4)

杂项:

(Forge):修复了因Forge的重大变更导致在v45.0.23版本的Forge下出现的崩溃问题。

将蜂后的超级交易在所有地方重命名为奖励交易。这包括代码、配置文件,甚至标签,如现在命名的: the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_bonus_trade_items the_bumblezone:bee_queen/forced_allow_random_bonus_trade_items

物品:

修复了蜜蜂头盔的蜜蜂高亮显示可能导致的崩溃问题。

修复了无刺蜜蜂头盔在按住Shift右键点击蜜蜂时试图捡起蜜蜂的问题。 只有正常右键点击应该捡起蜜蜂,因为蹲下是将蜜蜂从头上移除的操作。 因此,当佩戴头盔并按住Shift右键点击蜜蜂时,这也修复了与“搬运”模组的不兼容性。

将无刺蜜蜂头盔完成其成就所需高亮显示的蜜蜂数量从100只减少到60只。

增强了蜜蜂护腿,使其在穿过花丛时更频繁地被授粉。

(Fabric/Quilt):糖水桶现在可以通过伪装成原版水的方式,对更多可含水方块进行常规的原版水浸湿操作。

当试图将糖水桶放置在地狱或其他会熄灭水的维度时,会生成糖物品。

“蜂巢地带”的蜜蜂护甲能力现在会根据你装备的蜜蜂主题护甲/饰品/小饰品的数量而提升。(包括其他一些模组的蜜蜂护甲/饰品/小饰品) 那些有助于提升诸如飞行时间等能力的护甲/饰品/小饰品由以下这个物品标签控制:

the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_gear

与模组化物品的兼容性包括以下这些模组,一旦它们更新到我的世界1.19.4版本:

  • “旅行者的背包”的蜜蜂背包(需要将背包放置在“饰品/小饰品”栏位。在“旅行者的背包”的配置文件中启用“饰品/小饰品”兼容性)

  • “地牢装备”的蜜蜂巢和蜂巢护甲套装以及它们的嗡嗡巢神器。

  • “我的世界地牢”护甲的蜜蜂巢和蜂巢护甲套装。

  • “地牢内容”的蜜蜂巢和蜂巢护甲套装。

  • “高效蜜蜂”的蜜蜂巢钻石头盔。

  • “简单帽子”的蜜蜂帽。

方块:

修复了如果你在连接到服务器的花朵UI中,并且其他人也打开了一朵花时,水晶花会获得错误附魔的问题。

修复了在服务器上如果将水晶花的配置设置为使用超过32767点经验值来升级一个等级时,其经验值需求会混乱的问题。

修复了在服务器上如果UI中有超过127种附魔时,水晶花会选择错误附魔的问题。</p

The Bumblezone v6.7.11 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.7.11版本更新内容)(我的世界1.19.2)

流体:

修复了糖水会将原版水上方的非水源方块变成水源方块的问题。

(V.6.7.10版本更新内容)(我的世界1.19.2)

流体:

修复了糖水不会将岩浆变成黑曜石的问题。由于Forge的流体API系统移除了对带有水标签的流体的岩浆检查,所以忘记了用它做特定的处理。

物品:

增强了水晶加农炮,现在每个炮弹造成的伤害在8到13之间,并且额外消耗1点耐久度。

模组兼容性:

为我的水晶加农炮添加了与“弹射物伤害属性”模组的兼容性。应该可以通过“弹射物伤害属性”模组来改变武器的伤害和弹射物速度。 如果你已经安装了“弹射物伤害属性”模组,请将其更新到v3.1.0版本,否则它将与v6.7.10及以上版本的“蜂巢地带”模组不兼容。

(V.6.7.9版本更新内容)(我的世界1.19.2)

生物群系:

如果其他模组移除了原版史莱姆的y<40的生成检查,在“蜂巢地带”中添加了缓解措施以阻止原版史莱姆失控生成。

建筑结构:

霍尼特尔(Honitel)现在主要会与其他几种模组添加的红花一起生成。由以下两个方块标签控制: the_bumblezone:honitel/allowed_flowers the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers

在蜂蜜喷泉建筑结构中添加了一种隐藏的水晶花。

流体:

修复了糖水不能正确使相邻甘蔗方块生长以及略微削弱了其促进甘蔗生长速度的问题。

传送:

修复了在死亡时离开“蜂巢地带”的原始维度/位置数据丢失的问题。

语言:

添加了 dimension.the_bumblezone.the_bumblezone 翻译键,以便其他模组更轻松地获取我的维度的正确名称。

(V.6.7.8版本更新内容)(我的世界1.19.2)

流体:

添加了糖水气泡柱!这些气泡柱像原版一样由灵魂沙和岩浆块触发。 此外,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合,推动/拉动效果将在柱子间正确传播! 糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否被创建以及它是推动柱还是拉动柱: the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing

物品:

修复了在创造模式下用玻璃瓶收集糖水时导致背包出现奇怪的不同步问题。

在原版的统计界面中更准确地记录“蜂巢地带”更多物品的使用行为。

方块:

修复了如果玩家用玻璃瓶右键点击,第四阶段蜂巢幼虫方块不会变成空蜂巢幼虫方块的问题。

建筑结构:

修复了空中花园不会生成使用多面方块类的花朵的问题。 (例如:狂野荒野的雪之荣耀花朵)

在霍尼特尔结构中添加了2朵水晶花。

模组兼容性:

如果从“高效蜜蜂”的蜂笼、“资源丰富的蜜蜂”的蜂罐、“古道尔瓶装蜜蜂”或“更忙碌的蜜蜂”的蜜蜂瓶中获得一只幼蜂,使空蜂巢幼虫方块复活后变为第三阶段幼虫方块,而不是第四阶段。

修复了在“蜂巢地带”维度中“高效蜜蜂”蜂巢生成时可能出现的死锁问题。

允许“高效蜜蜂”和“资源丰富的蜜蜂”的蜜蜂从由发射器喂食的蜂巢幼虫方块中生成,而不是手动生成。 如果由于蜂巢方块的自动化在你的模组包中破坏了平衡,已添加配置选项可以关闭此功能。

(V.6.7.7版本更新内容)(我的世界1.19.2)

传送:

在传送到“蜂巢地带”维度或从该维度加载时,用我自己的界面替换了“加载地形...”界面。

修复了玩家传送到其他维度时坐标错误的问题。

修复了玩家进入“蜂巢地带”时有时会陷入地下1格的问题。

物品:

当有其他蜜蜂装备存在时,木工蜂靴的挖掘速度略微提升。

模组兼容性:

古道尔的瓶装蜜蜂物品现在可以手动或通过发射器来复活空蜂巢幼虫方块。

古道尔的蚂蚁现在有时可以在空中花园建筑结构中生成。

资源丰富的蜜蜂的装满的蜂罐现在可以手动或通过发射器来复活空蜂巢幼虫方块。

高效蜜蜂的装满的蜂笼现在可以手动或通过发射器来复活空蜂巢幼虫方块。

由于在全屏时GUI显示不协调,在水晶花界面中禁用REI覆盖层。

背包模组的蜂蜜罐主题背包放在饰品栏中时将增强“蜂巢地带”的蜜蜂盔甲能力!

(V.6.7.6版本更新内容)(我的世界1.19.2)
方块:

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够拉伸线帘的问题。现在不应再出现这种情况。

物品:

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。

修复了非管理员玩家投掷的花粉团能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。

流体:

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块变成闪亮蜂蜜水晶的问题。 相反,该流体应该变成水晶而不是含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换的,如海带)

模组兼容性:

调整了某些模组的花朵在“蜂巢地带”的空中花园建筑结构中的生成情况。

调整了一些蜂后交易,使用一些模组的物品添加了更多交易。

修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家投掷的花粉团能够在已声明的区块中放置花粉堆方块的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中能够拉伸线帘的问题。仅对某些领地模组有效。

(V.6.7.5版本更新内容)(我的世界1.19.2)

物品:

蜜蜂刺现在会从仍带有刺的成年蜜蜂身上掉落!(对扩展了蜜蜂类的模组蜜蜂也有效) 掉落由这个战利品表处理: the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops 还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置中的beeLootInjection和moddedBeeLootInjection。

蜜蜂刺现在可以在酿造台中与粗制药水一起酿造,制成长效毒药药水!

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。

修复了非管理员玩家投掷的花粉团能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。

方块:

调整了两种方块在物品形态时的光照(蜂巢幼虫方块和空蜂巢幼虫方块)

流体:

当糖水桶放置在地狱等地方时,其蒸发流体现在使用这个战利品表来掉落糖物品。 the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates 允许你通过数据包自定义生成的物品、数量、禁用它等。

成就:

更改了成就图标以匹配创造菜单图标。

添加了酿造长效毒药药水的成就。最简单的方法是使用蜜蜂刺作为原料。

添加了一个成就,用于显示“蜂巢地带”维基的URL,供那些更愿意在网上查阅该模组的人使用。

模组兼容性:

佩戴“蜂后”模组的蜜蜂触角头盔现在将有助于提升“蜂巢地带”的蜜蜂盔甲能力。

修复了在使用“符文附魔师”模组时无法制作神经毒素附魔的问题。(将4份可疑的炖菜要求改为1份)

(V.6.7.4版本更新内容)(我的世界1.19.2)

建筑结构:

更改了舞池建筑结构生成音乐唱片的方式。现在它将从这个物品标签中随机选择一张唱片来生成: the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs 这将允许我和模组包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在这个建筑结构中生成。 如果安装了“风吹过的”和“生物群系改造”模组,它们的大黄蜂和红玫瑰音乐唱片可能会出现在这个建筑结构中!

传送:

现在在传送到“蜂巢地带”和从“蜂巢地带”传送时发送一些数据包。可能有助于解决一些传送相关的问题或异常情况。 将修复“现代工业化”的量子盔甲在进出“蜂巢地带”后无法飞行的问题。现在它将保留飞行能力。

流体:

让糖水流体现在如果相邻有2个水源方块,就可以扩散到相邻的可含水方块。它们将被原版水浸湿。

模组兼容性:

清理并更新了“蜂巢地带”状态效果的JEED描述。

为“附魔知识”模组显示“蜂巢地带”附魔的简短描述。

(V.6.7.3版本更新内容)(我的世界1.19.2)

建筑结构:

在建筑结构的蜂蜜茧战利品中重新添加了神秘的植物魔法花朵。忘记了它们是“普通”花朵。 由于平衡原因,“特殊”的植物魔法花朵仍不允许在建筑结构战利品中出现。

实体:

调整了蜂后交易,以便在因用于交易的空/损坏物品标签而出现问题时记录错误而不是崩溃。

流体:

添加了 the_bumblezone:sugar_water/forced_disallow_waterlogging_blocks_when_placed_in_fluid 方块标签,以便与其他物品标签 the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid 一起精细调整当放置到糖水中时哪些方块可以被浸湿。

(V.6.7.2版本更新内容)(我的世界1.19.2)

杂项:

修复了由于MixinExtras未打包到jar文件中而导致启动时崩溃的问题。

(V.6.7.1版本更新内容)(我的世界1.19.2)

方块:

修复了空蜂巢幼虫方块物品模型损坏的问题。

建筑结构:

修复了蜂蜜洞穴房间的蜂蜜茧仍然能够生成植物魔法的特殊/神秘花朵的问题。 没有正确从 the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot 物品标签中读取信息。

(V.6.7.0版本更新内容)(我的世界1.19.2)

杂项:

将蜂后的超级交易在所有地方重命名为奖励交易。这包括代码、配置,甚至标签,比如现在命名为: the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_bonus_trade_items the_bumblezone:bee_queen/forced_allow_random_bonus_trade_items

物品:

将蜂巢幼虫方块设为“蜂巢地带”的创造菜单图标,以匹配1.19.4版本的“蜂巢地带”

修复了蜜蜂头盔的蜜蜂高亮显示可能导致的崩溃问题。

修复了无刺蜜蜂头盔在按住Shift右键点击蜜蜂时试图捡起蜜蜂的问题。 只有正常右键点击才应该捡起蜜蜂,因为蹲下是将蜜蜂从头上移除的操作。 因此,这也修复了在佩戴头盔并按住Shift右键点击蜜蜂时与“搬运”模组的不兼容性。

将无刺蜜蜂头盔完成其成就所需高亮显示的蜜蜂数量从100只减少到60只。

增强了蜜蜂护腿,使其在穿过花丛时更频繁地被授粉。

糖水桶现在可以通过对更多可含水方块伪装成原版水来进行常规的原版水浸湿操作。

当试图将糖水桶放置在地狱或其他灭火的维度时,会生成糖物品。

“蜂巢地带”的蜜蜂盔甲能力现在会根据你装备的蜜蜂主题盔甲/饰品/小饰品的数量而提升。(包括一些其他模组的蜜蜂盔甲/饰品/小饰品) 对提升诸如飞行时间等能力有帮助的盔甲/饰品/小饰品由这个物品标签控制:

the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_gear

与模组物品的兼容性包括:

  • 旅行者背包的蜜蜂背包(需要将背包放在饰品栏中。在旅行者背包的配置中启用饰品兼容性)

  • 地牢装备的蜜蜂巢和蜂箱盔甲套装以及它们的嗡嗡巢神器。

  • 我的世界地牢盔甲的蜜蜂巢和蜂箱盔甲套装。

  • 地牢内容的蜜蜂巢和蜂箱盔甲套装。

  • 高效蜜蜂的蜜蜂巢钻石头盔。

  • 简单帽子的蜜蜂帽。

方块:

修复了如果你在连接到服务器的花朵界面中,并且其他人也打开了一朵花时,水晶花会获得错误附魔的问题。

修复了在服务器上如果将水晶花的某一层级设置为使用超过32767点经验值时,其经验要求会混乱的问题。

修复了在服务器上如果界面中有超过127种附魔时,水晶花会选择错误附魔的问题。

削弱了水晶花,使其达到最高层级需要1634点经验值,而不是1451点经验值。

修复了怪物试图穿过蜂蜜茧而不是绕过或在其上方寻路的问题。

流体:

糖水流体现在可以让睡莲和蛙卵放置在其上。原版在睡莲代码中原本有对原版水的硬编码检查。

更多可含水方块可以放置到糖水中并被原版水浸湿。 如果一个模组方块没有被浸湿,尝试将其添加到这个新的方块状态中,看看当放置到糖水流体中时它是否会被浸湿: the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid

实体:

如果使用另一个模组将乘客放置在蜂后身上,现在那些乘客会被正确放置在蜂后的背上。

蜂王浆方块/桶交易现在获得龙蛋的几率从之前的0

The Bumblezone v6.7.10 (1.19.4 MC Forge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.7.10版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

流体:

(Forge):修复了糖水无法将岩浆变成黑曜石的问题。由于Forge的流体API系统移除了岩浆对带有水标签的流体的检测,之前忘记针对该系统做特定处理了。

物品:

增强了水晶加农炮,现在每个炮弹造成的伤害在8到13之间,并且会额外消耗1点耐久度。

模组兼容性:

为我的水晶加农炮添加了与“弹射物伤害属性”模组的兼容性。应该可以通过“弹射物伤害属性”模组来改变武器的伤害和弹射物速度。 如果你已经安装了“弹射物伤害属性”模组,请将其更新到v3.1.0版本,否则它将与v6.7.10及以上版本的“蜂巢地带”模组不兼容。

(V.6.7.9版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

生物群系:

添加了缓解措施,以防止在另一个模组移除了原版史莱姆的y < 40检测条件时,“蜂巢地带”中出现原版史莱姆失控生成的情况。

建筑结构:

霍尼特尔(Honitel)现在主要会与其他几种模组添加的红色花朵一起生成红色花朵。由以下两个方块标签控制: the_bumblezone:honitel/allowed_flowers the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers

在蜂蜜喷泉建筑结构中添加了一朵隐藏的水晶花。

流体:

修复了糖水无法正常使相邻的甘蔗方块生长成熟的问题,并略微削弱了它使甘蔗生长的速度。

传送:

修复了在死亡时退出“蜂巢地带”时原维度/位置数据丢失的问题。

语言:

添加了 dimension.the_bumblezone.the_bumblezone 翻译键,以便其他模组更轻松地获取我的维度的正确名称。

(V.6.7.8版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

流体:

添加了糖水气泡柱!这些气泡柱像原版一样由灵魂沙和岩浆块触发。 此外,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合,推拉效果将在这些柱子间正常传播! 糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否生成以及是推柱还是拉柱: the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing

物品:

修复了在创造模式下玻璃瓶收集糖水的问题,该问题曾导致物品栏出现奇怪的不同步问题。

将“蜂巢地带”更多的物品使用行为正确记录到原版的统计界面中。

(Forge):修复了食物类物品在饮用超过一次后无法产生效果的问题。(例如:糖水玻璃瓶或蜂王浆玻璃瓶)

方块:

修复了玩家用玻璃瓶右键点击时,第4阶段蜂巢育虫方块不会变成空蜂巢育虫方块的问题。

实体:

修复了驯服后且未装备鞍时巨兽蜂飞行速度过快的问题。

建筑结构:

修复了空中花园不会生成使用多面方块类的花朵的问题。 (例如:狂野荒野的雪之荣耀花朵)

在霍尼特尔(Honitel)建筑结构中添加了2朵水晶花。

模组兼容性:

如果从“高效蜜蜂”的蜂笼、“资源丰富的蜜蜂”的蜂罐、“古道尔”的瓶装蜜蜂或“更忙碌的蜜蜂”的瓶装蜜蜂中获得一只幼蜂,并将其给予空蜂巢育虫方块,那么该方块将恢复到第3阶段育虫方块,而不是第4阶段。

(Forge):修复了在“蜂巢地带”维度中“高效蜜蜂”的蜂巢生成时可能出现的死锁问题。

(Forge):允许通过分配器投喂蜂巢育虫方块来生成“高效蜜蜂”和“资源丰富的蜜蜂”的蜜蜂,而不是手动生成。 如果由于育虫方块的自动化导致在你的模组包中破坏了平衡,可以通过配置选项来关闭此功能。

(V.6.7.7版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

传送:

在传送到“蜂巢地带”维度或从该维度加载时,用我自己的界面替换了“加载地形...”界面。

修复了玩家传送到其他维度时坐标错误的问题。

修复了玩家进入“蜂巢地带”时有时会陷入地下1格的问题。

物品:

当有其他蜜蜂装备存在时,木工蜂靴的挖掘速度略微提升。

模组兼容性:

“古道尔”的瓶装蜜蜂物品现在可以手动或通过分配器来复活空蜂巢育虫方块。

“古道尔”的蚂蚁现在有时可以在空中花园建筑结构中生成。

由于在全屏模式下GUI显示不协调,在水晶花界面时禁用REI覆盖层。

“背包”模组中以蜂蜜罐为主题的背包放在“饰品”栏位时,将增强“蜂巢地带”的蜜蜂盔甲能力!

(Forge):“资源丰富的蜜蜂”的蜂罐现在可以手动或通过分配器来复活空蜂巢育虫方块。

(Forge):“高效蜜蜂”装满蜜蜂的蜂笼现在可以手动或通过分配器来复活空蜂巢育虫方块。

(Forge):修复了几个模组兼容性配置不起作用的问题。

(Fabric/Quilt):修复了beeLootInjection和moddedBeeLootInjection实际上未生效的问题。

(V.6.7.6版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

方块:

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够拉伸线帘的问题。现在不应再出现这种情况。

物品:

(Fabric/Quilt):修复了花粉泡芙花生成时导致的崩溃问题。不得不更新了虚拟玩家API。

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够使用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中投掷花粉泡芙能够放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。

流体:

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块变成闪亮蜂蜜水晶的问题。 相反,该流体应该变成水晶而不是含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换的,比如海草)

模组兼容性:

调整了某些模组的花朵在“蜂巢地带”的空中花园建筑结构中的生成情况。

调整了一些蜂后交易,使用一些模组的物品添加了更多交易。

修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中能够使用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中投掷花粉泡芙能够放置花粉堆方块的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中线帘能够被拉伸的问题。仅对某些领地模组有效。

(V.6.7.5版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

物品:

现在成年蜜蜂(包括扩展了蜜蜂类的模组蜜蜂)在仍有螫针时会掉落蜜蜂螫针! 掉落由以下战利品表处理: the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops 还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置文件中的beeLootInjection和moddedBeeLootInjection。

现在蜜蜂螫针可以在酿造台中与粗制药水一起酿造,制成长效毒药药水!

方块:

调整了两种方块(蜂巢育虫方块和空蜂巢育虫方块)在物品形态时的光照。

流体:

当糖水桶放置在地狱等地方导致流体蒸发时,现在使用以下战利品表来掉落糖物品。 the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates 允许你通过数据包自定义生成的物品、数量、禁用它等等。

进度:

更改了进度图标以匹配创造模式菜单图标。

添加了酿造长效毒药药水的进度。最简单的方法是使用蜜蜂螫针作为原料。

添加了一个进度,用于向那些更愿意在网上查阅该模组的人展示“蜂巢地带”维基的网址。

模组兼容性:

(Forge):佩戴“蜂后”模组的蜜蜂触角头盔现在将有助于提升“蜂巢地带”蜜蜂盔甲的能力。

(Forge):修复了在使用“符文附魔师”模组时无法制作神经毒素附魔的问题。(将4个可疑的炖菜需求改为1个)

(V.6.7.4版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

建筑结构:

更改了舞池建筑结构生成音乐唱片的方式。现在它将从以下物品标签中随机选择一张唱片来生成: the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs 这将允许我和模组包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在该建筑结构中生成。 如果安装了“狂风呼啸”和“生物群系改造”模组,它们的大黄蜂和红玫瑰音乐唱片可能会出现在这个建筑结构中!

传送:

在传送到“蜂巢地带”和从该地带传送出来时现在会发送一些数据包。这可能有助于解决一些传送方面的问题或异常情况。 将修复“现代工业化”的量子盔甲在进出“蜂巢地带”后无法飞行的问题。现在它将保留飞行能力。

流体:

现在让糖水流体能够扩散到相邻的可被水淹没的方块,如果这些方块旁边有2个水源方块的话。它们将被原版水淹没。

模组兼容性:

为“附魔知识”模组显示“蜂巢地带”附魔的简短描述。

(V.6.7.3版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

建筑结构:

在建筑结构的蜂蜜茧战利品中重新添加了神秘的植物魔法花朵。之前忘记它们是“普通”花朵了。 出于平衡原因,“特殊”的植物魔法花朵仍不允许在建筑结构战利品中出现。

实体:

调整了蜂后交易,以便在使用空的/损坏的用于交易的物品标签时记录错误而不是导致崩溃。

流体:

添加了 the_bumblezone:sugar_water/forced_disallow_waterlogging_blocks_when_placed_in_fluid 方块标签,以便与其他物品标签 the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid 一起精细调整当放置到糖水中时哪些方块可以被水淹没。

Forge:

由于需要Forge的一些新改动,Forge版的“蜂巢地带”现在需要v45.0.29或更高版本的Forge。 因此,糖水桶现在可以使更多方块被水淹没,使其充满原版水。

(V.6.7.1版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

建筑结构:

修复了蜂蜜洞穴房间的蜂蜜茧仍然能够生成植物魔法的特殊/神秘花朵的问题。 之前没有正确读取 the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot 物品标签。

物品:

(Fabric/Quilt):“光谱”模组的蜜蜂头物品在佩戴时将有助于提升“蜂巢地带”蜜蜂盔甲的能力。

(V.6.7.0版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)

杂项:

(Forge):修复了由于Forge的重大变更导致在v45.0.23版本的Forge下出现的崩溃问题。

将蜂后的超级交易在所有地方重命名为奖励交易。这包括代码、配置文件,甚至标签,比如现在命名为: the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_bonus_trade_items the_bumblezone:bee_queen/forced_allow_random_bonus_trade_items

物品:

修复了蜜蜂头盔的蜜蜂高亮显示可能导致的崩溃问题。

修复了无刺蜂头盔在按住Shift右键点击蜜蜂时试图捡起蜜蜂的问题。 只有正常右键点击才应该捡起蜜蜂,因为蹲下是将蜜蜂从头上移除的操作。 因此,当佩戴头盔并按住Shift右键点击蜜蜂时,这也修复了与“搬运”模组的不兼容性。

将无刺蜂头盔完成其成就所需突出显示的蜜蜂数量从100只减少到60只。

增强了蜜蜂护腿,使其在穿过花朵时更频繁地被授粉。

(Fabric/Quilt):糖水桶现在可以通过伪装成原版水的方式,对更多可被水淹没的方块进行常规的原版水淹没操作。

当试图将糖水桶放置在地狱或其他会熄灭水的维度时,会生成糖物品。

“蜂巢地带”的蜜蜂盔甲能力现在会根据你装备的蜜蜂主题盔甲/饰品/小饰品的数量而提升。(包括其他一些模组的蜜蜂盔甲/饰品/小饰品) 那些有助于提升诸如飞行时间等能力的盔甲/饰品/小饰品由以下物品标签控制:

the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_gear

与模组物品的兼容性包括以下模组,一旦它们更新到我的世界1.19.4版本:

  • “旅行者背包”的蜜蜂背包(需要将背包放在“饰品/小饰品”栏位。在“旅行者背包”的配置文件中启用“饰品/小饰品”兼容性)

  • “地牢装备”的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装以及它们的嗡嗡巢神器。

  • “我的世界地牢”盔甲的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装。

  • “地牢内容”的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装。

  • “高效蜜蜂”的蜜蜂巢钻石头盔。

  • “简单帽子”的蜜蜂帽。

方块:

修复了在连接到服务器且其他人也打开一朵花时,水晶花会获得错误附魔的问题。

修复了在服务器上如果将水晶花的某一级别设置为使用超过32767点经验值时,其经验需求会混乱的问题。

修复了在服务器上如果UI中有超过127种附魔时,水晶花会选择错误附魔的问题。

削弱了水晶花,使其达到最高级别需要1634点经验值,而不是之前的1451点经验值。</p

The Bumblezone v6.7.10 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.7.10版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

流体:

修复了糖水无法将岩浆变成黑曜石的问题。由于Forge的流体API系统移除了对带有水标签的流体的岩浆检查,之前忘记针对该系统做特定处理了。

物品:

增强了水晶加农炮,现在每个炮弹造成的伤害在8到13之间,并且额外消耗1点耐久度。

模组兼容性:

为我的水晶加农炮添加了与“弹射物伤害属性”模组的兼容性。应该可以通过“弹射物伤害属性”模组来改变武器的伤害和弹射物速度。 如果你已经安装了“弹射物伤害属性”模组,请将其更新到v3.1.0版本,否则它将与v6.7.10及以上版本的“蜂巢地带”模组不兼容。

(V.6.7.9版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

生物群系:

添加了缓解措施,以防止在另一个模组移除了原版史莱姆的y < 40的检查条件后,“蜂巢地带”中出现原版史莱姆失控生成的情况。

建筑结构:

霍尼特尔(Honitel)现在主要会与其他几种模组添加的红色花朵一起生成红色花朵。由以下两个方块标签控制: the_bumblezone:honitel/allowed_flowers the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers

在蜂蜜喷泉建筑结构中添加了一朵隐藏的水晶花。

流体:

修复了糖水不能正确使相邻甘蔗方块生长成熟的问题,并略微削弱了它使甘蔗生长的速度。

传送:

修复了在死亡时退出“蜂巢地带”的原始维度/位置数据丢失的问题。

语言:

添加了 dimension.the_bumblezone.the_bumblezone 翻译键,以便其他模组更轻松地获取我的维度的正确名称。

(V.6.7.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

流体:

添加了糖水气泡柱!这些气泡柱像原版一样由灵魂沙和岩浆块触发。 此外,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合,推动/拉动效果将在这些柱子间正确传播! 糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否被创建以及它是推动柱还是拉动柱: the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing

物品:

修复了在创造模式下用玻璃瓶收集糖水时,导致物品栏出现奇怪的不同步问题。

将“蜂巢地带”更多的物品使用动作正确记录到原版的统计屏幕上。

方块:

修复了如果玩家用玻璃瓶右键点击,第4阶段蜂巢幼体方块不会变成空蜂巢幼体方块的问题。

建筑结构:

修复了悬空花园(Hanging Gardens)不会生成使用多面方块类的花朵的问题。 (例如:《狂野荒野》的雪之荣耀花朵)

在霍尼特尔(Honitel)建筑结构中添加了2朵水晶花。

模组兼容性:

如果从“多产蜜蜂”的蜂笼、“资源丰富的蜜蜂”的蜂罐、“古道尔瓶装蜜蜂”或“更忙碌的蜜蜂”的蜜蜂瓶中获得一只幼蜂,使空蜂巢幼体方块复活后会变成第3阶段的幼体方块,而不是第4阶段。

修复了在“蜂巢地带”维度中“多产蜜蜂”的蜂巢生成时可能出现的死锁问题。

允许“多产蜜蜂”和“资源丰富的蜜蜂”的蜜蜂从由发射器喂食的蜂巢幼体方块中生成,而不是手动生成。 如果由于幼体方块的自动化在你的模组包中破坏了平衡,已添加配置选项来关闭此功能。

(V.6.7.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

传送:

在传送到“蜂巢地带”维度或从该维度加载时,用我自己的屏幕替换了“加载地形...”屏幕。

修复了玩家传送到维度外时去到错误坐标的问题。

修复了玩家进入“蜂巢地带”时有时会陷入地下1格的问题。

物品:

当有其他蜜蜂装备存在时,木工蜂靴的挖掘速度略微提升。

模组兼容性:

“古道尔的瓶装蜜蜂”物品现在可以手动或通过发射器用来复活空蜂巢幼体方块。

“古道尔的蚂蚁”现在有时可以在悬空花园建筑结构中生成。

“资源丰富的蜜蜂”装满的蜂罐现在可以手动或通过发射器用来复活空蜂巢幼体方块。

“多产蜜蜂”装满的蜂笼现在可以手动或通过发射器用来复活空蜂巢幼体方块。

由于在全屏时GUI显示不协调,在水晶花屏幕中禁用了REI覆盖层。

“背包客”的蜂蜜罐主题背包放在饰品栏中时,将增强“蜂巢地带”的蜜蜂盔甲能力!

(V.6.7.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够拉伸线帘的问题。现在不应再出现这种情况。

物品:

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。

修复了非管理员玩家投掷的花粉团能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。

流体:

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块变成闪亮蜂蜜水晶的问题。 相反,该流体应该变成水晶而不是含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换,如海带)

模组兼容性:

调整了某些模组的花朵在“蜂巢地带”的悬空花园建筑结构中的生成情况。

调整了一些蜂后交易,以使用某些模组的物品添加更多交易。

修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家投掷的花粉团能够在已声明的区块中放置花粉堆方块的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中能够拉伸线帘的问题。仅对某些领地模组有效。

(V.6.7.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

物品:

蜜蜂刺现在会从仍带有刺的成年蜜蜂身上掉落!(对扩展了蜜蜂类的模组添加的蜜蜂也有效) 掉落由以下战利品表处理: the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops 还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置中的beeLootInjection和moddedBeeLootInjection。

蜜蜂刺现在可以在酿造台中与粗制药水一起酿造,制成长效毒药药水!

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。

修复了非管理员玩家投掷的花粉团能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。

方块:

调整了两个方块(蜂巢幼体方块和空蜂巢幼体方块)在物品形态时的光照。

流体:

当糖水桶放置在地狱等地方时,蒸发流体现在使用以下战利品表来掉落糖物品。 the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates 允许你通过数据包自定义生成的物品、数量、禁用它等。

成就:

更改了成就图标以匹配创造菜单图标。

添加了酿造长效毒药药水的成就。最简单的方法是使用蜜蜂刺作为原料。

添加了一个成就,用于向那些更愿意在网上查阅该模组的人展示“蜂巢地带”维基的网址。

模组兼容性:

戴上“蜂后”模组的蜜蜂触角头盔现在将有助于提升“蜂巢地带”的蜜蜂盔甲能力。

修复了在“符文附魔师”模组中无法制作神经毒素附魔的问题。(将4个可疑的炖菜前置要求改为1个)

(V.6.7.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

建筑结构:

更改了舞池建筑结构生成音乐唱片的方式。现在它将从以下物品标签中随机选择一张唱片来生成: the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs 这将允许我和模组包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在该建筑结构中生成。 如果安装了“狂风扫过”的大黄蜂和“生物群系改造”的红玫瑰音乐唱片等模组,这些唱片可能会出现在该建筑结构中!

传送:

现在在往返“蜂巢地带”传送时发送一些数据包。可能有助于解决一些传送方面的问题或异常情况。 将修复“现代工业化”的量子盔甲在进出“蜂巢地带”后无法飞行的问题。现在它将保留飞行能力。

流体:

让糖水流体现在能够扩散到相邻的可含水方块,如果它们旁边有2个水源方块。它们将被原版水含水。

模组兼容性:

清理并更新了“蜂巢地带”状态效果的JEED描述。

为“附魔知识”模组显示“蜂巢地带”附魔的简短描述。

(V.6.7.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
建筑结构:

在建筑结构的蜂蜜茧战利品中重新添加了神秘的植物魔法(Botania)花朵。忘记它们是“普通”花朵了。 出于平衡原因,“特殊”的植物魔法花朵仍不允许在建筑结构战利品中出现。

实体:

调整了蜂后交易,以便在因用于交易的空/损坏物品标签而出现问题时记录错误而不是崩溃。

流体:

添加了 the_bumblezone:sugar_water/forced_disallow_waterlogging_blocks_when_placed_in_fluid 方块标签,以便与其他物品标签 the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid 一起精细调整当放入糖水流体时哪些方块可以被含水。

(V.6.7.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

杂项:

修复了由于MixinExtras未打包到jar文件中而导致启动时崩溃的问题。

(V.6.7.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了空蜂巢幼体方块物品模型损坏的问题。

建筑结构:

修复了蜂蜜洞穴房间的蜂蜜茧仍然能够生成植物魔法的特殊/神秘花朵的问题。 没有正确读取 the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot 物品标签。

(V.6.7.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

杂项:

将蜂后的超级交易在所有地方重命名为奖励交易。这包括代码、配置,甚至标签,如现在命名的: the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_bonus_trade_items the_bumblezone:bee_queen/forced_allow_random_bonus_trade_items

物品:

将蜂巢幼体方块设为“蜂巢地带”的创造菜单图标,以匹配1.19.4版本的“蜂巢地带”。

修复了蜜蜂头盔的蜜蜂高亮显示可能导致的崩溃问题。

修复了无刺蜜蜂头盔在按住Shift右键点击蜜蜂时试图捡起蜜蜂的问题。 只有正常右键点击才应该捡起蜜蜂,因为蹲下是将蜜蜂从头上移除的操作。 因此,这也修复了在佩戴头盔并按住Shift右键点击蜜蜂时与“继续携带”模组的不兼容性。

将无刺蜜蜂头盔完成其成就所需高亮显示的蜜蜂数量从100只减少到60只。

增强了蜜蜂护腿,使其在穿过花朵时更频繁地被授粉。

糖水桶现在可以通过对更多可含水方块伪装成原版水,来进行常规的原版水含水操作。

当试图将糖水桶放置在地狱或其他灭火的维度时,会生成糖物品。

“蜂巢地带”的蜜蜂盔甲能力现在根据你装备的蜜蜂主题盔甲/饰品/小饰品的数量进行缩放。(包括一些其他模组的蜜蜂盔甲/饰品/小饰品) 对提升诸如飞行时间等能力有贡献的盔甲/饰品/小饰品由以下物品标签控制:

the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_gear

与模组物品的兼容性包括:

  • “旅行者的背包”的蜜蜂背包(需要将背包放在饰品栏中。在“旅行者的背包”的配置中启用饰品兼容性)

  • “地牢装备”的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装以及它们的嗡嗡巢神器。

  • 《我的世界:地牢》盔甲的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装。

  • “地牢内容”的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装。

  • “多产蜜蜂”的蜜蜂巢钻石头盔。

  • “简单帽子”的蜜蜂帽。

方块:

修复了如果你在连接到服务器的花朵UI中,并且其他人也打开一朵花时,水晶花会获得错误附魔的问题。

修复了在服务器上如果使用设置配置为一个等级使用超过32,767点经验值时,水晶花的经验要求会混乱的问题。

修复了在服务器上如果UI中有超过127种附魔时,水晶花会选择错误附魔的问题。

削弱了水晶花,使其达到最高等级需要1634点经验值,而不是1451点经验值。

修复了怪物试图穿过蜂蜜茧而不是绕过或在其上方寻路的问题。

流体:

糖水流体现在可以允许睡莲和蛙卵放置在其上。原版在睡莲代码中原本有对原版水的硬编码检查。

更多可含水方块可以放置到糖水中并被原版水含水。 如果一个模组添加的方块没有被含水,尝试将其添加到这个新的方块状态中,看看当放置到糖水流体中时它是否会被含水: the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid</

The Bumblezone v6.7.9 (1.19.4 MC Forge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.7.9版本更新内容)(我的世界1.19.4)

生物群系:

如果其他模组移除了原版史莱姆在y<40区域生成的检测条件,已添加缓解措施以阻止在蜂巢区(Bumblezone)出现原版史莱姆失控生成的情况。

建筑结构:

现在霍尼特尔(Honitel)生成时大多会伴有几种其他模组添加的红色花朵。由以下两个方块标签控制: the_bumblezone:honitel/allowed_flowers the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers

已在蜂蜜喷泉建筑结构中添加了一朵隐藏的水晶花。

流体:

修复了糖水无法正常使相邻甘蔗方块生长老化的问题,并略微削弱了其促进甘蔗生长的速度。

传送:

修复了玩家在蜂巢区死亡时,离开蜂巢区的原维度/位置数据丢失的问题。

语言:

添加了 dimension.the_bumblezone.the_bumblezone 翻译键,以便其他模组更轻松地获取我这个维度的正确名称。

(V.6.7.8版本更新内容)(我的世界1.19.4)

流体:

添加了糖水气泡柱!这些气泡柱与原版一样,可通过灵魂沙和岩浆块触发。 此外,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合,其推动/拉动效果将在柱子间正常传播! 糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否生成以及是推动柱还是拉动柱: the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing

物品:

修复了在创造模式下玻璃瓶收集糖水会导致物品栏出现奇怪的不同步问题。

已将蜂巢区更多的物品使用动作正确记录到原版的统计界面中。

(Forge):修复了食物类物品饮用超过一次后效果无法生效的问题。(例如:糖水玻璃瓶或蜂王浆玻璃瓶)

方块:

修复了玩家用玻璃瓶右键点击时,第四阶段蜂巢育雏方块不会变成空蜂巢育雏方块的问题。

实体:

修复了未装备鞍时驯服并骑乘蜂兽(Beehemoth)飞行速度过快的问题。

建筑结构:

修复了空中花园(Hanging Gardens)不会生成使用多面方块类(MultifaceBlock class)的花朵的问题。 (例如:狂野荒野(Wilder Wilds)的雪之荣耀(Glory of the Snow)花朵)

已在霍尼特尔结构中添加了2朵水晶花。

模组兼容性:

如果从生产蜂(Productive Bees)的蜂笼、资源蜂(Resourceful Bees)的蜂罐、古道尔瓶装蜂(Goodall Bottled Bee)或嗡嗡蜂(Buzzier Bees)的瓶装蜂中获得一只幼蜂,并给予空蜂巢育雏方块,现在它会恢复到第三阶段育雏方块,而不是第四阶段。

(Forge):修复了在蜂巢区维度生产蜂的蜂巢生成时可能出现的死锁问题。

(Forge):允许通过分配器投喂蜂巢育雏方块来生成生产蜂和资源蜂的蜜蜂,而不是手动生成。 如果由于育雏方块自动化导致在你的模组包中破坏了平衡,已添加配置选项可将其关闭。

(V.6.7.7版本更新内容)(我的世界1.19.4)

传送:

在传送到蜂巢区维度或从该维度加载时,已将“正在加载地形...”屏幕替换为我自己的屏幕。

修复了玩家传送到其他维度时坐标错误的问题。

修复了玩家进入蜂巢区时有时会陷入地下一格的问题。

物品:

当有其他蜜蜂装备存在时,木工蜂靴(Carpenter Bee Boots)的挖掘速度略微提升。

模组兼容性:

古道尔的瓶装蜂物品现在可用于手动或通过分配器复活空蜂巢育雏方块。

古道尔的蚂蚁现在有时可在空中花园结构中生成。

由于在全屏模式下图形用户界面(GUI)显示不协调,在水晶花屏幕中禁用了REI覆盖层。

背包(Backpacked)的蜂蜜罐主题背包放在饰品栏(Curios slot)中时,将增强蜂巢区蜜蜂盔甲的能力!

(Forge):资源蜂的蜂罐现在可用于手动或通过分配器复活空蜂巢育雏方块。

(Forge):生产蜂装满蜜蜂的蜂笼现在可用于手动或通过分配器复活空蜂巢育雏方块。

(Forge):修复了几个模组兼容性配置不起作用的问题。

(Fabric/Quilt):修复了beeLootInjection和moddedBeeLootInjection实际上未生效的问题。

(V.6.7.6版本更新内容)(我的世界1.19.4)

方块:

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够拉伸线帘(String Curtains)的问题。现在不应再出现这种情况。

物品:

(Fabric/Quilt):修复了花粉泡芙花(Pollen Puff flower)生成时导致的崩溃问题。不得不更新假玩家API。

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够使用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。

修复了非管理员玩家抛出的花粉泡芙能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。

流体:

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块变成闪亮蜂蜜晶体的问题。 相反,该流体应变成晶体而不是含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换,如海草)

模组兼容性:

调整了某些模组的花朵在蜂巢区空中花园结构中的生成情况。

调整了一些蜂后交易,以使用某些模组的物品添加更多交易。

修复了非领地所有者玩家能够在已宣称的区块中使用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家抛出的花粉泡芙能够在已宣称的区块中放置花粉堆方块的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家能够在已宣称的区块中拉伸线帘的问题。仅对某些领地模组有效。

(V.6.7.5版本更新内容)(我的世界1.19.4)

物品:

现在成年蜜蜂(仍带有毒刺的)将会掉落蜂刺!(对扩展了蜜蜂类的模组蜜蜂也有效) 掉落由以下战利品表处理: the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops 还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置中的beeLootInjection和moddedBeeLootInjection。

现在蜂刺可在酿造台中与粗制药水一起酿造,制成长效毒药药水!

方块:

调整了两种方块(蜂巢育雏方块和空蜂巢育雏方块)在物品形态时的光照。

流体:

当糖水桶放置在地狱等区域导致流体蒸发时,现在使用以下战利品表来掉落糖物品。 the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates 允许你通过数据包自定义生成的物品、数量、禁用它等操作。

成就:

已更改成就图标以匹配创造菜单图标。

添加了酿造长效毒药药水的成就。使用蜂刺作为原料最容易完成此成就。

添加了成就,用于向那些更愿意在网上查阅该模组的人展示蜂巢区维基百科的网址。

模组兼容性:

(Forge):佩戴蜂王模组的蜜蜂触角头盔现在将有助于提升蜂巢区蜜蜂盔甲的能力。

(Forge):修复了在有令牌附魔者(Token Enchanter)模组时,神经毒素附魔无法制作的问题。(将4个可疑的炖菜前置要求改为1个)

(V.6.7.4版本更新内容)(我的世界1.19.4)

建筑结构:

更改了舞池(Dance Floor)结构生成音乐唱片的方式。现在它将从以下物品标签中随机选择一张唱片生成: the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs 这将允许我和模组包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在该结构中生成。 如果安装了狂风扫过(Windswept)的大黄蜂和生物群系改造(Biome Makeover)的红玫瑰音乐唱片,它们可能会出现在这个结构中!

传送:

现在在进出蜂巢区进行传送时会发送一些数据包。这可能有助于解决一些传送方面的问题或异常情况。 将修复现代工业化(Modern Industrialization)的量子盔甲在进出蜂巢区后无法飞行的问题。现在它将保留飞行能力。

流体:

已使糖水流体在相邻的可含水方块旁边有2个水源方块时,能够扩散到这些可含水方块中。它们将被原版水浸湿。

模组兼容性:

为附魔知识(Enchantment Lore)模组显示蜂巢区附魔的简短描述。

(V.6.7.3版本更新内容)(我的世界1.19.4)

建筑结构:

已将神秘的植物魔法(Botania)花朵重新添加到建筑结构中的蜂蜜茧(Honey Cocoon)战利品中。忘记它们是“普通”花朵了。 出于平衡原因,“特殊”的植物魔法花朵仍不允许出现在建筑结构战利品中。

实体:

调整了蜂后交易,以便在因用于交易的物品标签为空/损坏而出现问题时记录错误而不是崩溃。

流体:

添加了 the_bumblezone:sugar_water/forced_disallow_waterlogging_blocks_when_placed_in_fluid 方块标签,以便与其他物品标签 the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid 一起精细调整放置到糖水流体中时哪些方块可以被浸湿。

Forge:

由于需要Forge的一些新改动,Forge版蜂巢区现在需要Forge v45.0.29或更高版本。 因此,糖水桶现在可以浸湿更多方块,使其充满原版水。

(V.6.7.1版本更新内容)(我的世界1.19.4)

建筑结构:

修复了蜂蜜洞穴房间(Honey Cave Room)的蜂蜜茧仍能生成植物魔法的特殊/神秘花朵的问题。 之前未正确读取 the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot 物品标签。

物品:

(Fabric/Quilt):光谱(Spectrum)的蜜蜂头物品在佩戴时将有助于提升蜂巢区蜜蜂盔甲的能力。

(V.6.7.0版本更新内容)(我的世界1.19.4)

杂项:

(Forge):修复了由于Forge的重大变更导致在v45.0.23 Forge版本下出现的崩溃问题。

将蜂后的超级交易(Super Trades)在所有地方重命名为奖励交易(Bonus Trades)。这包括代码、配置以及甚至标签,例如现在命名为: the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_bonus_trade_items the_bumblezone:bee_queen/forced_allow_random_bonus_trade_items

物品:

修复了蜜蜂头盔的蜜蜂高亮显示可能导致的崩溃问题。

修复了无刺蜜蜂头盔在按住Shift右键点击蜜蜂时试图捡起蜜蜂的问题。 只有正常右键点击才应该捡起蜜蜂,因为蹲下操作是将蜜蜂从头上移除的方式。 因此,这也修复了佩戴头盔并按住Shift右键点击蜜蜂时与搬运(Carry On)模组的不兼容性问题。

将无刺蜜蜂头盔完成其成就所需突出显示的蜜蜂数量从100只减少到60只。

增强了蜜蜂护腿,使其在穿过花丛时更频繁地被授粉。

(Fabric/Quilt):糖水桶现在可以通过伪装成原版水,对更多可含水方块进行常规的原版水浸湿操作。

当试图将糖水桶放置在地狱或其他灭火的维度时,会生成糖物品。

蜂巢区的蜜蜂盔甲能力现在会根据你装备的蜜蜂主题盔甲/饰品/小饰品数量进行缩放。(包括一些其他模组的蜜蜂盔甲/饰品/小饰品) 那些有助于提升诸如飞行时间等能力的盔甲/饰品/小饰品由以下物品标签控制:

the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_gear

与模组物品的兼容性包括以下模组,一旦它们更新到我的世界1.19.4版本:

  • 旅行者背包(Traveler's Backpack)的蜜蜂背包(需要将背包放在饰品/小饰品栏。在旅行者背包的配置中启用饰品/小饰品兼容性)

  • 地牢装备(Dungeon Gear)的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装以及它们的嗡嗡巢神器。

  • 我的世界地牢盔甲(MC Dungeons Armors)的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装。

  • 地牢内容(Dungeons Content)的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装。

  • 生产蜂的蜜蜂巢钻石头盔。

  • 简易帽子(Simple Hats)的蜜蜂帽。

方块:

修复了在连接到服务器且其他人也打开一朵花时,水晶花会获得错误附魔的问题。

修复了在服务器上,如果将水晶花的某一级别设置为使用超过32,767点经验值的配置,其经验要求会混乱的问题。

修复了在服务器上,如果用户界面中有超过127种附魔,水晶花会选择错误附魔的问题。

削弱了水晶花,使其达到最高级别需要1634点经验值,而不是1451点经验值。

修复了怪物试图穿过蜂蜜茧而不是绕过或从上面经过的问题。

流体:

糖水流体现在允许睡莲放置在其上。原版在睡莲代码中原本对原版水有硬编码检测。

更多可含水方块可以放置到糖水中并被原版水浸湿。 如果一个模组方块未被浸湿,尝试将其添加到以下新的方块状态中,看看将其放置到糖水流体中时是否会被浸湿: the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid

实体:

如果使用另一个模组将乘客放置在蜂后身上,现在这些乘客会正确地放置在蜂后的背上。

蜂王浆方块/桶的交易现在获得龙蛋的几率从之前的0.43

The Bumblezone v6.7.9 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.7.9版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

生物群系:

添加了缓解措施,以防止在另一个模组移除了原版史莱姆所具有的y < 40的检测条件时,在蜂巢之地(Bumblezone)中出现原版史莱姆失控生成的情况。

建筑结构:

霍尼特尔(Honitel)现在主要会与其他几种模组添加的红色花朵一起生成红色花朵。由以下两个方块标签控制: the_bumblezone:honitel/allowed_flowers the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers

在蜂蜜喷泉建筑结构中添加了一朵隐藏的水晶花。

流体:

修复了糖水不能正确使相邻甘蔗方块生长成熟的问题,并略微削弱了其促进甘蔗生长的速度。

传送:

修复了在死亡时退出蜂巢之地后原维度/位置数据丢失的问题。

语言:

添加了 dimension.the_bumblezone.the_bumblezone 翻译键,以便其他模组更轻松地获取我的维度的正确名称。

(V.6.7.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

流体:

添加了糖水气泡柱!这些气泡柱像原版一样由灵魂沙和岩浆块触发。 此外,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合,推动/拉动效果将在这些柱子间正确传播! 糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否生成以及是推动柱还是拉动柱: the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing

物品:

修复了在创造模式下玻璃瓶收集糖水时导致物品栏出现奇怪的不同步问题。

将蜂巢之地更多的物品使用行为正确记录到原版的统计界面中。

方块:

修复了如果玩家用玻璃瓶右键点击,第四阶段蜂巢育雏方块不会变成空蜂巢育雏方块的问题。

建筑结构:

修复了空中花园(Hanging Gardens)不会生成使用多面方块类的花朵的问题。 (例如:狂野荒野(Wilder Wilds)的雪之荣耀花朵)

在霍尼特尔结构中添加了2朵水晶花。

模组兼容性:

如果从生产蜜蜂(Productive Bees)的蜂笼、资源蜜蜂(Resourceful Bees)的蜂罐、古道尔(Goodall)的瓶装蜜蜂或嗡嗡蜜蜂(Buzzier Bees)的瓶装蜜蜂中获得一只幼蜂,那么空蜂巢育雏方块复活后将变为第三阶段育雏方块,而不是第四阶段。

修复了在蜂巢之地维度中生产蜜蜂的蜂巢生成时可能出现的死锁问题。

允许生产蜜蜂和资源蜜蜂的蜜蜂从由发射器喂养的蜂巢育雏方块中生成,而不是手动生成。 如果由于育雏方块的自动化在你的模组包中破坏了平衡,可通过添加的配置选项关闭此功能。

(V.6.7.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

传送:

在传送到蜂巢之地维度或从该维度加载时,将“正在加载地形...”屏幕替换为我自己的屏幕。

修复了玩家传送到其他维度时坐标错误的问题。

修复了玩家进入蜂巢之地时有时会陷入地下1格的问题。

物品:

当有其他蜜蜂装备存在时,木工蜂靴的挖掘速度略微提升。

模组兼容性:

古道尔的瓶装蜜蜂物品现在可以手动或通过发射器用来复活空蜂巢育雏方块。

古道尔的蚂蚁现在有时可以在空中花园结构中生成。

资源蜜蜂装满的蜂罐现在可以手动或通过发射器用来复活空蜂巢育雏方块。

生产蜜蜂装满的蜂笼现在可以手动或通过发射器用来复活空蜂巢育雏方块。

由于在全屏时图形用户界面(GUI)显示不协调,在水晶花屏幕中禁用了REI覆盖层。

背包(Backpacked)的蜂蜜罐主题背包放在饰品栏(Curios slot)中时将增强蜂巢之地的蜜蜂盔甲能力!

(V.6.7.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够拉伸线帘的问题。现在不应再出现这种情况。

物品:

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。

修复了非管理员玩家投掷的花粉泡芙能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。

流体:

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块变成闪亮蜂蜜晶体的问题。 相反,该流体应该变成晶体而不是含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换,如海带)

模组兼容性:

调整了某些模组的花朵在蜂巢之地的空中花园结构中的生成情况。

调整了一些蜂后交易,以使用某些模组的物品添加更多交易。

修复了非领地所有者玩家能够在已声明的区块中用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家投掷的花粉泡芙能够在已声明的区块中放置花粉堆方块的问题。仅对某些领地模组有效。

修复了非领地所有者玩家能够在已声明的区块中拉伸线帘的问题。仅对某些领地模组有效。

(V.6.7.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

物品:

蜜蜂刺现在会从仍带有刺的成年蜜蜂身上掉落!(对扩展了蜜蜂类的模组蜜蜂也有效) 掉落由这个战利品表处理: the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops 还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置文件中的beeLootInjection和moddedBeeLootInjection。

蜜蜂刺现在可以在酿造台中与粗制药水一起酿造,制成长效毒药药水!

修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。

修复了非管理员玩家投掷的花粉泡芙能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。

方块:

调整了两种方块在物品形态时的光照(蜂巢育雏方块和空蜂蜜育雏方块)

流体:

当糖水桶放置在地狱或类似地方时,蒸发流体现在使用这个战利品表来掉落糖物品。 the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates 允许你通过数据包自定义生成的物品、数量、禁用它等。

成就:

更改了成就图标以匹配创造菜单图标

添加了酿造长效毒药药水的成就。最简单的方法是使用蜜蜂刺作为原料。

添加了一个成就,用于向那些更愿意在网上查阅该模组的人展示蜂巢之地维基的网址。

模组兼容性:

戴上蜂后模组的蜜蜂触角头盔现在将有助于提升蜂巢之地的蜜蜂盔甲能力。

修复了在使用令牌附魔者(Token Enchanter)模组时无法制作神经毒素附魔的问题。(将4个可疑炖菜的前置要求改为1个)

(V.6.7.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

建筑结构:

更改了舞池建筑结构生成音乐唱片的方式。现在它将从这个物品标签中随机选择一张唱片来生成: the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs 这将允许我和模组包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在这个结构中生成。 如果安装了狂风扫掠(Windswept)的大黄蜂和生物群系改造(Biome Makeover)的红玫瑰音乐唱片,它们可能会出现在这个结构中!

传送:

在传送到蜂巢之地和从蜂巢之地传送时现在会发送一些数据包。可能有助于解决一些传送方面的问题或异常情况。 将修复现代工业化(Modern Industrialization)的量子盔甲在进出蜂巢之地后无法飞行的问题。现在它将保留飞行能力。

流体:

让糖水流体现在能够传播到相邻的可含水方块,如果它们旁边有2个源方块。它们将被原版水含水化。

模组兼容性:

清理并更新了蜂巢之地状态效果的JEED描述。

为附魔知识(Enchantment Lore)模组显示蜂巢之地附魔的简短描述。

(V.6.7.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

建筑结构:

在建筑结构的蜂蜜茧战利品中重新添加了神秘的植物魔法(Botania)花朵。忘记它们是“普通”花朵了。 出于平衡原因,“特殊”的植物魔法花朵仍不允许在建筑结构战利品中出现。

实体:

调整了蜂后交易,以便在因用于交易的空/损坏物品标签而出现问题时记录错误而不是崩溃。

流体:

添加了 the_bumblezone:sugar_water/forced_disallow_waterlogging_blocks_when_placed_in_fluid 方块标签,以便与其他物品标签 the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid 一起精细调整当放入糖水流体中时哪些方块可以被含水化。

(V.6.7.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

杂项:

修复了由于MixinExtras未打包到jar文件中而导致启动时崩溃的问题。

(V.6.7.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了空蜂巢育雏方块物品模型损坏的问题。

建筑结构:

修复了蜂蜜洞穴房间的蜂蜜茧仍然能够生成植物魔法的特殊/神秘花朵的问题。 没有正确读取 the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot 物品标签。

(V.6.7.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

杂项:

将蜂后的超级交易在所有地方重命名为奖励交易。这包括代码、配置文件,甚至标签,如现在命名的: the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_bonus_trade_items the_bumblezone:bee_queen/forced_allow_random_bonus_trade_items

物品:

将蜂巢育雏方块设为蜂巢之地的创造菜单图标,以匹配1.19.4版本的蜂巢之地

修复了蜜蜂头盔的蜜蜂高亮显示可能导致的崩溃问题。

修复了无刺蜜蜂头盔在按住Shift键右键点击蜜蜂时试图捡起蜜蜂的问题。 只有正常右键点击才应该捡起蜜蜂,因为蹲下是将蜜蜂从头上移除的操作。 因此,当戴着头盔并按住Shift键右键点击蜜蜂时,这也修复了与搬运(Carry On)模组的不兼容性。

将无刺蜜蜂头盔完成其成就所需高亮显示的蜜蜂数量从100只减少到60只。

增强了蜜蜂护腿,使其在穿过花丛时更频繁地被授粉。

糖水桶现在可以通过对更多可含水方块伪装成原版水的方式,进行常规的原版水含水化操作。

当试图将糖水桶放置在地狱或其他灭火的维度时,会生成糖物品。

蜂巢之地的蜜蜂盔甲能力现在会根据你装备的蜜蜂主题盔甲/饰品/小饰品的数量进行缩放。(包括一些其他模组的蜜蜂盔甲/饰品/小饰品) 对提升诸如飞行时间等能力有贡献的盔甲/饰品/小饰品由这个物品标签控制:

the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_gear

与模组物品的兼容性包括:

  • 旅行者背包(Traveler's Backpack)的蜜蜂背包(需要将背包放在饰品栏中。在旅行者背包的配置文件中启用饰品兼容性)

  • 地牢装备(Dungeon Gear)的蜜蜂巢和蜂箱盔甲套装以及它们的嗡嗡巢神器。

  • 《我的世界:地牢》盔甲(MC Dungeons Armors)的蜜蜂巢和蜂箱盔甲套装。

  • 地牢内容(Dungeons Content)的蜜蜂巢和蜂箱盔甲套装。

  • 生产蜜蜂的蜜蜂巢钻石头盔。

  • 简单帽子(Simple Hats)的蜜蜂帽。

方块:

修复了如果你在连接到服务器的花朵用户界面中,并且其他人也打开了一朵花时,水晶花会获得错误附魔的问题。

修复了在服务器上如果将水晶花的某一级别设置为使用超过32767点经验值时,其经验值要求会混乱的问题。

修复了在服务器上如果用户界面中有超过127种附魔时,水晶花会选择错误附魔的问题。

削弱了水晶花,使其达到最高级别需要1634点经验值,而不是1451点经验值。

修复了怪物试图穿过蜂蜜茧而不是绕过或从上面经过的问题。

流体:

糖水流体现在可以允许睡莲和蛙卵放置在其上。原版在睡莲代码中原本对原版水有硬编码检测。

更多可含水方块可以放置到糖水中并被原版水含水化。 如果一个模组方块没有被含水化,尝试将其添加到这个新的方块状态中,看看当放置到糖水流体中时它是否会被含水化: the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid

实体:

如果使用另一个模组将乘客放置在蜂后身上,现在那些乘客会被正确放置在蜂后的背上。

蜂王浆方块/桶交易现在获得龙蛋的几率从之前的0.43%降至0.11%。 已经极其难以获得了。现在更是千载难逢的机会。你是彩票中奖者吗???

修复了蜂后交易从服务器到客户端不同步的问题。现在连接到服务器的带有配方查看器的客户端可以看到交易。

建筑结构:

略微增强了霍尼特尔和海盗船建筑结构中的战利品。海盗船战利品现在可以有望远镜了。

修复了细胞迷宫(Cell Maze)的一个部件在其蜂蜜茧中没有正确随机生成战利品的问题。

王座支柱的女王房间不应再挤满闪亮蜂蜜晶体了。 也防止了其他一些建筑结构中出现巨大晶体的

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